Maschine MK3ユーザーマニュアル 10 - ミックスの調整(Controlling Your Mix)

Maschine MK3ユーザーマニュアル 10 - ミックスの調整(Controlling Your Mix)

Maschine には、すべてのサウンド、グループ、マスターチャンネルのレベルおよびルーティング設定にすばやくアクセスできる専用の Mix ビューが用意されています。

Maschine ソフトウェアのデフォルト表示は Arrange ビューで、上部に Arranger、中央に Control エリア、下部に パターンエディター または サンプルエディター が配置されています。Arrange ビューは、メロディーやリズムをタイムライン上で構成するのに最適な表示です。たとえば パターンエディター で各グループの パターン を細かく作り込み、それらを Arranger 上で クリップ として組み合わせて 1 曲を完成させることができます。

Mix ビューは、Maschine のもう 1 つの主要な表示です。プロジェクトの時間軸に関する要素ではなく、すべてのサウンド、すべてのグループ、そしてマスターのレベルおよびルーティング設定にすばやくアクセスできるようにします。さらに、すべての Plug-in のパラメーターを直感的に調整できるインターフェースも提供します。

Mix ビューは、カスタムドラムキットの作成、send エフェクトのセットアップ、高度なルーティングの構築、そしてライブパフォーマンス時など、作業のさまざまな場面で役立ちます。


ミックスビューの基本

このセクションでは、Mix ビューの基本的な操作について説明します。

Mix ビューと Arrange ビューの違い

重要な点として、Mix ビューには Arrange ビューにない追加設定は一切ありません。言い換えると、Mix ビューで行えるすべての操作は Arrange ビュー(Ideas ビューおよび Song ビュー)でも行えます。Mix ビューの目的は、情報や設定を別の方法で整理し、特にレベルやルーティングに関わる特定のワークフローに適した形で表示することにあります。

本章では、Mix ビューでの各操作について、Arrange ビューでの同等の操作や、本マニュアル内の対応する説明箇所を簡単に示していきます。


アレンジビューとミックスビューの切り替え

Maschine ソフトウェアは、いつでも Arrange ビューと Mix ビューを切り替えることができます。

「Mix View」ボタン。

  • Maschine ヘッダーの「Mix View」ボタンをクリックすると、Arrange ビューと Mix ビューが切り替わります。

コントローラーでのアレンジビューとミックスビューの切り替え

  • MIXER ボタンを押すと、コントローラーで Mix ビューが表示されます。もう一度 MIXER ボタンを押すと、直前の表示に戻ります。

ミックスビューの構成要素

Maschine ソフトウェアを Mix ビューに切り替えると、Arranger、Control エリア、パターンエディター が消え、代わりに次の 3 つの要素が表示されます。

Mix ビュー。上部に Mixer、その下に Plug-in Strip が表示されます。

  1. Mixer:上部に配置される Mixer では、フォーカス中のグループのすべてのサウンド、またはプロジェクト内のすべてのグループのレベルおよびルーティング設定を一目で確認できます。これらの設定はその場で変更でき、任意のチャンネルを選択したりフォーカスを設定したりできます。右端では親チャンネル(Mixer がサウンドチャンネルを表示している場合はグループチャンネル、グループチャンネルを表示している場合はマスター/Cue チャンネル)の設定をコントロールできます。詳しくはミキサーのセクションを参照してください。
  2. Plug-in Strip:下部に配置される Plug-in Strip には、フォーカス中のチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)に読み込まれている一連の Plug-in が表示されます。各 Plug-in のパラメーターを、その専用インターフェースで調整できます。詳しくはPlug-in Stripのセクションを参照してください。

ミキサー

Mix ビューの上部に位置する Mixer は、複数のチャンネルのレベルおよびルーティング設定をまとめてすばやく確認・調整するのに最適です。

Maschine ソフトウェアの Mixer。

Mixer は、いくつかのチャンネルストリップを備えた、クラシックなミキシングデスク風のレイアウトになっています。表示されるチャンネルストリップやそのレイアウトは、次の要素によって変わります。


グループまたはサウンドの表示

Mixer には 2 つの表示モードがあり、現在の作業状況に合わせて表示対象を切り替えられます。

  • グループレベル:Mixer にプロジェクト内のすべてのグループのチャンネルストリップが表示されます。
  • サウンドレベル:Mixer にフォーカス中のグループ内のすべてのサウンドスロットのチャンネルストリップが表示されます。

両方の表示モードについて、以下で説明します。

Maschine ウィンドウが小さすぎてすべてのチャンネルストリップを表示できない場合は、Mixer の下部に水平スクロールバーが表示され、隠れているチャンネルへ移動できます。

必要に応じてスクロールバーを使い、隠れているチャンネルを表示します。

ℹ️

スクロールバーが表示されているかどうかに関わらず、Mixer 右端の出力ストリップは常に表示されます。

グループレベルを表示した Mixer

Mixer にはすべてのグループを一度に表示できます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がプロジェクト内のすべてのグループを表し、右端の出力ストリップ(2)がマスター/Cue チャンネルを表します。Mixer の上部には、すべてのグループとマスター/Cue チャンネルのヘッダー(3)が表示されます。フォーカス中のチャンネルはハイライト表示されます。

サウンドレベルを表示した Mixer

Mixer には代わりに、特定のグループ内のサウンドスロットを表示することもできます。

このモードでは、デスクの入力ストリップ(1)がフォーカス中のグループのすべてのサウンドを表し、右端の出力ストリップ(2)がそのフォーカス中のグループを表します。Mixer の上部には 2 段の行が表示されます。

