Universal Audio LUNA - LUNA 設定の構成(Configuring LUNA Settings)

Universal Audio LUNA - LUNA 設定の構成(Configuring LUNA Settings)

設定画面を使用するか、LUNA メニューから LUNA > Settings を選択して、LUNA の設定を構成できます。この記事の設定の多くは Apollo モードの LUNA 向けです。

Core Audio モードで LUNA 設定を構成するには、「Using LUNA with Core Audio」を参照してください。

Windows で LUNA 設定を構成するには、「Using LUNA in Windows」を参照してください。


この記事の内容

  • セッション自動保存間隔の設定(Configuring the Session Autosave Interval)
  • デフォルトエクステンションの割り当て(Assigning Default Extensions)
  • Apollo モード、Core Audio モード、ASIO モードの選択(Selecting Apollo Mode, Core Audio Mode, or ASIO Mode)
  • ハードウェアサンプルレートの設定(Setting the Hardware Sample Rate)
  • クロックソースの選択(Choosing a Clock Source)
  • 入力ディレイコンペンセーションの設定(Apollo モード)(Configuring Input Delay Compensation)
  • キューバスの設定(Configuring Cue Buses)
  • Alt モニターカウントの設定(Configuring Alt Monitor Count)
  • デバイスの設定(Configuring Devices)
  • I/O マトリクスの設定(Setting up the I/O Matrix)
  • 表示オプションの設定(Setting Display Options)
  • 編集オプションの設定(Configuring Editing Options)
  • Monitor、Control Room、Talkback セクションの使用(Using Monitor, Control Room, and Talkback Sections)
  • グローバルコントロールの使用(Using Global Controls)
  • オーディオ設定の表示と調整(Viewing and Adjusting Audio Settings)

セッション自動保存間隔の設定(Configuring the Session Autosave Interval)

自動保存間隔を指定するには:

  1. 画面左の UA ダイヤモンドロゴをクリックして LUNA サイドバーを開き、Settings をクリックするか、アプリメニューから LUNA > Settings を選択します。
  2. Options をクリックします。
  3. Options パネルの Miscellaneous にある Autosave Interval フィールドに、自動保存間隔を分単位で入力します。

以前に自動保存されたバージョンに戻すには:

  • LUNA アプリメニューから File > Open Version を選択し、戻したいバージョン、ブックマーク、または自動保存ファイルを選択します。注: 自動バックアップファイルを表示するには Show Auto-Backups を選択します。

セッションのコピーを保存するには:

  • アプリメニューから File > Duplicate を選択します。場所とファイル名を指定し、Save をクリックします。

デフォルトエクステンションの割り当て(Assigning Default Extensions)

LUNA は、所有している、または現在デモ中の LUNA Extensions をデフォルトで割り当てることができます。たとえば、LUNA はすべてのトラックに Oxide Tape プラグインを、またはすべてのバスと Main トラックに Neve Summing を割り当てることができます。デフォルトで割り当てられている場合、New Tracks ダイアログまたは Create Bus ダイアログで Extensions を変更するだけで、(セッションごとに)どの Extensions が割り当てられるかを変更できます。

デフォルトエクステンションを有効/無効にするには

  1. 画面左の 3 つのドットをクリックして LUNA サイドバーを開き、Settings をクリックするか、アプリメニューから LUNA > Settings を選択します。
  2. Options をクリックします。
  3. Miscellaneous で、Assign Default Extensions をオンまたはオフにします。

Apollo モード、Core Audio モード、ASIO モードの選択(Selecting Apollo Mode, Core Audio Mode, or ASIO Mode)

LUNA は Apollo モード、Core Audio モード、または ASIO モードで動作できます。モードは LUNA のメインウィンドウ左下の Audio Device メニューに表示され、選択できます。モードはいつでも切り替えられます。

