66 - リファレンス:設定 > 全般 (General)

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セクション別・ページ上のコントロールとパラメーター

プロフィール (Profile)

ユーザー名 (Username)

Waveform で作業する際に使用したい名前です。

ユーザー設定をエクスポート (Export User Settings)

ユーザーオプションのほか、パターンやプログレッションを保持する Waveform.settings ファイルのコピーを作成します。バックアップとして、または他のコンピューターに読み込むために使います。

ユーザー設定をインポート (Import User Settings)

Export User Settings で作成した .settings ファイルを読み込むために使います。

起動 (Startup)

起動時に Edit を再読み込み (Upon launch reload edits)

有効にすると、Waveform は前回のセッションで開いていた Edit タブを再度読み込みます。Upon launch:(起動時の動作)>(選択肢:Go to the Projects tab=Projects タブを開く、Go to the Settings tab=Settings タブを開く、Go to the last viewed tab=最後に表示していたタブを開く、

Go to the Welcome tab=Welcome タブを開く):

Waveform 起動直後にどのタブを表示するかを選びます。

ブラウザ (Browser)

検索タブの順序(プラグイン・ループ・プリセット)

ブラウザの検索(Search)タブでは、プラグイン・ループ・プリセットを検索できます。このオプションで検索結果の順序を設定できます。たとえばプラグインを最初に表示したい場合は、このリストでプラグインを1番に設定します。

編集 (Editing)

既定のオートクロスフェードモード (Default auto crossfade mode)

あるオーディオクリップを別のクリップに重なるようにドラッグすると、Waveform は一方のクリップから他方へのフェードを作成します。オートクロスフェードはクリップのプロパティなので、これを有効にするだけでは既存のクリップには適用されません。有効にすると、新しいクリップにオートクロスフェードがオンの状態で設定されます。

既定のコンピング・クロスフェード長:20 ms

スワイプコンピング機能のクロスフェード時間を設定します。Default marker type:(既定のマーカー種別)>(選択肢:Bars & Beats=小節と拍、Absolute timecode=絶対タイムコード、Automatic=自動)新しいマーカーを挿入する際に、どの種別を優先するかを選べます。

別の編集カーソルを有効化 (Enable separate edit cursor)(既定=無効)

有効にすると、常にマウスの動きに追従する2つ目のカーソルが表示されます。編集・ズーム・貼り付けは再生カーソルではなくこちらを使います。簡単な編集のたびに再生カーソルを動かす必要がなくなるため、効率的なワークフローになります。

編集カーソルの位置に貼り付け (Paste at edit cursor)

クリップのコピー/貼り付け操作は通常、コピー元のクリップの直後に貼り付けられます。これを有効にすると、貼り付け位置をより細かく制御できます。

アンドゥ回数(Number of undo levels):30

Cmd + Z / Ctrl + Z、またはメニューのアンドゥボタンで操作を取り消せます。このオプションで、利用できるアンドゥの段数を設定できます。既定は30ですが、必要に応じて増やせます。Tempo change remapping:(テンポ変更時のリマップ)> ・オーディオクリップをリマップ ・自動テンポのオーディオクリップをリマップ ・MIDI クリップをリマップ ・プラグインオートメーションをリマップ。リマップはテンポ変更に基づいてクリップの長さを伸縮させ、タイムベースと同期を保つために移動も可能にします。これらのオプションで、クリップやオートメーションのどの側面をリマップ対象にするかを制御できます。

機能 (Features)

ビデオ再生(Video playback)>(選択肢:Standard player=標準プレイヤー、Xjadeo player)

Xjadeo プレイヤーは Pro エディションの機能で、ビデオ再生をより細かく制御できます。このオプションで Xjadeo を使うかどうかを選べます。一般に macOS ユーザーは Standard player、Windows ユーザーは Xjadeo が好まれます。標準プレイヤーで動作しないコーデックのサポートが必要な場合は、Xjadeo に切り替えてみてください。

メーター (Meters)

メーターの応答(Meter response)>(選択肢:Slow decay=ゆっくり減衰、Quick decay=速く減衰、Instant decay=即時減衰)

トランジェントに反応した後、レベルメーターがどれだけ速く戻るかを設定します。既定でうまく機能しますが、好みに合わせて調整できます。(既定:Quick decay)

ピークホールド(Peak hold)>(選択肢:2 seconds=2秒、10 seconds=10秒、Until cleared=クリアするまで)

レベルメーターは、ピークに達した後しばらくピークレベルを点灯し続けます。この設定でピークレベルを保持する時間を制御できます。ヒント:「Until cleared」モードでは、メーターは最高ピークを無期限に保持します。その場合は、キーボードショートカット「Clear all meter peaks(すべてのメーターピークをクリア)」でメーターをリセットします。