  • 1 段目(3)には、すべてのグループとマスター/Cue チャンネルのヘッダーが表示されます。フォーカス中のグループ(または右端のマスター/Cue)のヘッダーがハイライト表示されます。
  • 2 段目(4)には、フォーカス中のグループ内のサウンドスロットのヘッダーが表示されます。フォーカス中のサウンドスロット(または右端の親グループ)のヘッダーがハイライト表示されます。

Mixer のグループレベルとサウンドレベルの切り替え

いつでも両方の表示モードを切り替えることができます。

  • Mixer の表示を、プロジェクトのすべてのグループと、特定グループ内のすべてのサウンドスロットとの間で切り替えるには、Mixer 上部にある任意のグループヘッダーの背景をダブルクリックします。

直前に Mixer がサウンドストリップを表示していた場合は、代わりにすべてのグループストリップが表示され、ダブルクリックしたグループがフォーカスされます。直前にグループストリップを表示していた場合は、代わりにダブルクリックしたグループのすべてのサウンドストリップが表示されます。そのグループ内で最後にフォーカスされていたサウンドスロットが、再びフォーカスされます。

💡

ダブルクリックはヘッダーの背景で行い、ヘッダー左上の番号や「文字+番号」の部分はクリックしないよう注意してください。そこをクリックすると、Mixer の表示が切り替わるのではなく、該当するグループチャンネルのミュート/ミュート解除が行われてしまいます。


ミキサーレイアウトの調整

Mixer にグループレベルとサウンドレベルのどちらが表示されている場合でも、現在の作業に集中できるよう、以下の方法でレイアウトを調整できます。

Mixer の最大化/最小化

Mixer を最小化/最大化して、グループおよびサウンドのヘッダーだけを表示するか、チャンネルストリップ全体を表示するかを切り替えられます。

  • Mixer 左下の矢印ボタンをクリックすると、Mixer 内のチャンネル詳細の表示/非表示が切り替わります。

Mixer の最小化/最大化。

Mixer が最小化されると、チャンネルストリップはヘッダーのみを表示します。

最小化された Mixer のチャンネルストリップ。

ストリップの特定セクションの表示/非表示

すべてのグループチャンネルを表示している場合でも、特定グループのすべてのサウンドチャンネルを表示している場合でも、Mixer ではチャンネルストリップ内のどのセクションを表示/非表示にするかを選択できます。これは、Mixer を展開する矢印の下、Mixer 左側にある 3 つのボタンで行います。

チャンネルに表示する内容を選択します。

上から順に:

  • IO ボタン:クリックすると、チャンネルストリップ内の入力・出力設定(MIDI とオーディオの両方)の表示/非表示が切り替わります。
  • Plug-in アイコン:クリックすると、チャンネルストリップ内の Plug-in リストの表示/非表示が切り替わります。
  • AUX ボタン:クリックすると、チャンネルストリップ内の補助出力設定の表示/非表示が切り替わります。
ℹ️

メインオーディオ出力の設定は、IO ボタンが無効になっていても常に表示されます。

チャンネルストリップで利用できる設定の詳細については、チャンネルストリップの設定調整のセクションを参照してください。


チャンネルストリップの選択

Mix ビューは Maschine のチャンネルを表示・操作するもう 1 つの方法にすぎないため、選択とフォーカスは Mixer ビューでも Arrange ビューでも同様に機能します。

  • 特定のチャンネル(サウンドまたはグループ)にフォーカスを設定するには、Mixer 上部の 2 段のヘッダー(グループとマスター/Cue は上段、サウンドは表示されていれば下段)でそのヘッダーの背景をクリックします。また、コントローラーの通常のコマンドも使用できます(グループまたはサウンドへのフォーカスを参照)。フォーカス中のチャンネルのヘッダーはハイライト表示されます。
  • Mixer で特定のチャンネルストリップにフォーカスを設定すると、Arrange ビューでも対応するサウンド、グループ、またはマスターに自動的にフォーカスが設定され、その逆も同様です。
  • Mixer がグループのサウンドストリップを表示しているときに、上段で別のグループヘッダーをクリックすると、Mixer はサウンドレベルのまま、その別のグループのサウンドストリップに切り替わります。
  • 表示されているストリップの中から複数のチャンネルストリップを選択できます。フォーカス中のストリップは常に選択された状態です。複数選択は Arrange ビューと同じルールに従います(複数のサウンドまたはグループの選択を参照)。
ℹ️

どのチャンネルストリップにフォーカスが設定されていても、Mix ビュー下部の Plug-in Strip には、そのチャンネルに読み込まれている Plug-in が表示されます(Plug-in Stripを参照)。


ミキサーでのチャンネル管理

Mixer では、Arrange ビューと同じサウンドおよびグループの管理コマンドを、同様の手順で使用できます。そのほとんどは、チャンネルのコンテキストメニューから利用できます。

