2.12 iZotope RX 12 - De-hum

2.12 iZotope RX 12 - De-hum

▲ 目次へ戻る

対応:モジュールおよびプラグイン(RX Elements はプラグインのみ)

概要(Overview)

De-hum は、AC ノイズ、電気的なブザー音、EMF(電磁界)による干渉など、持続的なトーナルノイズ(音程のあるノイズ)を除去するために設計されています。De-hum には 2 つのモードがあります。グランドノイズや少数の倍音を持つ単純なハムに最適な Static モードと、複雑なハムやブザー音向けの Dynamic モードです。

モード選択(Mode Selection)

  • Static
    • 基本周波数の倍音が少数だけの、単純なトーナルノイズに最適です。
    • スピーチの周波数と重ならないハム。
  • Dynamic
    • 十数個以上の倍音を持つハム。
    • 非調和的な(互いに無関係な複数のトーンを含む)ハム。
    • 高域まで及ぶブザー音や EMF。
    • スピーチの周波数と重なるハム/ブザー音。
    • ゲート式ノッチングによりリンギングが少ない。

注:De-hum における Dynamic モードの利点について詳しくは、iZotope の Principal DSP Engineer である Alexey Lukin 氏による記事を参照してください。

Dynamic モードのコントロール(Controls in Dynamic Mode)

De-hum Dynamic mode controls

  • Learn:複雑なハムを除去するための完全なトーナルプロファイルを取得します。アプリで学習するには、ハムが単独で含まれる部分を選択して Learn ボタンをクリックします。プラグインでは learn を有効にし、ハムを含むオーディオ部分を再生します。ハムが単独の選択範囲を見つけられない場合でも、RX は目立つハムを含む任意のオーディオを分析できますが、結果はあまり有用でないことがあります。
  • Adaptive Mode:時間の経過に伴うオーディオの変化に基づいて、De-hum がノッチフィルターを調整できるようにします。このモードでは、RX が入力オーディオを分析し、何がハムで何が目的のオーディオ素材かを判定します。Adaptive モードは、ファイル全体を通してピッチが変化するハムでより良く機能します。

    注:De-hum プラグインの Adaptive Dynamic モードはリアルタイム使用に最適化されていません。プラグインでは、この機能をオフラインで使用してください。

  • Sensitivity:除去されるハムの量を調整します。
  • Bands:ダイナミックノッチフィルターの数を制御します。これらは入力信号に基づいてゲインを更新し、リンギングを避けます。複雑なハムには高い値に調整しますが、透明性は犠牲になります。
  • Filter Q:ノッチフィルターの帯域幅を制御します。
  • Range Selectors:De-hum 処理の上限と下限を定義することで、ハム除去の動作領域を設定します。

Static モードのコントロール(Controls in Static Mode)

De-hum Static mode controls

  • Base Frequency:除去するハムの基本周波数を設定します。Preview を有効にした状態で、ハムが適切に低減される点が見つかるまでスライダーを調整します。
    • Frequency (Hz):フィルターの基本周波数を設定します。
    • Filter Q:基本周波数とすべての倍音に対するノッチフィルターの帯域幅を制御します。

    ヒント:Preview 中は、Spectrum Analyzer を使ってハムの基本周波数を特定するのに役立てられます。

  • Learn:学習したプロファイルに基づいて Base Frequency を自動的に設定します。アプリで学習するには、ハムが単独で含まれる部分を選択して Learn ボタンをクリックします。プラグインでは learn を有効にし、ハムを含むオーディオ部分を再生します。ハムが単独の選択範囲を見つけられない場合でも、RX は目立つハムを含む任意のオーディオを分析できますが、結果はあまり有用でないことがあります。
  • Adaptive Mode:時間の経過に伴うオーディオの変化に基づいて、De-hum がノッチフィルターを調整できるようにします。このモードでは、RX が入力オーディオを分析し、何がハムで何が目的のオーディオ素材かを判定します。Adaptive モードは、ファイル全体を通してピッチが変化するハムでより良く機能します。
  • Linear-Phase Filters:Linear-phase は、高い FFT(高速フーリエ変換)サイズの FIR(有限インパルス応答)フィルターを有効にします。これらのフィルターは、レイテンシーとフィルターのプリリンギングを犠牲にする代わりに、位相変化のない非常に正確な周波数応答を提供します。

