Maschineソフトウェアユーザーマニュアル 10 - ミックスの調整(Controlling your mix)

Maschineソフトウェアユーザーマニュアル 10 - ミックスの調整(Controlling your mix)

Maschine には、すべての Sound、Group、Master チャンネルのレベルとルーティング設定に素早くアクセスできる専用の Mix view が用意されています。

Maschine ソフトウェアのデフォルトの画面は Arrange view で、上部に Arranger、中央に Control area、下部に Pattern Editor または Sample Editor が配置されています。Arrange view は、タイムライン上でメロディやリズムを構成するのに最適です。たとえば、Pattern Editor で各 Group の Pattern を細かく作り込み、それらを Arranger 上で Clip としてまとめて1曲を完成させることができます。

Mix view は、Maschine のもう1つの主要な画面です。Project の時間的な側面に注目する代わりに、すべての Sound、すべての Group、そして Master のレベルとルーティング設定に素早くアクセスできます。さらに、すべての Plug-in のパラメーターを調整するための直感的なインターフェースも提供します。

Mix view は、カスタムドラムキットの作成、センドエフェクトの設定、高度なルーティングの構築、そしてライブパフォーマンス時など、作業のさまざまな場面で役立ちます。


Mix view の基本(Mix view basics)

このセクションでは、Mix view の基本的な操作方法について説明します。

Mix view と Arrange view の違い(Mix view vs. Arrange view)

Mix view は、Arrange view にはない追加設定を提供するものではないという点に注意してください。つまり、Mix view で行えるすべての操作は、Arrange view(Ideas view および Song view)でも行うことができます。Mix view の目的は、レベルやルーティングに関わるワークフローにより適した形で情報や設定を整理して表示することにあります。

この章では、Mix view の各手順について、Arrange view における同等の手順を簡単に紹介するか、本マニュアル内の該当する説明箇所を示します。


Arrange view と Mix view の切り替え(Switching between Arrange view and Mix view)

Maschine ソフトウェアでは、いつでも Arrange view と Mix view を切り替えることができます。

Mix View ボタン。

  • Maschine Header にある Mix View ボタンをクリックすると、Arrange view と Mix view を切り替えられます。

Mix view の要素(Mix view elements)

Maschine ソフトウェアを Mix view に切り替えると、Arranger、Control area、Pattern Editor は非表示になり、代わりに次の3つの要素が表示されます。

上部に Mixer、下部に Plug-in Strip が配置された Mix view。

  1. Mixer:上部に配置された Mixer では、フォーカスされている Group のすべての Sound、またはプロジェクト内のすべての Group について、レベルとルーティング設定を一目で確認できます。設定はその場で変更でき、任意のチャンネルを選択したりフォーカスを当てたりすることもできます。右端では、親チャンネル(Mixer が Sound チャンネルを表示している場合は Group チャンネル、Group チャンネルを表示している場合は Master/Cue チャンネル)の設定をコントロールできます。詳細については、後述の「The Mixer」セクションを参照してください。
  2. Plug-in Strip:下部に配置された Plug-in Strip には、フォーカスされているチャンネル(Sound、Group、または Master)にロードされている一連の Plug-in が表示されます。各 Plug-in のパラメーターは、それぞれ専用のインターフェースで調整できます。詳細については、後述の「The Plug-in Strip」セクションを参照してください。

The Mixer(Mixer)

Mix view の上部に配置された Mixer は、複数のチャンネルのレベルとルーティング設定を一度に素早く確認・調整するのに最適です。

Maschine ソフトウェアの Mixer。

Mixer は、一定数のチャンネルストリップ(channel strips)で構成された、クラシックなミキシングデスクのレイアウトを提供します。表示されるチャンネルストリップの種類と正確なレイアウトは、以下の要素によって決まります。

  • Sound レベルと Group レベルのどちらを表示するように選択されているか:「Displaying Groups or Sounds」を参照してください。
  • Mixer が最小化されているかどうか、およびどのセクションが表示用に有効化されているか:「Adjusting the Mixer layout」を参照してください。

Group または Sound の表示切り替え(Displaying Groups or Sounds)

Mixer には、現在のコンテキストに集中できるよう、2つの表示モードが用意されています。

  • Group レベル:Mixer はプロジェクト内のすべての Group のチャンネルストリップを表示します。
  • Sound レベル:Mixer はフォーカスされている Group 内のすべての Sound スロットのチャンネルストリップを表示します。

両方の表示モードについては、以下でそれぞれ説明します。

Maschine ウィンドウがすべてのチャンネルストリップを表示するには小さすぎる場合、Mixer の下部に水平スクロールバーが表示され、隠れているチャンネルへ移動できます。

