Maschine+ユーザーマニュアル 1 - Maschine+へようこそ(Welcome to Maschine+)

Maschine+ユーザーマニュアル 1 - Maschine+へようこそ(Welcome to Maschine+)

Maschine+ マニュアルは、すべての機能を網羅的に解説するリファレンスです。Maschine+ の使い方を学ぶには、本マニュアルをお読みください。

Maschine+ は、制作とパフォーマンスのためのグルーヴボックス兼サンプラーであり、象徴的なワークフローとプレミアムなインストゥルメントおよびエフェクトを1台にまとめています。パワフルなドラムシンセ、上質なサウンド、内蔵サンプラーなどを使って、ビート、メロディ、ハーモニーを思いのままに作り上げることができます。アイデアを完成したトラックへと仕上げるために必要なものが、すべて揃っています。トラックのスケッチやアレンジ、ミックスダウン、パフォーマンスのいずれの段階でも、Maschine は創作の流れを途切れさせることなく、次のステップへとスムーズに進めてくれます。

このリファレンスマニュアルは、Maschine+ のすべての機能を網羅的に解説しています。Maschine+ マニュアルを閲覧するには、ページ左側の目次(Table of Contents)をクリックするか、検索フィールドに単語やフレーズを入力してください。本マニュアルは PDF としてダウンロードすることもでき、その他のドキュメントにもオンラインでアクセスできます。

  • Quickstart Guide:このアニメーション付きオンラインガイドは、Maschine+ の基本を実践的に学べる内容になっています。
  • Maschine Software Manual:Maschine デスクトップソフトウェアのすべての機能を網羅的に解説したマニュアルで、Maschine+ を Controller Mode(コントローラーモード)でコントローラーとして使用する際に役立ちます。このマニュアルは PDF および HTML 形式で提供されています。
ℹ️

これらのドキュメントの最新版およびローカライズ版については、Native Instruments の Web サイトを定期的にご確認ください。


Document Conventions(表記について)

本書では、以下のような表記方法で有用な情報を強調しています。

  • イタリック体:ハードディスクや他のストレージデバイス上の場所へのパスを示します。
  • 太字:重要な名前、コンセプト、ソフトウェアのインターフェース要素、ハードウェアコントロールを強調します。
  • [角括弧]:コンピューターのキーボード上のキーを示します。
  • 矢印アイコン:単一のステップ手順を示します。
  • 結果矢印アイコン:手順に従った際に期待される結果を示します。

以下の3つのアイコンは、特別な種類の情報を示します。

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電球アイコンは、役立つヒント、提案、または興味深い事実を示します。

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インフォメーションアイコンは、特定の状況における重要な情報を強調します。

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警告アイコンは、潜在的なリスクや重大な問題について注意を促します。


重要な名称と概念(Important Names and Concepts)

まず、最も重要な概念と名称を(アルファベット順に)一覧で紹介します。

Arranger(アレンジャー)

Arranger は Song view(ソングビュー)にあるエリアで、Section(Scene への参照)を組み合わせ、タイムライン上に Clip を並べて1つの曲へとアレンジできます。

Browser(ブラウザ)

Browser は、Maschine プロジェクトのすべての要素(Project、Group、Sound、インストゥルメントおよびエフェクトのプリセット、Sample)にアクセスするためのフロントエンドです。これらはそれぞれ保存してタグ付けでき、簡単にアクセスできます。ファクトリーライブラリはすでに��全にタグ付けされており、Native Instruments 製品のファクトリーライブラリも含まれます。詳細については、ブラウザの使用(Using the Browser) を参照してください。

Clip(クリップ)

Clip は Song view に存在し、Pattern に加えて使用できる、単発でユニークなサウンドの断片です。Pattern に似ていますが、はるかに柔軟で、タイムライン上に自由に配置できるという利点があります。Section の一部にすることも、Section の外側に置くことも、複数の Section にまたがって配置することもできます。Clip は、曲にトランジションやオーディオを追加するのに最適です。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips) を参照してください。

Effect(エフェクト)