LUNA セッション内で Apollo モードと Core Audio モード、または Apollo モードと ASIO モードを切り替えるには

  1. Info セクションが表示されていることを確認します(View > Section > Info)。
  2. 左下隅で、Info エリアをクリックして Audio Settings ポップオーバーを表示します。
  3. Device メニューから Apollo、Core Audio、または ASIO を選択します。


ハードウェアサンプルレートの設定(Setting the Hardware Sample Rate)

LUNA は、サポートされている任意のハードウェアサンプルレートでセッションを実行できます。サンプルレートは Settings > Hardware Panel > Sample Rate メニュー、および LUNA のメインウィンドウ左下の Audio Settings ポップオーバーに表示され、選択できます。セッションのサンプルレートはいつでも切り替えられ、LUNA はセッションのピッチとタイムを維持するために一時オーディオファイルを作成します。

LUNA でハードウェアサンプルレートを変更するには

  1. Info セクションが表示されていることを確認します(View > Section > Info)。
  2. 左下隅で、Info エリアをクリックして Audio Settings ポップオーバーを表示します。
  3. Rate メニューから、サンプルレートを選択します。

Hardware Settings からハードウェアサンプルレートを変更するには

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware パネルを選択します。
  3. Sample Rate メニューから、新しいサンプルレートを選択します。


クロックソースの選択(Choosing a Clock Source)

アクティブなクロックソース(Internal、ADAT、S/PDIF、または Word Clock)がここに表示されます。現在選択されているクロックが解決されていない場合(デジタルオーディオが同期していない場合)、このエリアは赤く点滅します。

クロックソースを選択するには

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware ページを選択します。
  3. Clock Source ドロップメニューから、クロックソースを選択します。

Digital Mirror 設定を構成する

この設定は、S/PDIF 出力(Apollo、Apollo 8/x8、Apollo 8p/x8p、Apollo x4)または AES/EBU 出力(Apollo 16/x16)が Monitor 1 および 2 出力をミラーリングするように構成します。この機能は通常、スピーカーシステム、ステレオレコーダー、外部 D/A コンバーターなど、デジタル入力を持つ他のデバイスのステレオ入力に接続するときに使用します。Digital Mirror がオンのとき、Monitor Level ノブはデジタル出力レベルとアナログモニター出力レベルの両方を制御します(ミラーリング時、これらのデジタル出力はポストフェーダーです)。


入力ディレイコンペンセーションの設定(Apollo モード)(Configuring Input Delay Compensation)

UAD プラグインのレイテンシーは、Input Delay Compensation(IDC)で自動的に補正できます。Input Delay Compensation は、レイテンシーを生じる UAD プラグインを LUNA で使用するとき、すべてのアナログおよびデジタル入力間の位相アライメントを維持します。たとえば、アコースティックソース(ドラムキットなど)に 2 本のマイクを使用し、一方のマイクチャンネルにレイテンシーを生じる UAD プラグインを使用して他方には使用しない場合、入力ディレイコンペンセーションがないと、2 つのマイクチャンネルの位相が揃わなくなります。

注: この状況が発生すると、LUNA は警告を表示します。

Hardware Settings から入力ディレイコンペンセーションを変更するには

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware ページを選択します。
  3. Input Delay Compensation メニューから、入力ディレイコンペンセーションの値を選択します。
入力ディレイコンペンセーションの値(Input delay compensation values)
Off0 samples
Short100 samples
Medium200 samples
Medium-Long300 samples
Long1000 samples

Input Delay Compensation の詳細については、「Hardware Settings Panel」を参照してください。


キューバスの設定(Configuring Cue Buses)

メインモニターステレオミックスバスと 2 つの補助ステレオミックスバスに加えて、Apollo は最大 4 系統のステレオキューミックスバス(Apollo Twin では 2 系統)を備えており、さまざまな信号ルーティング用途に使用できます。