必要に応じて、スクロールバーを使って隠れているチャンネルを表示してください。

ℹ️

スクロールバーが表示されているかどうかにかかわらず、Mixer の右端にある出力ストリップは常に表示されます。

Mixer で Group レベルを表示する(Mixer displaying the Group level)

Mixer はすべての Group を同時に表示できます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がプロジェクト内のすべての Group を表し、右端の出力ストリップ(2)が Master/Cue チャンネルを表します。Mixer の上部には、すべての Group と Master/Cue チャンネルのヘッダー(3)が表示されます。フォーカスされているチャンネルはハイライト表示されます。

Mixer で Sound レベルを表示する(Mixer displaying the Sound level)

Mixer は、代わりに特定の Group の Sound スロットを表示することもできます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がフォーカスされている Group のすべての Sound を表し、右端の出力ストリップ(2)がそのフォーカスされている Group を表します。Mixer の上部には2つの行が表示されます。

  • 1行目(3)には、すべての Group と Master/Cue チャンネルのヘッダーが表示されます。フォーカスされている Group(または右端の Master/Cue)のヘッダーがハイライトされます。
  • 2行目(4)には、フォーカスされている Group 内の Sound スロットのヘッダーが表示されます。フォーカスされている Sound スロット(または右端の親 Group)のヘッダーがハイライトされます。

Mixer を Group レベルと Sound レベルの間で切り替える(Switching the Mixer between the Group and Sound levels)

いつでも両方の表示モードを切り替えることができます。

  • Mixer の表示をプロジェクト内のすべての Group と特定の Group のすべての Sound スロットの間で切り替えるには、Mixer 上部にある任意の Group ヘッダーの背景をダブルクリックします。

それまで Mixer が Sound ストリップを表示していた場合は、代わりにすべての Group ストリップが表示され、ダブルクリックした Group がフォーカスされます。それまで Mixer が Group ストリップを表示していた場合は、代わりにダブルクリックした Group のすべての Sound ストリップが表示されます。その Group 内で最後にフォーカスされていた Sound スロットが再びフォーカスされます。

💡

ヘッダーの左上にある番号や文字+番号ではなく、ヘッダーの背景部分をダブルクリックするようにしてください。番号や文字+番号をダブルクリックすると、Mixer の表示切り替えではなく、該当する Group チャンネルのミュート/ミュート解除が行われてしまいます。


Mixer のレイアウトを調整する(Adjusting the Mixer layout)

Mixer に現在 Group レベルと Sound レベルのどちらが表示されていても、以下のようにレイアウトを調整して、現在の作業に集中できます。

Mixer の最大化/最小化(Maximizing/minimizing the Mixer)

Mixer を最小化/最大化して、Group と Sound のヘッダーのみを表示するか、チャンネルストリップ全体を表示するかを切り替えられます。

  • Mixer 左下の矢印ボタンをクリックすると、Mixer 内のチャンネルの詳細を表示・非表示にできます。

Mixer の最小化/最大化。

Mixer が最小化されている場合、チャンネルストリップにはヘッダーのみが表示されます。

最小化された Mixer 内のチャンネルストリップ。

ストリップの特定セクションの表示/非表示(Showing/hiding particular sections of the strips)

すべての Group チャンネル、または特定の Group のすべての Sound チャンネルを表示している場合のどちらでも、Mixer ではチャンネルストリップに表示するセクションを選択できます。これは、Mixer 拡大用の矢印の下にある左側の3つのボタンで行います。

チャンネルに表示する内容を選択する。

上から順に:

  • IO ボタン:クリックすると、チャンネルストリップの入出力設定(MIDI とオーディオの両方)の表示・非表示を切り替えます。
  • Plug-in アイコン:クリックすると、チャンネルストリップの Plug-in List の表示・非表示を切り替えます。
  • AUX ボタン:クリックすると、チャンネルストリップの補助出力設定の表示・非表示を切り替えます。
ℹ️

メインオーディオ出力の設定は、IO ボタンが無効になっている場合でも常に表示されます。

チャンネルストリップで利用できる設定の詳細については、「Adjusting settings in the channel strips」セクションを参照してください。


チャンネルストリップの選択(Selecting channel strips)

Mix view は Maschine のチャンネルを表示・操作するもう1つの方法にすぎないため、選択とフォーカスの動作は Mixer と Arrange view で基本的に同じです。

