パターンとシーンを組み合わせて完成された楽曲を作り上げる作業は、MaschineのSong viewで行えます。この章ではその手順を解説します。
楽曲はさまざまなScene(シーン)で構成されます。各Sceneには、イントロ、バース、コーラス、ブレイク、2番のバースなど、楽曲の一部分を構成する特定のPattern(パターン)のセットが含まれます。Song viewのタイムライン上でSceneをSection(セクション)に割り当てることで、トラックの構成を始められます。
Song viewは、Sceneをシーケンスして最終的なアレンジを作成する場所です。この作業では、タイムライン上にSectionを作成し、そこにSceneを割り当てます。Ideas viewに存在するSceneは、どれでもSong viewのSectionに割り当てることができます。
Ideas viewとSong viewの関係で特に強力なのは、これら2つの領域のコンテンツが実際には同一のものであるという点です。つまり、あるSceneに変更を加えると、そのSceneのほかのすべてのインスタンスにも自動的に反映されます。同じSceneをタイムライン上の3つの異なるSectionに配置し、そのSceneに割り当てられたPatternを変更すると、残り2つのインスタンスも新しく割り当てられたPatternを再生します。そのため、アレンジを作成した後でも、個々のPatternやSceneを簡単に変更でき、その結果をアレンジ全体の文脈の中ですぐに確認できます。これらの変更はIdeas viewとSong viewのどちらでも行えます。
Song viewでは、Maschine+がすべてのSection、Pattern、Clip、Groupを一目で把握できる概要を提供します。ここではSectionを作成してSceneを割り当てたり、Sectionを複製したり、Sectionをクリアしたりできます。さらに重要な点として、再生したい順序でSectionをタイムラインにすばやく簡単に割り当てられます。
このセクションでは、楽曲をアレンジする際にIdeas viewとSong viewを操作するための基本的な機能について説明します。
Arranger(アレンジャー)には、Ideas viewとSong viewの2つのビューがあります。各ビューは楽曲制作のワークフローにおいてそれぞれ固有の目的を持ちますが、本質的には同じコンテンツを表しています。
Ideas viewとSong viewを切り替えるには:
→ ディスプレイがIdeas viewとSong viewの間で切り替わります。
以下のコントロールを使って、Song viewの表示位置とズーム倍率を操作できます:
Song viewに現在選択されているLoop Range(ループ範囲)全体が表示されていない場合、再生ヘッドが現在表示されているプロジェクトの範囲を超えて進み、再生位置を見失うことがあります。これを防ぐために、Song viewを再生ヘッドに追従させることができます。
再生中に再生ヘッドの位置に追従するには:
→ FOLLOW ボタンが点灯します。これにより、再生ヘッドが現在表示されている範囲の終わりに達すると、Arrangerは(同じズーム倍率のまま)プロジェクトの次の範囲へ自動的に切り替わります。こうして、常に再生中のプロジェクトの範囲を確認できます。
| ⚠️ | Follow機能は、ArrangerまたはPattern Editorの別の範囲へ手動でスクロールすると、自動的に解除されます。 Follow機能は、Songモード、Patternモード、Stepモード、Note Repeatモードのディスプレイに影響します。さらにStepモードでは、Follow機能はパッドにも影響します。Followが有効なときに再生ヘッドがパッドに表示された16ステップすべてを通過すると、次の16ステップがあれば、パッドは自動的にPatternの次の16ステップへ切り替わります。 |
Maschine+には、SceneやSection間の切り替えのタイミングを微調整するための設定が用意されています:
Ideas viewでは、Perform GridとRetriggerがScene間の切り替え設定を制御し、Song viewではSection間の切り替えのグリッドを設定します。
Perform GridとRetriggerを設定するには:
→ 次に新しいScene/Sectionまたはループ範囲を選択すると、切り替えは次の4分音符のタイミングで行われます。
SceneのRetrigger設定を調整するには:
→ 次に新しいSceneまたはループ範囲を選択すると、先頭から再生されます。
SectionのRetrigger設定を調整するには:
→ 次に新しいSectionまたはループ範囲を選択すると、先頭から再生されます。
Ideas viewでは、タイムラインやアレンジに縛られることなく、音楽的なアイデアを自由に試すことができます。ここでは各GroupのPatternを作成し、それらを組み合わせてSceneにできます。