Maschine には、Internal Plug-in(内蔵プラグイン)という形でさまざまなエフェクトが用意されています。また、一部の Native Instruments 製 VST/AU エフェクトプラグインを使用することもできます。各 Sound、各 Group、および Master には、いくつでもインサートエフェクトを適用できます。柔軟なルーティングシステムにより、センドエフェクト、マルチエフェクト、サイドチェインを作成することも可能です。Maschine でのエフェクトの使い方の詳細については、エフェクトの使用(Using Effects) の章を参照してください。内蔵エフェクトすべての詳細な説明は、Native Instruments の Web サイトから入手できる Maschine Software Manual に記載されています。

Event(イベント)

Event は、Pattern を構成する個々のドラムヒットやノートです。Pattern Editor では、Event は Event エリア内の長方形として視覚的に表されます。Pattern Editor の現在のビューに応じて、すべての Sound スロットの Event(Group view)または選択中の Sound スロットのみの Event(Keyboard view)を表示できます。詳細については、パターンの録音(Recording Patterns) を参照してください。

Group(グループ)

Group には16個の Sound スロットが含まれます。個々の Sound に適用される Effect Plug-in に加えて、Group はそれ自身のインサートエフェクトを持つことができます。これらは Group 内のすべての Sound に影響します。また、Group はいくつでも Pattern を含むことができます(16 個ごとのバンクにまとめられます)。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project) を参照してください。

Ideas View(アイデアビュー)

Ideas view を使うと、タイムラインやアレンジに縛られることなく、音楽的なアイデアを試すことができます。各 Group の Pattern を作成し、それらを Scene に組み合わせることができます。Scene はその後、Song view で Section に追加して、より大きな音楽的構造を作り上げることができます。詳細については、Ideas ViewとSong Viewの切り替え(Switching Between Ideas View and Song View)およびIdeas Viewの使用(Using Ideas View)を参照してください。

Master(マスター)

Master は、各 Group と Sound からのすべてのオーディオ信号が集まり、ミックスされる場所です。Master チャンネルもまた、いくつでも独自のインサートエフェクトを持つことができ、これらのエフェクトはすべての Group およびその中の Sound に適用されます。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project)を参照してください。

Pattern(パターン)

Pattern は、Group の Sound を再生するシーケンスです。Pattern はその Group に属し、Group と一緒に保存されます。各 Scene では、Group ごとにどの Pattern を再生するかを選択できます。詳細については、パターンとクリップの操作(Working with Patterns and Clips)を参照してください。

Plug-in(プラグイン)

各 Sound、各 Group、および Master は、いくつでも Plug-in を持つことができます。Plug-in はインストゥルメントまたはエフェクトであり、内蔵のもの(Maschine に付属)や、他の特定の Native Instruments 製品(インストゥルメントまたはエフェクト)のものがあります。Instrument および Effect の Plug-in は、Sound の最初の Plug-in スロットに読み込むことができます。Sound のその他の Plug-in スロット、および Group と Master の Plug-in スロットには、Effect Plug-in のみを読み込めます。各レベル(Sound、Group、Master)において、Plug-in は積み重ねられた順序に従って、直列にオーディオを処理します。詳細については、プラグインの使用(Working with Plug-ins) を参照してください。

Project(プロジェクト)

Project には、1つの曲に必要なすべてのデータが含まれます。Pattern を持つ Group、すべての Scene とすべての設定、モジュレーション、エフェクト、ルーティング、Sound、Sample などです。これは Maschine の状態全体のスナップショットのようなものです。

Scene(シーン)

Scene は、各 Group の Pattern の組み合わせです。Pattern を組み合わせて音楽的なアイデアを作り出すために使用できます。Scene は Ideas view で作成され、その後 Song view の Section に追加してアレンジを作り上げます。詳細については、プロジェクトのアレンジ(Arranging Your Project)およびシーンモードの使用(Using Scene Mode)を参照してください。

Section(セクション)

Section は、Song view のタイムライン上にある特定の Scene への参照です。Scene をより大きな音楽的構造へとアレンジするために使用されます。Section を使う利点は、Scene に加えた変更が、その Scene を参照しているすべての Section に反映されることです。これにより、曲の一部を変更する作業を素早く簡単に行えます。詳細については、プロジェクトのアレンジ(Arranging Your Project)およびSong Viewの使用(Using Song View)を参照してください。