  • Mixer 上部2行にあるヘッダーの背景をクリックすることで、特定のチャンネル(Sound または Group)にフォーカスを当てることができます(上段は Group と Master/Cue 用、下段は Sound 用(表示されている場合))。コントローラー上の通常のコマンドも使用できます(基本コンセプト(Basic concepts)の「Focusing on a Group or a Sound」を参照してください)。フォーカスされているチャンネルのヘッダーはハイライト表示されます。
  • Mixer で特定のチャンネルストリップにフォーカスを当てると、Arrange view でも対応する Sound、Group、または Master に自動的にフォーカスが移り、その逆も同様です。
  • Mixer が Group の Sound ストリップを表示している際に、上段で別の Group ヘッダーをクリックすると、Mixer は Sound レベルのまま、その別の Group の Sound ストリップに切り替わります。
  • 表示されているストリップの中から複数のチャンネルストリップを選択することもできます。フォーカスされているストリップは常に選択された状態になります。複数選択のルールは Arrange view と同様です(サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and your Project)の「Selecting multiple Sounds or Groups」を参照してください)。
ℹ️

どのチャンネルストリップがフォーカスされていても、Mix view 下部の Plug-in Strip には、そのチャンネルにロードされている Plug-in が表示されます(「The Plug-in Strip」を参照してください)。


Mixer でのチャンネル管理(Managing your channels in the Mixer)

Mixer は、Arrange view と同様の手順で、同じ Sound・Group 管理コマンドを提供します。そのほとんどは、チャンネルのコンテキストメニューから利用できます。

  • チャンネルのコンテキストメニューを開くには、チャンネルヘッダーの背景を右クリック(macOS では [Ctrl] キーを押しながらクリック)します。

ℹ️

チャンネルのコンテキストメニューを開くと、そのチャンネルに自動的にフォーカスが当たります。

チャンネルのコンテキストメニューには、Arrange view とまったく同じ項目が表示されます。

Mixer では、次の管理コマンドを利用できます。

管理コマンド操作
チャンネル名の変更ヘッダー内のチャンネル名をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで新しい名前を入力して [Enter] を押して確定します([Esc] でキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューから Rename を選択することもできます。
「Renaming Sound slots」および「Renaming Groups」を参照してください(詳細は本マニュアルの「サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and your Project)」の章を参照)。
チャンネルの色の変更チャンネルのコンテキストメニューを開き、Color を選択します。
「Changing the Sound color」および「Changing the Group color」を参照してください。
チャンネルのコピー/貼り付けチャンネルのコンテキストメニューを開き、Copy または Paste を選択します。
「Copying and pasting Sounds」および「Copying and pasting Groups」を参照してください。
Sound チャンネルのリセットSound チャンネルのコンテキストメニューを開き、Reset を選択します。
「Resetting Sound slots」を参照してください。
Group チャンネルの削除Group チャンネルのコンテキストメニューを開き、Delete を選択します。
「Deleting Groups」を参照してください。
チャンネルの保存チャンネルのコンテキストメニューを開き、Save As… を選択します。
「Saving Sounds」および「Saving Groups」を参照してください。
ℹ️

Mixer では、ドラッグ&ドロップで Sound や Group を移動することはできません。これは Arrange view でのみ可能です。詳細については「Moving Sounds」および「Reordering Groups」を参照してください。


チャンネルストリップの設定を調整する(Adjusting settings in the channel strips)

Sound と Group のストリップのレイアウトは、クラシックなミキシングデスクに近いものです。信号は上から下へと流れます。上部の入力ルーティング設定から始まり、チャンネルにロードされた各種 Plug-in を通過し、パンとレベルのコントロールを経て、最後に下部の出力ルーティング設定に到達します。

各チャンネルストリップで利用できる設定は、Arrange view の Control area に表示される Channel properties のほとんどのパラメーターに対応しており、より直感的かつ視覚的な方法で調整できます(利用可能なパラメーターの一覧はこのセクションの最後を参照してください)。

設定をその場で調整する(Adjusting settings on the fly)

Mixer には、Arrange view にはない便利な機能があります。事前にチャンネルへフォーカスを当てることなく、表示されている任意のチャンネルストリップの設定をすぐに変更できます。変更したい設定を、表示されているいずれかのチャンネルストリップ内でクリックするだけで、現在の選択・フォーカスはそのまま保たれます。

右端の親チャンネルストリップを活用する(Tip: Use the parent channel strip at the far right)

Mixer の両方の表示モードにおいて、一番右のチャンネルストリップ(ミキシングデスクの「出力」ストリップ)は親チャンネルを表します。

  • Mixer が現在すべての Group を表示している場合、一番右のストリップは Master(または Cue)チャンネルを表します。
  • Mixer が現在フォーカスされている Group の Sound を表示している場合、一番右のストリップはその Group を表します。

特に Sound レベルでは、これにより Mixer の表示を Group レベルに切り替えることなく、親 Group のレベルを素早く確認し、設定を調整できます。

💡

たとえば、ドラムキットの中でキックドラムの音量が大きすぎる場合、そのレベルを下げながら、右端で Group 全体のレベルにどのような影響が出ているかを確認し、必要に応じてすぐに Group レベルを調整できます。

