Maschine には、すべてのサウンド、グループ、マスターチャンネルのレベルおよびルーティング設定にすばやくアクセスできる専用の Mix ビューが用意されています。
Maschine ソフトウェアのデフォルト表示は Arrange ビューで、上部に Arranger、中央に Control エリア、下部に Pattern Editor または Sample Editor が配置されています。Arrange ビューは、メロディーやリズムをタイムライン上で構成するのに最適な表示です。たとえば Pattern Editor で各グループの Pattern を細かく作り込み、それらを Arranger 上で Clip として組み合わせて 1 曲を完成させることができます。
Mix ビューは、Maschine のもう 1 つの主要な表示です。プロジェクトの時間軸に関する要素ではなく、すべてのサウンド、すべてのグループ、そしてマスターのレベルおよびルーティング設定にすばやくアクセスできるようにします。さらに、すべての Plug-in のパラメーターを直感的に調整できるインターフェースも提供します。
Mix ビューは、カスタムドラムキットの作成、send エフェクトのセットアップ、高度なルーティングの構築、そしてライブパフォーマンス時など、作業のさまざまな場面で役立ちます。
このセクションでは、Mix ビューの基本的な操作について説明します。
重要な点として、Mix ビューには Arrange ビューにない追加設定は一切ありません。言い換えると、Mix ビューで行えるすべての操作は Arrange ビュー(Ideas ビューおよび Song ビュー)でも行えます。Mix ビューの目的は、情報や設定を別の方法で整理し、特にレベルやルーティングに関わる特定のワークフローに適した形で表示することにあります。
本章では、Mix ビューでの各操作について、Arrange ビューでの同等の操作や、本マニュアル内の対応する説明箇所を簡単に示していきます。
Maschine ソフトウェアは、いつでも Arrange ビューと Mix ビューを切り替えることができます。

「Mix View」ボタン。
Maschine ソフトウェアを Mix ビューに切り替えると、Arranger、Control エリア、Pattern Editor が消え、代わりに次の 3 つの要素が表示されます。

Mix ビュー。上部に Mixer、その下に Plug-in Strip が表示されます。
Mix ビューの上部に位置する Mixer は、複数のチャンネルのレベルおよびルーティング設定をまとめてすばやく確認・調整するのに最適です。

Maschine ソフトウェアの Mixer。
Mixer は、いくつかのチャンネルストリップを備えた、クラシックなミキシングデスク風のレイアウトになっています。表示されるチャンネルストリップやそのレイアウトは、次の要素によって変わります。
Mixer には 2 つの表示モードがあり、現在の作業状況に合わせて表示対象を切り替えられます。
両方の表示モードについて、以下で説明します。
Maschine ウィンドウが小さすぎてすべてのチャンネルストリップを表示できない場合は、Mixer の下部に水平スクロールバーが表示され、隠れているチャンネルへ移動できます。

必要に応じてスクロールバーを使い、隠れているチャンネルを表示します。
| ℹ️ | スクロールバーが表示されているかどうかに関わらず、Mixer 右端の出力ストリップは常に表示されます。 |
Mixer にはすべてのグループを一度に表示できます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がプロジェクト内のすべてのグループを表し、右端の出力ストリップ(2)がマスター/Cue チャンネルを表します。Mixer の上部には、すべてのグループとマスター/Cue チャンネルのヘッダー(3)が表示されます。フォーカス中のチャンネルはハイライト表示されます。
Mixer には代わりに、特定のグループ内のサウンドスロットを表示することもできます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がフォーカス中のグループのすべてのサウンドを表し、右端の出力ストリップ(2)がそのフォーカス中のグループを表します。Mixer の上部には 2 段の行が表示されます。
いつでも両方の表示モードを切り替えることができます。
直前に Mixer がサウンドストリップを表示していた場合は、代わりにすべてのグループストリップが表示され、ダブルクリックしたグループがフォーカスされます。直前にグループストリップを表示していた場合は、代わりにダブルクリックしたグループのすべてのサウンドストリップが表示されます。そのグループ内で最後にフォーカスされていたサウンドスロットが、再びフォーカスされます。
| 💡 | ダブルクリックはヘッダーの背景で行い、ヘッダー左上の番号や「文字+番号」の部分はクリックしないよう注意してください。そこをクリックすると、Mixer の表示が切り替わるのではなく、該当するグループチャンネルのミュート/ミュート解除が行われてしまいます。 |
Mixer にグループレベルとサウンドレベルのどちらが表示されている場合でも、現在の作業に集中できるよう、以下の方法でレイアウトを調整できます。
Mixer を最小化/最大化して、グループおよびサウンドのヘッダーだけを表示するか、チャンネルストリップ全体を表示するかを切り替えられます。

