Maschine+ マニュアルは、すべての機能を網羅的に解説するリファレンスです。Maschine+ の使い方を学ぶには、本マニュアルをお読みください。
Maschine+ は、制作とパフォーマンスのためのグルーヴボックス兼サンプラーであり、象徴的なワークフローとプレミアムなインストゥルメントおよびエフェクトを1台にまとめています。パワフルなドラムシンセ、上質なサウンド、内蔵サンプラーなどを使って、ビート、メロディ、ハーモニーを思いのままに作り上げることができます。アイデアを完成したトラックへと仕上げるために必要なものが、すべて揃っています。トラックのスケッチやアレンジ、ミックスダウン、パフォーマンスのいずれの段階でも、Maschine は創作の流れを途切れさせることなく、次のステップへとスムーズに進めてくれます。
このリファレンスマニュアルは、Maschine+ のすべての機能を網羅的に解説しています。Maschine+ マニュアルを閲覧するには、ページ左側の目次(Table of Contents)をクリックするか、検索フィールドに単語やフレーズを入力してください。本マニュアルは PDF としてダウンロードすることもでき、その他のドキュメントにもオンラインでアクセスできます。
| ℹ️ | これらのドキュメントの最新版およびローカライズ版については、Native Instruments の Web サイトを定期的にご確認ください。 |
本書では、以下のような表記方法で有用な情報を強調しています。
以下の3つのアイコンは、特別な種類の情報を示します。
| 💡 | 電球アイコンは、役立つヒント、提案、または興味深い事実を示します。 |
| ℹ️ | インフォメーションアイコンは、特定の状況における重要な情報を強調します。 |
| ⚠️ | 警告アイコンは、潜在的なリスクや重大な問題について注意を促します。 |
まず、最も重要な概念と名称を(アルファベット順に)一覧で紹介します。
Arranger は Song view(ソングビュー)にあるエリアで、Section(Scene への参照)を組み合わせ、タイムライン上に Clip を並べて1つの曲へとアレンジできます。
Browser は、Maschine プロジェクトのすべての要素(Project、Group、Sound、インストゥルメントおよびエフェクトのプリセット、Sample)にアクセスするためのフロントエンドです。これらはそれぞれ保存してタグ付けでき、簡単にアクセスできます。ファクトリーライブラリはすでに��全にタグ付けされており、Native Instruments 製品のファクトリーライブラリも含まれます。詳細については、ブラウザの使用(Using the Browser) を参照してください。
Clip は Song view に存在し、Pattern に加えて使用できる、単発でユニークなサウンドの断片です。Pattern に似ていますが、はるかに柔軟で、タイムライン上に自由に配置できるという利点があります。Section の一部にすることも、Section の外側に置くことも、複数の Section にまたがって配置することもできます。Clip は、曲にトランジションやオーディオを追加するのに最適です。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips) を参照してください。
Maschine には、Internal Plug-in(内蔵プラグイン)という形でさまざまなエフェクトが用意されています。また、一部の Native Instruments 製 VST/AU エフェクトプラグインを使用することもできます。各 Sound、各 Group、および Master には、いくつでもインサートエフェクトを適用できます。柔軟なルーティングシステムにより、センドエフェクト、マルチエフェクト、サイドチェインを作成することも可能です。Maschine でのエフェクトの使い方の詳細については、エフェクトの使用(Using Effects) の章を参照してください。内蔵エフェクトすべての詳細な説明は、Native Instruments の Web サイトから入手できる Maschine Software Manual に記載されています。
Event は、Pattern を構成する個々のドラムヒットやノートです。Pattern Editor では、Event は Event エリア内の長方形として視覚的に表されます。Pattern Editor の現在のビューに応じて、すべての Sound スロットの Event(Group view)または選択中の Sound スロットのみの Event(Keyboard view)を表示できます。詳細については、パターンの録音(Recording Patterns) を参照してください。
Group には16個の Sound スロットが含まれます。個々の Sound に適用される Effect Plug-in に加えて、Group はそれ自身のインサートエフェクトを持つことができます。これらは Group 内のすべての Sound に影響します。また、Group はいくつでも Pattern を含むことができます(16 個ごとのバンクにまとめられます)。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project) を参照してください。
Ideas view を使うと、タイムラインやアレンジに縛られることなく、音楽的なアイデアを試すことができます。各 Group の Pattern を作成し、それらを Scene に組み合わせることができます。Scene はその後、Song view で Section に追加して、より大きな音楽的構造を作り上げることができます。詳細については、Ideas ViewとSong Viewの切り替え(Switching Between Ideas View and Song View)およびIdeas Viewの使用(Using Ideas View)を参照してください。
Master は、各 Group と Sound からのすべてのオーディオ信号が集まり、ミックスされる場所です。Master チャンネルもまた、いくつでも独自のインサートエフェクトを持つことができ、これらのエフェクトはすべての Group およびその中の Sound に適用されます。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project)を参照してください。