Sound/Group チャンネルストリップで利用できる設定(Available settings in Sound/Group channel strips)

ここでは、完全なチャンネルストリップで利用できるすべての要素を紹介します。各要素について、基本操作と Arrange view における対応パラメーターを示します。

ℹ️

設定の一部が表示されない場合は、Mixer が最小化されていないこと、および Mixer の左側にある該当のボタンが有効になっていることを確認してください。詳細については「Adjusting the Mixer layout」を参照してください。

Mixer 内の完全なチャンネルストリップ(左が Sound、右が Group と Master)。

1Header:Group の名前とインデックス(文字+番号)、または Sound の番号を表示します。Mixer の1行目のヘッダーは Group 用、2行目のヘッダー(Sound レベルのみ)は Sound 用です。チャンネルストリップの残りの部分が現在表示されていない場合、ヘッダーの右上隅に簡易レベルインジケーターが追加で表示されます。次の操作が可能です。

  • Mixer の表示を Sound と Group の間で切り替える(「Displaying Groups or Sounds」を参照)。
  • 特定のチャンネルにフォーカス/選択する(「Selecting channel strips」を参照)。
  • チャンネルの名前を変更する:現在の名前をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで新しい名前を入力して [Enter] を押して確定します([Esc] でキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューの Rename 項目を使うこともできます。
  • その他の管理コマンド:ヘッダーの背景を右クリック(macOS では [Ctrl] キーを押しながらクリック)してチャンネルのコンテキストメニューを開きます(「Managing your channels in the Mixer」を参照)。

2Audio input settings(Sound ストリップのみ):オーディオ入力ルーティングを調整できます。Mixer の左側で IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。AUDIO IN ラベルをクリックしてオーディオ入力を選択し、左側の小さなノブでそのレベルを調整します。これらのコントロールは、Sound の Input properties の Audio ページにある Source および Gain パラメーターに対応します。詳細については、オーディオルーティング・リモートコントロール・マクロコントロール(Audio routing, remote control, and Macro Controls)の「Sending external audio to Sounds」を参照してください。

3MIDI input settings:MIDI 入力ルーティングを調整できます。IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。MIDI IN ラベルをクリックして MIDI 入力ポートを選択し、その右側の小さなメニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、それぞれ Sound と Group の Input properties の MIDI ページにある Source および Channel セレクターに対応します。詳細については「Triggering Sounds via MIDI notes」を参照してください。

4Plug-in List:チャンネルにロードされている Plug-in を表示します。Mixer の左側で Plug-in アイコンが有効になっている場合のみ表示されます。次の操作が可能です。

  • 小さな「+」記号をクリックして Plug-in メニューを開き、リストの末尾に新しい Plug-in をロードします。
  • 既存の Plug-in を右クリック(macOS:[Ctrl] キーを押しながらクリック)すると、別の Plug-in に置き換えたり、削除したり(メニューで None を選択)できます。
  • Plug-in 名をクリックして選択します。この Plug-in が Mixer 下の Plug-in Strip で現在隠れている場合、自動的にスクロールしてその Plug-in のインターフェースが表示されます。詳細については「The Plug-in Strip」を参照してください。
  • Plug-in の左にある小さな四角をクリックすると、その Plug-in をバイパス(バイパスされた Plug-in はグレーアウトされます)したり、シグナルチェーンに再度挿入したりできます。
  • Plug-in をドラッグ&ドロップしてリスト内の順序を変更します。

この Plug-in List は、Arrange view の Control area にある Plug-in List とまったく同じものです。詳細については、プラグインの使用(Working with Plug-ins)の「Plug-in overview」を参照してください。

5Fader section:チャンネルのレベル、パンの位置、Mute と Cue の状態を調整できます。次の操作が可能です。

  • フェーダーを上下にドラッグしてチャンネルのレベルを調整します。これは、チャンネルの Output properties の Audio ページにある Level パラメーターに対応します(「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照)。さらに、レベルメーターで常にチャンネルのレベルを確認できます。ピークレベルの値はレベルメーターとフェーダーの上にグレーで表示されます。このピーク値がゼロを超えると白色に変わってクリッピングを示します。値をクリックするとリセットできます。
  • 上部にある小さな水平スライダーをドラッグして、チャンネルのステレオフィールド内でのパンの位置を調整します。これは、チャンネルの Output properties の Audio ページにある Pan パラメーターに対応します。詳細については「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照してください。
  • Mute ボタンをクリックしてチャンネルをミュートします。右クリック(macOS では [Ctrl] キーを押しながらクリック)すると、他のすべてのチャンネルをミュートします(Solo 機能)。詳細については、コントローラーでの演奏(Playing on the controller)の「Mute and Solo」を参照してください。
  • 小さなヘッドフォンボタンをクリックすると、そのチャンネルを Cue bus に送る、または Cue bus から外すことができます。これは、チャンネルの Output properties の Audio ページにある Cue パラメーターに対応します。詳細については「Using the Cue bus」を参照してください。

