2.33 iZotope RX 12 - Dither

2.33 iZotope RX 12 - Dither

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対応:RX Standard および Advanced|モジュール

概要(Overview)

ディザリングは、オーディオを高いビット分解能から低いビット分解能に変換する際に必要な処理です。ディザリングは、再量子化によりビット深度間の変換で生じる量子化歪みを抑えるために使われます。また、低いビット深度に変換する際に信号のダイナミックレンジをより多く保ちます。Dither モジュールは、iZotope の MBIT+ ディザリングおよびノイズシェイピング技術を適用し、24、20、16、12、8 ビットに変換する際に可能な限り高い音質を維持します。MBIT+ は心理音響的な手法を使って、ディザリングノイズをより聞こえにくい帯域に分散させます。その結果、より心地よいサウンドと滑らかなフェードになります。

コントロール(Controls)

Dither controls

New Bit Depth

オーディオファイルのターゲット解像度(ビット深度)を設定します。

Noise Shaping

ディザーノイズシェイピングの強さを設定します。ディザーされたノイズスペクトルを整形して、可聴帯域のノイズを減らし、不可聴帯域により多くのノイズを移すことで、より効果的で透明なディザリングが可能になります。この整形の強さは、None(整形なし、プレーンディザー)から Ultra(およそ 14 dB の可聴ノイズ抑制)まで制御できます。ノイズシェイピングを強めると、高いビット深度であっても信号のピークがわずかに高くなることがあります。

Dither Amount

ディザリング量は None(ノイズシェイピングのみ)から High まで可変です。

  • 一般に、Normal のディザリング量が良い選択です。
  • ディザリングなしまたは Low のディザリング量では、非線形の量子化歪みやディザーノイズモジュレーションが残ることがあります。高めの設定では、わずかに上昇したノイズフロアと引き換えに非線形歪みを完全に除去します。
  • ノイズシェイピングなしで Dither Amount を High にすると、標準的な TPDF ディザーが生成されます。これは、振幅が最下位ビット(LSB)の −1~+1 の間で三角分布する、一般的なホワイトノイズ生成方法です。

Auto-blanking

選択したモードと入力信号の特性に基づいて、ディザー出力(ディザーノイズ)を自動的にミュートします。Auto-blanking のモードには以下のオプションがあります。

  • If Quantized:すでにディザーまたは量子化された信号が検出されたときにディザー出力をミュートします。既存の量子化が検出されると、ディザーがない信号が検出されるまでディザーをミュートします。
  • On Silence:無音が検出されたときにディザー出力をミュートします。
  • Off:Auto-blanking を無効にします。

Limit Noise Peaks

ディザーノイズは本質的にランダムで、振幅が非常に低いものです。ただし、ノイズシェイピング後、とくに Ultra のような積極的なディザリングモードでは、高域のディザーノイズが大きく増幅され、16 ビット量子化中にディザー信号全体が −60 dBFS までのスパイクなピークを示すことがあります。そのような高いピークが望ましくない場合は、このオプションを有効にして、ノイズシェイプされたディザーのスパイクなピークを効果的に抑制できます。

Suppress Harmonics

何らかの理由でディザリングノイズが望ましくない場合、単純なトランケート(切り捨て)が唯一の選択肢となります。トランケートは、信号に倍音を加えて音色を歪ませる高調波の量子化歪みを生じます。この場合、Suppress Harmonics オプションを有効にしてトランケートの規則をわずかに変え、高調波の量子化歪みを可聴周波数の倍音から遠ざけられます。このオプションはランダムなディザリングノイズフロアを生じず、トランケートに近い動作をしながら、結果の信号の音質をより良くします。このオプションは、ディザリングノイズがなく、積極的なノイズシェイピングもないモードでのみ適用できます。


参照元情報:Dither
https://docs.izotope.com/rx12/en/dither.html

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