Mixer の最小化/最大化。
Mixer が最小化されると、チャンネルストリップはヘッダーのみを表示します。

最小化された Mixer のチャンネルストリップ。
すべてのグループチャンネルを表示している場合でも、特定グループのすべてのサウンドチャンネルを表示している場合でも、Mixer ではチャンネルストリップ内のどのセクションを表示/非表示にするかを選択できます。これは、Mixer を展開する矢印の下、Mixer 左側にある 3 つのボタンで行います。

チャンネルに表示する内容を選択します。
上から順に:
| ℹ️ | メインオーディオ出力の設定は、IO ボタンが無効になっていても常に表示されます。 |
チャンネルストリップで利用できる設定の詳細については、チャンネルストリップの設定調整(Adjusting settings in the channel strips)のセクションを参照してください。
Mix ビューは Maschine のチャンネルを表示・操作するもう 1 つの方法にすぎないため、選択とフォーカスは Mixer ビューでも Arrange ビューでも同様に機能します。
| ℹ️ | どのチャンネルストリップにフォーカスが設定されていても、Mix ビュー下部の Plug-in Strip には、そのチャンネルに読み込まれている Plug-in が表示されます(Plug-in Strip(The Plug-in Strip)を参照)。 |
Mixer では、Arrange ビューと同じサウンドおよびグループの管理コマンドを、同様の手順で使用できます。そのほとんどは、チャンネルのコンテキストメニューから利用できます。