6Main audio output menu:チャンネルのメインオーディオ出力の送り先を選択します。デフォルトでは、Sound チャンネルは親 Group に、Group チャンネルは Master に、Master は最初のステレオ出力ペアに出力されます。ラベルをクリックすると別の送り先を選択できます。このコントロールは、Sound と Group の Output properties の Audio ページにある Dest. セレクター、および Master の同様のセレクターに対応します(「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照)。詳細については「Configuring the Master and Cue outputs of Maschine」を参照してください。

7Aux routing settings:両方の補助出力のルーティングを調整できます。AUX ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。AUX 1 または AUX 2 ラベルをクリックしてこの aux 出力の送り先を選択し、右側の小さなノブでレベルを調整し、Post または Pre ラベルをクリックしてプリ/ポストのタップ位置を選択します。これらのコントロールは、それぞれ Sound と Group の Output properties の Aux ページにある Dest.LevelOrder パラメーターに対応します。詳細については「Setting up auxiliary outputs for Sounds and Groups」を参照してください。

8MIDI output settings(Sound ストリップのみ):MIDI 出力を選択できます。IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。MIDI OUT ラベルをクリックして MIDI 出力ポートを選択し、右側の追加メニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、Sound の Output properties の MIDI ページにある Dest. および Channel セレクターに対応します。詳細については「Sending MIDI from Sounds」を参照してください。

ℹ️

Mixer にはパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素の位置が固定されたままであっても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。たとえば、チャンネルストリップのフェーダーが完全に下がっていても、チャンネルレベルがモジュレーションされている場合、実際のレベルが一時的にフェーダーの位置を超え、フェーダーが完全に下がっているにもかかわらず可聴信号(およびメーターの動き!)が発生することがあります。一方 Arrange view では、Control area がノブ周囲のリングで連続パラメーターのモジュレーションを示します。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips)の「Recording and editing modulation」を参照してください。

Master および Cue チャンネルストリップで利用できる設定(Available settings in the Master and Cue channel strips)

Master と Cue のチャンネルストリップは、上記の Sound/Group チャンネルストリップとほぼ同様ですが、以下の点が異なります(番号は前段落の図を参照)。

  • Fader section(5)の Mute ボタンはありません。
  • Audio input settings(2)と MIDI input settings(3)はありません。
  • Aux routing settings(7)と MIDI output settings(8)はありません。
  • Cue チャンネルストリップには Plug-in List(4)がありません。

Cue bus を使用する(Using the Cue bus)

Maschine には専用の Cue bus が用意されています。この Cue bus を使うと、メインの Maschine 出力に影響を与えることなく、任意のチャンネル(Sound または Group)を別の出力にルーティングできます。たとえば、ライブセッション中にヘッドフォンで任意の Sound や Group を準備するのに使用できます。まず空のチャンネルを Cue bus に送り、Browser から任意の Sound や Group をロード(またはゼロから作成)し、Plug-in を追加してチャンネル内のパラメーターを調整し、必要に応じてその Group の Pattern を録音し、準備ができたらパフォーマンスに戻します。

Cue bus は、次の機能でも使用されます。

Sound と Group チャンネルを Cue bus に送る(Sending Sound and Group channels to the Cue bus)

  • 任意のチャンネルストリップで、小さなヘッドフォンボタンをクリックすると、そのチャンネルが Cue bus に送られます。

ヘッドフォンボタンが点灯します。そのチャンネルは、設定されている送り先ではなく Cue bus に送られるようになります。

チャンネルを Cue bus から外して、出力設定で定義された通常の送り先に戻すには、ヘッドフォンボタンを再度クリックしてオフにします。

任意の数の Sound チャンネルと Group チャンネルを同時に Cue bus に送ることができます。

ℹ️

Arrange view では、ヘッドフォンボタンに相当するのは、Sound と Group の Output properties の Audio ページにある Cue スイッチです(「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照)。

💡

チャンネルが Cue bus に送られている場合、そのチャンネルの Mute と Solo は適用されません。Cue bus に送られた信号は、元のチャンネルがミュートされているかどうかに関わらず、常に Cue チャンネルを介して再生されます。

Mixer で Cue チャンネルを調整する(Adjusting the Cue channel in the mixer)

