Massive XLのEditビューでは、サウンドのあらゆる細部を調整できます。
Editビューでは、プリセットのあらゆる細部を調整したり、モジュールとモジュレーターの新しい組み合わせを作ってサウンドを探求したりできます。
HeaderのEditをクリックすると、Editビューが開きます。
Editビューは、次の領域で構成されています。
モジュール:パッチを組み立てるのに使うジェネレーターとプロセッサーです。Routingページでこれらを自由に接続して、さまざまなシンセシス手法を実現できます。
ピッチ:グローバルなチューニングとグライドの設定です。チューニングを半音とセント単位で調整したり、グライド効果(ポルタメント)を加えたりできます。
ウェーブテーブルオシレーター:Massive XLの中核となる2基のウェーブテーブルオシレーターです。ウェーブテーブルを探索したり、フェーズモジュレーションを加えたりできます。
ノイズ:柔軟な再生オプションを備えた2つのノイズソースです。テクスチャー、パーカッシブな要素、ワンショットサンプルに使えます。
フィルター:幅広い用途に対応するバーチャルアナログフィルターとデジタルフィルターです。トーンのバランスを整えたり、サウンドを形作って変貌させたりできます。
インサート:柔軟に使える3つのジェネレーターまたはプロセッサーです。オシレーターを重ねたり、サウンドを歪ませたり、エフェクトを加えたりするのに使えます。
アンプ:メインの出力アンプです。レベルとパンニングを調整したり、フィードバックを使ってサウンドにカオス的な要素を加えたりできます。
エフェクト:チェーンの最後に置かれ、柔軟にルーティングできる3つのエフェクトです。空間系、サチュレーション系、モジュレーション系のエフェクトから選択できます。
ナビゲーションバー:エディターのさまざまなページにアクセスしたり、モジュレーションをアサインしたりするための中心的な場所です。表示オプションを使うと、パッチの中で何が起きているかを把握しやすくなります。
Voiceページ:エディターにVoiceページを表示し、ボイシングとポリフォニーを管理できるようにします。
Routingページ:エディターにRoutingページを表示し、モジュールを自由に配置・接続できるようにします。
モジュレーション:モジュレーターにアクセスしてアサインできます。
エディター:ナビゲーションバーで選択したページのすべてのオプションとコントロールです。Voiceページではモノフォニック/ポリフォニックの動作やユニゾン、ハーモナイズを設定し、Routingページではモジュールを配置・接続し、各モジュレーターでは細部まで深く掘り下げられます。
Macroバー:16個のMacro、Pitch Bend、Modulationホイール、Aftertouchを含むグローバルコントロールです。詳しくはMacroを参照してください。
Remote Octaveバー:Performerをコントロールするためのオプションとキースイッチです。詳しくはRemote Octaveを参照してください。
Infoペイン:マウスポインターを合わせたコントロールの簡単な説明を表示します。
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EditビューはMassive XL Playerでは使用できません。 |
このセクションでは、Massive XLのEditビューの基礎となる基本的なコンセプトと主な機能を紹介します。
ボイスとは、シンセサイザーが1つのノートのサウンドを生成するのに必要なすべての構成要素のことです。Massive XLはポリフォニックのインストゥルメントで、複数のボイスを同時に鳴らすことができます。基本的なポリフォニック動作では、各ボイスが1つのノートイベントに対応します。たとえば三和音を弾くと、3つのボイスが同時に鳴ります。各ボイスは独立して処理されるので、ノートごとにサウンドの動きやアーティキュレーションを変えられます。
Voiceページでは、インストゥルメントがノートイベントにどう反応し、ノートイベントを使用可能なボイスにどう割り振るかを設定できます。こうした基本的なオプションに加えて、高度なUnison機能とScale機能を使うと、ボイスをトーンクラスターとして使ったり、複雑なコードを形成したりできます。詳しくはVoiceページを参照してください。
ルーティングを使うと、シンセサイザーの信号経路を作成または変更できます。Massive XLでは、サウンドジェネレーターやプロセッサーを含むボイスの個々の構成要素の間で、信号を自由にルーティングできます。このモジュール式の信号経路によって幅広いシンセシス手法が可能になり、制約なしにサウンドをデザインし探求できます。ウェーブテーブルシンセシス、FMシンセシス、減算式シンセシス、フィジカルモデリング、各種のウェーブシェイピングやディストーションといった手法を使い、組み合わせることができます。
Routingページでは、ウェーブテーブルオシレーター、フィルター、インサートなどのモジュールを含むPolyphonicエリアで、ボイスの構造を設定できます。すべてのポリフォニックボイスは合算され、3つのエフェクトを追加で備えたMonophonicエリアに送られます。詳しくはRoutingページを参照してください。