Song view(ソングビュー)

Song view では、Section(Scene への参照)を組み合わせ、それらを Arranger 内で1つの曲へとアレンジできます。詳細については、Song Viewの使用(Using Song View)を参照してください。

Sound(サウンド)

Sound は、Maschine におけるすべてのサウンドコンテンツの構成要素です。1つの Sound は、いくつかの Plug-in で構成されます。選択中の Group の各 Sound は、ハードウェアコントローラー上の16個のパッドのいずれかに割り当てられるため、パッドを押すことで Sound を演奏できます。詳細については、サウンド・グループ・プロジェクトの管理(Managing Sounds, Groups, and Your Project)を参照してください。

💡

その他の定義については、用語集(Glossary)を参照してください。


Standalone モードと Controller モード(Standalone vs. Controller Mode)

Maschine+ は、Standalone Mode(スタンドアロンモード)と Controller Mode(コントローラーモード)という2つの主要なモードで使用できます。

  • Standalone モード:Maschine+ が単体で、コンピューターに接続する必要のない組み込み型の制作環境として機能します。Maschine+ が Standalone モードのとき、電源ボタンは緑色に点灯します。
  • Controller モード:Maschine+ を、コンピューター上で動作する Maschine ソフトウェアのコントローラーとして、または Controller Editor ソフトウェアで設定できる MIDI コントローラーとして使用できます。Maschine+ が Controller モードのとき、電源ボタンはオレンジ色に点灯します。

Standalone モードを使用する

Maschine+ は Standalone モードで起動します。ただし、Controller モードになっている場合でも、Standalone モードに戻すことができます。

Standalone モードにアクセスするには:

  1. SETTINGS を押します。
  2. 4-D encoder を使って System を選択します。
  3. Button 4(STANDALONE)を押します。

Maschine+ が Standalone モードで再起動します。

Controller モードを使用する

Maschine+ を Controller モードで起動するには:

  1. Maschine+ の USB-B ポートがコンピューターに接続されていることを確認します。
  2. コンピューターで Maschine ソフトウェアを開きます。
  3. Maschine+ の電源がオフで、コンピューターとは USB のみで接続されている場合は、FILE(電源ボタン)を押して電源をオンにします。
  4. Maschine+ の電源がオフで、コンピューターとは USB で接続され、さらに電源アダプターにも接続されている場合は、SHIFT + FILE(電源ボタン)を押して電源をオンにします。

これで Maschine+ は Controller モードになり、電源ボタンがオレンジ色に点灯します。Maschine+ を使って Maschine ソフトウェアをコントロールできるようになりました。

ℹ️

Controller モードでは電源アダプターの使用は任意です。ただし、電源アダプターが Maschine+ に接続されている場合は、Controller モードで起動するために SHIFT を押しながら FILE(電源ボタン)を押す必要があることに注意してください。

Standalone モードから Controller モードへ切り替える

Standalone モードから Controller モードへ切り替えるには:

  1. SETTINGS を押します。
  2. 4-D encoder を使って System を選択します。
  3. Button 4(CONTROLLER)を押します。

現在のプロジェクトが変更されている場合は、保存するよう求められます。SAVE または DISCARD を押すと、Maschine+ はシャットダウンして Controller モードに入ります。CANCEL を押すと、Standalone モードの使用を続行できます。

ℹ️

最大限の互換性を確保するため、Maschine+ をコンピューターに接続する前に、コンピューターに最新バージョンの Maschine ソフトウェアをダウンロードしてインストールし、Maschine+ 側も最新のオペレーティングシステムアップデートを使用していることを確認してください。Maschine ソフトウェアは NATIVE ACCESS を使ってダウンロードでき、Maschine+ は SETTINGS を押して System を選択することで更新できます。Native Access の詳細については、Native Instruments の Web サイト Native Access を参照してください。Maschine+ の更新についての詳細は、システム設定(System Settings) を参照してください。


参照元情報:Welcome to Maschine+
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-plus-manual/en/welcome-to-maschine-

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