対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン
Guitar De-noise は、アコースティックギターやエレキギターの演奏に伴うノイズ―きしみ、ピッキング音、ギターのピックアップやアンプから生じるハムやブザー音―をコントロールするために設計されています。Guitar De-noise を使うと、制作のニーズに応じてこれらのノイズを簡単に調整したり、完全に除去したりできます。
Guitar De-noise は 3 つのセクションからなり、それぞれが独自のアーティファクトを対象とします。Amp セクションはアンプのハムやブザー音を除去します。Squeak セクションはフレットノイズを減衰します。Pick セクションは、弾いた弦の過度に鋭いアタックを抑えます。
Guitar De-noise モジュールは、Amp、Squeak、Pick の 3 つの主要セクションに分かれています。

Amp セクションは、ギターのピックアップやアンプから生じるハムやブザー音を扱うためのものです。De-hum モジュールとは異なり、高域まで及ぶ何百もの倍音からなるノイズを扱えます。また、単一の倍音列で構成されないブザー音にも対処できます。Learn 機能は、任意の周波数集合でトーナルノイズのスナップショットを取得します。
Amp セクションのノイズは、トーナルかつ静的(static)である必要があります。ノイズにトーナル成分とブロードバンド成分の両方(ハム+ヒスなど)が含まれる場合、ブロードバンド成分は Spectral De-noise や Voice De-noise の別のパスで対処できます。静的ノイズとは、ハムやブザー音の周波数が時間とともに変化しないことを意味します。

Squeak セクションは、音やコードの間でギターのネックを上下にスライドするときに生じる弦のノイズ(フレット/フィンガーのきしみ音)をコントロールするためのものです。

Pick セクションを使うと、ピックや撃弦されたギター弦のアタックを減らし、音楽やプロダクションサウンドで目立ちすぎる状況に対処できます。

Guitar De-noise の Amp セクションはハムやブザー音などのトーナルノイズをうまく減衰しますが、ヒスやランブルなどのブロードバンドノイズにはうまく働かないことがあります。ブロードバンドノイズを効率的に減衰するには、RX の Spectral De-noise または Voice De-noise モジュールを試してください。Voice De-noise は、DAW や NLE のトラックにインサートしたときに高効率でゼロレイテンシーの適応型ノイズ除去を提供するよう設計されています。Spectral De-noise プラグインははるかにリソースを多く使い、レイテンシーも高くなります。
Guitar De-noise の Squeak セクションはフレットノイズの大半を自動的に識別・除去できますが、時には目立ついくつかのきしみ音を手動で修正する必要があります。そのような場合、いくつかの孤立した選択範囲で Sensitivity を高めて Squeak を実行すると役立つことがあります。別の方法として、手動選択でのきしみ音の精密な編集に RX の Spectral Repair モジュールを使います。
Pick セクションの柔軟性では不十分な場合、RX の De-ess(とくに Spectral アルゴリズム)や De-click などのモジュールが、鋭いアタックを減衰する別の自動的な方法を提供します。もちろん、最も難しい状況では、Spectral Repair や Gain などの手動ツールが究極の編集精度を提供します。
参照元情報:Guitar De-noise
https://docs.izotope.com/rx12/en/guitar-de-noise.html