    注:Linear Phase を無効にすると、De-hum は最小位相 IIR(無限インパルス応答)フィルターを使用します。これらも非常に正確で、ポストリンギングのみの影響を受けますが、これは通常 FIR フィルターが導入するプリリンギングより目立ちません。レイテンシーに関する考慮事項:Linear Phase フィルターを無効にすると、リアルタイムプラグインとして使用する際に De-hum が使うレイテンシーを低減できます。

  • High/Low-Pass Filters:これらの従来型フィルターは De-hum のノッチフィルターより前段に位置し、特定のカットオフポイントより上または下の周波数を通過させます。極端なハムやブザー音への対処に役立ちます。
    • Frequency (Hz):フィルターのカットオフ周波数を設定します。
    • Filter Q:フィルターの帯域幅(または dB/オクターブのカット量)を設定します。デフォルトの IIR フィルターモードで Q を高く設定すると、従来のアナログフィルターに特徴的なカットオフ周波数での共振が見られることがあります。その共振は Linear-phase フィルターを有効にすることで軽減できます。
  • Harmonics:ハムの基本周波数には、しばしば倍音が伴います。De-hum では、追加のノッチフィルターでこれらの倍音も減衰できます。Harmonics コントロールを使うと、最大 16 個の倍音を追加できます。スペクトログラム表示により倍音を簡単に特定できます。倍音の数を設定したら、Slope コントロールを使って高次倍音をどれだけ強く減衰するかを設定します。
  • Link Harmonics:ノッチフィルターのゲインコントロールを連結します。
    • All:すべてのノッチフィルターのゲインを制御する単一のノードを表示します。これがデフォルト設定です。
    • Odd/Even:2 つのノードを表示します。1 つは基本周波数と偶数次倍音のゲインを、もう 1 つは第 1 倍音とそれに続く奇数次倍音を制御します。
    • None:基本周波数と各倍音に個別のゲインノードを表示します。
  • Slope:倍音が連結されているとき、各倍音のゲインノードの倍音スロープを制御します。倍音の次数が上がるにつれて、ゲインレベルは 0 dB に近づきます。Link Harmonics が Odd/Even に設定されているときは、奇数次と偶数次の両方のスロープを独立して制御できる別のコントロールが表示されます。
  • Harmonic Panel [dB]

    Harmonic panel

    • Enable:どのノッチフィルターを有効にするかを選択できます。不要なノッチを無効にすると、元の音を保つのに役立ちます。
    • Gain [dB]:各ノッチフィルターのレベルを制御します。Link Harmonics が None に設定されている場合は、基本周波数や任意の倍音のゲイン設定を手動で入力することもできます。
  • Filter DC Offset:このチェックボックスは、録音過程で使われる A/D コンバーターやアナログ回路で時々生じる DC(直流)オフセットを除去するフィルターを有効にします。
  • Output Hum Only:このチェックボックスを選択すると、除去されるハムを単独で出力します。設定の微調整に役立ちます。ファイル内でハムが他の素材と混ざっている部分を特定し、このモードを選択して Preview をクリックします。あとは Filter Q や Slope コントロールなどのパラメーターを調整してハム除去を最大化し、プログラム素材への影響を最小化します。

詳細情報(More Information)

リンギング(Ringing)

すべてのノッチフィルターは、その周波数応答とインパルス応答によって特徴づけられます。周波数応答は、フィルターが信号中の各成分に対して何を行うかを決定します。インパルス応答は、フィルターが信号波形に対して何を行うか、トランジェントをどう扱うかを決定します。

ノッチフィルターの Q を上げるとフィルターは狭くなりますが、フィルターのインパルス応答に「尾」が増えます。これらの尾は、インパルスの完璧なクリックに残響的でリンギング的な性質を加えるため、リンギングと呼ばれます。このリンギングは、フィルターの周波数応答の曲がり(ベンド)と周波数が一致します。

Minimum Phase EQ はアナログ EQ の振る舞いと音を近似し、すべてのリンギングを信号トランジェントの後ろ(後)に配置するため、信号自体によって心理音響的にマスクされる可能性が高くなります。De-hum での狭いノッチングは大きなリンギングを生じやすいため、De-hum でのノッチフィルタリング後にリンギングの問題に対処する場合は、通常 minimum-phase フィルターが好ましいタイプです。

複雑なハム問題に使える代替モジュール(Alternative Modules to use for Complex Hum Issues)

De-hum の Dynamic モードは、ノイズのランダム成分を対象とする他のデノイズアルゴリズム(Voice De-noise や Spectral De-noise)の前に、トーナルノイズを減衰する強力なツールです。ただし、他のモジュールが De-hum をうまく置き換えたり補完したりできる場合もあります。

