Maschine には、すべての Sound、Group、Master チャンネルのレベルとルーティング設定に素早くアクセスできる専用の Mix view が用意されています。
Maschine ソフトウェアのデフォルトの画面は Arrange view で、上部に Arranger、中央に Control area、下部に Pattern Editor または Sample Editor が配置されています。Arrange view は、タイムライン上でメロディやリズムを構成するのに最適です。たとえば、Pattern Editor で各 Group の Pattern を細かく作り込み、それらを Arranger 上で Clip としてまとめて1曲を完成させることができます。
Mix view は、Maschine のもう1つの主要な画面です。Project の時間的な側面に注目する代わりに、すべての Sound、すべての Group、そして Master のレベルとルーティング設定に素早くアクセスできます。さらに、すべての Plug-in のパラメーターを調整するための直感的なインターフェースも提供します。
Mix view は、カスタムドラムキットの作成、センドエフェクトの設定、高度なルーティングの構築、そしてライブパフォーマンス時など、作業のさまざまな場面で役立ちます。
このセクションでは、Mix view の基本的な操作方法について説明します。
Mix view は、Arrange view にはない追加設定を提供するものではないという点に注意してください。つまり、Mix view で行えるすべての操作は、Arrange view(Ideas view および Song view)でも行うことができます。Mix view の目的は、レベルやルーティングに関わるワークフローにより適した形で情報や設定を整理して表示することにあります。
この章では、Mix view の各手順について、Arrange view における同等の手順を簡単に紹介するか、本マニュアル内の該当する説明箇所を示します。
Maschine ソフトウェアでは、いつでも Arrange view と Mix view を切り替えることができます。

Mix View ボタン。
Maschine ソフトウェアを Mix view に切り替えると、Arranger、Control area、Pattern Editor は非表示になり、代わりに次の3つの要素が表示されます。

上部に Mixer、下部に Plug-in Strip が配置された Mix view。
Mix view の上部に配置された Mixer は、複数のチャンネルのレベルとルーティング設定を一度に素早く確認・調整するのに最適です。

Maschine ソフトウェアの Mixer。
Mixer は、一定数のチャンネルストリップ(channel strips)で構成された、クラシックなミキシングデスクのレイアウトを提供します。表示されるチャンネルストリップの種類と正確なレイアウトは、以下の要素によって決まります。
Mixer には、現在のコンテキストに集中できるよう、2つの表示モードが用意されています。
両方の表示モードについては、以下でそれぞれ説明します。
Maschine ウィンドウがすべてのチャンネルストリップを表示するには小さすぎる場合、Mixer の下部に水平スクロールバーが表示され、隠れているチャンネルへ移動できます。

必要に応じて、スクロールバーを使って隠れているチャンネルを表示してください。
| ℹ️ | スクロールバーが表示されているかどうかにかかわらず、Mixer の右端にある出力ストリップは常に表示されます。 |
Mixer はすべての Group を同時に表示できます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がプロジェクト内のすべての Group を表し、右端の出力ストリップ(2)が Master/Cue チャンネルを表します。Mixer の上部には、すべての Group と Master/Cue チャンネルのヘッダー(3)が表示されます。フォーカスされているチャンネルはハイライト表示されます。
Mixer は、代わりに特定の Group の Sound スロットを表示することもできます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がフォーカスされている Group のすべての Sound を表し、右端の出力ストリップ(2)がそのフォーカスされている Group を表します。Mixer の上部には2つの行が表示されます。
いつでも両方の表示モードを切り替えることができます。
それまで Mixer が Sound ストリップを表示していた場合は、代わりにすべての Group ストリップが表示され、ダブルクリックした Group がフォーカスされます。それまで Mixer が Group ストリップを表示していた場合は、代わりにダブルクリックした Group のすべての Sound ストリップが表示されます。その Group 内で最後にフォーカスされていた Sound スロットが再びフォーカスされます。
| 💡 | ヘッダーの左上にある番号や文字+番号ではなく、ヘッダーの背景部分をダブルクリックするようにしてください。番号や文字+番号をダブルクリックすると、Mixer の表示切り替えではなく、該当する Group チャンネルのミュート/ミュート解除が行われてしまいます。 |
Mixer に現在 Group レベルと Sound レベルのどちらが表示されていても、以下のようにレイアウトを調整して、現在の作業に集中できます。
Mixer を最小化/最大化して、Group と Sound のヘッダーのみを表示するか、チャンネルストリップ全体を表示するかを切り替えられます。