キューミックスバスは、メインモニターミックスとは別の独自のミックスを作成するために使用します。キューは通常、メインモニターミックスとは異なるヘッドフォンミックスを聴きたい演奏者向け、別の部屋やオーディオ機器へ別のミックスを送る用途などに使用します。

LUNA で利用可能なキューバスの数を設定するには:

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware パネルを選択します。
  3. Cue Bus Count メニューから、キューバスの数を選択します(利用可能な場合)。

キューラベル(Cue labels)

キューラベルは、以下のとおり Apollo デバイスモデルごとに異なります。

  • Apollo ラックモデルと Apollo x4(Gen 1 & 2)– キューはそれぞれ CUE 1、CUE 2、CUE 3、CUE 4 とラベル付けされます。
  • Apollo Twin、Twin X(Gen 1 & 2)– Apollo Twin では、2 つのキューはデバイスで利用可能なハードウェア出力を反映して HP(ヘッドフォン)と LINE 3/4(ライン出力 3 と 4)とラベル付けされます。

キューコンポーネント(Cue components)

完全なキューシステムは、キューミックスバス、キューセンド、キュー出力で構成されます。

  • Cue Mix Buses: キューミックスバスは、個々のオーディオ信号を合算したステレオミックスです。信号はキューセンドコントロールを介してキューミックスバスにルーティングされ、キュー出力コントロールを介してキューミックスバスから返されます。
  • Cue Sends: キューセンドは、キューミックスバスに入る個々のチャンネル信号を調整します。各入力チャンネルと Aux リターンには、アクティブな各キューミックスバス用の個別のレベル、パン、ミュートコントロールがあります。すべてのキューセンドはプリフェーダー・プリミュートなので、メインモニターミックスの調整の影響を受けません。2 つの入力チャンネルがステレオリンクされている場合、そのステレオペアのキューセンドはパンできないことに注意してください。ステレオチャンネルのセンドは左右にハードパンされます。
  • Cue Outputs: キューミックスバスは Cue Outputs ウィンドウを介して返されます。これはキューを Apollo の利用可能なハードウェア出力にルーティングするためのマトリクスです。
  • Cue Monitoring: 利用可能なキュー出力は、Monitor Output Options を介してメインモニター出力のソースとしても選択でき、任意のキューミックスバスをメインモニタースピーカーで聴くことができます。

キューカウント(Cue count)

デフォルトでは、LUNA に 2 つのキューが表示されます(Apollo 16 と x16 では 4 つ)。Cue Bus Count を増やすことで、Apollo では最大 4 つのキューを利用できます。


Alt モニターカウントの設定(Configuring Alt Monitor Count)

Apollo は Alt(オルタネート)モニタリング機能を備えています。Alt モニタリングは、代替のモニタースピーカーのペア(複数可)を制御するために使用でき、別のスピーカーセットでミックスがどのように聞こえるかをすばやく比較するのに便利です。最大 2 ペアの Alt モニターを使用できます(Apollo Twin では 1 ペア)。

1 つ以上の Alt Monitor 設定を構成するには:

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware ページを選択します。
  3. Alt Count メニューから、Alt Monitor ミックスの数を選択します。

Alt モニタリングは、Settings ウィンドウ内の Hardware Settings で Alt Count 設定をゼロ以外の値に増やすことで有効になります。

Alt モニター接続(Alt monitor connections)

注: Alt チャンネルの出力割り当ては変更できません。

  • Apollo ラックモデルと Apollo x4(Gen 1 & 2)– Alt 1 モニター信号はライン出力 1-2 に、Alt 2 モニター信号はライン出力 3-4 にルーティングされます。
  • Apollo Twin と Twin X(Gen 1 & 2)– Alt モニター信号はライン出力 3-4 にルーティングされます。

詳細については「Hardware Settings Panel」を参照してください。


デバイスの設定(Configuring Devices)