Ideas viewでは、Maschine+がすべてのScene、Pattern、Groupを一目で把握できる概要を提供します。ここでは各GroupのPatternを選択してSceneを作成したり、Sceneを複製したり、Sceneをクリアしたりできます。さらに重要な点として、Sceneをトリガーして、特定の順序で再生したときの響きを確認できます。
Sceneモードでパッドを押すとSceneがトリガーされ、それに伴って割り当てられたすべてのPatternがトリガーされます。アイデアの制作に加えて、Sceneモードはパフォーマンス中の即興演奏にも最適です。
Sceneモードは、Sceneの選択と操作に特化しており、すべてのSceneをIdeas viewから管理できます。
Sceneモードに入るには:
→ ソフトウェアがSceneモードに切り替わります。これは SCENE(Section)ボタンの点灯で示されます。
Sceneモードでは、選択したSceneバンクのすべてのSceneスロットがセルとして表示されます:
右ディスプレイに表示されるセルのグリッドはパッドに対応しており、Scene Arrangeモードと同じ機能を持ちます:
さらにSceneモードには、Scene Arrangeモードと同様の便利なScene管理コマンドが用意されています。これらについては以降のセクションで説明します。
Ideas viewでは、新しいSceneを作成できます。
新しいSceneを作成するには:
→ 空のSceneが作成されます。
Arranger(Ideas viewまたはSong view)に配置された各Patternは、対応するGroupのPattern Editorで利用可能なPatternのいずれかを参照します。
Ideas viewでは、各列がGroupを表します。Sceneを選択した後、そのスロットにPatternを割り当てたり、削除したりできます。
Patternの割り当てはPatternモードで行います。
続いて、目的のGroupのPatternを作成します:
パッドと右ディスプレイの両方に、利用可能なPatternの一覧が表示されます。薄く点灯したパッドは、利用可能なPatternを示します。選択中のSceneにそのGroupのPatternがすでに存在する場合、参照されているPatternがハイライトされ、そのパッドが完全に点灯します。
→ 薄く点灯したパッドを押した場合、選択中のSceneにPatternが挿入されます。消灯したパッドを押した場合、選択中のSceneに新しい空のPatternが自動的に作成されます。いずれの場合も、そのSceneのそのGroupに以前から存在していたPatternは置き換えられます。
さらに、次のことが起こります:
SceneからPatternを削除する方法については、「Ideas view での Pattern の削除」を参照してください。
Ideas viewでは、SceneからPatternを削除できます。
Ideas viewでSceneからPatternを削除するには:
→ PatternがSceneから削除されます。対応するPatternはそのSceneで再生されなくなりますが、Pattern自体はそのまま残ります。
現在のSceneバンクからSceneを選択できます。
Sceneを選択するには:
SCENE(Section)+ 右ディスプレイで目的のSceneのセルに対応する薄く点灯したパッドを押します。
| 💡 | MIDIノートやプログラムチェンジメッセージを使ってScene、Section、Lockスナップショットをトリガーする方法については、MIDIチェンジ(MIDI Change)を参照してください。 |
Ideas viewでSceneを削除できます。
Ideas viewでSceneを削除するには:
→ SceneはそのすべてのPatternとともに削除されます。右側のSceneが空いた位置を埋めるように移動します。
Ideas viewでは、Sceneを複製できます。Maschine+をController modeで使用している場合、この機能はPreferencesのDefaultページで行った設定と連動して動作します。
これらを組み合わせることで、次のオプションが利用できます:
PreferencesのDefaultページの詳細については、Maschineソフトウェアマニュアルを参照してください。
Sceneを複製するには:
別のSceneバンクにあるSceneを選択できます。
別のSceneバンクにあるSceneを選択するには:
バンク全体をSceneで埋めると、新しいSceneバンクが自動的に作成されます。
Sceneバンクを削除するには:
→ SceneバンクはそのすべてのSceneを含めて削除されます。以降のバンクが空いた位置を埋めるように繰り上がります。