Mixer の最小化/最大化。
Mixer が最小化されている場合、チャンネルストリップにはヘッダーのみが表示されます。

最小化された Mixer 内のチャンネルストリップ。
すべての Group チャンネル、または特定の Group のすべての Sound チャンネルを表示している場合のどちらでも、Mixer ではチャンネルストリップに表示するセクションを選択できます。これは、Mixer 拡大用の矢印の下にある左側の3つのボタンで行います。

チャンネルに表示する内容を選択する。
上から順に:
| ℹ️ | メインオーディオ出力の設定は、IO ボタンが無効になっている場合でも常に表示されます。 |
チャンネルストリップで利用できる設定の詳細については、「Adjusting settings in the channel strips」セクションを参照してください。
Mix view は Maschine のチャンネルを表示・操作するもう1つの方法にすぎないため、選択とフォーカスの動作は Mixer と Arrange view で基本的に同じです。
| ℹ️ | どのチャンネルストリップがフォーカスされていても、Mix view 下部の Plug-in Strip には、そのチャンネルにロードされている Plug-in が表示されます(「The Plug-in Strip」を参照してください)。 |
Mixer は、Arrange view と同様の手順で、同じ Sound・Group 管理コマンドを提供します。そのほとんどは、チャンネルのコンテキストメニューから利用できます。

| ℹ️ | チャンネルのコンテキストメニューを開くと、そのチャンネルに自動的にフォーカスが当たります。 |
チャンネルのコンテキストメニューには、Arrange view とまったく同じ項目が表示されます。
Mixer では、次の管理コマンドを利用できます。
| 管理コマンド | 操作 |
|---|---|
| チャンネル名の変更 | ヘッダー内のチャンネル名をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで新しい名前を入力して [Enter] を押して確定します([Esc] でキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューから Rename を選択することもできます。 「Renaming Sound slots」および「Renaming Groups」を参照してください(詳細は本マニュアルの「サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and your Project)」の章を参照)。 |
| チャンネルの色の変更 | チャンネルのコンテキストメニューを開き、Color を選択します。 「Changing the Sound color」および「Changing the Group color」を参照してください。 |
| チャンネルのコピー/貼り付け | チャンネルのコンテキストメニューを開き、Copy または Paste を選択します。 「Copying and pasting Sounds」および「Copying and pasting Groups」を参照してください。 |
| Sound チャンネルのリセット | Sound チャンネルのコンテキストメニューを開き、Reset を選択します。 「Resetting Sound slots」を参照してください。 |
| Group チャンネルの削除 | Group チャンネルのコンテキストメニューを開き、Delete を選択します。 「Deleting Groups」を参照してください。 |
| チャンネルの保存 | チャンネルのコンテキストメニューを開き、Save As… を選択します。 「Saving Sounds」および「Saving Groups」を参照してください。 |
| ℹ️ | Mixer では、ドラッグ&ドロップで Sound や Group を移動することはできません。これは Arrange view でのみ可能です。詳細については「Moving Sounds」および「Reordering Groups」を参照してください。 |
Sound と Group のストリップのレイアウトは、クラシックなミキシングデスクに近いものです。信号は上から下へと流れます。上部の入力ルーティング設定から始まり、チャンネルにロードされた各種 Plug-in を通過し、パンとレベルのコントロールを経て、最後に下部の出力ルーティング設定に到達します。
各チャンネルストリップで利用できる設定は、Arrange view の Control area に表示される Channel properties のほとんどのパラメーターに対応しており、より直感的かつ視覚的な方法で調整できます(利用可能なパラメーターの一覧はこのセクションの最後を参照してください)。
Mixer には、Arrange view にはない便利な機能があります。事前にチャンネルへフォーカスを当てることなく、表示されている任意のチャンネルストリップの設定をすぐに変更できます。変更したい設定を、表示されているいずれかのチャンネルストリップ内でクリックするだけで、現在の選択・フォーカスはそのまま保たれます。
Mixer の両方の表示モードにおいて、一番右のチャンネルストリップ(ミキシングデスクの「出力」ストリップ)は親チャンネルを表します。
特に Sound レベルでは、これにより Mixer の表示を Group レベルに切り替えることなく、親 Group のレベルを素早く確認し、設定を調整できます。
| 💡 | たとえば、ドラムキットの中でキックドラムの音量が大きすぎる場合、そのレベルを下げながら、右端で Group 全体のレベルにどのような影響が出ているかを確認し、必要に応じてすぐに Group レベルを調整できます。 |
ここでは、完全なチャンネルストリップで利用できるすべての要素を紹介します。各要素について、基本操作と Arrange view における対応パラメーターを示します。
| ℹ️ | 設定の一部が表示されない場合は、Mixer が最小化されていないこと、および Mixer の左側にある該当のボタンが有効になっていることを確認してください。詳細については「Adjusting the Mixer layout」を参照してください。 |