De-hum を実行してから De-noise(ヒス用)を続ける時間がない場合、RX の Spectral De-noise を使うだけでもハムをかなり効率的に処理できます。Spectral De-noise には、ノイズのトーナル成分とブロードバンド成分の低減を別々に行うコントロールがあります。手動で描く低減カーブは、減衰量を微調整するもう 1 つの方法を提供します。

時折生じる単一トーンのブザー音への手早い対処は Spectral Repair が提供します。スペクトログラム上で問題の周波数を選択し、ある程度高いバンド数(1024〜4096)で Attenuate Vertically モードを適用するだけです。

De-hum の他の代替手段:

  • Guitar De-noise:ブザー音を含むギタートラックには Guitar De-noise を試してください。このモジュールは、弦のきしみや強すぎるピッキングとともに、アンプのブザー音を低減するのに役立ちます。
  • Spectral De-noise:高い周波数(しばしば「ブザー」と表現される)には Spectral De-noise を試してください。Spectral De-noise には、スペクトル全体にわたる倍音的なハムやブザー音を手早く処理できるトーナルノイズ低減コントロールがあります。
  • De-click:ブザー音が非常に倍音豊かな場合、De-click を Single-band または Multiband(periodic clicks)モードで使うと、ブザー音を構成するクリックを処理できることがあります。

注:RX De-hum とその使いどころについてさらに詳しくは、iZotope の Principal DSP Engineer である Alexey Lukin 氏による記事を参照してください。

視覚的な例(Visual Example)

この画像は、60 Hz ハムの 3 つの倍音を含むファイルのスペクトログラムを示しています。

60 Hz hum spectrogram


参照元情報:De-hum
https://docs.izotope.com/rx12/en/de-hum.html

▲ 目次へ戻る

    • Related Articles

    • 2.20 iZotope RX 12 - Guitar De-noise

      ▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン 概要(Overview) Guitar De-noise は、アコースティックギターやエレキギターの演奏に伴うノイズ―きしみ、ピッキング音、ギターのピックアップやアンプから生じるハムやブザー音―をコントロールするために設計されています。Guitar De-noise を使うと、制作のニーズに応じてこれらのノイズを簡単に調整したり、完全に除去したりできます。 Guitar De-noise は 3 ...
    • 1.01 iZotope RX 12 - RX の概要(RX Overview)

      ▲ 目次へ戻る iZotope の数々の賞を受賞した RX ソフトウェアは、オーディオの修復・復元・補正における業界標準です。RX は、一般的なものから複雑なものまで、さまざまなオーディオの問題を解消することに特化した包括的なツール群を備えています。ポストプロダクションのプロフェッショナル、オーディオエンジニア、音楽プロデューサー、映像編集者まで、幅広いユーザーが RX を使って、問題のある録音を納品可能なオーディオへと変えています。 RX には ...
    • 3.04 iZotope RX 12 - RX スペクトラルエディター(RX Spectral Editor)

      ▲ 目次へ戻る 対応:RX Standard および Advanced|プラグイン 概要(Overview) Spectral Editor プラグインは、ARA 2.0 技術と、RX Audio Editor の受賞歴のある DSP・選択ベースの編集ワークフローを組み合わせたものです。DAW を離れることなく、トラック内の望ましくない音を特定して低減できます。 Spectral Editor(ARA)を使い始める Logic Pro Spectral Editor は現在、Logic Pro ...
    • 0. iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents)

      iZotope RX 12 ユーザーガイド 目次(Table of Contents) 本ガイドの全記事の目次です。各項目をクリックすると該当ページへ移動します。各記事のヘッダ/フッタの「▲ 目次へ戻る」からここへ戻れます。 1. RX Audio Editor の基本 1.01 RX の概要(RX Overview) 1.02 ファイルの操作(Working with Files) 1.03 RX Audio Editor での録音(Recording in the RX Audio ...
    • 2.01 iZotope RX 12 - モジュールリスト(Module List)

      ▲ 目次へ戻る 概要(Overview) RX Audio Editor の Module List は、モジュールを Repair、Utility、Measurements のカテゴリに分けて表示します。各カテゴリのヘッダーをクリックすると、そのカテゴリを折りたたむ/展開できます。 Module List の上部には、リストをナビゲートするためのいくつかのツールがあります。 Search フィールドにテキストを入力して [Enter] ...