Cue bus 上のすべての信号は Cue チャンネルストリップに届きます。Mixer で Cue チャンネルストリップを表示するには、次のようにします。

  1. Mixer の右上にある Master/Cue ストリップのヘッダーをクリックします。

    Mixer が Sound チャンネルを表示していた場合は、Group レベルに切り替わります。Master/Cue チャンネルストリップが表示され、フォーカスされます。
  2. Master ヘッダーのヘッドフォンアイコンをクリックします。

    Master チャンネルストリップが Cue チャンネルストリップに切り替わります。ここでは、Cue チャンネルのレベルとパンの位置、および Cue チャンネルの送り先を調整できます。送り先としては、たとえばヘッドフォンを接続した別の出力ペアを選択します。これらの設定については、「Configuring the Master and Cue outputs of Maschine」セクションで説明しています。

The Plug-in Strip(Plug-in Strip)

Maschine ウィンドウの下部にある Mix view は、現在フォーカスされているチャンネル(Sound、Group、または Master)にロードされているすべての Plug-in を直感的に表現するPlug-in Stripを提供します。Plug-in Strip には、ロードされている Plug-in が一連のPlug-in パネルとして表示され、各 Plug-in が独自のパネルを持ちます。Plug-in は水平に並び、オーディオは左から右へと各 Plug-in を順に通過します。

各 Plug-in ごとに個別のインターフェースを持つチャンネルの Plug-in Strip。

Plug-in Strip では、Plug-in の種類(Internal、Native Instruments、または External)によってパネルが異なります。

  • すべての種類の Plug-in について、パネル上部に Plug-in Header が表示されます:「The Plug-in Header」。
  • Internal Effects と Drum Synths には、それぞれ専用のパネルがあります:「Panels for Drum Synths and Internal Effects」。
  • Sampler Plug-in には、特別な拡張パネルがあります:「Panel for the Sampler」。
  • Native Instruments Plug-in には、各 Native Instruments 製品のユーザーインターフェースを基にした専用パネルが用意されています:「Custom panels for Native Instruments Plug-ins」。
  • Native Instruments Plug-in と External Plug-in は、フローティングウィンドウとして切り離して開くこともできます:「Undocking a Plug-in panel (Native Instruments and External Plug-ins only)」。

Plug-in Strip をナビゲートする(Navigating the Plug-in Strip)

Maschine ウィンドウの幅がすべての Plug-in パネルを一度に表示するには十分でない場合、Plug-in Strip の下部に水平スクロールバーが表示され、残りの Plug-in を表示できます。

水平スクロールバーを使って他の Plug-in パネルを表示する。

特定の Plug-in のパネルにすぐに移動したい場合は、上の Mixer にある Plug-in List から Plug-in 名をクリックすると、Plug-in Strip がそのパネルまで直接スクロールします。

Plug-in List が Mixer に表示されていない場合は、Mixer 左側の Plug-in アイコンをクリックすると表示できます。Mixer の特定のセクションの表示・非表示については「Adjusting the Mixer layout」を参照してください。

ℹ️

Maschine ウィンドウの高さが Plug-in パネル全体を表示するには十分でない場合、パネル右側に垂直スクロールバーが表示され、パネルの残りの部分を表示できます。


The Plug-in Header(Plug-in Header)

すべての種類の Plug-in(Internal、Native Instruments、External)について、Plug-in パネルの上部には Plug-in Header が表示されます。

Plug-in パネル上部の Plug-in Header。

Plug-in Header には、左から右へ次のような要素が含まれる場合があります。

  • (1)Open Plug-in Window ボタン(Native Instruments と External Plug-in のみ):小さな矢印アイコンをクリックすると、Plug-in インターフェースを外部ウィンドウで開閉します。詳細については「Custom panels for Native Instruments Plug-ins」を参照してください。
  • (2)Additional View ボタン(一部の Native Instruments Plug-in のみ):一部の Native Instruments Plug-in は、パネルに2つの異なるビューを提供します。小さな「+」をクリックすると Default view と Additional view を切り替えられます。詳細については「Custom panels for Native Instruments Plug-ins」を参照してください。
  • (3)Preset name:現在ロードされているプリセットがあれば、その名前を表示します。
  • (4)Quick Browse ボタン:虫眼鏡アイコンをクリックすると Quick Browse 機能が実行され、ロードされているプリセットにたどり着くために行った検索クエリが Browser に呼び出されます。

Drum Synths と Internal Effects のパネル(Panels for Drum Synths and Internal Effects)

Drum Synths と Internal Effects の場合、Plug-in Strip 内のパネルには、Plug-in とそのパラメーターの直感的な視覚表現が用意されています。

Drum Synth と2つの Internal Effects の Plug-in パネル。

他のすべての Plug-in と同様に、Drum Synths と Internal Effects のパネルにも上部に Plug-in Header が表示されます。この Header には、現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。