  • チャンネルのコンテキストメニューを開くには、チャンネルヘッダーの背景を右クリック(macOS では [Ctrl]+クリック)します。

ℹ️

チャンネルのコンテキストメニューを開くと、自動的にそのチャンネルにフォーカスが設定されます。

チャンネルのコンテキストメニューには、Arrange ビューとまったく同じ項目が用意されています。

Mixer では次の管理コマンドを利用できます。

管理コマンド 操作
チャンネル名の変更 ヘッダーのチャンネル名をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで希望する名前を入力して [Enter] キーで確定します([Esc] キーでキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューを開いて Rename を選択することもできます。
サウンドスロットの名前変更およびグループの名前変更を参照してください。
チャンネルの色の変更 チャンネルのコンテキストメニューを開いて Color を選択します。
サウンドの色の変更およびグループの色の変更を参照してください。
チャンネルのコピー/貼り付け チャンネルのコンテキストメニューを開いて Copy または Paste を選択します。
サウンドのコピーとペーストおよびグループのコピーとペーストを参照してください。
サウンドチャンネルのリセット サウンドチャンネルのコンテキストメニューを開いて Reset を選択します。
サウンドスロットのリセットを参照してください。
グループチャンネルの削除 グループチャンネルのコンテキストメニューを開いて Delete を選択します。
グループの削除を参照してください。
チャンネルの保存 チャンネルのコンテキストメニューを開いて Save As… を選択します。
サウンドの保存およびグループの保存を参照してください。
ℹ️

Mixer 内では、サウンドやグループをドラッグ&ドロップで移動することはできません。これは Arrange ビューでのみ可能です。詳しくはサウンドの移動およびグループの並べ替えを参照してください。

チャンネルストリップの設定調整

サウンドストリップおよびグループストリップのレイアウトは、クラシックなミキシングデスクに近いものです。信号は上から下へと流れます。上部の入力ルーティング設定から始まり、チャンネルに読み込まれた各種 Plug-in を通過し、続いてパンとレベルのコントロールを経て、最後に下部の出力ルーティング設定に到達します。

各チャンネルストリップで利用できる設定は、Arrange ビューの Control エリアに表示される Channel プロパティにあるパラメーターの大部分を反映しており、より直感的で視覚的な方法で調整できます(利用できるパラメーターの一覧は、このセクションの末尾を参照してください)。

設定をその場で調整する

Mixer には、Arrange ビューにはない便利な機能があります。あらかじめチャンネルをフォーカスしておかなくても、現在表示されている任意のチャンネルストリップの設定をすばやく変更できます。表示されているいずれかのチャンネルストリップで目的の設定をクリックするだけで変更でき、現在の選択/フォーカスはそのまま維持されます。

右端の親チャンネルストリップを活用する

Mixer のどちらの表示モードでも、右端のチャンネルストリップ(ミキシングデスクの「出力」ストリップ)は親チャンネルを表します。

  • Mixer が現在すべてのグループを表示している場合、右端のストリップはマスター(または Cue)チャンネルを表します。
  • Mixer が現在フォーカス中のグループのサウンドを表示している場合、右端のストリップはそのグループを表します。

特にサウンドレベルでは、Mixer の表示をグループレベルに切り替えることなく、親グループのレベルを素早く確認したり設定を調整したりできます。

💡

たとえばドラムキットの中でキックドラムが大きすぎる場合、そのレベルを下げながら、右端でその変更がグループ全体のレベルにどう影響するかを確認でき、必要に応じてグループレベルもすばやく調整できます。

サウンド/グループチャンネルストリップで利用できる設定

フル表示のチャンネルストリップで利用できる要素をここにすべて示します。各要素について、基本的な操作と、Arrange ビューでの対応するパラメーターを示します。

ℹ️

一部の設定が表示されない場合は、Mixer が最小化されていないか、および Mixer 左側の該当ボタンが有効になっているかを確認してください。詳しくはミキサーレイアウトの調整を参照してください。

Mixer 内の完全なチャンネルストリップ(左側がサウンド、右側がグループとマスター)。

(1) ヘッダー:グループの名前とインデックス(文字+番号)、またはサウンドの番号を表示します。Mixer 上段のヘッダーはグループ用、2 段目(サウンドレベル時のみ)のヘッダーはサウンド用です。チャンネルストリップの残りの部分が表示されていない場合、ヘッダーの右上に小さなレベルインジケーターも表示されます。以下の操作が可能です。

  • Mixer の表示をサウンドとグループの間で切り替える(グループまたはサウンドの表示を参照)。
  • 特定のチャンネルをフォーカス/選択する(チャンネルストリップの選択を参照)。
  • チャンネル名を変更する:現在の名前をダブルクリックし、コンピューターのキーボードで新しい名前を入力して [Enter] キーで確定します([Esc] キーでキャンセル)。チャンネルのコンテキストメニューの Rename 項目を使うこともできます。
  • その他の管理コマンド:ヘッダーの背景を右クリック(macOS では [Ctrl]+クリック)してチャンネルのコンテキストメニューを開きます(ミキサーでのチャンネル管理を参照)。

(2) オーディオ入力設定(サウンドストリップのみ):オーディオ入力ルーティングを調整できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。AUDIO IN ラベルをクリックしてオーディオ入力を選択し、左側の小さなノブでレベルを調整します。これらのコントロールは、サウンドの Input プロパティの Audio ページにある Source および Gain パラメーターに相当します。詳しくはサウンドへの外部オーディオの送信を参照してください。

(3) MIDI 入力設定:MIDI 入力ルーティングを調整できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。MIDI IN ラベルをクリックして MIDI 入力ポートを選択し、その右の小さなメニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、サウンドおよびグループの Input プロパティの MIDI ページにある Source および Channel セレクターにそれぞれ相当します。詳しくはMIDIノートによるサウンドのトリガーを参照してください。