Sceneが同じPatternを参照している場合、Uniqueを選択することで、SceneとそのPatternの独立した(ユニークな)コピーを作成できます。これにより、SceneとそのPatternの新しい独立したコピーを、他に影響を与えずに個別に編集できます。UniqueはDuplicateオプションと組み合わせて使用します。
Sceneをユニークにするには:
→ SceneとそのPatternのユニークなコピーが作成されます。
Sceneに満足したら、それをSong viewのアレンジに直接追加できます。
Sceneをアレンジに追加するには:
→ Sceneがアレンジに追加されます。この操作は複数回行うことができ、一連のパッドを順にタップすると、それらすべてのSceneをArrangerの末尾のSectionへ一度にまとめて追加できます。
各Sceneの色を変更できます。
Sceneの色を変更するには:
→ 選択したSceneの色が変更されます。パッドを押して他のSceneを選択し、同じ手順を繰り返して色を変更できます。
Maschineでは、楽曲はさまざまな数のSceneで構成され、それぞれがイントロ、バース、コーラス、ブレイク、別のバースなど、楽曲の異なる部分を表します。Song viewのタイムライン上でSceneをSectionに割り当てることで、トラックの構成を始められます。
Song viewは、Sceneをシーケンスして最終的なアレンジを作成する場所です。この作業では、タイムライン上にSectionを作成し、そこにSceneを割り当てます。Ideas viewに存在するSceneは、どれでもSong viewのSectionに割り当てることができます。Sectionの長さ(Sceneの再生長)を変更したり、Sectionを好きな順序に並べ替えたりできます。また、同じSceneをタイムライン上の複数のSectionで再利用したり、Sectionにまったく Sceneを割り当てないこともできます。
Ideas viewとSong viewの関係で特に強力なのは、これら2つの領域のコンテンツが実際には同一のものであるという点です。つまり、あるSceneに変更を加えると、そのSceneのほかのすべてのインスタンスにも自動的に反映されます。同じSceneをタイムライン上の3つの異なるSectionに配置し、そのSceneに割り当てられたPatternを変更すると、残り2つのインスタンスも新しく割り当てられたPatternを再生します。そのため、アレンジを作成した後でも、個々のPatternやSceneを簡単に変更でき、その結果をアレンジ全体の文脈の中ですぐに確認できます。これらの変更はIdeas viewとSong viewのどちらでも行えます。
Song viewで直接、新しいSectionを作成できます。
新しいSectionを作成するには:
→ 新しい空のSectionが作成されます。
Arrangerのタイムライン上に空のSectionを作成したので、次はIdeas viewのSceneをSong viewに追加できます。
Song viewでSectionにSceneを追加するには:
→ 選択したSceneがSectionに追加されます。新しいSectionごとにこれを繰り返すことで、ArrangerにすばやくSceneを追加できます。
Song viewで直接、Sectionを選択できます。
現在のSectionバンクでSectionを選択するには:
→ 目的のSectionが選択されます。
選択すると、次のことが起こります:
| 💡 | MIDIノートやプログラムチェンジメッセージを使ってScene、Section、Lockスナップショットをトリガーする方法については、MIDIチェンジ(MIDI Change)を参照してください。 |
バンク全体をSectionで埋めると、新しいSectionバンクが自動的に作成されます。
Sectionバンクを削除するには:
→ SectionバンクはそのすべてのSectionを含めて削除されます。以降のバンクが空いた位置を埋めるように繰り上がります。
別のSectionバンクにあるSectionを選択できます。
別のSectionバンクにあるSectionを選択するには:
Sectionの並べ替えは、楽曲を整理してアレンジするうえで欠かせません。
Sectionを移動するには:
→ Sectionが新しい位置に移動します。Sectionモードでは、新しい位置に対応するパッドでこのSectionを選択できるようになります。
Arranger内でSection、Scene、Pattern、Clipがどのように表示されるかについて、いくつかのルールがあります。デフォルトでは、Sectionの長さは、参照するScene内で使用されている最も長いPatternに自動的に設定されます(Auto Length)。ただし、Sectionの長さを特定の小節範囲に手動で設定した場合は除きます(Manual Length)。