Mixer 内の完全なチャンネルストリップ(左が Sound、右が Group と Master)。
(1)Header:Group の名前とインデックス(文字+番号)、または Sound の番号を表示します。Mixer の1行目のヘッダーは Group 用、2行目のヘッダー(Sound レベルのみ)は Sound 用です。チャンネルストリップの残りの部分が現在表示されていない場合、ヘッダーの右上隅に簡易レベルインジケーターが追加で表示されます。次の操作が可能です。
(2)Audio input settings(Sound ストリップのみ):オーディオ入力ルーティングを調整できます。Mixer の左側で IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。AUDIO IN ラベルをクリックしてオーディオ入力を選択し、左側の小さなノブでそのレベルを調整します。これらのコントロールは、Sound の Input properties の Audio ページにある Source および Gain パラメーターに対応します。詳細については、オーディオルーティング・リモートコントロール・マクロコントロール(Audio routing, remote control, and Macro Controls)の「Sending external audio to Sounds」を参照してください。
(3)MIDI input settings:MIDI 入力ルーティングを調整できます。IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。MIDI IN ラベルをクリックして MIDI 入力ポートを選択し、その右側の小さなメニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、それぞれ Sound と Group の Input properties の MIDI ページにある Source および Channel セレクターに対応します。詳細については「Triggering Sounds via MIDI notes」を参照してください。
(4)Plug-in List:チャンネルにロードされている Plug-in を表示します。Mixer の左側で Plug-in アイコンが有効になっている場合のみ表示されます。次の操作が可能です。
この Plug-in List は、Arrange view の Control area にある Plug-in List とまったく同じものです。詳細については、プラグインの使用(Working with Plug-ins)の「Plug-in overview」を参照してください。
(5)Fader section:チャンネルのレベル、パンの位置、Mute と Cue の状態を調整できます。次の操作が可能です。
(6)Main audio output menu:チャンネルのメインオーディオ出力の送り先を選択します。デフォルトでは、Sound チャンネルは親 Group に、Group チャンネルは Master に、Master は最初のステレオ出力ペアに出力されます。ラベルをクリックすると別の送り先を選択できます。このコントロールは、Sound と Group の Output properties の Audio ページにある Dest. セレクター、および Master の同様のセレクターに対応します(「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照)。詳細については「Configuring the Master and Cue outputs of Maschine」を参照してください。
(7)Aux routing settings:両方の補助出力のルーティングを調整できます。AUX ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。AUX 1 または AUX 2 ラベルをクリックしてこの aux 出力の送り先を選択し、右側の小さなノブでレベルを調整し、Post または Pre ラベルをクリックしてプリ/ポストのタップ位置を選択します。これらのコントロールは、それぞれ Sound と Group の Output properties の Aux ページにある Dest.、Level、Order パラメーターに対応します。詳細については「Setting up auxiliary outputs for Sounds and Groups」を参照してください。
(8)MIDI output settings(Sound ストリップのみ):MIDI 出力を選択できます。IO ボタンが有効になっている場合のみ表示されます。MIDI OUT ラベルをクリックして MIDI 出力ポートを選択し、右側の追加メニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、Sound の Output properties の MIDI ページにある Dest. および Channel セレクターに対応します。詳細については「Sending MIDI from Sounds」を参照してください。
| ℹ️ | Mixer にはパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素の位置が固定されたままであっても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。たとえば、チャンネルストリップのフェーダーが完全に下がっていても、チャンネルレベルがモジュレーションされている場合、実際のレベルが一時的にフェーダーの位置を超え、フェーダーが完全に下がっているにもかかわらず可聴信号(およびメーターの動き!)が発生することがあります。一方 Arrange view では、Control area がノブ周囲のリングで連続パラメーターのモジュレーションを示します。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips)の「Recording and editing modulation」を参照してください。 |
Master と Cue のチャンネルストリップは、上記の Sound/Group チャンネルストリップとほぼ同様ですが、以下の点が異なります(番号は前段落の図を参照)。
Maschine には専用の Cue bus が用意されています。この Cue bus を使うと、メインの Maschine 出力に影響を与えることなく、任意のチャンネル(Sound または Group)を別の出力にルーティングできます。たとえば、ライブセッション中にヘッドフォンで任意の Sound や Group を準備するのに使用できます。まず空のチャンネルを Cue bus に送り、Browser から任意の Sound や Group をロード(またはゼロから作成)し、Plug-in を追加してチャンネル内のパラメーターを調整し、必要に応じてその Group の Pattern を録音し、準備ができたらパフォーマンスに戻します。
Cue bus は、次の機能でも使用されます。
ヘッドフォンボタンが点灯します。そのチャンネルは、設定されている送り先ではなく Cue bus に送られるようになります。
チャンネルを Cue bus から外して、出力設定で定義された通常の送り先に戻すには、ヘッドフォンボタンを再度クリックしてオフにします。
任意の数の Sound チャンネルと Group チャンネルを同時に Cue bus に送ることができます。
| ℹ️ | Arrange view では、ヘッドフォンボタンに相当するのは、Sound と Group の Output properties の Audio ページにある Cue スイッチです(「Configuring the main output of Sounds and Groups」を参照)。 |
| 💡 | チャンネルが Cue bus に送られている場合、そのチャンネルの Mute と Solo は適用されません。Cue bus に送られた信号は、元のチャンネルがミュートされているかどうかに関わらず、常に Cue チャンネルを介して再生されます。 |
Cue bus 上のすべての信号は Cue チャンネルストリップに届きます。Mixer で Cue チャンネルストリップを表示するには、次のようにします。