(4) Plug-in リスト:チャンネルに読み込まれている Plug-in を表示します。Mixer 左側の Plug-in アイコンが有効な場合にのみ表示されます。以下の操作が可能です。

  • 小さな「+」記号をクリックすると Plug-in メニューが開き、リストの末尾に新しい Plug-in を読み込みます。
  • 既存の Plug-in を右クリック(macOS:[Ctrl]+クリック)すると、別の Plug-in に置き換えたり、削除したり(メニューで None を選択)できます。
  • Plug-in 名をクリックすると選択できます。その Plug-in が Mixer 下の Plug-in Strip で現在隠れている場合は、その Plug-in のインターフェースを表示するよう自動的にスクロールします。詳しくはPlug-in Stripを参照してください。
  • Plug-in の左側にある小さな四角をクリックすると、その Plug-in をバイパス(バイパスされた Plug-in はグレーアウト表示)したり、信号チェーンに再挿入したりできます。
  • Plug-in をドラッグ&ドロップしてリスト内で移動できます。

この Plug-in リストは、Arrange ビューの Control エリアにある Plug-in リストとまったく同じものです。詳しくはプラグインの概要を参照してください。

(5) フェーダーセクション:チャンネルのレベル、パン(定位)、Mute および Cue の状態を調整できます。以下の操作が可能です。

  • フェーダーを上下にドラッグしてチャンネルのレベルを調整します。これはチャンネルの Output プロパティの Audio ページにある Level パラメーターに相当します(サウンドとグループのメイン出力の設定を参照)。さらに、レベルメーターはチャンネルのレベルを常時表示します。ピークレベル値はレベルメーターとフェーダーの上にグレーで表示されます。このピーク値がゼロを超えると白く変わってクリッピングを示します。値をクリックするとリセットできます。
  • 上部の小さな水平スライダーをドラッグして、ステレオフィールド内でのチャンネルのパン(定位)を調整します。これはチャンネルの Output プロパティの Audio ページにある Pan パラメーターに相当します。詳しくはサウンドとグループのメイン出力の設定を参照してください。
  • Mute ボタンをクリックするとチャンネルをミュートし、右クリック(macOS では [Ctrl]+クリック)すると他のすべてのチャンネルをミュートします(Solo 機能)。詳しくはミュートとソロを参照してください。
  • 小さなヘッドフォンボタンをクリックすると、チャンネルを Cue バスへ送る/解除できます。これはチャンネルの Output プロパティの Audio ページにある Cue パラメーターに相当します。詳しくはCue バスの使用を参照してください。

(6) メインオーディオ出力メニュー:チャンネルのメインオーディオ出力の送信先を選択します。デフォルトでは、サウンドチャンネルは親グループへ、グループチャンネルはマスターへ、マスターは最初のステレオ出力ペアへ出力されます。ラベルをクリックして別の送信先を選択します。このコントロールは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Audio ページにある Dest. セレクター(サウンドとグループのメイン出力の設定を参照)、およびマスターの同セレクターに相当します。詳しくはMaschineのマスターおよびCue出力の設定を参照してください。

(7) Aux ルーティング設定:2 系統の補助出力のルーティングを調整できます。Mixer 左側の AUX ボタンが有効な場合にのみ表示されます。AUX 1 または AUX 2 ラベルをクリックしてこの aux 出力の送信先を選択し、右側の小さなノブでレベルを調整し、Post または Pre ラベルをクリックして pre/post のタップポイントを選択します。これらのコントロールは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Aux ページにある Dest.LevelOrder パラメーターにそれぞれ相当します。詳しくはサウンドとグループの補助出力の設定を参照してください。

(8) MIDI 出力設定(サウンドストリップのみ):MIDI 出力を選択できます。Mixer 左側の IO ボタンが有効な場合にのみ表示されます。MIDI OUT ラベルをクリックして MIDI 出力ポートを選択し、右側の追加メニューでチャンネルを選択します。これらのコントロールは、サウンドの Output プロパティの MIDI ページにある Dest. および Channel セレクターに相当します。詳しくはサウンドからのMIDI送信を参照してください。

ℹ️

パラメーターのモジュレーションは Mixer には表示されません。そのため、Mixer 上のコントロール要素が一定の位置にとどまっていても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。たとえば、チャンネルストリップのフェーダーが最下部にあっても、そのチャンネルのレベルがモジュレーションされている場合、フェーダーが最下部にあるにもかかわらずチャンネルの実際のレベルが一時的にフェーダー位置を超え、音が鳴る(そしてメーターが動く)ことがあります。一方 Arrange ビューでは、Control エリアがノブ周囲のリングで連続パラメーターのモジュレーションを示します。詳しくはモジュレーションの録音と編集を参照してください。

マスターおよび Cue チャンネルストリップで利用できる設定

マスターおよび Cue のチャンネルストリップは、上記のサウンド/グループチャンネルストリップと似ていますが、次の要素が異なります(番号は前の段落の図を参照)。

  • Fader セクション(5)の Mute ボタンは利用できません。
  • オーディオ入力設定(2)および MIDI 入力設定(3)は利用できません。
  • Aux ルーティング設定(7)および MIDI 出力設定(8)は利用できません。
  • Cue チャンネルストリップには Plug-in リスト(4)がありません。