Auto Length: デフォルトでは、Sectionの長さは参照するScene内で使用されている最も長いPatternに対応します。Sectionより長い新しいPatternを挿入すると、Sectionは自動的に延長されます。最も長いPatternをSectionから削除すると、Sectionは自動的に縮小します。最も長いPatternを延長/縮小すると、それに応じてSectionも自動的に延長/縮小します。
Manual Length: Sectionの長さは、手動で任意の長さに調整できます。これは参照するScene内のPatternより短くも長くもできます。SceneへのPatternの挿入や削除ではSectionの長さは変わりませんが、Lengthパラメーターを使ってSectionの長さを変更できます。
Patternが配置先のSectionより短い場合、そのPatternはSectionの終わりまで自動的に繰り返されます(最後の繰り返しは短縮されることがあります)。これらの繰り返しは自動的に生成され、編集できません。これらはSectionの先頭に配置された同じPatternを参照します。Patternの繰り返しはArranger内で濃いブロックで示され、Patternの一部が隠れていることを示すTruncated PatternマーカーがSectionの右側に表示されます:
Sectionの長さを調整するには:
→ Sectionの長さが調整されます。
Ideas viewでは、Sectionを複製できます。この機能は、Maschine+のGeneral SettingsのScene/Sectionページで行った設定と連動して動作します(全般設定(General Settings)を参照)。
これらを組み合わせることで、次のオプションが利用できます:
PreferencesのDefaultページの詳細については、Maschineソフトウェアマニュアルを参照してください。
Sectionを複製するには:
Sceneが同じPatternを参照している場合、Uniqueを選択することで、SceneとそのPatternの独立した(ユニークな)コピーを作成できます。これにより、SceneとそのPatternの新しい独立したコピーを、他に影響を与えずに個別に編集できます。UniqueはDuplicateオプションと組み合わせて使用します。
Sectionをユニークにするには:
→ SectionはリンクされていたほかのSectionから独立し、元のSectionに影響を与えることなくPatternを編集できるようになります。
Sectionはアレンジから削除できます。
Sectionを削除するには:
→ Sectionがアレンジから削除されます。以降のSectionが空いた位置を埋めるように前へ移動します。
デフォルトでは、SectionはAuto Lengthに設定されており、Section内のコンテンツに合わせて自動的にサイズが変更されます。Sectionの終端マーカーを切り詰めたり延長したりしてSectionの長さを手動で調整すると、Auto Lengthは解除され、SectionはManual Lengthに自動的に設定されます。Sectionをすばやくデフォルトの状態に戻し、切り詰められた(隠れた)コンテンツを再表示するために、SectionをAuto Lengthにリセットできます。Auto Lengthが有効になると、Manual Lengthの設定は破棄され、Sectionは割り当てられたScene内のPatternに従ってサイズが変更されます。以降も、再び長さを手動で調整しない限り、コンテンツに合わせてサイズが変わり続けます。
SectionでAuto Lengthを有効にするには:
→ 選択したSectionは、割り当てられたScene内のPatternのコンテンツに合わせて自動的にサイズが変更されます。
Arrange Gridは、タイムラインに関連するすべての変更をクオンタイズするために使用します。ここで設定した値は、次の機能で使用されます:
Arrange Gridを有効にするには:
→ 選択したArrange Gridの値が適用されます。
Arrange Gridを無効にするには:
→ Arrange Gridが無効になります。
Quick Gridの設定を使うと、最も一般的なPatternの長さをすばやく手軽に設定できます。
Quick Gridを使用する際は、次のルールが適用されます:
Quick Gridを有効にするには:
→ Quick Gridが有効になり、すべてのPatternにグローバルに適用されます。
参照元情報:Arranging Your Project
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-plus-manual/en/arranging-your-project