Maschineソフトウェアユーザーマニュアル - 目次

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目次

  1. Maschineソフトウェアへようこそ
    • 表記について
  2. クイックリファレンス
    • クイックリファレンス
      • Maschineプロジェクトの概要
      • Maschine ソフトウェアの概要
  3. 基本コンセプト
    • 基本コンセプト
      • 重要な名称とコンセプト
      • Maschine ユーザーインターフェースの調整
      • 共通操作
      • Native Kontrol Standard
      • スタンドアロンとプラグインでの動作
      • Preferences(環境設定)
  4. ブラウザ
    • ブラウザの基本
      • Maschine Library
      • Libraryをブラウズするか、ハードディスクをブラウズするか
    • Libraryからファイルを検索してロードする
      • Libraryペインの概要
      • ブラウザから製品を選択・ロードし、Bankを選択する
      • 製品カテゴリー、製品、Bank、Sub-Bankを選択する
      • ファイルタイプを選択する
      • ファクトリーコンテンツとユーザーコンテンツを切り替える
      • TypeタグとCharacterタグを選択する
      • テキスト検索を行う
      • Result listからファイルをロードする
    • その他のブラウジングツール
      • 選択したファイルを自動的にロードする
      • Instrument presetを試聴する
      • Sampleを試聴する
      • パターン付きでグループをロードする
      • Routing付きでグループをロードする
      • ファイル情報を表示する
  5. サウンド・グループ・プロジェクトの管理
    • サウンド・グループ・マスターの概要
      • サウンド・グループ・マスターの各チャンネル
      • サウンドとグループの扱いにおける共通点と相違点
      • 複数のサウンドまたはグループの選択
    • サウンドの管理
      • Pad view
      • サウンドの読み込み
      • サウンドの試聴
      • サウンドのトリガーと再生の調整
      • サウンド slot の名称変更
      • サウンドの色の変更
      • サウンドの保存
      • サウンドのコピーとペースト
      • サウンドの移動
      • サウンド slot のリセット
      • サウンドのバウンス
    • グループの管理
      • グループの作成
      • グループの読み込み
      • グループの名称変更
      • グループの色の変更
      • グループの保存
      • グループのコピーとペースト
      • グループの並べ替え
      • グループの削除
    • Maschine オブジェクトとオーディオの書き出し
      • グループを Sample と一緒に保存する
      • プロジェクトを Sample と一緒に保存する
      • オーディオの書き出し
    • サードパーティ製ファイルフォーマットの読み込み
      • REX ファイルをサウンド slot に読み込む
      • MPC Program をグループに読み込む
  6. コントローラーでの演奏
    • コントローラーでの演奏
      • ミュートとソロ
      • グルーヴ
  7. プラグインの使用
    • プラグインの使用
      • プラグインの概要
      • Samplerプラグイン
      • Native Instrumentsおよび外部プラグインの使用
      • Audioプラグインの使用
      • Drum Synths
      • Bass Synth
      • Poly Synth
  8. パターンとクリップの操作
    • パターンとクリップの操作
      • パターンとクリップの違い
      • パターンの基本
      • イベントの編集
      • モジュレーションの記録と編集
      • Maschine で MIDI トラックをゼロから作成する
      • パターンの管理
      • パターンへのオーディオと MIDI のインポート/エクスポート
      • クリップの操作
  9. オーディオルーティング・リモートコントロール・マクロコントロール
    • オーディオルーティング・リモートコントロール・マクロコントロール
      • Maschineにおけるオーディオルーティング
      • MIDIコントロールとホストオートメーションの使用
      • マクロコントロールによる独自のパラメーターセットの作成
  10. ミックスの調整
    • Mix view の基本
      • Arrange view と Mix view の切り替え
      • Mix view の要素
    • The Mixer
      • グループまたはサウンドの表示切り替え
      • Mixer のレイアウトを調整する
      • チャンネルストリップの選択
      • Mixer でのチャンネル管理
      • チャンネルストリップの設定を調整する
      • Cue bus を使用する
    • The Plug-in Strip
      • The Plug-in Header
      • Drum Synths と Internal Effects のパネル
      • Sampler のパネル
      • Native インストゥルメントプラグインのカスタムパネル
      • プラグインパネルを切り離す(Native Instruments と外部プラグインのみ)
  11. エフェクトの使用
    • サウンド、グループ、マスターへのエフェクトの適用
      • エフェクトの追加
      • エフェクトに対するその他の操作
      • サイドチェイン入力の使用
    • 外部オーディオへのエフェクトの適用
      • ステップ1:Maschine のオーディオ入力を設定する
      • ステップ2:外部入力を受け取るサウンドを設定する
      • ステップ3:入力を処理するエフェクトをロードする
    • send エフェクトの作成
      • ステップ1:サウンドまたはグループを send エフェクトとして設定する
      • ステップ2:send エフェクトへオーディオをルーティングする
      • send エフェクトに関する補足
    • マルチエフェクトの作成
  12. エフェクトリファレンス
    • エフェクトリファレンス
      • 利用可能なエフェクト
      • ダイナミクス
      • フィルタリングエフェクト
      • モジュレーションエフェクト
      • 空間系・リバーブエフェクト
      • ディレイ
      • ディストーションエフェクト
      • パフォームFX
  13. アレンジャーの操作
    • アレンジャーの基本
      • Song view 内の表示操作
      • プロジェクト内の再生位置を追従表示する
      • パッドを使ったシーンとセクションの演奏
    • Ideas view の使用
      • シーンの概要
      • シーンの作成
      • パターンの割り当てと解除
      • シーンの選択
      • シーンの削除
      • シーン bank の作成と削除
      • シーンのクリア
      • シーンの複製
      • シーンの並べ替え
      • シーンテンポの変更
      • シーンをユニークにする
      • シーンをアレンジに追加する
      • シーンの名前
      • シーンの色の変更
    • Song view の使用
      • セクションの管理概要
      • セクションの作成
      • セクションへのシーンの割り当て
      • セクションとセクション bank の選択
      • セクションの並べ替え
      • セクションの長さの調整
      • セクションの複製
      • セクションの削除
      • セクションの名前の変更
      • セクションのクリア
      • Song view でのパターンの操作
      • Auto Length の有効化
      • ループ
    • セクションを使った演奏
      • プロジェクト内の別の再生位置へジャンプする
    • MIDI による Section / Scene のトリガー
    • Arrange Grid
  14. サンプリングとサンプルマッピング
    • サンプリングとサンプルマッピング
      • Sample Editorを開く
      • オーディオの録音
      • Auto Sampler
      • Sampleの編集
      • Sampleのスライス
      • Sampleをゾーンにマッピング
  15. 付録 - ライブ演奏のヒント
    • 付録 - ライブ演奏のヒント
    • 準備
      • ハードウェアに集中する
      • ハードウェアのパッドをカスタマイズする
      • 演奏前にCPUパワーを確認する
      • グループ、パターン、サウンド、シーンに名前と色を付ける
      • マスターにリミッターを使用することを検討する
      • 即興演奏する
    • 基本テクニック
      • MuteとSoloを使用する
      • ステップシーケンサーでドラムパターンのバリエーションを作成する
      • Note Repeatを使用する
      • マルチエフェクトグループを設定してオートメーションする
    • 特殊なテクニック
      • パターン長を変更してバリエーションを加える
      • 長いオーディオファイルを読み込んでスタートポイントを操作する

参照元情報:Maschine Software Manual(英語版)
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-software-manual/en/welcome-to-maschine-software