Cue バスの使用

Maschine には専用の Cue バスが用意されています。この Cue バスを使うと、任意のチャンネル(サウンドまたはグループ)を別の出力にルーティングしつつ、Maschine のメイン出力はそのまま維持できます。たとえばライブセッション中に、任意のサウンドやグループをヘッドフォンで準備するのに使えます。まず空のチャンネルを Cue バスへ送り、次にブラウザから目的のサウンドやグループを読み込み(または新規に作成し)、Plug-in を追加し、そのチャンネルのパラメーターを調整し、必要に応じてそのグループの パターン を録音し、準備ができたらパフォーマンスに戻して組み込むことができます。

Cue バスは、次の機能でも使用されます。

サウンドおよびグループチャンネルを Cue バスへ送る

  • 任意のチャンネルストリップで、小さなヘッドフォンボタンをクリックすると、そのチャンネルを Cue バスへ送ります。ヘッドフォンボタンが点灯します。チャンネルは定義された送信先ではなく、Cue バスへ送られるようになります。

チャンネルを Cue バスから外し、出力設定で定義された通常の送信先へ戻すには、ヘッドフォンボタンをもう一度クリックしてオフにします。

任意の数のサウンドチャンネルおよびグループチャンネルを同時に Cue バスへ送ることができます。

ℹ️

Arrange ビューでは、ヘッドフォンボタンに相当するのは、サウンドおよびグループの Output プロパティの Audio ページにある Cue スイッチです(サウンドとグループのメイン出力の設定を参照)。

💡

チャンネルが Cue バスへ送られている場合、そのチャンネルの mute や solo は適用されません。Cue バスへ送られたものは、元のチャンネルがミュートされているかどうかに関わらず、常に Cue チャンネルを通じて再生されます。

ミキサーでの Cue チャンネルの調整

Cue バス上のすべての信号は Cue チャンネルストリップに到達します。Cue チャンネルストリップは、次の手順で Mixer に表示できます。

  • Mixer 右上隅にあるマスター/Cue ストリップのヘッダーをクリックします。

    Mixer がサウンドチャンネルを表示していた場合は、グループレベルに切り替わります。マスター/Cue チャンネルストリップが表示され、フォーカスされます。
  • マスターヘッダーのヘッドフォンアイコンをクリックします。

    マスターチャンネルストリップが Cue チャンネルストリップに切り替わります。ここでは Cue チャンネルのレベルとパン(定位)、および Cue チャンネルの送信先を調整できます。送信先としては、たとえばヘッドフォンを接続した別の出力ペアを選びます。これらの設定はMaschineのマスターおよびCue出力の設定のセクションで説明しています。

Plug-in Strip

Maschine ウィンドウの下部で、Mix ビューは現在フォーカス中のチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)に読み込まれているすべての Plug-in を直感的に表現する Plug-in Strip を提供します。Plug-in Strip は、読み込まれた Plug-in を一連の Plug-in パネルとして表示し、各 Plug-in はそれぞれ独自のパネルを持ちます。Plug-in は水平方向に並び、オーディオは左から右へすべての Plug-in を通過して流れます。

チャンネルの Plug-in Strip。各 Plug-in に個別のインターフェースがあります。

Plug-in Strip では、Plug-in パネルは Plug-in の種類(Internal、Native Instruments、External)によって異なります。

Plug-in Strip のナビゲート

Maschine ウィンドウの幅が狭くてすべての Plug-in パネルを一度に表示できない場合は、Plug-in Strip 下部の水平スクロールバーで残りの Plug-in を表示できます。

水平スクロールバーを使って他の Plug-in パネルを表示します。

特定の Plug-in のパネルへすばやくジャンプしたい場合は、上の Mixer にある Plug-in リストからその Plug-in 名をクリックすると、Plug-in Strip がそのパネルまで直接スクロールします。

ℹ️

Plug-in リストが Mixer に表示されていない場合は、Mixer 左側の Plug-in アイコンをクリックすると表示できます。Mixer の特定セクションの表示/非表示については、ミキサーレイアウトの調整を参照してください。

Maschine ウィンドウの高さが足りず Plug-in パネル全体を表示できない場合は、パネル右側の垂直スクロールバーでパネルの残りの部分を表示できます。


Plug-in Header

すべての種類の Plug-in(Internal、Native Instruments、External)について、Plug-in パネルの上部に Plug-in Header が表示されます。

Plug-in パネル上部の Plug-in Header。

Plug-in Header には、左から右へ次の要素が含まれます。

(1) Plug-in ウィンドウを開くボタン(Native Instruments および External Plug-in のみ):小さな矢印アイコンをクリックすると、外部ウィンドウで Plug-in インターフェースを開閉できます。詳しくはNative Instruments Plug-in 用のカスタムパネルを参照してください。

(2) 追加ビューボタン(特定の Native Instruments Plug-in のみ):一部の Native Instruments Plug-in には、パネル内に 2 種類の異なるビューがあります。小さな「+」をクリックすると、Default view と Additional view を切り替えられます。詳しくはNative Instruments Plug-in 用のカスタムパネルを参照してください。

(3) プリセット名:現在読み込まれているプリセットがあれば、その名前を表示します。

(4) クイックブラウズボタン:虫めがねをクリックすると Quick Browse 機能が実行され、読み込み中のプリセットにたどり着くために行った検索クエリをブラウザに呼び戻します。


Drum Synths と Internal Effects のパネル

Drum Synths と Internal Effects については、Plug-in Strip のパネルが Plug-in とそのパラメーターを直感的に視覚化して表現します。

Drum Synth 1 つと Internal Effect 2 つの Plug-in パネル。

他のすべての Plug-in と同様に、Drum Synths と Internal Effects のパネルも上部に Plug-in Header を表示します。この Header には現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Headerを参照してください。

