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SPAT Revolution ユーザーガイド
2.6 SPAT Revolution - 波面合成(Wave Field Synthesis)
▲ 目次へ戻る はじめに(Introduction) 波面合成(Wave Field Synthesis、WFSとも呼ばれます)は、空間オーディオ再生のための技術です。従来の空間化技術のほとんどとは異なり、この技術は音響空間を再現するためにファントム音源(すなわち、音響的な錯覚の生成を可能にするステレオフォニックの原理)に依存しません。 ...
2.5 SPAT Revolution - パンニングアルゴリズム(Panning Algorithms)
▲ 目次へ戻る スピーカー間の空間に音が定位しているように、つまり単一のスピーカーからのみ音が出ているのではなく、スピーカー間の空間に音が配置されているような感覚的な印象を実現するための、音声信号の電子的な再現に関する新しい手法を発見するために、数多くの科学的・芸術的研究が行われてきました。音を空間に配置したり、音がリスナーの周りを移動しているように感じさせたりすることを可能にする基礎的なメカニズムの一つが、慣例的にパンニング(panning)と呼ばれるものです。 ...
3.3 SPAT Revolution - ホームページ(Home Page)
▲ 目次へ戻る このページは SPAT Revolution のウェルカムページです。ここでは、セッションの作成、ディスクまたは最近使用したセッションの一覧からのセッションを開くこと、または SPAT Revolution のリソースへのアクセスができます。 ウェルカムボックス(Welcome box) このシンプルなボックスでは、セッション管理の基本的な操作にアクセスできます。 Create Session ルーティングを設定するウィザードを使ってセッションを作成します。 New ...
3.2 SPAT Revolution - ファイルとフォルダー(Files and Folders)
▲ 目次へ戻る ファイルの種類(File Types) SPAT Revolution は以下のファイルの種類を使用します。 .srevo — ...
3.4 SPAT Revolution - グローバルバー(Global Bars)
▲ 目次へ戻る ステータスバー(Status bar) ステータスバーは、お使いのハードウェアや、入力・出力されるオーディオストリームに関する多くの重要な情報を簡単にモニタリングするのに役立ちます。 Input stream LAP を介したオーディオが正しく受信されているかをモニタリングできます。 「No connection」と表示されている場合は、LAP が有効になった SPAT Send プラグインが SPAT Revolution から認識されていないことを意味します。 ...
3 SPAT Revolution - SPAT 環境(SPAT Environment)
▲ 目次へ戻る このセクションでは、SPAT Revolution のソフトウェア環境について、インターフェースを構成する主要なページ、パネル、ツールを取り上げながら詳しく説明します。 SPAT Revolution のインターフェースは、ページ(pages)とパネル(panels)を中心に構成されています。ページは 1 つ以上のパネルを格納するコンテナであり、パネルはセッションを操作するためのビューです。ウィンドウ右側にある縦型のナビゲーションバー(navigation ...
2.4 SPAT Revolution - チャンネルベースストリーム(Channel Based Streams)
▲ 目次へ戻る モニタリングと最終的な binaural フォーマットへのエンコードに使われる 2 チャンネルの binaural ストリームタイプについてはすでに取り上げました。その他の重要な Stream Type の 1 つが Channel Based と呼ばれるものです。このストリームは、シングルチャンネルのモノからマルチチャンネルオーディオストリームまでの範囲を取りうるものです。これらのストリームは、Setup ...
2.3 SPAT Revolution - トランスオーラル(Transaural)
▲ 目次へ戻る 先ほど binaural エンコードされたファイルはステレオラウドスピーカーシステムと互換性がないと述べましたが、SPAT Revolution では必要に応じて binaural エンコードされた信号をラウドスピーカーで再生する方法があります。これは、Setup ページのグラフの Input Transcoder 段階または Master Transcoder 段階で、binaural ストリームを Transaural ストリームにトランスコードすることで行えます。 ...
2.2 SPAT Revolution - バイノーラル(Binaural)
▲ 目次へ戻る はじめに(Introduction) 「binaural」という言葉は、ヘッドホンで 3D 空間オーディオコンテンツをレンダリングできる、さまざまな録音・合成・再生の手法を指します。たとえば、binaural フィールドレコーディングは、リスナーまたはダミーヘッド(Kemar や KU100 ...
2.1 SPAT Revolution - リスナーポジション(Listener Position)
▲ 目次へ戻る スピーカーアレイでレンダリングされる位置付けされた音の印象は、リスナーがそれを知覚するのに最適な位置、いわゆる Sweet Spot にいるときに一般的にうまく成立します。ステレオサウンドの普及のおかげで、良いステレオイメージを聞きたければ、2つのスピーカーの正面、その中央あたりに位置するべきだということを多くの人が知っています。これは、オーディエンスやクライアントに Sweet Spot を説明する良い方法です。 より複雑なスピーカー配置では、Sweet Spot ...
2. SPAT Revolution - 空間音響テクノロジー(Spatialization Technology)
▲ 目次へ戻る このセクションでは、SPAT Revolution で使用されるさまざまな空間音響(spatialization)ツールについて説明します。 まずは要点を簡潔にまとめます。 SPAT Revolution はオブジェクトベースのオーディオエンジンです。作成するミックスは、各サウンドオブジェクトに対するデータセットの集合で構成されます。これらのデータセットは、特定の種類の空間音響技術向けにデコードされます。 メモ: SPAT Revolution の Ultimate ...
1.3 SPAT Revolution - Ultimate と Essential ライセンス(Ultimate and Essential licenses)
▲ 目次へ戻る SPAT Revolution には、Essential と Ultimate の異なるライセンスがあります。どちらも同じオーディオエンジンとパワフルな 3D オーディオ機能を共有しています。 Essential ライセンスは Ultimate の機能制限版として位置づけられています。ワークフローは同じで、機能を限定した代わりに手軽な価格となっています。 Ultimate と Essential:共通点(what's common?) SPAT Revolution ...
1.2 SPAT Revolution - インストールとアクティベーション(Installation and Activation)
▲ 目次へ戻る SPAT Revolution のインストール方法(How to Install SPAT Revolution?) 4 つのステップ: アカウントを作成する(FLUX ウェブサイトにて) ライセンスコードの引き換え(リディーム) ソフトウェアライセンスのアクティベーション ダウンロードとインストール アカウントの作成(Create an account) 上記のリンクをクリックして、FLUX ウェブサイトでアカウントを作成してください。 ...
1.1 SPAT Revolution - ユーザーとアプリケーション(Users and Applications)
▲ 目次へ戻る SPAT Revolution は、空間音響および 3D サウンド制作の分野に携わるすべての実務者—ベテランも初心者も—を対象としています。プロフェッショナルでの使用を想定したエキスパートシステムですが、その直感的なグラフィカルインターフェースは、より幅広いクリエイターを空間音響制作へと誘います。空間音響技術に初めて取り組む方にとっても、SPAT Revolution は最初からプロ品質のレベルで制作を始められる優れた手段です。 SPAT Revolution ...
1. SPAT Revolution - SPAT Revolution へようこそ(Welcome to SPAT Revolution)
▲ 目次へ戻る 製品ページ(Product Page) | ショップページ(Shop Page) まず初めに、SPAT Revolution ...