RX 12 ユーザーガイド
0. iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents)
iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents) 本ガイドの全記事の目次です。各項目をクリックすると該当ページへ移動します。各記事のヘッダ/フッタの「▲ 目次へ戻る」からここへ戻れます。 1. RX Audio Editor の基本 1.01 RX の概要(RX Overview) 1.02 ファイルの操作(Working with Files) 1.03 RX Audio Editor での録音(Recording in the RX Audio ...
4.04 iZotope RX 12 - ライセンス情報(License Information)
▲ 目次へ戻る ライセンス情報(License Information) このページには、iZotope RX 12 にバンドルされているサードパーティー・オープンソースソフトウェアのライセンス告知(Apache License 2.0、BSD、MIT など)が記載されています。 注:ライセンス文は法的な原文(英語)のままが有効であり、翻訳されたものは参考にとどまります。各コンポーネントのライセンス全文は、下記の参照元ページ(英語)でご確認ください。 ...
4.03 iZotope RX 12 - 認証(Authorization)
▲ 目次へ戻る 認証(Authorization) RX 12 Audio Editor または RX プラグインを初めて開くとき、Authorization ウィンドウが表示されます。 Sign In を選択すると、このアプリケーションがコンピューターにインストールされていれば Product Portal が開きます。Product Portal がインストールされていない場合は、Product Portal をダウンロードする Web ページに移動します。 Manual ...
4.02 iZotope RX 12 - オーディオの問題を見分ける(Identifying Audio Problems)
▲ 目次へ戻る オーディオの問題を見分ける(Identifying Audio Problems) 医学的診断と同じく、オーディオ修復を成功させる鍵は、対象の状態を正しく分析する能力にあります。これは生涯をかけた終わりのない探求であり、修正が必要なノイズやオーディオイベントを聴き分ける耳を磨き続けることになります。 RX 処理ステップフローチャート まず、ファイルの問題を特定し、最適な結果を得られるツールを選ぶことが重要です。適切な RX ...
4.01 iZotope RX 12 - キーボードショートカット(Keyboard Shortcuts)
▲ 目次へ戻る キーボードショートカット(Keyboard Shortcuts) RX Audio Editor には、カスタムのキーボードショートカットコマンドを定義するオプションがあります(Preferences の Keyboard タブ)。製品名・モジュール名・メニュー名・キー名は英語のまま記載しています。CMD/command は Mac、CTRL は Windows のキーです。 注:RX 11 で設定したカスタムショートカットを引き継ぐには、RX 11 からキーバインディングを ...
3.04 iZotope RX 12 - RX スペクトラルエディター(RX Spectral Editor)
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|プラグイン 概要(Overview) Spectral Editor プラグインは、ARA 2.0 技術と、RX Audio Editor の受賞歴のある DSP・選択ベースの編集ワークフローを組み合わせたものです。DAW を離れることなく、トラック内の望ましくない音を特定して低減できます。 Spectral Editor(ARA)を使い始める Logic Pro Spectral Editor は現在、Logic Pro ...
3.03 iZotope RX 12 - RX コネクト(RX Connect)
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|プラグイン 概要(Overview) RX Connect プラグインは、クリップ(複数可)を RX 12 スタンドアロンアプリケーションに送って編集・修復します。これにより RX 12 のすべてのモジュールに一か所でアクセスでき、RX のオフライン処理と視覚的なインターフェイスの利点を得られます。RX Connect は Pro Tools の AudioSuite メニューから、または DAW のエフェクトメニューから ...
3.02 iZotope RX 12 - RX モニター(RX Monitor)
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|プラグイン 概要(Overview) RX Connect プラグインを使うとき、一部の DAW/NLE はシステムのオーディオドライバーを独占し、RX が同じ出力デバイスでオーディオを再生できなくなります。RX Monitor プラグインは、RX Audio Editor の出力をホストアプリケーションのオーディオドライバー出力を通して聴けるようにします。これは、RX Audio Editor ...
3.01 iZotope RX 12 - RX プラグインの使用(Using RX Plug-ins)
▲ 目次へ戻る AudioSuite でのラーニング(Learning in AudioSuite) Pro Tools で RX AudioSuite プラグインを使うとき、ノイズプロファイルをラーニングする主要なワークフローが 2 つあります。それぞれに利点と欠点があります。 Method 1 - AS Learn(AudioSuite Learn) 選択範囲を作成し、AudioSuite プラグインラッパーの右下に表示される Learn ...