パラメーターの構成は Arrange ビューの Parameter ページとは異なりますが、Drum Synths と Internal Effects のパネルには Arrange ビューの Parameter ページとまったく同じパラメーターが含まれます。

ℹ️

唯一の例外は Compressor、Gate、Limiter です。これらのパネルには、Control エリアにはない追加のレベルメーター(Compressor はゲインリダクション、Gate と Limiter は入力レベル)が含まれます。

各パネルで利用できるパラメーターの網羅的な説明については、Drum Synths についてはドラムシンセの章を、Internal Effects についてはエフェクトリファレンスの章を参照してください。

ℹ️

パラメーターのモジュレーションは Internal Plug-in のパネルには表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集を参照してください。


Sampler のパネル

Sampler については、Plug-in Strip が、Control エリアの最初の 3 ページで利用できるパラメーターと、サンプルエディター の ゾーン ページで利用できるパラメーターを巧みに組み合わせたカスタムパネルを提供します。

他のすべての Plug-in と同様に、Sampler のパネルも上部に Plug-in Header を表示します。この Header には現在のプリセット名と Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Headerを参照してください。

Sampler パネルには、MAINZONE という 2 つの異なるペインが含まれます。これらは、Sampler インターフェース上部の Pane セレクターにある MAIN ボタンおよび ZONE ボタンをクリックすることで、それぞれ表示できます。

ℹ️

パラメーターのモジュレーションは Internal Plug-in のパネルには表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集を参照してください。

Sampler – MAIN ペイン

Plug-in Strip の Sampler。

(1) ペインセレクターMAIN または ZONE をクリックすると、Plug-in の対応するペインが表示されます。

(2) サンプル波形:選択中の ゾーン で使用されている波形またはサンプルを表示します。サンプルエディター の ゾーン ページの サンプル ビューにある波形と同じ機能(Start および End マーカー、ズームなど)を提供します。詳しくはサンプリングとサンプルマッピングを参照してください。

(3) VOICE & ENGINE セクション:Control エリアの Voice Settings / Engine ページの PolyphonyGlideMode パラメーターと、Pitch/Envelope ページの Reverse ボタンを調整できます。詳しくはページ1:ボイス設定/エンジンおよびページ 2:Pitch / Envelopeをそれぞれ参照してください。

(4) AMP ENVELOPE セクション:Control エリアの Pitch/Envelope ページの Type パラメーターとエンベロープパラメーターを調整できます。詳しくはページ 2:Pitch / Envelopeを参照してください。

(5) SATURATION、LO FI、FILTER セクション:Control エリアの FX/Filter ページのパラメーターを調整できます。詳しくはページ3:FX/フィルターを参照してください。

(6) TUNE セクション:Control エリアの Pitch/Envelope ページの Tune パラメーターを調整できます。詳しくはページ 2:Pitch / Envelopeを参照してください。

(7) PLAY および LOOP sections:選択中の ゾーン の再生範囲とループ設定をそれぞれ調整できます。これらは サンプルエディター の ゾーン ページにある PLAY RANGE および LOOP セクションと同じパラメーターを提供します。詳しくはサンプリングとサンプルマッピングを参照してください。

Sampler – ZONE ペイン

Plug-in Strip の Sampler。

(1) ペインセレクターMAIN または ZONE をクリックすると、Plug-in の対応するペインが表示されます。

(2) サンプルマップ:ゾーン のキーおよびベロシティレンジを調整できます。これは サンプルエディター の ゾーン ページで利用できる Map ビューと同じです。詳しくはサンプリングとサンプルマッピングを参照してください。

(3) TUNE / MIX および MAP sections:ゾーン のチューニングおよびゲインのパラメーターと、キーおよびベロシティレンジを調整できます。これらは サンプルエディター の ゾーン ページの TUNE および MAP セクションと同じです。詳しくはゾーン設定の調整を参照してください。

(4) ゾーン リスト:ゾーン を管理できます。これは サンプルエディター の ゾーン ページで利用できる ゾーン リストと同じです。詳しくはサンプリングとサンプルマッピングを参照してください。

ℹ️

すべての Internal Plug-in と同様に、Sampler のパネルにもパラメーターのモジュレーションは表示されません。そのため、パネル内のコントロール要素が動かなくても、モジュレーションされたパラメーターの値は変化することがあります。パラメーターのモジュレーションについて詳しくはモジュレーションの録音と編集を参照してください。


Native Instruments Plug-in 用のカスタムパネル

Native Instruments Plug-in のパネルには、追加機能として 1 つまたは 2 つの カスタムビューがあります。これは、各 Native Instruments 製品の全体的な雰囲気や外観を保ちながら、Plug-in の最も重要なパラメーターを明快で簡潔なインターフェースにまとめたものです。

  • Default view は、すべての Native Instruments Plug-in で利用できます。
  • Additional view は、特定の Native Instruments Plug-in でのみ利用でき、Plug-in の代替コントロールセットを提供します。

例:

  • ABSYNTH 5 の Default view には、ABSYNTH 5 の Perform ウィンドウの主要な要素が表示されます。
  • Massive の Default view には、Synth ビューの特定の部分(上部の 8 つの Macro Control と、その下の Modulation ページ)が表示されます。
  • Guitar Rig の Default view には、上部に縮小版の Global Header を備えたミニ Rack が表示されます。

