2.38 iZotope RX 12 - Leveler

2.38 iZotope RX 12 - Leveler

▲ 目次へ戻る

対応:RX Advanced|モジュール

概要(Overview)

Leveler モジュールは、ファイル内のゲインを自動でライド(調整)して、信号レベルの変動を均します。このアルゴリズムは、目標とする Target RMS レベルに向かう(ただし正確には到達しないこともある)滑らかな信号を実現するためにメイクアップゲイン付きのコンプレッサーで構成されます。このコンプレッサーは、Optimization モード(Dialogue または Music)と Ess・Breath パラメーターを使って、スピーチのポーズや息遣いの音でのポンピングを防ぐことができます。

レベル検出段には、単なる RMS レベルだけでなく可聴ラウドネスを均等化するのに役立つ K ウェイティングフィルターが含まれます。ただし、Leveler モジュールは、信号全体を取って固定ゲインでラウドネス適合の LKFS レベルに合わせる(これは Loudness モジュールの目的)のではなく、全体的なオーディオ信号を滑らかにするために設計されています。

これらが組み合わさり、従来のコンプレッサーの色づけやアーティファクトなしに、透明で非破壊的な Clip Gain カーブを作り出します。

ラウドネス適合の分析に基づいてファイル全体に一定のゲインを適用する Loudness モジュールとは異なり、Leveler は時間可変のゲインを適用します。RX ユーザーの利便性のため、この時間可変ゲインは Clip Gain エンベロープとして適用され、ユーザーが表示・編集できます。

注:Leveler の実行後に他のモジュールから追加の処理を適用すると、Leveler が割り当てた Clip Gain 値はファイルに破壊的に書き込まれ、Clip Gain ノードはゼロに戻ります。ただし、Leveler による Clip Gain 設定は Undo History リストに保存されます。

コントロール(Controls)

Leveler controls

Numerical Readouts

Numerical Readouts は、RMS の Total、Maximum、Minimum の読み出しを提供します。Total 値はオーディオ信号全体の RMS で、Target RMS レベルパラメーターをどこに設定するかの参考になります。

Optimize For

Optimize For は Dialogue と Music の 2 つのモードを切り替えます。各モードはノイズフロアの扱いがわずかに異なります。

  • ダイアログは通常非常にトランジェント的なため、ノイズフロアに対して聴覚的に際立ちますが、音楽はコードや音、楽器の減衰などでノイズフロアに溶け込むことが多いです。
  • これら 2 つのモードを切り替えると Leveler の動作が変わり、ポンピングを防ぎます。

Target Level

Target Level は、録音の目標平均 RMS レベルを設定します。

  • Leveler は知覚ラウドネスをよりよくレベリングするために K ウェイティング RMS を使いますが、ラウドネス適合のレベリングツールではありません。Target Level をガイドとして使いますが、コンプレッサーよりもはるかに透明にオーディオ信号の変動を滑らかにするのが目的です。そのため、Leveler の出力が設定した Target Level と正確に 1:1 にならないことも珍しくありません。
  • 高いターゲットレベルでは、Leveler がクリップせずにターゲットに到達できないことがあり、ターゲットレベルに達しない場合があります。

Responsiveness

RMS レベル検出の積分時間を設定し、コンプレッサーのアタック/リリース設定に似ています。

  • 低めの設定はより積極的なレベリングになり、信号に突発的な変動が多い場合に便利です。
  • 高めの設定はより滑らかな動作になり、個々の音節ではなく単語やフレーズ単位でレベリングします。
  • Leveler が咳などの突発的な不要な音に反応してブーストしてしまう場合は、スライダーを高めの値に上げて、急激な跳ね上がりが減るかどうかを確認してください。

Preserve Dynamics

Leveler が適用するゲインの最大量と考えられます。許可されるゲイン調整の範囲が広いほど、オーディオ信号は元のダイナミックレンジからより遠くなります。

  • 低い値では、Leveler は元のダイナミクスをあまり保持しません。
  • 高い値では、Leveler は元のダイナミクスをより多く保持します。

Ess Reduction

Ess Reduction は、ダイアログやボーカルで Leveler を使う人向けの機能で、DBX 902 ディエッサーに触発されたスマートなアルゴリズムを使って、信号中にエス(歯擦音)があるときを検出し、それに応じて減衰します。これにより、本来ブーストが必要な静かな音とみなされかねないエスにブーストが加わるのを避けます。スライダーはエス低減の量(dB)を設定します。

Breath Control

Breath Control はボーカルテイク中のブレス(息遣い)を自動検出して減衰します。ダイアログやボーカルトラックを編集する際の時間を節約し、通常手動で行う作業を効率化します。

  • Breath Control は入力オーディオを自動的に分析し、倍音構造に基づいてブレスを区別します。入力オーディオのいずれかの部分がブレスに似た倍音プロファイルに一致すると、Leveler は Clip Gain の調整を適用します。
  • オーディオが一定の音量に達して初めて処理が働く「しきい値」ベースの処理とは異なり、この機能はレベルに関係なく分析を行います。
  • これにより、モジュールのコントロールをほとんど調整せずに、静かなスタイルから大きなスタイルまでさまざまなダイアログ/ボーカルに対して正確なブレス認識が可能になります。
  • スライダーは、検出されたすべてのブレスを低減したい目標レベル(dB)を表します。検出されたブレスは必要なときだけ低減されるため、より自然なブレス低減になります。
  • 大きく耳障りなブレスは大きく低減され、静かで自然なブレスは同じ音量のまま残ります。このスライダーで指定した音量レベルはガイドであり、正確な値にならないことがあります。

Limiter

Leveler には、Clip Gain エンベロープの適用後にオーディオ信号にクリッピングを生じさせないためのリミターが内蔵されています。これは調整できませんが、ピークを 0 dB 近くまで押し上げている場合は、Clip Gain エンベロープがオーディオ信号を滑らかに抑えるのが見えます。


参照元情報:Leveler
https://docs.izotope.com/rx12/en/leveler.html

▲ 目次へ戻る

    • Related Articles

    • 1.01 iZotope RX 12 - RX の概要(RX Overview)

      ▲ 目次へ戻る iZotope の数々の賞を受賞した RX ソフトウェアは、オーディオの修復・復元・補正における業界標準です。RX は、一般的なものから複雑なものまで、さまざまなオーディオの問題を解消することに特化した包括的なツール群を備えています。ポストプロダクションのプロフェッショナル、オーディオエンジニア、音楽プロデューサー、映像編集者まで、幅広いユーザーが RX を使って、問題のある録音を納品可能なオーディオへと変えています。 RX には ...
    • 2.39 iZotope RX 12 - Loudness Control

      ▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Loudness Control モジュールは、BS.1770 などの指定したラウドネス規格に適合させるために信号のゲインを調整します。Leveler モジュールとは異なり、Loudness Control モジュールのゲインは時間軸上で固定されます。ただし、True peak 仕様を満たすのに必要な場合は、信号にポストリミターが適用されます。 コントロール(Controls) ...
    • 1.10 iZotope RX 12 - 環境設定(Preferences)

      ▲ 目次へ戻る オーディオタブ(Audio tab) Driver Type:オーディオデバイスのドライバータイプ(例:ASIO、CoreAudio、RX Monitor)を選択します。 注:一部のハードウェアデバイスは、RX Connect 経由で RX にオーディオクリップを送る際にオーディオドライバーを占有します。DAW から RX Connect で RX に送ったオーディオが聴こえない場合は、セッションのトラックに RX Monitor をインスタンスし、Driver type ...
    • 0. iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents)

      iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents) 本ガイドの全記事の目次です。各項目をクリックすると該当ページへ移動します。各記事のヘッダ/フッタの「▲ 目次へ戻る」からここへ戻れます。 1. RX Audio Editor の基本 1.01 RX の概要(RX Overview) 1.02 ファイルの操作(Working with Files) 1.03 RX Audio Editor での録音(Recording in the RX Audio ...
    • 2.01 iZotope RX 12 - モジュールリスト(Module List)

      ▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor の Module List は、モジュールを Repair、Utility、Measurements のカテゴリに分けて表示します。各カテゴリのヘッダーをクリックすると、そのカテゴリを折りたたむ/展開できます。 Module List の上部には、リストをナビゲートするためのいくつかのツールがあります。 Search フィールドにテキストを入力して [Enter] ...