パラメーターは Arrange view の Parameter ページとは異なる形で配置されていますが、Drum Synths と Internal Effects のパネルには、Arrange view の Parameter ページとまったく同じパラメーターが含まれています。

唯一の例外は Compressor、Gate、Limiter で、これらのパネルには Control area にはない追加のレベルメーターが表示されます(Compressor はゲインリダクション、Gate と Limiter は入力レベル)。

各パネルで利用できるパラメーターの詳細な説明については、Drum Synths の章、および Internal Effects についてはエフェクトリファレンス(Effect reference)の章を参照してください。

ℹ️

Internal Plug-in のパネルには、パラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。


Sampler のパネル(Panel for the Sampler)

Sampler の場合、Plug-in Strip には、Control area の最初の3つのページで利用できるパラメーターと、Sample Editor の Zone ページで利用できるパラメーターを絶妙に組み合わせたカスタムパネルが用意されています。

他のすべての Plug-in と同様に、Sampler のパネルにも上部に Plug-in Header が表示されます。この Header には、現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。

Sampler パネルには、MAIN と ZONE という2つの異なるペインがあります。これらは、Sampler インターフェース上部の Pane セレクターで MAINZONE ボタンをクリックすることで表示できます。

ℹ️

Internal Plug-in のパネルには、パラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。

SAMPLER – MAIN ペイン(SAMPLER – MAIN pane)

Plug-in Strip 内の Sampler。

  • (1)Pane セレクターMAIN または ZONE をクリックすると、Plug-in 内の対応するペインが表示されます。
  • (2)Sample waveform:選択されている Zone で使用されている Sample の波形を表示します。Sample Editor の Zone ページにある Sample view と同じ機能(Start と End マーカー、ズームなど)を提供します。詳細については「Sampling and sample mapping」を参照してください。
  • (3)VOICE & ENGINE セクション:Control area の Voice Settings / Engine ページにある Polyphony、Glide、Mode パラメーター、および Pitch/Envelope ページにある Reverse ボタンを調整できます。詳細については、それぞれ「Page 1: Voice Settings / Engine」および「Page 2: Pitch / Envelope」を参照してください。
  • (4)AMP ENVELOPE セクション:Control area の Pitch/Envelope ページにある Type パラメーターとエンベロープパラメーターを調整できます。詳細については「Page 2: Pitch / Envelope」を参照してください。
  • (5)SATURATION、LO FI、FILTER セクション:Control area の FX/Filter ページのパラメーターを調整できます。詳細については「Page 3: FX / Filter」を参照してください。
  • (6)TUNE セクション:Control area の Pitch/Envelope ページにある Tune パラメーターを調整できます。詳細については「Page 2: Pitch / Envelope」を参照してください。
  • (7)PLAY と LOOP セクション:選択されている Zone の再生範囲とループ設定をそれぞれ調整できます。これらは、Sample Editor の Zone ページにある PLAY RANGE と LOOP セクションと同じパラメーターを提供します。詳細については「Sampling and sample mapping」を参照してください。

SAMPLER – ZONE ペイン(SAMPLER – ZONE pane)

Plug-in Strip 内の Sampler。

  • (1)Pane セレクターMAIN または ZONE をクリックすると、対応するペインが表示されます。
  • (2)Sample Map:Zone のキーレンジとベロシティレンジを調整できます。これは、Sample Editor の Zone ページで利用できる Map view と同じものです。詳細については「Sampling and sample mapping」を参照してください。
  • (3)TUNE / MIX と MAP セクション:チューニングとゲインのパラメーター、および Zone のキーレンジとベロシティレンジを調整できます。これらは、Sample Editor の Zone ページにある TUNE と MAP セクションと同じものです。詳細については「Adjusting the Zone settings」を参照してください。
  • (4)Zone List:Zone を管理できます。これは、Sample Editor の Zone ページで利用できる Zone List と同じものです。詳細については「Sampling and sample mapping」を参照してください。

他のすべての Internal Plug-in と同様に、Sampler のパネルにもパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。


Native Instruments Plug-in のカスタムパネル(Custom panels for Native Instruments Plug-ins)

Native Instruments Plug-in のパネルには、次のような特別な機能があります。各 Native Instruments 製品の全体的な雰囲気と見た目を維持しながら、最も重要なパラメーターを分かりやすくコンパクトなインターフェースにまとめた、1つまたは2つのカスタムビューです。

  • Default view は、すべての Native Instruments Plug-in で利用できます。
  • Additional view は、一部の Native Instruments Plug-in でのみ利用でき、Plug-in の別のコントロールセットを提供します。

たとえば:

  • ABSYNTH 5 の Default view には、ABSYNTH 5 の Perform ウィンドウの主要な要素が表示されます。
  • Massive の Default view には、Synth view の特定の部分(上部にある8つの Macro Controls とその下の Modulation ページ)が表示されます。
  • Guitar Rig の Default view には、上部に Global Header の縮小版を備えたミニ Rack が表示されます。