他のすべての Plug-in と同様に、Native Instruments Plug-in のパネルも上部に Plug-in Header を表示し、Plug-in をフローティングウィンドウで開くボタン、現在のプリセット名、Quick Browse アイコンが含まれます。詳しくは上記のPlug-in Headerを参照してください。

Additional view を提供する Native Instruments Plug-in の場合、Header には Default view と Additional view を切り替えるための Additional View button(小さな「+」記号)も含まれます。

Plug-in Header の小さな「+」をクリックして Default view と Additional view を切り替えます。

ℹ️

macOS ユーザーへ:この Native Instruments 製品の Default view(および Additional view があればそれも)を Plug-in Strip に表示するには、その製品の VST プラグインがインストールされている必要があります。通常この Native Instruments 製品の AU 版を使用している場合は、Maschine への完全な統合を確実にするため、VST 版もコンピューターにインストールされているか確認してください。Native Instruments プラグインの AU 版は、Preferences パネルの Plug-ins ページにある Use NI Audio Units チェックボックスで、Plug-in メニュー(ソフトウェア)および Plug-in ブラウザ(コントローラー)に表示/非表示にできます。詳しくはPreferences – Plug-ins pageを参照してください。

任意の Native Instruments Plug-in をアンドックして、別のフローティングウィンドウで開くこともできます。フローティングウィンドウでは、特に Default view と元の Native Instruments 製品の完全なユーザーインターフェースを切り替えられます。詳しくはPlug-in パネルのアンドック(Native Instruments および External Plug-in のみ)を参照してください。


Plug-in パネルのアンドック(Native Instruments および External Plug-in のみ)

Plug-in Header の小さな斜め矢印をクリックすると、Native Instruments または External Plug-in のパネルをアンドックして、独自のフローティングウィンドウで開けます。

小さな斜め矢印をクリックして Plug-in をフローティングウィンドウで開きます。

  • Native Instruments または External Plug-in をアンドックして専用のフローティングウィンドウで開くには、Plug-in Header の左にある小さな斜め矢印をクリックします。Plug-in が独自のフローティングウィンドウに表示されます。
ℹ️

Native Instruments Plug-in をアンドックすると、Plug-in Strip 内のパネルは細い Plug-in プレースホルダーに置き換わります(下記参照)。

💡

Native Instruments のプラットフォーム製品(Reaktor、Kontakt、Guitar Rig)の Plug-in は、Plug-in メニューから読み込むと自動的にフローティングウィンドウで開きます。

Maschine は、フォーカス中のチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)の開いているフローティングウィンドウを常に表示します。このチャンネルでは、必要な数だけフローティングウィンドウを開いておけます。別のチャンネルにフォーカスを設定すると、開いているフローティングウィンドウはすべて消え、新たにフォーカスされたチャンネル(サウンド、グループ、またはマスター)に読み込まれている Native Instruments および/または External Plug-in のウィンドウに置き換わることがあります。

ℹ️

Plug-in のフローティングウィンドウは Arrange ビューのものと同じです。詳しくはプラグインウィンドウの開閉を参照してください。

Native Instruments Plug-in のアンドック

Native Instruments Plug-in を独自のフローティングウィンドウで開くと、さらに次のことが起こります。

  • Plug-in Strip では、Plug-in パネルが、小さな斜め矢印だけを含む細い垂直の Plug-in プレースホルダーに置き換わります。これにより Plug-in を Plug-in Strip に再ドックできます(下記参照)。
  • フローティングウィンドウの上部にも Plug-in Header が表示されます。Native Instruments Plug-in 用のカスタムパネルで説明した Header の要素に加え、この Header には、元の Native Instruments 製品の完全なインターフェースを表示する Edit view に切り替えるための Edit button(鉛筆アイコン)が含まれます。

Plug-in のフローティングウィンドウを閉じる

  • Native Instruments または External Plug-in を Plug-in Strip に再ドックして専用のフローティングウィンドウを閉じるには、Plug-in Strip 内の Plug-in プレースホルダー(Native Instruments Plug-in)または汎用 Plug-in パネルのヘッダー(External Plug-in)にある小さな斜め矢印をクリックします。
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オペレーティングシステムがウィンドウの左上または右上隅に用意している共通ボタンで、フローティングウィンドウを閉じることもできます。Plug-in は Plug-in Strip に再挿入されます。

コントローラーでのミックスの調整

コントローラーには専用の Mix モードがあります。Mix モードは、ソフトウェアの Mix ビューの Mixer と同じように、ミキシングデスク風のレイアウトでチャンネルの概要を表示します(ミキサーを参照)。

ℹ️

コントローラーの Mix モードとソフトウェアの Mix ビューは互いに独立しています。ソフトウェアでビューを切り替えても、コントローラーのモードは切り替わらず、その逆も同様です。たとえば、ソフトウェアで Arrange ビューを表示しながら、コントローラーを Mix モードで使用できます。

  • MIXER を押すと、コントローラーで Mix モードに入る/出ることができます。

Mix モードがアクティブなとき、MIXER ボタンが点灯します。

Mix モードでは、ディスプレイにサウンドとグループのチャンネルストリップが表示されます。

コントローラーの Mixer モード。


Mix モードでのチャンネルのナビゲート

ソフトウェアの Mixer と同様に、Mix モードでも、チャンネルストリップを グループレベル(すべてのグループ)で表示するか、サウンドレベル(現在フォーカス中のグループのすべてのサウンドスロット)で表示するかを選択できます。