MIDI

MIDI エディターのツールバーを自動表示

有効にすると、インライン MIDI エディターでツールバーが自動的に表示されます。オフにすると MIDI ツールバーは隠れます。この機能はキーボードショートカット(既定では Opt + Cmd + T / Alt + Ctrl + T)で切り替えられます。これはインライン MIDI エディターにのみ影響し、MIDI エディターパネルではツールバーは常に表示されます。MIDI toolbar position:(MIDI ツールバーの位置)>(選択肢:Left side of track=トラックの左側、Left side of MIDI clips=MIDI クリップの左側)通常は「Left side of MIDI clips」が最適ですが、トラックの左側を好むユーザーもいます。Default MIDI editor vertical scale:(MIDI エディターの既定の縦スケール)>(選択肢:2 octaves、4 octaves、6 octaves、Full scale)MIDI クリップの表示範囲の初期値を設定します。ピアノロール鍵盤の上下の矢印をドラッグすればいつでも調整できます。Double-click MIDI clip header:(MIDI クリップヘッダーのダブルクリック)> ・インライン編集のために拡大 ・MIDI エディターを開く ・MIDI エディターを開く(インライン編集は無効)。MIDI 編集をどこで行うかを制御できます。最も一般的な設定は「Opens the MIDI editor」です。トラックの高さを調整すればいつでもインライン編集のために拡大できます。最後のオプションは、インライン MIDI エディターを一切使わないようにするものです。

ミドル C を次に設定(Set middle C to)>(選択肢:C3、C4、C5)

ミドル C にどの音を使うかを制御できます。これは一部の内部機能で使われます。通常は既定値のままにしておくのが最適です。(既定=C4)

MIDI ステップ入力で入力ベロシティを使用

ステップモードでは、ノートを1つずつ弾いてステップ入力でき、MIDI エディターツールバーで設定したベロシティ値が使われます。このオプションを有効にすると、固定値ではなくコントローラーで弾いたベロシティが使われます。

ミキシングの既定値 (Mixing Defaults)

Default pan law:(既定のパンロー)>(選択肢:Linear=リニア、-2.5 dB Center、-3.0 dB Center、-4.5 dB Center、-6.0 dB

Center)

多くの有名なハードウェアコンソールは、センター時に減衰させます。これはパンを調整したときの体感音量の変化を補正するためのものです。パンローが Linear の場合は、パンを調整した後に音量を少し調整する必要があります。(既定=Linear)Freeze point creation:(フリーズポイントの作成)>(選択肢:Manually freeze tracks=手動でトラックをフリーズ、Freeze track when a freeze point is

created or copied=フリーズポイントが作成またはコピーされたときにトラックをフリーズ)

トラックのフリーズを何で発動するかを選びます。Freeze Point プラグインを挿入してトラックのフリーズを開始します。トラックをフリーズする目的は、エフェクトや楽器をレンダリングして CPU を解放し、レイテンシを減らすことです。

フリーズポイントの挿入位置(Freeze point insert location)>(選択肢:Before plugins=プラグインの前、Pre-fader=フェーダー前、Post-fader=フェーダー後)

マクロを使ってトラックをフリーズする際に、フリーズポイントをどこに挿入するかを決めます。

マウス (Mouse)

マウスのドラッグ・クリック・ホイールの動作をカスタマイズする多数のオプションがあります。これらの多くは旧バージョンとの互換性を保つためにあります。まず既定値から始め、好みの動作になるように調整するのが妥当です。

背景のクリックでカーソルを移動(Clicking the background locates the cursor)(既定=有効)

有効にすると、アレンジメント領域でクリックした位置にカーソルが移動します。これはクリップ本体やクリップ間の背景のクリックを含みます。クリップヘッダーをクリックするとクリップは選択されますが、カーソルは移動しません。Timeline drag:(タイムラインのドラッグ)> ・Drag to scroll view(ビューをスクロール、既定)・Drag to locate cursor(カーソルを移動)。「Drag to scroll view」に設定すると、タイムライン上を左右にドラッグすることでトラックのビュー全体を左右にドラッグします。カーソル直上をドラッグすると実質的にカーソル位置をドラッグできます。タイムラインをクリックするとその位置にカーソルが移動します。「Drag to locate cursor」に設定すると、タイムライン上を左右にドラッグするとカーソルが追従します。タイムラインのクリックでもカーソルが移動します。Tracks area drag:(トラック領域のドラッグ)> ・Drag to draw marked region(マーク範囲を描く)・Drag to select clips(クリップを選択、既定)・Drag to move playhead(再生ヘッドを移動)。「Drag to draw marked region」にすると I ビームの範囲カーソルが既定になります。これは強力な編集モードで、多くのユーザーが選びたくなるでしょう。このモードでは Opt / Alt を押しながらドラッグするとクリップを選択できます。ビデオチュートリアル:Drag to Draw Marked Region。「Drag to select clips」にすると標準カーソルになり、ドラッグでマーキー(範囲指定)方式のクリップ選択ができます。このモードでは MIDI ノートの選択と同じ操作感でクリップを選択でき、一貫したワークフローになります。このモードでは Shift + Opt / Shift + Alt で I ビームカーソルによる範囲指定ができます。「Drag to move playhead」にすると従来の Tracktion モードになります。トラック領域内をドラッグすると単にカーソルが移動します。

