RX 12 ユーザーガイド
2.22 iZotope RX 12 - Loudness Optimize
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Loudness Optimize モジュールは、オーディオのラウドネス測定と、BS.1770 ラウドネスアルゴリズムにおける相対ゲートについての情報とコントロールを提供します。瞬間(momentary)ラウドネスがこのゲートを下回ると、その部分はファイル全体の統合(integrated)ラウドネス測定に寄与しません。 ...
2.21 iZotope RX 12 - Interpolate
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュール 概要(Overview) Interpolate モジュールは、長さ 4000 サンプル未満の個々のクリックを修復するために使います。このモジュールは、選択範囲内の内容に基づいて置換信号を合成し、クリックを修正します。多くのオーディオ編集アプリケーションにある「ペンシル」編集ツールの代わりとして使えます。 コントロール(Controls) Quality ...
2.20 iZotope RX 12 - Guitar De-noise
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Guitar De-noise は、アコースティックギターやエレキギターの演奏に伴うノイズ―きしみ、ピッキング音、ギターのピックアップやアンプから生じるハムやブザー音―をコントロールするために設計されています。Guitar De-noise を使うと、制作のニーズに応じてこれらのノイズを簡単に調整したり、完全に除去したりできます。 Guitar De-noise は 3 ...
2.19 iZotope RX 12 - Dialogue Isolate
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Dialogue Isolate は、ヒス、群衆、交通音、足音、天候などの定常的または非定常な背景ノイズ、あるいは特性が大きく変動するその他のノイズから、話し言葉のダイアログを分離するために設計されています。S/N 比の低い難しい録音でダイアログのレベルを上げるのにとくに効果的です。 Dialogue Isolate ...
2.18 iZotope RX 12 - Dialogue Contour
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Dialogue Contour を使うと、ダイアログ選択範囲のピッチエンベロープを操作できます。スピーチに特化したピッチ補正処理を備えています。クリップ内の他のダイアログと流れや整合性が合わない語句の抑揚や表現力を調整するのに便利です。また、一連のダイアログ編集をよりまとまりのある響きにするのにも使えます。 表示(Displays) Dialogue Contour ...
2.17 iZotope RX 12 - Deconstruct
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Deconstruct は、オーディオ選択範囲を分析し、信号を Tonal(音程成分)、Noisy(ノイズ成分)、(任意で)Transient(トランジェント成分)に分離します。分離された各成分は、それぞれの Gain コントロールを使って個別にカットまたはブーストできます。 コントロール(Controls) Tonal Gain ...
2.16 iZotope RX 12 - De-wind
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) De-wind は、軽度から中程度の風のバーストがマイクのダイアフラムに接触したときに生じる、断続的な低域のランブルを除去します。De-wind は、マイク信号を飽和・歪ませるような強い風のバーストを除去するためのものではありません。 コントロール(Controls) Reduction 風の低減の深さと、元の信号の保持とのバランスを決定します。 Crossover Frequency De-wind ...
2.15 iZotope RX 12 - De-rustle
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュールおよびプラグイン(AudioSuite のみ) 概要(Overview) De-rustle は、録音中にラベリアマイクが衣服にこすれたり触れたりすることで生じることの多いノイズ(「ラッスル」=こすれ音)を低減するために設計されています。この種のノイズは時間とともに予測しにくく変化し、高域の「ブラッシング」から低域の「ドスン」まで幅広い音響特性を示すため、解決が難しい問題です。 De-rustle ...
2.14 iZotope RX 12 - De-reverb
▲ 目次へ戻る 対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ) 概要(Overview) De-reverb は、録音に収められた空間のアンビエンスの量をコントロールできます。大きな大聖堂を小さなホールのように聞こせたり、残響の多いボーカルを音響処理された空間で録音したかのように聞こせたりできます。De-reverb ...
2.13 iZotope RX 12 - De-plosive
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) ...