| ℹ️ | チャンネルのコンテキストメニューを開くと、自動的にそのチャンネルにフォーカスが設定されます。 |
チャンネルのコンテキストメニューには、Arrange ビューとまったく同じ項目が用意されています。
Mixer では次の管理コマンドを利用できます。
| 管理コマンド | 操作 |
|---|---|
| チャンネル名の変更 | ヘッダーのチャンネル名をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで希望する名前を入力して [Enter] キーで確定します([Esc] キーでキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューを開いて Rename を選択することもできます。 サウンドスロット名の変更(Renaming Sound slots)およびグループ名の変更(Renaming Groups)を参照してください。 |
| チャンネルの色の変更 | チャンネルのコンテキストメニューを開いて Color を選択します。 サウンドの色の変更(Changing the Sound color)およびグループの色の変更(Changing the Group color)を参照してください。 |
| チャンネルのコピー/貼り付け | チャンネルのコンテキストメニューを開いて Copy または Paste を選択します。 サウンドのコピーと貼り付け(Copying and pasting Sounds)およびグループのコピーと貼り付け(Copying and pasting Groups)を参照してください。 |
| サウンドチャンネルのリセット | サウンドチャンネルのコンテキストメニューを開いて Reset を選択します。 サウンドスロットのリセット(Resetting Sound slots)を参照してください。 |
| グループチャンネルの削除 | グループチャンネルのコンテキストメニューを開いて Delete を選択します。 グループの削除(Deleting Groups)を参照してください。 |
| チャンネルの保存 | チャンネルのコンテキストメニューを開いて Save As… を選択します。 サウンドの保存(Saving Sounds)およびグループの保存(Saving Groups)を参照してください。 |
| ℹ️ | Mixer 内では、サウンドやグループをドラッグ&ドロップで移動することはできません。これは Arrange ビューでのみ可能です。詳しくはサウンドの移動(Moving Sounds)およびグループの並べ替え(Reordering Groups)を参照してください。 |
サウンドストリップおよびグループストリップのレイアウトは、クラシックなミキシングデスクに近いものです。信号は上から下へと流れます。上部の入力ルーティング設定から始まり、チャンネルに読み込まれた各種 Plug-in を通過し、続いてパンとレベルのコントロールを経て、最後に下部の出力ルーティング設定に到達します。
各チャンネルストリップで利用できる設定は、Arrange ビューの Control エリアに表示される Channel プロパティにあるパラメーターの大部分を反映しており、より直感的で視覚的な方法で調整できます(利用できるパラメーターの一覧は、このセクションの末尾を参照してください)。
Mixer には、Arrange ビューにはない便利な機能があります。あらかじめチャンネルをフォーカスしておかなくても、現在表示されている任意のチャンネルストリップの設定をすばやく変更できます。表示されているいずれかのチャンネルストリップで目的の設定をクリックするだけで変更でき、現在の選択/フォーカスはそのまま維持されます。
Mixer のどちらの表示モードでも、右端のチャンネルストリップ(ミキシングデスクの「出力」ストリップ)は親チャンネルを表します。
特にサウンドレベルでは、Mixer の表示をグループレベルに切り替えることなく、親グループのレベルを素早く確認したり設定を調整したりできます。
| 💡 | たとえばドラムキットの中でキックドラムが大きすぎる場合、そのレベルを下げながら、右端でその変更がグループ全体のレベルにどう影響するかを確認でき、必要に応じてグループレベルもすばやく調整できます。 |
フル表示のチャンネルストリップで利用できる要素をここにすべて示します。各要素について、基本的な操作と、Arrange ビューでの対応するパラメーターを示します。
| ℹ️ | 一部の設定が表示されない場合は、Mixer が最小化されていないか、および Mixer 左側の該当ボタンが有効になっているかを確認してください。詳しくはミキサーレイアウトの調整(Adjusting the Mixer layout)を参照してください。 |

