2.07 iZotope RX 12 - De-bleed
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対応:RX Standard および Advanced|モジュールおよびプラグイン
概要(Overview)
De-bleed は機械学習アルゴリズムを使って、ある信号が別の信号に漏れ込む(かぶり)を低減します。たとえば、ボーカルがギター用マイクにかぶったり、ヘッドホンに送られたクリックトラックがオープンマイクにかぶるようなケースです。
コントロール(Controls)

- Signal Type selector:分離する信号の種類を選択します。左から右、上から下の順に、Vocals、Snare、Kick、Toms、Cymbals、Drums、Guitar、Piano から選べます。
- De-bleed knob:かぶり低減の量を調整します。
- Gain knob:処理された信号のレベルを調整します。
- Invert bleed button:処理を切り替えて、かぶり信号の方を分離します。
- Frequency Range display and handles:左ハンドル(最低周波数)と右ハンドル(最高周波数)をマウスでドラッグすることで、de-bleed 処理を特定の周波数範囲に限定できます。プレビュー中は、処理された信号の周波数スペクトルが前面に、元の信号のスペクトルが背景に表示されます。
- Classic button:モジュールを Classic モードに切り替えます。Classic モードは RX 11 のレガシーアルゴリズムを使用します。詳細は下記の Classic モードをご覧ください。
Classic モード(Classic mode)
概要(Classic mode: overview)
Classic モードでは、De-bleed モジュールは RX 11 のレガシーアルゴリズムを使用します。このモードでは、De-bleed モジュールは 2 つのトラック間のかぶりの関係を学習します。以下の説明では、これら 2 つのトラックを次のように呼びます。
- Bleed source track:かぶり元のオーディオのみを含むトラック。
- Active track:ソーストラックに存在するオーディオ(かぶり)と、保持したいオーディオが混ざったトラック。
De-bleed が正しく機能し、最高の結果を得るには、active track と bleed source track の間に関係が成り立っている必要があります。active track と bleed source track の関係を適切に確立するには、以下の要件を満たす必要があります。
RX Audio Editor では、次の方法でファイルの長さやタイミングを調整できます。
- 現在の選択範囲を削除するには、Edit メニューから Cut を選びます。キーボードショートカットは [command]+[X](Mac)または [Ctrl]+[X](Windows)です。
- ファイルの長さを延ばすには、Signal Generator モジュールを使って無音を挿入します。
コントロール(Classic mode: controls)

- Select bleed source track menu:bleed source track として使うタブを選択します。
- Active track:現在表示しているトラックタブの名前を表示します。
- Learn:2 つのトラック間の関係を学習し、かぶりプロファイルを生成します。

ワークフロー(Classic mode: workflow)
- bleed source ファイルと、かぶりを除去したいファイルを RX Audio Editor で開きます。両方のファイルが同期していることを確認します(手順は上記)。
- De-bleed モジュールを開きます。
- De-bleed モジュールに表示されている Active track 名が、修正したいファイルであることを確認します。違う場合は、RX Audio Editor でそのファイルのタブをクリックしてフォーカスを切り替えます。
- De-bleed モジュールで Select bleed source track ドロップダウンメニューをクリックし、現在開いている他のタブから bleed source ファイルを選択します。
- active ファイルタブ(Active track として表示)で、かぶりが最も明らかな部分を選択します。
- De-bleed モジュールで Learn ボタンをクリックします。Learn は bleed source と active track の全体的な関係を分析します。
- Learn パスが完了したら、active track の一部または全体を選択して Render をクリックします。
参照元情報:De-bleed
https://docs.izotope.com/rx12/en/de-bleed.html
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