2.53 iZotope RX 12 - Waveform Statistics
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Waveform Statistics ウィンドウは、現在の選択範囲内の波形に関する情報を表示します。この情報は、クリッピングなどの問題をより簡単に見つけて修正するのに役立ちます。また、類似した 2 つの選択範囲やファイルを比較するのにも便利です。Waveform Stats ...
2.52 iZotope RX 12 - Spectrum Analyzer
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) スペクトラムアナライザーは、高速フーリエ変換(FFT)を使って波形から周波数情報を抽出します。FFT のサイズに応じて、何千もの周波数帯の信号エネルギーをグラフ上に視覚的に表現できます。 RX のスペクトラムアナライザーは、現在のプレイヘッド位置周辺のオーディオの瞬間スペクトル、選択した時間・周波数範囲の平均スペクトル、または RX ...
2.51 iZotope RX 12 - Markers & Regions
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Markers and Regions を使うと、オーディオファイルの特定の時間点や選択範囲を定義して保存できます。作成したすべてのマーカーとリージョンは、エクスポート時にオーディオファイルとともに保存されます。 コントロール(Controls) Checkboxes:マーカーリストの左にあるチェックボックスは選択を示します。リスト上部のチェックボックスで全選択と全解除を切り替えます。 ...
2.50 iZotope RX 12 - Find Similar
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) 手動で修復する類似したオーディオイベントが多数ある場合、それぞれを手動で選択・処理するのは時間がかかります。RX には Find Similar Event ツールがあり、選択したオーディオイベントに関連するすべてのインスタンスを見つけます。Find Next、Find Previous、Find All から選べます。 コントロール(Controls) ...
2.49 iZotope RX 12 - Variable Time
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Variable Time は、タイミングの問題を修正したり、選択範囲全体にわたって速度を創造的に調整したりするのに使えます。このモジュールは iZotope Radius アルゴリズムを活用し、ピッチを変えずに高品質なタイムの圧縮・伸長を可能にします。 ディスプレイ(Displays) Variable Time ...
2.48 iZotope RX 12 - Variable Pitch
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Variable Pitch は、小さなピッチの変動をすばやく修正したり、時間経過による緩やかなピッチのドリフトを補正したりするのに使えます。Preserve Time モードの追加により、Variable Pitch は以前のバージョンの RX にあった Pitch Contour モジュールの処理オプションを置き換え、拡張しています。 ディスプレイ(Displays) ...
2.47 iZotope RX 12 - Trim Silence
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Trim Silence は、オーディオファイルから無音区間を除去します。これは、同期されていないセグメントの集まりを含むポッドキャスト、ダイアログミックス、フィールド録音に特に便利です。無音部分をトリミングするとファイルが小さくなり、長いオーディオファイルで特定のセグメントを探す面倒な作業を省けます。 注:Trim Silence は現在の選択範囲を無視し、常にオーディオファイル全体を処理します。 ...
2.46 iZotope RX 12 - Time & Pitch
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Time & Pitch モジュールは iZotope Radius™ 処理アルゴリズムを使い、オーディオの長さとピッチを独立してコントロールできます。ミックスによりよく馴染むようにオーディオをリチューニングしたり、BPM やタイムコードの変更に合わせて選択範囲の長さを調整したりするのに便利です。 Variable Pitch ...
2.45 iZotope RX 12 - Signal Generator
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Signal Generator は、無音・トーン・ノイズを合成できます。テストトーンやポストプロダクションの納品仕様用のキャリブレーショントーンの作成、DC オフセットの修復、さらにはダイアログ編集で不適切な言葉を「ピー」音で消すモジュールとして使うなど、さまざまな用途に便利です。Signal Generator モジュールは、研究やテスト目的の非常に正確なテストトーンを生成できます。 ...
2.44 iZotope RX 12 - Resample
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Resample モジュールを使うと、オーディオファイルをあるサンプリングレートから別のレートに変換できます。 サンプルレート変換(SRC)は、素材をあるサンプリングレート(スタジオ品質の 96 kHz や 192 kHz など)から別のレート(CD 用の 44.1 kHz やビデオ用の 48 kHz など)に変換する際に必要な処理です。 ...