2.12 iZotope RX 12 - De-hum
▲ 目次へ戻る 対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ) 概要(Overview) De-hum は、AC ノイズ、電気的なブザー音、EMF(電磁界)による干渉など、持続的なトーナルノイズ(音程のあるノイズ)を除去するために設計されています。De-hum には 2 つのモードがあります。グランドノイズや少数の倍音を持つ単純なハムに最適な Static モードと、複雑なハムやブザー音向けの Dynamic モードです。 モード選択(Mode Selection) ...
2.11 iZotope RX 12 - De-ess
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) De-ess は、「S」「F」「X」「SH」や柔らかい「C」などから生じる耳障りな高域音、すなわち歯擦音(シビランス)を減衰・低減します。 コントロール(Controls) Modes:De-ess モジュールは 2 つの処理アルゴリズムを提供します。 Classic ...
2.10 iZotope RX 12 - De-crackle
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) オーディオ信号に、互いに近接した音量の小さいクリックが多数含まれている状態を「クラックル(crackle)」と呼びます。De-crackle はこうしたオーディオの問題を除去するのに非常に効果的で、De-click で最も目立つクリックを除去した後に実行すると、さらに効果的です。 コントロール(Controls) Quality: Low 品質は高速な処理を提供します。 ...
2.09 iZotope RX 12 - De-clip
▲ 目次へ戻る 対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ) 概要(Overview) De-clip は、A/D コンバーターを過度に駆動したり、磁気テープが過飽和したりしたときに生じるデジタル・アナログのクリッピング(クリップ)アーティファクトを修復します。ライブコンサートやインタビューなど一発録りした録音、「完璧なテイク」に生じた一瞬のクリップ、その他再録音できないオーディオの救済に非常に役立ちます。 De-clip ...
2.08 iZotope RX 12 - De-click
▲ 目次へ戻る 対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ) 概要(Overview) De-click モジュールの高度なアルゴリズムは、オーディオを振幅の不規則性について分析し、それを滑らかにします。つまり De-click を使うと、デジタルエラーによるクリック、口のノイズ、携帯電話の干渉など、さまざまな短いインパルスノイズを除去できます。 コントロール(Controls) ...
2.07 iZotope RX 12 - De-bleed
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) De-bleed は機械学習アルゴリズムを使って、ある信号が別の信号に漏れ込む(かぶり)を低減します。たとえば、ボーカルがギター用マイクにかぶったり、ヘッドホンに送られたクリックトラックがオープンマイクにかぶるようなケースです。 コントロール(Controls) Signal Type ...
2.06 iZotope RX 12 - Center Extract
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュール 概要(Overview) Center Extract モジュールは、ステレオファイルのセンターチャンネルを保持(Keep Center)または除去(Keep Sides)します。センターを抽出すると、ステレオフィールドの中央を保持し、左右にパンされた信号など、サイドにあるすべてを減衰させます。Center Extract 処理に関するより詳しい例や追加情報については、下記の Use Cases セクションをご覧ください。 ...
2.05 iZotope RX 12 - Breath Control
▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Breath Control モジュールは、機械学習アルゴリズムを使ってダイアログやボーカル録音中のブレス(息遣い)を検出し、抑制します。録音からブレスを除去・低減する作業は、ダイアログエディターや音楽プロデューサーにとって時間のかかる作業です。Breath Control ...
2.04 iZotope RX 12 - Ambience Match
▲ 目次へ戻る 対応:RX Advanced|モジュールおよびプラグイン(AudioSuite のみ) 概要(Overview) Ambience Match モジュールを使うと、ある録音のノイズフロア(環境音)を別の録音に合わせることができます。たとえば、ロケ録音のアンビエンスを ADR トラックに適用するといった使い方ができます。 コントロール(Controls) Ambience ...
