Massive XLマニュアル 3 - Playビュー(Play view)

Massive XLマニュアル 3 - Playビュー(Play view)

Massive XLのPlayビューには、ライブラリーやExpansionのプリセットを使って、変化し続けるサウンドを演奏するための直感的なツールがそろっています。

Playビューでは、プリセットをすばやく読み込み、Macroを使ってサウンドを調整し、Macroの設定の間をブレンドする直感的なツールであるMorpherで演奏を楽しめます。

  • HeaderのPlayをクリックしてPlayビューを開きます。

Playビューは、次の領域で構成されています。

  1. プリセットブラウザ:ライブラリーやExpansionからプリセットをすばやく検索して読み込めます。詳しくは「プリセットブラウザ」を参照してください。
  2. Macro 1〜8:最初の8つのMacroにアクセスできます。詳しくは「PlayビューのMacro 1〜8」を参照してください。
  3. Morpher:プリセットの4つの異なるスナップショットの間のモーフィングを調整します。各スナップショットには、Macro 1〜8の値がそれぞれ別のセットとして入っています。詳しくは「Morpher」を参照してください。
  4. Animator:スナップショットの間の自動モーフィングを設定します。詳しくは「Animator」を参照してください。

プリセットブラウザ

プリセットブラウザでは、Playページを離れずに、プリセットをすばやくブラウズして読み込めます。プリセットブラウザは常にBrowseビューと同期しているので、ビューを切り替えても中断したところから続けられます。

プリセットブラウザには次の要素があります。

  1. 結果リスト:検索条件に従ってプリセットを表示します。プリセットはアルファベット順に並び、選択されているプリセットがハイライト表示されます。プリセットをクリックすると読み込まれます。マウスカーソルをプリセットに重ねると、右側に星のアイコンが表示されます。星をクリックすると、そのプリセットがFavoriteに設定され、星が点灯します。点灯している星をクリックすると、そのプリセットがFavoritesから外れます。
  2. バンクセレクター:選択されているファクトリーライブラリーまたはExpansionを表示します。名前をクリックするとメニューが開き、コンピューターにインストールされているファクトリーライブラリーとExpansionから別のバンクを選択できます。バンクを選択すると、それに応じて結果リストが絞り込まれます。メニューの一番上にあるAll Banksを選択して、インストールされているすべてのライブラリーと製品のプリセットを表示することもできます。選択した項目は、プリセットブラウザとBrowseビューの間で同期されます。
  3. 検索フィールド:フィールドに入力したテキストに従って、結果リストのプリセットを絞り込みます。検索エンジンは、プリセット名、作成者、CharacterタグとSound Typeタグ、製品名を対象にします。
  4. More Expansions:Native InstrumentsのWebサイトのMassive XL Expansionページを開きます。
  5. Favorites:結果リストのプリセットをFavoriteタグで絞り込みます。結果リストのどのプリセットにもFavoriteタグを付けられるので、特にお気に入りのプリセットサウンドを集めた自分だけのコレクションにすばやくアクセスできます。
  6. User Content:ユーザーコンテンツで絞り込みます。オンにすると、結果リストにはユーザープリセットだけが表示されます。オフにすると、結果リストにはファクトリーライブラリーとExpansionのプリセットだけが表示されます。ユーザープリセットについて詳しくは「プリセットの使用」を参照してください。このUser Contentボタンの状態は、プリセットブラウザとBrowseビューの間で同期されます。

PlayビューのMacro 1〜8

Macroは、プリセットごとに用意された厳選のコントロールです。内部で1つまたは複数のコントロールに割り当てられたショートカットと考えることができます。読み込まれているプリセットの最初の8つのMacroは、Playビューの下部にあります。

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Massive XLのフルバージョンでは、16個のMacroすべてを利用でき、自由にカスタマイズできます。詳しくは「Macro」を参照してください。

Playビューの各Macroには次の要素があります。

  1. Macroラベル:Macroの目的、または割り当てられているコントロールを示します。
  2. Macroノブ:Macroの値を調整し、それによって割り当てられているコントロールが変化します。Macroにマウスカーソルを重ねると、ラベルの下に現在の値が表示されます。ダブルクリックすると、Macroがデフォルト値にリセットされます。
  3. Morphスイッチ:MacroをMorpherにリンクします。オンにすると、Macroの値はMorpherカーソルの位置によって決まります。オフにすると、MacroはMorpherカーソルから独立します。

Morpher

Morpherでは、Macro 1〜8のスナップショットを4つ作成し、それらの間をモーフィングできます。Morpherの各隅が、それぞれ1つのスナップショットに対応します。XYパッド内でMorpherカーソルを動かすと、4つのスナップショットに保存されたMacroの設定の間をなめらかにブレンドできます。