Mixer 内の完全なチャンネルストリップ(左側がサウンド、右側がグループとマスター)。
(1) Header(ヘッダー):グループの名前とインデックス(文字+番号)、またはサウンドの番号を表示します。Mixer 上段のヘッダーはグループ用、2 段目(サウンドレベル時のみ)のヘッダーはサウンド用です。チャンネルストリップの残りの部分が表示されていない場合、ヘッダーの右上に小さなレベルインジケーターも表示されます。以下の操作が可能です。
(2) Audio input settings(オーディオ入力設定)(サウンドストリップのみ):オーディオ入力ルーティングを調整できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。AUDIO IN ラベルをクリックしてオーディオ入力を選択し、左側の小さなノブでレベルを調整します。これらのコントロールは、サウンドの Input プロパティの Audio ページにある Source および Gain パラメーターに相当します。詳しくはサウンドへの外部オーディオの送信(Sending external audio to Sounds)を参照してください。
(3) MIDI input settings(MIDI 入力設定):MIDI 入力ルーティングを調整できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。MIDI IN ラベルをクリックして MIDI 入力ポートを選択し、その右の小さなメニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、サウンドおよびグループの Input プロパティの MIDI ページにある Source および Channel セレクターにそれぞれ相当します。詳しくはMIDI ノートによるサウンドのトリガー(Triggering Sounds via MIDI notes)を参照してください。
(4) Plug-in List(Plug-in リスト):チャンネルに読み込まれている Plug-in を表示します。Mixer 左側の Plug-in アイコンが有効な場合にのみ表示されます。以下の操作が可能です。
この Plug-in リストは、Arrange ビューの Control エリアにある Plug-in リストとまったく同じものです。詳しくはPlug-in の概要(Plug-in overview)を参照してください。
(5) Fader section(フェーダーセクション):チャンネルのレベル、パン(定位)、Mute および Cue の状態を調整できます。以下の操作が可能です。
(6) Main audio output menu(メインオーディオ出力メニュー):チャンネルのメインオーディオ出力の送信先を選択します。デフォルトでは、サウンドチャンネルは親グループへ、グループチャンネルはマスターへ、マスターは最初のステレオ出力ペアへ出力されます。ラベルをクリックして別の送信先を選択します。このコントロールは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Audio ページにある Dest. セレクター(サウンドとグループのメイン出力の設定(Configuring the main output of Sounds and Groups)を参照)、およびマスターの同セレクターに相当します。詳しくはMaschine のマスター出力と Cue 出力の設定(Configuring the Master and Cue outputs of Maschine)を参照してください。
(7) Aux routing settings(Aux ルーティング設定):2 系統の補助(auxiliary)出力のルーティングを調整できます。Mixer 左側の AUX ボタンが有効な場合にのみ表示されます。AUX 1 または AUX 2 ラベルをクリックしてこの aux 出力の送信先を選択し、右側の小さなノブでレベルを調整し、Post または Pre ラベルをクリックして pre/post のタップポイントを選択します。これらのコントロールは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Aux ページにある Dest.、Level、Order パラメーターにそれぞれ相当します。詳しくはサウンドとグループの補助出力の設定(Setting up auxiliary outputs for Sounds and Groups)を参照してください。
(8) MIDI output settings(MIDI 出力設定)(サウンドストリップのみ):MIDI 出力を選択できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。MIDI OUT ラベルをクリックして MIDI 出力ポートを選択し、右側の追加メニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、サウンドの Output プロパティの MIDI ページにある Dest. および Channel セレクターに相当します。詳しくはサウンドからの MIDI 送信(Sending MIDI from Sounds)を参照してください。
| ℹ️ | パラメーターのモジュレーションは Mixer には表示されません。そのため、Mixer 上のコントロール要素が一定の位置にとどまっていても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。たとえば、チャンネルストリップのフェーダーが最下部にあっても、そのチャンネルのレベルがモジュレーションされている場合、フェーダーが最下部にあるにもかかわらずチャンネルの実際のレベルが一時的にフェーダー位置を超え、音が鳴る(そしてメーターが動く)ことがあります。一方 Arrange ビューでは、Control エリアがノブ周囲のリングで連続パラメーターのモジュレーションを示します。詳しくはモジュレーションの録音と編集(Recording and editing modulation)を参照してください。 |
マスターおよび Cue のチャンネルストリップは、上記のサウンド/グループチャンネルストリップと似ていますが、次の要素が異なります(番号は前の段落の図を参照)。
Maschine には専用の Cue バスが用意されています。この Cue バスを使うと、任意のチャンネル(サウンドまたはグループ)を別の出力にルーティングしつつ、Maschine のメイン出力はそのまま維持できます。たとえばライブセッション中に、任意のサウンドやグループをヘッドフォンで準備するのに使えます。まず空のチャンネルを Cue バスへ送り、次にブラウザから目的のサウンドやグループを読み込み(または新規に作成し)、Plug-in を追加し、そのチャンネルのパラメーターを調整し、必要に応じてそのグループの Pattern を録音し、準備ができたらパフォーマンスに戻して組み込むことができます。
Cue バスは、次の機能でも使用されます。
チャンネルを Cue バスから外し、出力設定で定義された通常の送信先へ戻すには、ヘッドフォンボタンをもう一度クリックしてオフにします。
任意の数のサウンドチャンネルおよびグループチャンネルを同時に Cue バスへ送ることができます。
| ℹ️ | Arrange ビューでは、ヘッドフォンボタンに相当するのは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Audio ページにある Cue スイッチです(サウンドとグループのメイン出力の設定(Configuring the main output of Sounds and Groups)を参照)。 |
| 💡 | チャンネルが Cue バスへ送られている場合、そのチャンネルの mute や solo は適用されません。Cue バスへ送られたものは、元のチャンネルがミュートされているかどうかに関わらず、常に Cue チャンネルを通じて再生されます。 |
Cue バス上のすべての信号は Cue チャンネルストリップに到達します。Cue チャンネルストリップは、次の手順で Mixer に表示できます。