他のすべての Plug-in と同様に、Native Instruments Plug-in のパネルにも上部に Plug-in Header が表示され、Plug-in をフローティングウィンドウで開くためのボタン、現在のプリセット名、Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。

Additional view を提供する Native Instruments Plug-in の場合、Header には Default view と Additional view を切り替えるための Additional View ボタン(小さな「+」記号)も含まれます。

Plug-in Header の小さな「+」をクリックして Default view と Additional view を切り替える。

ℹ️

macOS ユーザーの方へ:この Plug-in Strip に Native Instruments 製品の Default view(および Additional view があればそれも)を表示するには、その製品の VST プラグインがインストールされている必要があります。通常 AU 版の Native Instruments 製品を使用している場合は、Maschine への統合を万全にするため、VST 版もコンピューターにインストールされていることを確認してください。Native Instruments プラグインの AU 版の表示・非表示は、Preferences パネルの Plug-ins ページにある Use NI Audio Units チェックボックス(Plug-in メニュー(ソフトウェア)および Plug-in Browser(コントローラー)内)で切り替えられます。詳細については「Preferences – Plug-ins page」セクションを参照してください。

また、任意の Native Instruments Plug-in を切り離して、別のフローティングウィンドウで開くこともできます。フローティングウィンドウでは、特に Default view と元の Native Instruments 製品の完全なユーザーインターフェースを切り替えることができます。詳細については「Undocking a Plug-in panel (Native Instruments and External Plug-ins only)」セクションを参照してください。


Plug-in パネルを切り離す(Native Instruments と External Plug-in のみ)(Undocking a Plug-in panel (Native Instruments and External Plug-ins only))

Plug-in Header にある小さな斜めの矢印をクリックすることで、Native Instruments または External Plug-in のパネルを切り離し、独自のフローティングウィンドウで開くことができます。

小さな斜めの矢印をクリックして、Plug-in をフローティングウィンドウで開く。

Native Instruments または External Plug-in を切り離して専用のフローティングウィンドウで開くには、Plug-in Header の左側にある小さな斜めの矢印をクリックします。

Plug-in が独自のフローティングウィンドウに表示されます。

Native Instruments Plug-in を切り離すと、Plug-in Strip 内のパネルは薄い Plug-in プレースホルダーに置き換えられます(下記参照)。

Native Instruments プラットフォーム製品(Reaktor、Kontakt、Guitar Rig)の Plug-in は、Plug-in メニューからロードされると自動的にフローティングウィンドウで開きます。

Maschine は、フォーカスされているチャンネル(Sound、Group、または Master)の開いているフローティングウィンドウのみを表示します。このチャンネル内では、好きなだけフローティングウィンドウを開いておくことができます。別のチャンネルにフォーカスを移すと、開いていたフローティングウィンドウはすべて閉じ、新しくフォーカスされたチャンネル(Sound、Group、または Master)にロードされている Native Instruments Plug-in や External Plug-in のものに置き換わることがあります。

Plug-in のフローティングウィンドウは、Arrange view の場合と同じです。詳細については「Opening/closing Plug-in windows」セクションを参照してください。

Native Instruments Plug-in を切り離す(Undocking a Native Instruments Plug-in)

Native Instruments Plug-in を独自のフローティングウィンドウで開くと、さらに次のことが起こります。

  • Plug-in Strip 内の Plug-in パネルは、小さな斜めの矢印のみを含む薄い縦長の Plug-in プレースホルダーに置き換わります。これにより、Plug-in を Plug-in Strip に再びドッキングできます(下記参照)。
  • フローティングウィンドウの上部にも Plug-in Header が表示されます。「Custom panels for Native Instruments Plug-ins」セクションで説明した Header の要素に加えて、この Header には、元の Native Instruments 製品の完全なインターフェースを表示する Edit view に切り替えるための Edit ボタン(鉛筆アイコン)が含まれます。

Plug-in のフローティングウィンドウを閉じる(Closing the Plug-in's floating window)

Native Instruments または External Plug-in を Plug-in Strip に再びドッキングし、専用のフローティングウィンドウを閉じるには、Plug-in Strip 内の Plug-in プレースホルダー(Native Instruments Plug-in の場合)または汎用 Plug-in パネルのヘッダー(External Plug-in の場合)にある小さな斜めの矢印をクリックします。

また、お使いのオペレーティングシステムがウィンドウの左上または右上隅に用意している共通のボタンから、任意のフローティングウィンドウを閉じることもできます。Plug-in は Plug-in Strip に戻ります。


参照元情報:Controlling your mix
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-software-manual/en/controlling-your-mix

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