Maschine ウィンドウの下部にある Mix view は、現在フォーカスされているチャンネル(Sound、Group、または Master)にロードされているすべての Plug-in を直感的に表現するPlug-in Stripを提供します。Plug-in Strip には、ロードされている Plug-in が一連のPlug-in パネルとして表示され、各 Plug-in が独自のパネルを持ちます。Plug-in は水平に並び、オーディオは左から右へと各 Plug-in を順に通過します。

各 Plug-in ごとに個別のインターフェースを持つチャンネルの Plug-in Strip。
Plug-in Strip では、Plug-in の種類(Internal、Native Instruments、または External)によってパネルが異なります。
Maschine ウィンドウの幅がすべての Plug-in パネルを一度に表示するには十分でない場合、Plug-in Strip の下部に水平スクロールバーが表示され、残りの Plug-in を表示できます。

水平スクロールバーを使って他の Plug-in パネルを表示する。
特定の Plug-in のパネルにすぐに移動したい場合は、上の Mixer にある Plug-in List から Plug-in 名をクリックすると、Plug-in Strip がそのパネルまで直接スクロールします。
Plug-in List が Mixer に表示されていない場合は、Mixer 左側の Plug-in アイコンをクリックすると表示できます。Mixer の特定のセクションの表示・非表示については「Adjusting the Mixer layout」を参照してください。
| ℹ️ | Maschine ウィンドウの高さが Plug-in パネル全体を表示するには十分でない場合、パネル右側に垂直スクロールバーが表示され、パネルの残りの部分を表示できます。 |
すべての種類の Plug-in(Internal、Native Instruments、External)について、Plug-in パネルの上部には Plug-in Header が表示されます。

Plug-in パネル上部の Plug-in Header。
Plug-in Header には、左から右へ次のような要素が含まれる場合があります。
Drum Synths と Internal Effects の場合、Plug-in Strip 内のパネルには、Plug-in とそのパラメーターの直感的な視覚表現が用意されています。

Drum Synth と2つの Internal Effects の Plug-in パネル。
他のすべての Plug-in と同様に、Drum Synths と Internal Effects のパネルにも上部に Plug-in Header が表示されます。この Header には、現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。
パラメーターは Arrange view の Parameter ページとは異なる形で配置されていますが、Drum Synths と Internal Effects のパネルには、Arrange view の Parameter ページとまったく同じパラメーターが含まれています。
唯一の例外は Compressor、Gate、Limiter で、これらのパネルには Control area にはない追加のレベルメーターが表示されます(Compressor はゲインリダクション、Gate と Limiter は入力レベル)。
各パネルで利用できるパラメーターの詳細な説明については、Drum Synths の章、および Internal Effects についてはエフェクトリファレンス(Effect reference)の章を参照してください。
| ℹ️ | Internal Plug-in のパネルには、パラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。 |
Sampler の場合、Plug-in Strip には、Control area の最初の3つのページで利用できるパラメーターと、Sample Editor の Zone ページで利用できるパラメーターを絶妙に組み合わせたカスタムパネルが用意されています。
他のすべての Plug-in と同様に、Sampler のパネルにも上部に Plug-in Header が表示されます。この Header には、現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。
Sampler パネルには、MAIN と ZONE という2つの異なるペインがあります。これらは、Sampler インターフェース上部の Pane セレクターで MAIN と ZONE ボタンをクリックすることで表示できます。
| ℹ️ | Internal Plug-in のパネルには、パラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。 |