Maschine ウィンドウの下部で、Mix ビューは現在フォーカス中のチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)に読み込まれているすべての Plug-in を直感的に表現する Plug-in Strip を提供します。Plug-in Strip は、読み込まれた Plug-in を一連の Plug-in パネルとして表示し、各 Plug-in はそれぞれ独自のパネルを持ちます。Plug-in は水平方向に並び、オーディオは左から右へすべての Plug-in を通過して流れます。

チャンネルの Plug-in Strip。各 Plug-in に個別のインターフェースがあります。
Plug-in Strip では、Plug-in パネルは Plug-in の種類(Internal、Native Instruments、External)によって異なります。
Maschine ウィンドウの幅が狭くてすべての Plug-in パネルを一度に表示できない場合は、Plug-in Strip 下部の水平スクロールバーで残りの Plug-in を表示できます。

水平スクロールバーを使って他の Plug-in パネルを表示します。
特定の Plug-in のパネルへすばやくジャンプしたい場合は、上の Mixer にある Plug-in リストからその Plug-in 名をクリックすると、Plug-in Strip がそのパネルまで直接スクロールします。
| ℹ️ | Plug-in リストが Mixer に表示されていない場合は、Mixer 左側の Plug-in アイコンをクリックすると表示できます。Mixer の特定セクションの表示/非表示については、ミキサーレイアウトの調整(Adjusting the Mixer layout)を参照してください。 |
Maschine ウィンドウの高さが足りず Plug-in パネル全体を表示できない場合は、パネル右側の垂直スクロールバーでパネルの残りの部分を表示できます。
すべての種類の Plug-in(Internal、Native Instruments、External)について、Plug-in パネルの上部に Plug-in Header が表示されます。

Plug-in パネル上部の Plug-in Header。
Plug-in Header には、左から右へ次の要素が含まれます。
(1) Open Plug-in Window button(Plug-in ウィンドウを開くボタン)(Native Instruments および External Plug-in のみ):小さな矢印アイコンをクリックすると、外部ウィンドウで Plug-in インターフェースを開閉できます。詳しくはNative Instruments Plug-in 用のカスタムパネル(Custom panels for Native Instruments Plug-ins)を参照してください。
(2) Additional View button(追加ビューボタン)(特定の Native Instruments Plug-in のみ):一部の Native Instruments Plug-in には、パネル内に 2 種類の異なるビューがあります。小さな「+」をクリックすると、Default view と Additional view を切り替えられます。詳しくはNative Instruments Plug-in 用のカスタムパネル(Custom panels for Native Instruments Plug-ins)を参照してください。
(3) Preset name(プリセット名):現在読み込まれているプリセットがあれば、その名前を表示します。
(4) Quick Browse button(クイックブラウズボタン):虫めがねをクリックすると Quick Browse 機能が実行され、読み込み中のプリセットにたどり着くために行った検索クエリをブラウザに呼び戻します。
Drum Synths と Internal Effects については、Plug-in Strip のパネルが Plug-in とそのパラメーターを直感的に視覚化して表現します。