2.03 iZotope RX 12 - モジュール共通コントロール(Common Module Controls)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor は、幅広い処理オプションを提供するよう設計されています。RX のほとんどのモジュールには複数の処理モードがあり、ほとんどの素材で良好な音質となる高速なアルゴリズムから、クリティカルな用途向けの非常に時間のかかるアルゴリズムまで揃っています。Presets、Preview、Compare のコントロールを理解すると、特に RX のよりパワフルな処理モードを活用する際に時間を節約できます。 プリセット(Presets) RX ...
2.02 iZotope RX 12 - モジュールチェーン(Module Chain)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Module Chain セクションでは、複数のモジュールを直列で処理できます。さまざまなファクトリープリセットから選んで始めることも、独自のカスタムチェーンを構成してプリセットとして保存し、今後再利用することもできます。このセクションには、モジュールの追加・削除・並べ替え・処理のカスタマイズのオプションがあります。 コントロール(Controls) 名称 説明 Preset Menu ...
2.01 iZotope RX 12 - モジュールリスト(Module List)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor の Module List は、モジュールを Repair、Utility、Measurements のカテゴリに分けて表示します。各カテゴリのヘッダーをクリックすると、そのカテゴリを折りたたむ/展開できます。 Module List の上部には、リストをナビゲートするためのいくつかのツールがあります。 Search フィールドにテキストを入力して [Enter] ...
1.13 iZotope RX 12 - ステムスプリットペイン(Stem Split Pane)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Stem Split ペインは、特定のモジュールで利用できる Stem Split 機能に直接アクセスするためのペインです。Stem Split を使うと、選択したオーディオを個別のステムに分離し、それぞれを個別に処理・書き出しできます。 注:オーディオファイル内の個々の要素をミュート・ソロ・レベル調整したいだけの場合は、代わりに目的のモジュール(Music Rebalance、Scene Rebalance、Dialogue ...
1.12 iZotope RX 12 - リペアアシスタント(Repair Assistant)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Repair Assistant(リペアアシスタント)は、録音に含まれる一般的なオーディオの問題を検出し、それを改善するための設定を素早く提案するよう設計されています。Repair Assistant のインターフェイスから各パラメーターにアクセスでき、提案内容を好みに合わせて微調整できます。Repair Assistant は、RX Audio Editor のモジュールとしても、プラグインとしても利用できます。 Repair Assistant ...
1.11 iZotope RX 12 - バッチプロセッサー(Batch Processor)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Batch Processor(バッチプロセッサー)を使うと、カスタムのモジュールチェーンで複数のファイルを一括処理でき、時間のかかる作業を効率化できます。Batch Processor は RX Audio Editor と同時に実行できるため、RX で作業しながら一括処理を行えます。 Batch Processor ウィンドウは次の方法で開けます。 RX Audio Editor の Window メニューから Batch Processor ...
1.10 iZotope RX 12 - 環境設定(Preferences)
▲ 目次へ戻る オーディオタブ(Audio tab) Driver Type:オーディオデバイスのドライバータイプ(例:ASIO、CoreAudio、RX Monitor)を選択します。 注:一部のハードウェアデバイスは、RX Connect 経由で RX にオーディオクリップを送る際にオーディオドライバーを占有します。DAW から RX Connect で RX に送ったオーディオが聴こえない場合は、セッションのトラックに RX Monitor をインスタンスし、Driver type ...
1.09 iZotope RX 12 - アプリケーションメニュー(Application Menus)
▲ 目次へ戻る ファイルメニュー(File menu) File メニューには、ファイルの新規作成・読み込み・書き出しに関するオプションがあります。RX Audio Editor のファイル管理については、「ファイルの操作(Working with Files)」の章を参照してください。 編集メニュー(Edit menu) Edit メニューには以下のオプションがあります。 Undo [Ctrl/Cmd-Z]:直前の操作を取り消します。 Redo [Ctrl/Cmd-Shift-Z; ...