2.43 iZotope RX 12 - Plug-in Hosting
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Windows では、RX は VST3 および VST2 プラグインをサポートします。Intel ベースの Mac 、および Rosetta で RX を実行している Apple silicon ベースの Mac では、RX は AU、VST3、VST2 プラグインをサポートします。Apple silicon で RX をネイティブ実行している Mac では、AU と VST3 ...
2.42 iZotope RX 12 - Phase
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Phase モジュールは、信号の位相を回転させて非対称な波形をバランスさせます。信号の位相を回転させるとピーク値は変わりますが、ラウドネスは変わらず、それ以外に信号への可聴的な影響はありません。 コントロール(Controls) Adaptive Phase Rotation ...
2.41 iZotope RX 12 - Normalize
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Normalize モジュールは、信号のサンプルピークレベルを指定した Target Peak Level に設定するのに十分なゲインを適用します。 Target Peak Level Target Peak Level [dBFS]:ノーマライゼーションの結果としての信号の最大ピークレベルを決定します。 参照元情報:Normalize ...
2.40 iZotope RX 12 - Mixing
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) 左右両方の信号とバランスレベルを個別にコントロールします。このシンプルな操作で、ステレオ素材のモノラルへのダウンミックス、波形の反転、左右ステレオの Mid/Side への変換、センターチャンネルの除去など、さまざまなことができます。 コントロール(Controls) Left Output Mix (%) ...
2.39 iZotope RX 12 - Loudness Control
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Loudness Control モジュールは、BS.1770 などの指定したラウドネス規格に適合させるために信号のゲインを調整します。Leveler モジュールとは異なり、Loudness Control モジュールのゲインは時間軸上で固定されます。ただし、True peak 仕様を満たすのに必要な場合は、信号にポストリミターが適用されます。 コントロール(Controls) ...
2.38 iZotope RX 12 - Leveler
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Leveler モジュールは、ファイル内のゲインを自動でライド(調整)して、信号レベルの変動を均します。このアルゴリズムは、目標とする Target RMS レベルに向かう(ただし正確には到達しないこともある)滑らかな信号を実現するためにメイクアップゲイン付きのコンプレッサーで構成されます。このコンプレッサーは、Optimization モード(Dialogue または Music)と Ess・Breath ...
2.37 iZotope RX 12 - Gain
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Gain モジュールは、オーディオのレベルを上げ下げするのに役立ちます。Gain は特定の時間-周波数選択範囲にも適用でき、スペクトログラムウィンドウで選択範囲を手動で減衰・ブーストできます。 コントロール(Controls) Gain 指定したデシベル量だけ信号のレベルをブーストまたはカットします。 インスタントプロセスツール(Instant Process Tool) 対応:RX ...
2.36 iZotope RX 12 - Fade
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Fade モジュールを使うと、選択範囲全体でゲインを徐々に増加または減少させられます。Fade Type メニューでさまざまな振幅カーブオプションが選べます。位相の揃ったトーナル素材には Cosine フェードカーブがよく合い、ノイズの多い素材には Equal power フェードタイプがより効果的です。 コントロール(Controls) Fade Type ...
2.35 iZotope RX 12 - EQ Match
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) EQ Match モジュールを使うと、ある選択範囲の EQ プロファイルを別の選択範囲のプロファイルにマッチさせられます。これは、ラベリアマイクをブームマイクにマッチさせる、ロケダイアログを ADR に(またはその逆に)マッチさせる、あるいは 1 つのオーディオソースに複数のマイクを使っていて周波数特性をより揃えたいといった場合に便利です。 コントロール(Controls) Amount ...
2.34 iZotope RX 12 - EQ
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) RX には、6 つの調整可能なノッチ/シェルビングフィルターと 2 つの調整可能なパスバンドフィルターを備えた 8 バンドのパラメトリック EQ モジュールがあります。EQ モジュールは、補正目的とエンハンス目的の両方で、ファイルや選択範囲の全体的なサウンドを手動で整えるのに役立ちます。従来のイコライザーを超えて、EQ は精密なフィルタリングのための非常に高い Q 値も提供します。 EQ ...