Drum Synth 1 つと Internal Effect 2 つの Plug-in パネル。
他のすべての Plug-in と同様に、Drum Synths と Internal Effects のパネルも上部に Plug-in Header を表示します。この Header には現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Header(The Plug-in Header)を参照してください。
パラメーターの構成は Arrange ビューの Parameter ページとは異なりますが、Drum Synths と Internal Effects のパネルには Arrange ビューの Parameter ページとまったく同じパラメーターが含まれます。
| ℹ️ | 唯一の例外は Compressor、Gate、Limiter です。これらのパネルには、Control エリアにはない追加のレベルメーター(Compressor はゲインリダクション、Gate と Limiter は入力レベル)が含まれます。 |
各パネルで利用できるパラメーターの網羅的な説明については、Drum Synths についてはドラムシンセ(Drum Synths)の章を、Internal Effects についてはエフェクトリファレンス(Effect reference)の章を参照してください。
| ℹ️ | パラメーターのモジュレーションは Internal Plug-in のパネルには表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集(Recording and editing modulation)を参照してください。 |
Sampler については、Plug-in Strip が、Control エリアの最初の 3 ページで利用できるパラメーターと、Sample Editor の Zone ページで利用できるパラメーターを巧みに組み合わせたカスタムパネルを提供します。
他のすべての Plug-in と同様に、Sampler のパネルも上部に Plug-in Header を表示します。この Header には現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Header(The Plug-in Header)を参照してください。
Sampler パネルには、MAIN と ZONE という 2 つの異なるペインが含まれます。これらは、Sampler インターフェース上部の Pane セレクターにある MAIN ボタンおよび ZONE ボタンをクリックすることで、それぞれ表示できます。
| ℹ️ | パラメーターのモジュレーションは Internal Plug-in のパネルには表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集(Recording and editing modulation)を参照してください。 |

Plug-in Strip の Sampler。
(1) Pane selector(ペインセレクター):MAIN または ZONE をクリックすると、Plug-in の対応するペインが表示されます。
(2) Sample waveform(サンプル波形):選択中の Zone で使用されている波形またはサンプルを表示します。Sample Editor の Zone ページの Sample ビューにある波形と同じ機能(Start および End マーカー、ズームなど)を提供します。詳しくはサンプリングとサンプルマッピング(Sampling and sample mapping)を参照してください。
(3) VOICE & ENGINE section(VOICE & ENGINE セクション):Control エリアの Voice Settings / Engine ページの Polyphony、Glide、Mode パラメーターと、Pitch/Envelope ページの Reverse ボタンを調整できます。詳しくはページ 1:Voice Settings / Engine(Page 1: Voice Settings / Engine)およびページ 2:Pitch / Envelope(Page 2: Pitch / Envelope)をそれぞれ参照してください。
(4) AMP ENVELOPE section(AMP ENVELOPE セクション):Control エリアの Pitch/Envelope ページの Type パラメーターとエンベロープパラメーターを調整できます。詳しくはページ 2:Pitch / Envelope(Page 2: Pitch / Envelope)を参照してください。
(5) SATURATION、LO FI、FILTER sections(SATURATION、LO FI、FILTER セクション):Control エリアの FX/Filter ページのパラメーターを調整できます。詳しくはページ 3:FX / Filter(Page 3: FX / Filter)を参照してください。
(6) TUNE section(TUNE セクション):Control エリアの Pitch/Envelope ページの Tune パラメーターを調整できます。詳しくはページ 2:Pitch / Envelope(Page 2: Pitch / Envelope)を参照してください。
(7) PLAY および LOOP sections(PLAY and LOOP sections):選択中の Zone の再生範囲とループ設定をそれぞれ調整できます。これらは Sample Editor の Zone ページにある PLAY RANGE および LOOP セクションと同じパラメーターを提供します。詳しくはサンプリングとサンプルマッピング(Sampling and sample mapping)を参照してください。