1.08 iZotope RX 12 - アンドゥ履歴(Undo History)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Undo History(アンドゥ履歴)は、RX Audio Editor 右下の History ペインにあり、これまでに加えた変更を縦方向のタイムラインとして表示し、非破壊的に以前の状態へ戻すことができます。RX はすべての編集をこの Undo History に記録し、新しい編集はリストに順次追加されていきます。Clip Gain の変更や Module Chain による処理を行った場合、関連する編集はそれぞれ「Clip Gain」「Module ...
1.07 iZotope RX 12 - インタラクティブツール(Interactive Tools)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Spectrogram 表示の下には、スペクトログラム/波形表示を操作するためのツールバーがあります。ツールバーは Navigation、Instant Process、Selection の3つの主カテゴリーに分かれています。 ズームツール(Zoom Tools) 波形ビューとスペクトログラムビューの両方で、水平・垂直にズームできます。 Zoom Selection Tools RX Audio Editor では次のズーム選択ツールが利用できます。 ...
1.06 iZotope RX 12 - テキストナビゲーション(Text Navigation)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) Text Navigation は、音声を文字起こしに変換し、スペクトログラムの上に表示して対応するオーディオと同期させて表示します。文字起こししたテキストは検索可能で、ファイルの内容を示す参照点となります。これにより、マーカーを手動で配置するためにファイルを試聴する必要がなくなります。 注:Text Navigation ...
1.05 iZotope RX 12 - スペクトログラム/波形ディスプレイ(Spectrogram/Waveform Display)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor は、オーディオの編集・修復のための豊かなビジュアル環境を備えています。インターフェースの中心となるのが Spectrogram/Waveform ディスプレイです。高度なスペクトログラムに波形の透明オーバーレイを組み合わせ、周波数と振幅の情報を高い自由度で一つのウィンドウに表示します。 注:スペクトログラムはオーディオの問題を見つけるのに役立ちます。一般的なオーディオ問題をスペクトログラムで見つけるコツは ...
1.04 iZotope RX 12 - トランスポートコントロールと表示(Transport Controls & Displays)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) 以下のセクションでは、RX Audio Editor 画面下部にあるさまざまなトランスポートコントロール、読み出し(リードアウト)、ディスプレイについて説明します。 トランスポート(Transport) アイコン コントロール 説明 Input Monitor 有効にすると、録音前にレベルを設定するために入力信号をモニターできます。入力ソースは Preferences の Audio タブで設定できます。 Record ...
1.03 iZotope RX 12 - RX Audio Editor での録音(Recording in the RX Audio Editor)
▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX は一度に最大2チャンネルまでの録音に対応しています。 RX Audio Editor で録音するには: 新規ファイルを作成します。詳細は Creating New Files をご覧ください。 Transport controls で Record ボタンを一度押して録音をアーム(待機)します。RX が録音待機状態になると Record ボタンが赤く点滅します。録音待機中は、トランスポートコントロール右側のメーターが入力信号に応じて更新されます。 ...
1.02 iZotope RX 12 - ファイルの操作(Working with Files)
▲ 目次へ戻る ファイルを開く(Opening Files) RX では一度に最大 32 個のオーディオファイルを開けます。RX Audio Editor では次の方法でファイルを開けます。 File メニューから Open… を選び、表示されるシステムダイアログでファイルを選択します。または次のキーボードショートカットで Open… ダイアログを開けます:Command+O(Mac)または Ctrl+O(Windows)。 ...
1.01 iZotope RX 12 - RX の概要(RX Overview)
▲ 目次へ戻る iZotope の数々の賞を受賞した RX ソフトウェアは、オーディオの修復・復元・補正における業界標準です。RX は、一般的なものから複雑なものまで、さまざまなオーディオの問題を解消することに特化した包括的なツール群を備えています。ポストプロダクションのプロフェッショナル、オーディオエンジニア、音楽プロデューサー、映像編集者まで、幅広いユーザーが RX を使って、問題のある録音を納品可能なオーディオへと変えています。 RX には ...