2.29 iZotope RX 12 - Streaming Preview
▲ 目次へ戻る
対応:RX Standard および Advanced|モジュール
概要(Overview)
Streaming Preview モジュールは、ストリーミングプラットフォームが適用するのと同じラウドネスノーマライゼーションと非可逆圧縮エンコードを適用します。つまり Streaming Preview を使うと、楽曲がそれらのプラットフォームでどのように聞こえるかを確認し、リファレンス楽曲と比較できます。このプロセスがミックスやマスターの改善点を見つける助けとなり、楽曲をリリースする自信につながることを願います。
コントロール(Controls)

- Playback Loudness:ストリーミングプラットフォームのラウドネスノーマライゼーションターゲットを LUFS(Loudness Units Full Scale)で表します。Streaming Preview を適用すると、このラウドネスに合わせてオーディオにゲインが適用されます。ラウドネスの測定とノーマライゼーションは、非可逆エンコードが適用された後に行われます。
- Apply Positive Gain:このオプションを有効にし、オーディオがターゲットの Playback Loudness より静かな場合、ターゲットまでオーディオを持ち上げるために正のゲインが適用されます。ただし、Spotify などのストリーミングプラットフォームはオーディオを -1 dB True Peak を超えてブーストしないため、Streaming Preview モジュールでも同様です。たとえば、オーディオファイルのラウドネスが -20 LUFS で、True Peak の最大が -5 dBFS の場合、Streaming Preview はトラックを -16 LUFS までしか持ち上げません。
- Codec:ストリーミング・保存に必要なデータ量を削減するためにストリーミングプラットフォームが適用する非可逆エンコード形式を選択します。
- Lossless (None):Tidal や Apple Music などの HiFi ロスレスオーディオを提供するプラットフォームをシミュレートするため、非可逆圧縮を適用しません。
- OGG:Xiph.Org Foundation が維持する無償・オープンなコンテナ形式で、主に Spotify で使われます。
- MP3:(MPEG Audio Layer III)ドイツの Fraunhofer Society を中心に開発されたデジタルオーディオの符号化形式です。
- AAC:(Advanced Audio Coding)MP3 形式の後継として設計され、同じビットレートで一般に MP3 より高い音質を実現します。Apple Music や Tidal で非可逆オーディオをストリーミングする際に使われます。
- OPUS:Xiph.Org Foundation が開発し IETF で標準化された非可逆オーディオ符号化形式です。スピーチと一般オーディオを単一形式で効率的に符号化しつつ、リアルタイムの双方向通信に十分な低レイテンシーと、低性能の組込みプロセッサーでも動く低複雑さを保ちます。YouTube で使われる主なコーデックです。
- Quality:非可逆エンコードのビットレートを選択します。これは録音の単位時間あたりに保存される情報量(ディテール)を表します。ビットレートが低いとオーディオの損失が多くなり、音質が低下します。Lossless コーデックオプションを選択しているとき、Quality コントロールは使用できません。
ワークフローとプリセット(Workflow and Presets)
Streaming Preview モジュールで推奨されるワークフローは、提供されているプリセットを使うことです。主要なストリーミングプラットフォームを調査し、それらの再生ラウドネスレベルとコーデックを表すようにこれらのプリセットを作成しました。一部のストリーミングプラットフォームではこれらの設定に影響する変更ができ、そのオプションもプリセットに反映されています。ストリーミングプラットフォーム企業が設定を変更する可能性がありますが、設定が変わった場合はプリセットを最新に保つよう努めます。
Streaming Preview は、コーデック処理やラウドネスノーマライゼーションを試聴するためだけに設計されています。Streaming Preview 処理を適用した後にオーディオをストリーミングサービスに書き出したりアップロードしたりすることはお勧めしません。これを行うと、プレビューで聞いた非可逆エンコードがそのまま焼き込まれてしまいます。
参照元情報:Streaming Preview
https://docs.izotope.com/rx12/en/streaming-preview.html
▲ 目次へ戻る
Related Articles
1.01 iZotope RX 12 - RX の概要(RX Overview)
▲ 目次へ戻る iZotope の数々の賞を受賞した RX ソフトウェアは、オーディオの修復・復元・補正における業界標準です。RX は、一般的なものから複雑なものまで、さまざまなオーディオの問題を解消することに特化した包括的なツール群を備えています。ポストプロダクションのプロフェッショナル、オーディオエンジニア、音楽プロデューサー、映像編集者まで、幅広いユーザーが RX を使って、問題のある録音を納品可能なオーディオへと変えています。 RX には ...
0. iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents)
iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents) 本ガイドの全記事の目次です。各項目をクリックすると該当ページへ移動します。各記事のヘッダ/フッタの「▲ 目次へ戻る」からここへ戻れます。 1. RX Audio Editor の基本 1.01 RX の概要(RX Overview) 1.02 ファイルの操作(Working with Files) 1.03 RX Audio Editor での録音(Recording in the RX Audio ...
2.01 iZotope RX 12 - モジュールリスト(Module List)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor の Module List は、モジュールを Repair、Utility、Measurements のカテゴリに分けて表示します。各カテゴリのヘッダーをクリックすると、そのカテゴリを折りたたむ/展開できます。 Module List の上部には、リストをナビゲートするためのいくつかのツールがあります。 Search フィールドにテキストを入力して [Enter] ...
2.17 iZotope RX 12 - Deconstruct
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Deconstruct は、オーディオ選択範囲を分析し、信号を Tonal(音程成分)、Noisy(ノイズ成分)、(任意で)Transient(トランジェント成分)に分離します。分離された各成分は、それぞれの Gain コントロールを使って個別にカットまたはブーストできます。 コントロール(Controls) Tonal Gain ...
2.43 iZotope RX 12 - Plug-in Hosting
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Windows では、RX は VST3 および VST2 プラグインをサポートします。Intel ベースの Mac 、および Rosetta で RX を実行している Apple silicon ベースの Mac では、RX は AU、VST3、VST2 プラグインをサポートします。Apple silicon で RX をネイティブ実行している Mac では、AU と VST3 ...