対応:RX Advanced|モジュール
Leveler モジュールは、ファイル内のゲインを自動でライド(調整)して、信号レベルの変動を均します。このアルゴリズムは、目標とする Target RMS レベルに向かう(ただし正確には到達しないこともある)滑らかな信号を実現するためにメイクアップゲイン付きのコンプレッサーで構成されます。このコンプレッサーは、Optimization モード(Dialogue または Music)と Ess・Breath パラメーターを使って、スピーチのポーズや息遣いの音でのポンピングを防ぐことができます。
レベル検出段には、単なる RMS レベルだけでなく可聴ラウドネスを均等化するのに役立つ K ウェイティングフィルターが含まれます。ただし、Leveler モジュールは、信号全体を取って固定ゲインでラウドネス適合の LKFS レベルに合わせる(これは Loudness モジュールの目的)のではなく、全体的なオーディオ信号を滑らかにするために設計されています。
これらが組み合わさり、従来のコンプレッサーの色づけやアーティファクトなしに、透明で非破壊的な Clip Gain カーブを作り出します。
ラウドネス適合の分析に基づいてファイル全体に一定のゲインを適用する Loudness モジュールとは異なり、Leveler は時間可変のゲインを適用します。RX ユーザーの利便性のため、この時間可変ゲインは Clip Gain エンベロープとして適用され、ユーザーが表示・編集できます。
注:Leveler の実行後に他のモジュールから追加の処理を適用すると、Leveler が割り当てた Clip Gain 値はファイルに破壊的に書き込まれ、Clip Gain ノードはゼロに戻ります。ただし、Leveler による Clip Gain 設定は Undo History リストに保存されます。

Numerical Readouts は、RMS の Total、Maximum、Minimum の読み出しを提供します。Total 値はオーディオ信号全体の RMS で、Target RMS レベルパラメーターをどこに設定するかの参考になります。
Optimize For は Dialogue と Music の 2 つのモードを切り替えます。各モードはノイズフロアの扱いがわずかに異なります。
Target Level は、録音の目標平均 RMS レベルを設定します。
RMS レベル検出の積分時間を設定し、コンプレッサーのアタック/リリース設定に似ています。
Leveler が適用するゲインの最大量と考えられます。許可されるゲイン調整の範囲が広いほど、オーディオ信号は元のダイナミックレンジからより遠くなります。
Ess Reduction は、ダイアログやボーカルで Leveler を使う人向けの機能で、DBX 902 ディエッサーに触発されたスマートなアルゴリズムを使って、信号中にエス(歯擦音)があるときを検出し、それに応じて減衰します。これにより、本来ブーストが必要な静かな音とみなされかねないエスにブーストが加わるのを避けます。スライダーはエス低減の量(dB)を設定します。
Breath Control はボーカルテイク中のブレス(息遣い)を自動検出して減衰します。ダイアログやボーカルトラックを編集する際の時間を節約し、通常手動で行う作業を効率化します。
Leveler には、Clip Gain エンベロープの適用後にオーディオ信号にクリッピングを生じさせないためのリミターが内蔵されています。これは調整できませんが、ピークを 0 dB 近くまで押し上げている場合は、Clip Gain エンベロープがオーディオ信号を滑らかに抑えるのが見えます。
参照元情報:Leveler
https://docs.izotope.com/rx12/en/leveler.html