どちらのレベルでも、チャンネルは 8 個ずつのグループにまとめられます(各ディスプレイに 4 個ずつ)。

  • ディスプレイ左側の Page ボタンを使うと、次/前の 8 チャンネルを表示できます(サウンド:18 および 916、グループ:A1H1A2H2 など)。

チャンネル(サウンドまたはグループ)へのフォーカス設定

  • 表示されているチャンネル(サウンドまたはグループ)のいずれかにフォーカスを設定するには、ディスプレイ内の目的のストリップの上にある Button 1~8 を押します。フォーカスされたチャンネルがハイライト表示されます。

あるいは、Control モードと同様に、Group ボタンやパッドを押してグループやサウンドにフォーカスすることもできます。ディスプレイに表示されていないサウンドやグループにフォーカスを設定すると、ディスプレイは該当する 8 チャンネルのセットへ自動的に切り替わります。たとえばサウンドチャンネル 1~8 を表示しているときにパッド 11 を押すと、いま選択したサウンドスロット 11 を表示するため、ディスプレイは自動的にサウンドチャンネル 9~16 へジャンプします。

ℹ️

フォーカスは Mix モードと Control モードで厳密に同等です。Mix モードでフォーカスされたサウンドまたはグループは Control モードでもフォーカスされ、その逆も同様です。

Mix モード:グループレベルの表示

  • グループチャンネルを表示するには、4-D エンコーダーを上方向に押します。

グループチャンネルを表示した Mix モード。

ディスプレイのチャンネルストリップは、プロジェクトのグループを表します。ディスプレイ上部には、すべてのグループのヘッダーが表示されます。フォーカスされたチャンネルがハイライト表示されます。

Mix モード:サウンドレベルの表示

  • フォーカス中のグループのサウンドチャンネルを表示するには、4-D エンコーダーを下方向に押します。

フォーカス中のグループのサウンドチャンネルを表示した Mix モード。

ディスプレイのチャンネルストリップは、フォーカス中のグループのサウンドスロットを表します。ディスプレイ上部には 2 段の行が表示されます。

  • 1 段目には、グループのヘッダーが表示されます。フォーカス中のグループのヘッダーがハイライト表示されます。
  • 2 段目には、フォーカス中のグループ内のサウンドスロットのヘッダーが表示されます。フォーカス中のサウンドスロットのヘッダーがハイライト表示されます。

別のグループを選択すると(その Group ボタンを押すと)、ディスプレイは新たにフォーカスされたグループのサウンドスロットへ直接切り替わります。


Mix モードでのレベルとパンの調整

Mix モードでは、Knob 1~8 を使って各チャンネルのレベルとパン(定位)をすばやく調整できます。手順は次のとおりです。

  • グループのレベルとパンを調整するには、4-D エンコーダーを上方向に押して Group ビューに切り替えます。
  • サウンドのレベルを調整するには、4-D エンコーダーを下方向に押して Sound ビューに切り替えます。
  • サウンドのパンを調整するには、4-D エンコーダーを押しながら反時計回りに回すとサウンドを左へ、時計回りに回すとサウンドを右へパンできます。
  • Page ボタンを使って目的のチャンネルをディスプレイに表示します。Group ボタンやパッドを使って目的のチャンネルへ直接切り替えることもできます。
  • ディスプレイ上部には、各チャンネルストリップの上に選択中のパラメーターが表示されます。
  • 目的の Knob 1~8 を回して、対応するチャンネルの表示中パラメーターを調整します。4-D エンコーダーを使ってフォーカス中のチャンネルのそのパラメーターを調整することもできます。
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SHIFT を押しながら値を調整すると、より細かく調整できます。

各チャンネルストリップでは、レベルメーターの上にピーク値が表示されます。このピーク値は、PLAY または RESTART で再生を開始するたびにリセットされます。


Mix モードでのミュートとソロ

コントローラーが Mix モードのとき、MUTE または SOLO を押しても、ディスプレイは通常の Mute モードや Solo モードには切り替わりません。グループやサウンドをミュート/ソロする通常の手順に加えて、Mix モードでチャンネルを直接ミュート/ソロできます。手順は次のとおりです。

  • Mix モードでチャンネルをミュートするには、MUTE + 目的のチャンネルの上にある Button 1~8 を押します。
  • Mix モードでチャンネルをソロにするには、SOLO + 目的のチャンネルの上にある Button 1~8 を押します。

ミュートされたチャンネルのストリップは、ディスプレイ上でグレーアウト表示されます。

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ディスプレイが Mute モードや Solo モードに切り替わらなくても、グループやサウンドをミュート/ソロする通常の手順は Mix モードでも有効です。Mute および Solo 機能について詳しくはミュートとソロを参照してください。


Mix モードでの Plug-in アイコン

Mix モードでは、各チャンネルは、レベルメーターの右に垂直に並んだ小さなアイコンを表示して Plug-in の存在を示します。

Instrument Plug-in 1 つと Effect Plug-in 3 つを持つサウンドチャンネル。

Instrument Plug-in と Effect Plug-in は異なるアイコンで表されます(これらのアイコンは Arrange ビューの Plug-in リストのものと似ています)。

ℹ️

ディスプレイには各チャンネルにつき最大 7 個の Plug-in アイコンが表示されます。それを超える Plug-in は表示されません。


参照元情報:Controlling Your Mix
https://docs.native-instruments.com/online-guides/maschine-mk3-manual/en/controlling-your-mix