トラック領域の右ドラッグ(Tracks area right drag)>(選択肢:Zoom horizontally=水平方向にズーム、Scroll tracks=トラックをスクロール)

右マウスボタンを押しながらトラック領域上をドラッグして、ズームまたはトラックのスクロールを行います。(既定=Scroll tracks)Over tracks area:(トラック領域上)>(選択肢:Wheel scrolls vertically=ホイールで縦スクロール、Wheel scrolls horizontally=ホイールで横スクロール)ポインターがトラック領域上にあるときのマウスホイールの動作を選びます。(既定=Wheel scrolls vertically)Allow wheel to scroll within MIDI clips(MIDI クリップ内でホイールスクロールを許可)(既定=有効)有効にすると、ピアノロールを表示している MIDI クリップ上にポインターがあるとき、インライン MIDI エディタービューがホイールで上下にスクロールします。トラックを縦にスクロールしたいだけのときに煩わしい場合があるため、これで MIDI のスクロールを無効にできます。

プラグインウィンドウ (Plugin Windows)

プラグインウィンドウを開く操作(Open plugin windows by)>(選択肢:Single-clicking=シングルクリック、Double-clicking=ダブルクリック)

プラグインの UI を誤って開かないようにしたい場合は、ダブルクリックを必要とするよう設定できます。(既定=Single-clicking)Plugin windows:(プラグインウィンドウ)>(選択肢:Are unpinned by default=既定で固定しない、Are pinned by default=既定で固定)固定されたプラグインは左上の「X」をクリックするまで開いたままになります。固定されていない場合、プラグインウィンドウはプラグイン以外をクリックするとすぐに閉じます。(既定=Are unpinned by default)New plugins open on:(新しいプラグインを開くディスプレイ)>(選択肢:Active Display=アクティブなディスプレイ、Display 1、Display 2 など)複数のディスプレイがある場合、プラグイン UI を開くディスプレイを選べます。(既定=Active Display)

保存 (Saving)

プロジェクト全体を自動バックアップ

すべての Edit とプロジェクトを自動的にバックアップします。(既定=有効)有効にすると、Edit ファイルとプロジェクトファイルが15分に1回を上限としてバックアップされます。古いバックアップは自動的に削除され、古いものほど保持頻度は下がります。File メニューボタンから手動でバックアップを作成することもでき、それは自動削除されません(「File > Backup edit and project files」)。何らかの理由で以前の Edit が必要な場合は、Projects ページでバックアップを選択します。バックアップファイルの1つを選んで Restore Edit をクリックし、Edit を選ぶと「Edit (Restored)」という名前で現在のプロジェクトに戻されます。ある時点のプロジェクト全体が欲しい場合は「Restore Project」ボタンを使うと、バックアップファイルから新しいプロジェクトと関連 Edit を作成します。注:バックアップされるのはプロジェクトファイルと Edit のみで、オーディオファイルは対象外です。元のオーディオファイルを削除した場合、この機能では復元できません。

オートセーブを有効化 (Enable autosave)

作業中、バックグラウンドで定期的に Edit を保存します。クラッシュが起きても、直近のバックグラウンド保存から再開でき、多くの作業の損失を避けられます。(既定=有効)

オーディオプレビューファイルを自動生成

自動プレビューファイルは、Welcome タブや Projects タブで Edit とともに表示されるオーディオファイルです。Edit を開く前にプレビューを聴いて内容を把握できます。(既定=有効)When closing an edit:(Edit を閉じるとき)>(選択肢:Ask to save=保存を確認、Always save=常に保存)最近の多くのプログラムは常に保存しますが、閉じる際に保存を確認したい場合は「Ask to save」に設定します。(既定=Always save)

トラック入力 (Track Inputs)

入力を複数トラックに表示することを許可

場合によっては、同じ MIDI デバイスやオーディオ入力を複数のトラックで使いたいことがあります。

その必要がある場合はこれを有効にします。これは特殊な状況であり、ほとんどのユーザーはオフのままにします。(既定=無効)

既定のオーディオデバイスが選択に追従

トラックを選択すると、オーディオ入力が自動的にそのトラックに追従します。同じ入力で複数のトラックにオーバーダブする際に便利です。(既定=有効)

既定の MIDI デバイスが選択に追従

トラックを選択すると、入力が自動的にそのトラックに追従します。異なる仮想楽器を持つトラックを選んだときに、同じキーボードからすぐ演奏を始めたい場合に便利です。(既定=有効)

プラグイン (Plugins)

設定(Settings)タブのプラグイン(Plugins)ページで、サードパーティ製プラグインをスキャンします。Edit で利用できるプラグインを管理し、お気に入りプラグインのリストを作成し、ビジュアル・プラグイン・セレクター用のサムネイル画像を作成できます。また、このページでプラグインファイルを検証することもできます。ヒント:プラグインファイルをこのリストに直接ドラッグして追加できます。


[図1:設定 > プラグイン (Plugins)]


出典:Waveform User Guide 2021版 66

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