Massive XLは、柔軟なモジュレーターと直感的なモジュレーションのアサインシステムを組み合わせ、モジュレーションのコンセプトを特に重視しています。モジュレーションは、コントロールを時間とともに変化させることでサウンドに動きを加えます。この動きが、演奏時のサウンドの性格や表現を決定します。その対象は振幅、つまり音量レベルの輪郭から、音色の質にまで及びます。
モジュレーターは、ユーザーインターフェース上でドラッグ&ドロップを使ってコントロールに直接アサインできます。コントロールの横にある色分けされたリングやラインが、モジュレーターと、そのコントロールに適用されているモジュレーション量を示します。詳しくはモジュレーションを参照してください。
Massive XLには追加のコントロールソースとして、16個のMacroに加えて、ピッチベンドホイール、モジュレーションホイール、アフタータッチが用意されています。各Macroは、いくつものコントロールに割り当てることも、単一のコントロールの全範囲を引き継ぐこともできます。さらに、PlayビューのMorpherを使って、Macro 1〜8を演奏したり動かしたりできます。
Macroは、ユーザーインターフェース上でドラッグ&ドロップを使ってコントロールに直接割り当てられます。コントロールの横にある紫のリングやラインが、Macroの割り当てとその量を示します。詳しくはMacroを参照してください。
使用できるモジュレーターの中には、モジュレーション専用のシーケンサーである3基のPerformerがあります。Performerを使うと、複雑でリズミカルな動きを柔軟にコントロールに適用できます。Performerは、キースイッチでパターンを切り替えるRemote Octaveを使ってコントロールできます。
Performerは、ナビゲーションバーにあるPerf 1、Perf 2、Perf 3のラベルをクリックして表示・編集できます。Remote Octaveバーでは、パターンを切り替えたり、Remote Octaveビューにアクセスしたりできます。詳しくはPerformerとRemote Octaveを参照してください。
Native Instruments Absynth 6のプリセットミューテーション機能から着想を得たMutateを使うと、ライブラリ内のほかのプリセットからモジュールや設定を取り込んで、ロードしているプリセットをもとに新しいサウンドやパッチをすばやく生み出せます。
すべてのモジュールを同時にミューテートすることも、個別にミューテートすることもできます。モジュールをロックすると、Mutate Allをクリックしても、そのモジュールはミューテーションの対象から外れます。詳しくはMutateを参照してください。
Generateを使うと、オーディオファイルから新しいプリセットを作成できます。GenerateはNIが開発したAIモデルを使ってサンプルを解析し、完全に調整可能なパッチをゼロから組み立てて、そのサウンドを再現します。
プリセットの生成は、Matchで元のサウンドに近づけることも、創造的な自由を与えてImagineで新しいサウンドを生み出させることもできます。詳しくはGenerateを参照してください。
Massive XLは、モジュール性と最適化された信号処理を両立する柔軟な構造の上に構築されています。ポリフォニックとモノフォニックの両方のモジュールを備えています。
ポリフォニックモジュールは、演奏するボイスをそれぞれ独立して処理します。
モノフォニックモジュールは、すべてのポリフォニックボイスの合計を処理します。
次の図は、Massive XLの内部構造を示しています。
Polyphonicエリアには、シンセシスの構造を形作るポリフォニックボイスのモジュール式の信号経路が入っています。サウンドジェネレーターやプロセッサーを含むポリフォニックモジュールは、Routingページで自由に配置・接続できます。
Monophonicエリアには、すべてのポリフォニックボイスの合計に適用されるエフェクトチェーンが入っています。ポリフォニックモジュールの出力を処理するのに使える3つのステレオエフェクトが含まれます。Routingページでは、出力をルーティングしたり、エフェクトチェーンのさまざまな構成から選択したりできます。
モジュレーションは、インストゥルメント全体のコントロールにアサインできるMacroとモジュレーターで構成されます。モジュレーターは、その種類や選択したモード、アサイン先のコントロールに応じて、モノフォニックにもポリフォニックにもなります。ほとんどのモジュレーターは、入力されたMIDIノートに反応します。たとえば、ノートイベントはエンベロープのトリガーやLFOのリセットに使われます。
ボイスアロケーションは、入力されたMIDIノートを使用可能なポリフォニックボイスに振り分けます。Voiceページでは、ボイスの動作を管理したり、MIDIノートを変換して複雑なボイシングやハーモニーのレイヤーを作ったりできます。
Remote Octaveは、モジュレーション専用のシーケンサーであるPerformerを専用にコントロールする機能です。Remote Octaveは、入力されたMIDIノートをキースイッチにマッピングします。これらのキースイッチを使って、Performerが使うパターンのバリエーションにアクセスできます。
参照元情報:Edit view
https://docs.native-instruments.com/online-guides/massive-xl-user-guide/en/edit-view