Pattern は、Group の Sound を再生するシーケンスです。Pattern はその Group に属し、Group と一緒に保存されます。各 Scene では、Group ごとにどの Pattern を再生するかを選択できます。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips)を参照してください。
各 Sound、各 Group、および Master は、いくつでも Plug-in を持つことができます。Plug-in はインストゥルメントまたはエフェクトであり、内蔵のもの(Maschine に付属)や、他の特定の Native Instruments 製品(インストゥルメントまたはエフェクト)のものがあります。Instrument および Effect の Plug-in は、Sound の最初の Plug-in スロットに読み込むことができます。Sound のその他の Plug-in スロット、および Group と Master の Plug-in スロットには、Effect Plug-in のみを読み込めます。各レベル(Sound、Group、Master)において、Plug-in は積み重ねられた順序に従って、直列にオーディオを処理します。詳細については、プラグインの使用(Working with Plug-ins) を参照してください。
Project には、1つの曲に必要なすべてのデータが含まれます。Pattern を持つ Group、すべての Scene とすべての設定、モジュレーション、エフェクト、ルーティング、Sound、Sample などです。これは Maschine の状態全体のスナップショットのようなものです。
Scene は、各 Group の Pattern の組み合わせです。Pattern を組み合わせて音楽的なアイデアを作り出すために使用できます。Scene は Ideas view で作成され、その後 Song view の Section に追加してアレンジを作り上げます。詳細については、プロジェクトのアレンジ(Arranging Your Project)およびシーンモードの使用(Using Scene Mode)を参照してください。
Section は、Song view のタイムライン上にある特定の Scene への参照です。Scene をより大きな音楽的構造へとアレンジするために使用されます。Section を使う利点は、Scene に加えた変更が、その Scene を参照しているすべての Section に反映されることです。これにより、曲の一部を変更する作業を素早く簡単に行えます。詳細については、プロジェクトのアレンジ(Arranging Your Project)およびSong Viewの使用(Using Song View)を参照してください。
Song view では、Section(Scene への参照)を組み合わせ、それらを Arranger 内で1つの曲へとアレンジできます。詳細については、Song Viewの使用(Using Song View)を参照してください。
Sound は、Maschine におけるすべてのサウンドコンテンツの構成要素です。1つの Sound は、いくつかの Plug-in で構成されます。選択中の Group の各 Sound は、ハードウェアコントローラー上の16個のパッドのいずれかに割り当てられるため、パッドを押すことで Sound を演奏できます。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project)を参照してください。
| 💡 | その他の定義については、用語集(Glossary)を参照してください。 |
Maschine+ は、Standalone Mode(スタンドアロンモード)と Controller Mode(コントローラーモード)という2つの主要なモードで使用できます。
Maschine+ は Standalone モードで起動します。ただし、Controller モードになっている場合でも、Standalone モードに戻すことができます。
Standalone モードにアクセスするには:
Maschine+ が Standalone モードで再起動します。
Maschine+ を Controller モードで起動するには:
これで Maschine+ は Controller モードになり、電源ボタンがオレンジ色に点灯します。Maschine+ を使って Maschine ソフトウェアをコントロールできるようになりました。
| ℹ️ | Controller モードでは電源アダプターの使用は任意です。ただし、電源アダプターが Maschine+ に接続されている場合は、Controller モードで起動するために SHIFT を押しながら FILE(電源ボタン)を押す必要があることに注意してください。 |
Standalone モードから Controller モードへ切り替えるには:
現在のプロジェクトが変更されている場合は、保存するよう求められます。SAVE または DISCARD を押すと、Maschine+ はシャットダウンして Controller モードに入ります。CANCEL を押すと、Standalone モードの使用を続行できます。
| ℹ️ | 最大限の互換性を確保するため、Maschine+ をコンピューターに接続する前に、コンピューターに最新バージョンの Maschine ソフトウェアをダウンロードしてインストールし、Maschine+ 側も最新のオペレーティングシステムアップデートを使用していることを確認してください。Maschine ソフトウェアは NATIVE ACCESS を使ってダウンロードでき、Maschine+ は SETTINGS を押して System を選択することで更新できます。Native Access の詳細については、Native Instruments の Web サイト Native Access を参照してください。Maschine+ の更新についての詳細は、システム設定(System Settings) を参照してください。 |
参照元情報:Welcome to Maschine+
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-plus-manual/en/welcome-to-maschine-