2.33 iZotope RX 12 - Dither
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) ディザリングは、オーディオを高いビット分解能から低いビット分解能に変換する際に必要な処理です。ディザリングは、再量子化によりビット深度間の変換で生じる量子化歪みを抑えるために使われます。また、低いビット深度に変換する際に信号のダイナミックレンジをより多く保ちます。Dither モジュールは、iZotope の MBIT+ ...
2.32 iZotope RX 12 - Azimuth
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Azimuth モジュールは、左右チャンネルのゲインとディレイをコントロールします。アジマス調整は、速度の不均一により生じるステレオのアンバランスや位相の問題の修復に役立ちます。 コントロール(Controls) Level (dB):左右のオーディオチャンネルのゲインを調整します。 Adaptive Matching:右チャンネルのゲインを自動調整し、時間をかけて左チャンネルのレベルに合わせます。 Delay ...
2.31 iZotope RX 12 - Wow & Flutter
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Wow & Flutter モジュールは、録音媒体の速度が不安定なことによるオーディオのピッチ変動を透明に補正します。Wow & Flutter はさまざまなワウの速さに合わせて調整でき、静的なピッチオフセットを補償するグローバルなピッチ補正も可能です。検出されたワウやフラッターのピッチコンターを、診断目的でスペクトログラムに書き出すこともできます。 注:帯域制限された選択範囲に適用した場合、Wow & ...
2.30 iZotope RX 12 - Voice De-noise
▲ 目次へ戻る 対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ) 概要(Overview) Voice De-noise は、直感的でゼロレイテンシーのデノイザーで、さまざまな素材で高品質な結果を提供します。Voice De-noise はスピーチ信号をインテリジェントに分析し、信号に最適なノイズしきい値を判定します。DAW では、自動設定を上書きしてノイズしきい値を手動で修正したい場合に、この機能を使ってオートメーションを書き込めます。 Voice De-noise ...
2.29 iZotope RX 12 - Streaming Preview
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Streaming Preview モジュールは、ストリーミングプラットフォームが適用するのと同じラウドネスノーマライゼーションと非可逆圧縮エンコードを適用します。つまり Streaming Preview ...
2.28 iZotope RX 12 - Spectral Repair
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Spectral Repair は、ファイルから不要な音をインテリジェントに除去し、自然な響きの結果を得ます。このツールは、スペクトログラム/波形表示内の選択範囲を、選択範囲の外側の情報を使って修復される「損傷したオーディオ」として扱います。修復したいノイズを選択すると、Spectral Repair ...
2.27 iZotope RX 12 - Spectral Recovery
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Spectral Recovery は、帯域制限されたスピーチコンテンツに欠落した周波数を自動的に追加し、圧縮アーティファクトによる周波数スペクトルの穴を埋めます。Spectral Recovery は、Skype や Zoom などの VoIP ...
2.26 iZotope RX 12 - Spectral De-noise
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Spectral De-noise は、対象となるノイズのプロファイルを学習し、それを信号から差し引くことで、定常的またはゆっくり変化するトーナルノイズとブロードバンドのヒスを除去するよう設計されています。テープヒス、空調(HVAC)システム、屋外環境、ラインノイズ、グランドループ、カメラのモーター、ファン、風、多数の倍音を含む複雑なブザー音などに役立ちます。 ...
2.25 iZotope RX 12 - Scene Rebalance
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュールおよびプラグイン(AudioSuite のみ) 概要(Overview) Scene Rebalance は、サウンドトラック中の Voice(ボイス)、Music(音楽)、Effects(効果音)の要素を識別・分離するよう訓練された機械学習アルゴリズムを活用します。分離後、各要素のレベルを個別に調整できます。 Scene Rebalance ...
2.24 iZotope RX 12 - Music Rebalance
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Music Rebalance は、ミックス中の Voice(ボーカル)、Bass(ベース)、Drums(ドラム)、Other(その他)の要素を識別・分離するよう訓練された機械学習アルゴリズムを活用します。ボーカル、ベース、ドラムとして識別されないコンテンツはすべて Other ...
2.23 iZotope RX 12 - Mouth De-click
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Mouth De-click は、クリックやリップスマックなどの口のノイズを検出して低減します。より長いオーディオ選択範囲での使用を想定していますが、個々のクリックを除去するのにも使えます。 コントロール(Controls) ...
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