Plug-in Strip の Sampler。
(1) Pane selector(ペインセレクター):MAIN または ZONE をクリックすると、Plug-in の対応するペインが表示されます。
(2) Sample Map(サンプルマップ):Zone のキーおよびベロシティレンジを調整できます。これは Sample Editor の Zone ページで利用できる Map ビューと同じです。詳しくはサンプリングとサンプルマッピング(Sampling and sample mapping)を参照してください。
(3) TUNE / MIX および MAP sections(TUNE / MIX and MAP sections):Zone のチューニングおよびゲインのパラメーターと、キーおよびベロシティレンジを調整できます。これらは Sample Editor の Zone ページの TUNE および MAP セクションと同じです。詳しくはZone 設定の調整(Adjusting the Zone settings)を参照してください。
(4) Zone List(Zone リスト):Zone を管理できます。これは Sample Editor の Zone ページで利用できる Zone リストと同じです。詳しくはサンプリングとサンプルマッピング(Sampling and sample mapping)を参照してください。
| ℹ️ | すべての Internal Plug-in と同様に、Sampler のパネルにもパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集(Recording and editing modulation)を参照してください。 |
Native Instruments Plug-in のパネルには、追加機能として 1 つまたは 2 つの カスタムビューがあります。これは、各 Native Instruments 製品の全体的な雰囲気や外観を保ちながら、Plug-in の最も重要なパラメーターを明快で簡潔なインターフェースにまとめたものです。
例:
他のすべての Plug-in と同様に、Native Instruments Plug-in のパネルも上部に Plug-in Header を表示し、Plug-in をフローティングウィンドウで開くボタン、現在のプリセット名、Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Header(The Plug-in Header)を参照してください。
Additional view を提供する Native Instruments Plug-in の場合、Header には Default view と Additional view を切り替えるための Additional View button(小さな「+」記号)も含まれます。

Plug-in Header の小さな「+」をクリックして Default view と Additional view を切り替えます。
| ℹ️ | macOS ユーザーへ:この Native Instruments 製品の Default view(および Additional view があればそれも)を Plug-in Strip に表示するには、その製品の VST プラグインがインストールされている必要があります。通常この Native Instruments 製品の AU 版を使用している場合は、Maschine への完全な統合を確実にするため、VST 版もコンピューターにインストールされているか確認してください。Native Instruments プラグインの AU 版は、Preferences パネルの Plug-ins ページにある Use NI Audio Units チェックボックスで、Plug-in メニュー(ソフトウェア)および Plug-in ブラウザ(コントローラー)に表示/非表示にできます。詳しくはPreferences – Plug-ins ページ(Preferences – Plug-ins page)を参照してください。 |
任意の Native Instruments Plug-in をアンドックして、別のフローティングウィンドウで開くこともできます。フローティングウィンドウでは、特に Default view と元の Native Instruments 製品の完全なユーザーインターフェースを切り替えられます。詳しくはPlug-in パネルのアンドック(Native Instruments および External Plug-in のみ)(Undocking a Plug-in panel)を参照してください。
Plug-in Header の小さな斜め矢印をクリックすると、Native Instruments または External Plug-in のパネルをアンドックして、独自のフローティングウィンドウで開けます。

小さな斜め矢印をクリックして Plug-in をフローティングウィンドウで開きます。
| ℹ️ | Native Instruments Plug-in をアンドックすると、Plug-in Strip 内のパネルは細い Plug-in プレースホルダーに置き換わります(下記参照)。 |
| 💡 | Native Instruments のプラットフォーム製品(Reaktor、Kontakt、Guitar Rig)の Plug-in は、Plug-in メニューから読み込むと自動的にフローティングウィンドウで開きます。 |
Maschine は、フォーカス中のチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)の開いているフローティングウィンドウを常に表示します。このチャンネルでは、必要な数だけフローティングウィンドウを開いておけます。別のチャンネルにフォーカスを設定すると、開いているフローティングウィンドウはすべて消え、新たにフォーカスされたチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)に読み込まれている Native Instruments および/または External Plug-in のウィンドウに置き換わることがあります。
| ℹ️ | Plug-in のフローティングウィンドウは Arrange ビューのものと同じです。詳しくはPlug-in ウィンドウの開閉(Opening/closing Plug-in windows)を参照してください。 |
Native Instruments Plug-in を独自のフローティングウィンドウで開くと、さらに次のことが起こります。
| 💡 | オペレーティングシステムがウィンドウの左上または右上隅に用意している共通ボタンで、フローティングウィンドウを閉じることもできます。Plug-in は Plug-in Strip に再挿入されます。 |
コントローラーには専用の Mix モードがあります。Mix モードは、ソフトウェアの Mix ビューの Mixer と同じように、ミキシングデスク風のレイアウトでチャンネルの概要を表示します(ミキサー(The Mixer)を参照)。
| ℹ️ | コントローラーの Mix モードとソフトウェアの Mix ビューは互いに独立しています。ソフトウェアでビューを切り替えても、コントローラーのモードは切り替わらず、その逆も同様です。たとえば、ソフトウェアで Arrange ビューを表示しながら、コントローラーを Mix モードで使用できます。 |
Mix モードがアクティブなとき、MIXER ボタンが点灯します。
Mix モードでは、ディスプレイにサウンドとグループのチャンネルストリップが表示されます。