デジタル入出力フォーマット、出力リファレンスレベルを設定でき、ライン入力をプリアンプをバイパスするように構成できます。また、チャンネルの DSP ペアリングを構成したり、デバイスを簡単に識別したりできます。

デジタル入力フォーマットの設定

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware パネルを選択します。
  3. Digital Input メニューから、デジタル入力フォーマットを選択します。

このメニューは、TOSLINK オプティカルコネクターと Console のデジタル入力チャンネルで使用するデジタル入力タイプ(ADAT または S/PDIF)を選択します。

オプティカル S/PDIF デジタル入力は最大 96 kHz のサンプルレートでサポートされます。現在の設定が ADAT でサンプルレートが 96 kHz より高い場合、S/PDIF 入力を選択すると、クロックソースが Internal に変更され、S/PDIF 入力は利用できなくなります。

デジタル入力を備えた Apollo モデル
  • Apollo 8p
  • Apollo x8p
  • Apollo x8p Gen 2
  • Apollo Twin
  • Apollo Twin X
  • Apollo Twin X Gen 2
  • Apollo x4
  • Apollo x4 Gen 2

デジタル出力フォーマットの設定

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware ページを選択します。
  3. Digital Output メニューから、デジタル出力のフォーマットを選択します。

このメニューは、TOSLINK オプティカルコネクターと Console のデジタル出力チャンネルで使用するデジタル出力タイプ(ADAT または S/PDIF)を選択します。

オプティカル S/PDIF デジタル出力は最大 96 kHz のサンプルレートでサポートされます。現在の設定が ADAT でサンプルレートが 96 kHz より高い場合、S/PDIF 入力を選択すると、クロックソースが Internal に変更され、S/PDIF 出力は利用できなくなります。

デジタル出力を備えた Apollo モデル
  • Apollo 8p
  • Apollo x8p
  • Apollo x8p Gen 2
  • Apollo x4
  • Apollo x4 Gen 2

出力リファレンスレベルの設定

各インターフェースの Output Reference Levels セクションを使用して、ライン出力のリファレンスレベルを設定します。表示されるメニューの数は、現在接続されている Apollo ハードウェアによって異なります(たとえば、出力が多い Apollo 16 では、より多くの出力メニューが表示されます)。

ライン出力リファレンスレベルは、隣接するペアで –10 dBV または +4 dBu に設定できます。値は通常、これらの出力に接続されているデバイスの公称入力レベルに合わせて設定します(+4 dBu の設定は –10 dBV よりも高い信号レベルを出力します)。

Apollo X シリーズのラックマウントインターフェースでは、プロのミキシングコンソールやその他のハイエンドプロオーディオ機器との動作レベル互換性のために、LUNA Settings で出力リファレンスレベルを +24 dBu に設定できます。

ライン入力ゲインの許可(Allowing line input gain)

デフォルトでは、プリアンプチャンネルのライン入力はチャンネルのプリアンプを通してルーティングされるため、ライン入力レベルを Gain ノブで調整できます。ただし、プリアンプチャンネルのライン入力を個別に、チャンネルのプリアンプ回路を完全にバイパスして固定リファレンスレベルで動作するように設定できます。

追加のゲインが不要な場合(たとえば、外部マイクプリアンプをプリアンプチャンネルのライン入力に接続する場合)に、最もピュアなパスのためにプリアンプチャンネルのライン入力信号を D/A コンバーターに直接ルーティングするには、この機能を使用します。

2 つの設定が利用可能です:

  • On – ライン入力はチャンネルのプリアンプを通してルーティングされます。
  • Bypass – プリアンプと関連回路がバイパスされます。チャンネルの Preamp Gain Indicator リングが緑に点灯します。このチャンネルのライン入力を使用するトラックに Unison プラグインがある場合、Unison プラグインはバイパスされます。

注: Line Input Gain の利用可否は Apollo モデルによって異なります。

Line Input Gain を備えた Apollo モデル
  • Apollo 8
  • Apollo 8p
  • