対応:RX Standard および Advanced|モジュール
Variable Time は、タイミングの問題を修正したり、選択範囲全体にわたって速度を創造的に調整したりするのに使えます。このモジュールは iZotope Radius アルゴリズムを活用し、ピッチを変えずに高品質なタイムの圧縮・伸長を可能にします。
Variable Time には、アクティブなファイルタブの現在の選択範囲に関する情報をそれぞれ表示する波形パネルとスペクトログラムパネルがあります。これらのパネルは選択範囲が変わると動的に更新されます。アクティブなファイルタブで選択がない場合、スペクトログラムや波形パネルには情報が表示されません。

注:モジュールウィンドウの右下隅をクリック&ドラッグすると、ウィンドウサイズをカスタマイズできます。
このパネルに描かれる単一の波形は、現在の選択範囲で有効なすべてのチャンネルの合計を表し、振幅の異なる選択範囲を扱うときに一貫した垂直解像度を保てるようになっています。

このパネルに描かれるスペクトログラムは、現在の選択範囲で有効なすべてのチャンネルの合計を表します。

スペクトログラムパネルに重ねて表示される青い線は、タイムストレッチ比コンターカーブを表します。このカーブにノードを追加・調整して、アクティブな選択範囲全体にわたってタイムストレッチ比を変化させられます。

コンターカーブは Time Stretch Ratio(y 軸)と Time(x 軸)の 2 軸に沿った調整が可能です。
ルーラーをズームイン・アウトするには:
カーソルをスペクトログラムパネル上に置くと、パネル左上にテキスト読み取りが表示されます。これはレンダリング時に現在のコンターカーブで適用される処理に関する情報を表示します。

読み取りは、現在のカーソル位置について左から右に次の情報を表示します:
スペクトログラムパネル内をクリックすると、コンターカーブに新しいノードを追加できます。
注意:コンターカーブは最大 25 個までノードを追加できます。
ノードを上下にクリック&ドラッグすると、そのタイムストレッチ比の値を調整できます。
ノードを左右にクリック&ドラッグすると、関連するタイムストレッチ比調整を時間軸上で前後に移動できます。
個々のノードは次の方法でカーブから削除できます:
ノードをダブルクリックすると、デフォルト値の 100%/1.000x(タイムストレッチ比の変更なし)にリセットされます。ダブルクリックはタイムストレッチ比の値だけをデフォルトにリセットし、選択範囲内のノードの時間位置は変えません。
カーブからすべてのカスタムノードを削除し、デフォルトに戻します。デフォルトのカーブには、現在の選択範囲の開始と終了に 1 つずつノードがあります。デフォルトノードは 100%/1.000x(タイムストレッチ比の調整なし)に設定されています。
コンターカーブ上のノード間に適用されるスムージング量を調整します。スムージングはグローバルコントロールで、カーブ上のすべてのノードに適用されます。


以下は Radius アルゴリズムの処理結果を調整するためのコントロールです。
処理中に適用される音色保持の量を調整します。このコントロールは、処理中に生じる可能性のあるにじみや位相の問題を補正することで、ピッチのあるオーディオコンテンツ(人の声、歌唱ボーカル、サクソフォンなど)の自然な音色特性を保つのに役立ちます。
pitch coherence を上げると、ソロ声や関連する少数の楽器に処理を適用するときに生じる位相効果を抑えられます。このコントロールを上げることのトレードオフとして、ポリフォニックまたは複数楽器のコンテンツを処理するときに荒さや不要なモジュレーションが生じることがあります。
処理中に Radius アルゴリズムがトランジェントコンテンツを検出し保持する方法を調整します。値が高いほどトランジェントの明瞭さが向上しますが、非トランジェント素材により重い処理が適用されます。チェロやバイオリンなどの擦弦楽器は、高い transient sensitivity 値で処理するとどもりを伴うアーティファクトが出ることがあります。transient sensitivity 値を下げると、持続的なコンテンツの不要なアーティファクトを抑えられます。
Variable Time モジュールはリアルタイムのプレビュー再生ができません。レンダリング前に異なる設定を試聴するには、モジュールのフッターエリアにある Compare ボタンをクリックして、設定を Compare Settings ウィンドウに送ります。

参照元情報:Variable Time
https://docs.izotope.com/rx12/en/variable-time.html