Morpherには次の要素があります。

  1. Morpherカーソル:Morpherの四隅にある4つのスナップショットに保存されたMacroの値の間をブレンドします。値は、各隅との相対的な距離に応じて補間されます。Morpherカーソルをクリックしてドラッグするとスナップショットの間をモーフィングでき、XYパッド内の任意の場所をクリックするとその位置にジャンプします。Animatorを使うと、自動的な動きを作れます。
  2. Randomize Snapshot:8つのMacroのランダムな値を生成し、このスナップショットに保存します。Morpherカーソルがこの隅に移動するので、新しいMacroの設定を確認しながら演奏できます。
  3. Recall Snapshot:Morpherカーソルをこの隅に移動し、このスナップショットに保存されたMacroの設定を確認しながら演奏できるようにします。
  4. Store Snapshot:8つのMacroの現在の値をこのスナップショットに保存します。Morpherカーソルがこの隅に移動するので、現在のMacroの設定のまま演奏を続けられます。
  5. トレイル:Animatorがオンのときに、Morpherカーソルの軌道を示します。
ℹ️

Store SnapshotまたはRandomize Snapshotをクリックすると、Morphスイッチのオン/オフにかかわらず、8つのMacroすべての新しい値が取り込まれます。Morphスイッチは、MacroがMorpherの生成する値に従うかどうかを決めるだけです。


MIDIまたはホストのオートメーションによるMorpherの使用

カーソルの水平(x軸)と垂直(y軸)の位置を割り当てることで、MIDIキーボード/コントローラーから、またはDAWのホストオートメーションを使って、Morpherカーソルの位置をコントロールできます。

MorpherカーソルはMacro 1〜8の値を変更し、これらのMacroもホストのオートメーションに使えます。SettingsメニューのMorpher Automationエントリーで、どのコントロールの変化をDAWに公開するかを選択できます。

  • X/Y only(デフォルト設定):Morpherカーソルを動かすと、カーソルの位置(水平と垂直)の変化だけがDAWに送られます。
  • Macros only:Morpherカーソルを動かすと、その結果として生じるMacroの値の変化だけがDAWに送られます。
  • X/Y and Macros:Morpherカーソルを動かすと、カーソルの位置と、その結果として生じるMacroの値の変化の両方がDAWに送られます。
  • No automation:Morpherカーソルを動かしても、パラメーターの変化はDAWに送られません。
ℹ️

これらのモードが影響するのは、Morpherカーソルを動かしたときに記録されるオートメーションだけです。Macroそのものを手動で調整した内容は、常にDAWに公開されます。

さらに、SettingsメニューのMorpher X/Y Inversionエントリーを使って、オートメーションデータに対するMorpherの反応を反転させることもできます。

  • None(デフォルト設定):オートメーションデータに対するMorpherカーソルの反応は反転しません。
  • X:Morpherカーソルは、水平軸に適用されたオートメーションデータに対して反転して反応します。
  • Y:Morpherカーソルは、垂直軸に適用されたオートメーションデータに対して反転して反応します。
  • X and Y:Morpherカーソルは、水平軸と垂直軸の両方に適用されたオートメーションデータに対して反転して反応します。

Animator

Animatorでは、Morpherのカーソルの動きを自動化し、それによってMacroの値のモーフィングを自動化できます。

Animatorには次のオプションとコントロールがあります。

  1. Animatorのオン/オフ:Animatorを有効または無効にします。スイッチがオフのときはAnimatorエリア全体がグレー表示になります。その間も設定は調整できますが、Animatorを再び有効にするまでMorpherカーソルには影響しません。Animatorがオンのときは、Morpherカーソルが自動的に動き、マウスでドラッグして位置を変えることはできません。
  2. Animator Lock:別のプリセットを読み込んだときに現在のAnimatorの設定を保持するので、作成した動きをさまざまなプリセットとそのMacroで使えます。
  3. トレイルセレクター:Morpherカーソルがたどるトレイルを選択します。
  4. Sync:Morpherカーソルの動きをDAWのテンポに同期させます。PlaybackモードがFollowに設定されているときは、Morpherカーソルの位置がさらにDAWのソングポジションにもリンクします。
  5. 再生方向:Morpherカーソルの動きを順方向と逆方向で切り替えます。
  6. Playbackモード:受信したMIDIノートに対するMorpherの反応を設定します。Followでは、カーソルはMIDIイベントとは無関係にAnimatorのシェイプに沿って動きます。Retriggerでは、各ノートの開始時にカーソルがシェイプの先頭にジャンプします。Freezeでは、各ノートの開始時のカーソル位置を取り込み、次のノートが演奏されるまでその値を保持します。
  7. Rate:Morpherカーソルがトレイルをたどる速さを調整します。Syncがオンのときは、RateはDAWのテンポを基準に設定されます。この場合、Morpherカーソルがトレイルを一周するのにかかる小節数を設定できます。
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Freezeモードでは、Syncをオフにして速いRateを使い、より複雑なAnimatorのトレイルを選ぶと、演奏するノートごとに異なるサウンドになります。逆に、Syncをオンにして遅いRateを使い、基本的なAnimatorのトレイルを選ぶと、演奏を続けるうちに繰り返される、聞き分けやすい変化のパターンが得られます。


参照元情報:Play view
https://docs.native-instruments.com/online-guides/massive-xl-user-guide/en/play-view