コントローラーの Mixer モード。
ソフトウェアの Mixer と同様に、Mix モードでも、チャンネルストリップを グループレベル(すべてのグループ)で表示するか、サウンドレベル(現在フォーカス中のグループのすべてのサウンドスロット)で表示するかを選択できます。
どちらのレベルでも、チャンネルは 8 個ずつのグループにまとめられます(各ディスプレイに 4 個ずつ)。
あるいは、Control モードと同様に、Group ボタンやパッドを押してグループやサウンドにフォーカスすることもできます。ディスプレイに表示されていないサウンドやグループにフォーカスを設定すると、ディスプレイは該当する 8 チャンネルのセットへ自動的に切り替わります。たとえばサウンドチャンネル 1~8 を表示しているときにパッド 11 を押すと、いま選択したサウンドスロット 11 を表示するため、ディスプレイは自動的にサウンドチャンネル 9~16 へジャンプします。
| ℹ️ | フォーカスは Mix モードと Control モードで厳密に同等です。Mix モードでフォーカスされたサウンドまたはグループは Control モードでもフォーカスされ、その逆も同様です。 |

グループチャンネルを表示した Mix モード。
ディスプレイのチャンネルストリップは、プロジェクトのグループを表します。ディスプレイ上部には、すべてのグループのヘッダーが表示されます。フォーカスされたチャンネルがハイライト表示されます。

フォーカス中のグループのサウンドチャンネルを表示した Mix モード。
ディスプレイのチャンネルストリップは、フォーカス中のグループのサウンドスロットを表します。ディスプレイ上部には 2 段の行が表示されます。
別のグループを選択すると(その Group ボタンを押すと)、ディスプレイは新たにフォーカスされたグループのサウンドスロットへ直接切り替わります。
Mix モードでは、Knob 1~8 を使って各チャンネルのレベルとパン(定位)をすばやく調整できます。手順は次のとおりです。
| 💡 | SHIFT を押しながら値を調整すると、より細かく調整できます。 |
各チャンネルストリップでは、レベルメーターの上にピーク値が表示されます。このピーク値は、PLAY または RESTART で再生を開始するたびにリセットされます。
コントローラーが Mix モードのとき、MUTE または SOLO を押しても、ディスプレイは通常の Mute モードや Solo モードには切り替わりません。グループやサウンドをミュート/ソロする通常の手順に加えて、Mix モードでチャンネルを直接ミュート/ソロできます。手順は次のとおりです。
ミュートされたチャンネルのストリップは、ディスプレイ上でグレーアウト表示されます。
| 💡 | ディスプレイが Mute モードや Solo モードに切り替わらなくても、グループやサウンドをミュート/ソロする通常の手順は Mix モードでも有効です。Mute および Solo 機能について詳しくはミュートとソロ(Mute and Solo)を参照してください。 |
Mix モードでは、各チャンネルは、レベルメーターの右に垂直に並んだ小さなアイコンを表示して Plug-in の存在を示します。

Instrument Plug-in 1 つと Effect Plug-in 3 つを持つサウンドチャンネル。
Instrument Plug-in と Effect Plug-in は異なるアイコンで表されます(これらのアイコンは Arrange ビューの Plug-in リストのものと似ています)。
| ℹ️ | ディスプレイには各チャンネルにつき最大 7 個の Plug-in アイコンが表示されます。それを超える Plug-in は表示されません。 |
参照元情報:Controlling Your Mix
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-mk3-manual/en/controlling-your-mix