Plug-in Strip 内の Sampler。

Plug-in Strip 内の Sampler。
他のすべての Internal Plug-in と同様に、Sampler のパネルにもパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、コントロール要素がパネル内で動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化する場合があります。パラメーターのモジュレーションの詳細については「Recording and editing modulation」セクションを参照してください。
Native Instruments Plug-in のパネルには、次のような特別な機能があります。各 Native Instruments 製品の全体的な雰囲気と見た目を維持しながら、最も重要なパラメーターを分かりやすくコンパクトなインターフェースにまとめた、1つまたは2つのカスタムビューです。
たとえば:
他のすべての Plug-in と同様に、Native Instruments Plug-in のパネルにも上部に Plug-in Header が表示され、Plug-in をフローティングウィンドウで開くためのボタン、現在のプリセット名、Quick Browse アイコンが含まれます。詳細は上記の「The Plug-in Header」セクションを参照してください。
Additional view を提供する Native Instruments Plug-in の場合、Header には Default view と Additional view を切り替えるための Additional View ボタン(小さな「+」記号)も含まれます。

Plug-in Header の小さな「+」をクリックして Default view と Additional view を切り替える。
| ℹ️ | macOS ユーザーの方へ:この Plug-in Strip に Native Instruments 製品の Default view(および Additional view があればそれも)を表示するには、その製品の VST プラグインがインストールされている必要があります。通常 AU 版の Native Instruments 製品を使用している場合は、Maschine への統合を万全にするため、VST 版もコンピューターにインストールされていることを確認してください。Native Instruments プラグインの AU 版の表示・非表示は、Preferences パネルの Plug-ins ページにある Use NI Audio Units チェックボックス(Plug-in メニュー(ソフトウェア)および Plug-in Browser(コントローラー)内)で切り替えられます。詳細については「Preferences – Plug-ins page」セクションを参照してください。 |
また、任意の Native Instruments Plug-in を切り離して、別のフローティングウィンドウで開くこともできます。フローティングウィンドウでは、特に Default view と元の Native Instruments 製品の完全なユーザーインターフェースを切り替えることができます。詳細については「Undocking a Plug-in panel (Native Instruments and External Plug-ins only)」セクションを参照してください。
Plug-in Header にある小さな斜めの矢印をクリックすることで、Native Instruments または External Plug-in のパネルを切り離し、独自のフローティングウィンドウで開くことができます。

小さな斜めの矢印をクリックして、Plug-in をフローティングウィンドウで開く。
Native Instruments または External Plug-in を切り離して専用のフローティングウィンドウで開くには、Plug-in Header の左側にある小さな斜めの矢印をクリックします。
Plug-in が独自のフローティングウィンドウに表示されます。
Native Instruments Plug-in を切り離すと、Plug-in Strip 内のパネルは薄い Plug-in プレースホルダーに置き換えられます(下記参照)。
Native Instruments プラットフォーム製品(Reaktor、Kontakt、Guitar Rig)の Plug-in は、Plug-in メニューからロードされると自動的にフローティングウィンドウで開きます。
Maschine は、フォーカスされているチャンネル(Sound、Group、または Master)の開いているフローティングウィンドウのみを表示します。このチャンネル内では、好きなだけフローティングウィンドウを開いておくことができます。別のチャンネルにフォーカスを移すと、開いていたフローティングウィンドウはすべて閉じ、新しくフォーカスされたチャンネル(Sound、Group、または Master)にロードされている Native Instruments Plug-in や External Plug-in のものに置き換わることがあります。
Plug-in のフローティングウィンドウは、Arrange view の場合と同じです。詳細については「Opening/closing Plug-in windows」セクションを参照してください。
Native Instruments Plug-in を独自のフローティングウィンドウで開くと、さらに次のことが起こります。
Native Instruments または External Plug-in を Plug-in Strip に再びドッキングし、専用のフローティングウィンドウを閉じるには、Plug-in Strip 内の Plug-in プレースホルダー(Native Instruments Plug-in の場合)または汎用 Plug-in パネルのヘッダー(External Plug-in の場合)にある小さな斜めの矢印をクリックします。
また、お使いのオペレーティングシステムがウィンドウの左上または右上隅に用意している共通のボタンから、任意のフローティングウィンドウを閉じることもできます。Plug-in は Plug-in Strip に戻ります。
参照元情報:Controlling your mix
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-software-manual/en/controlling-your-mix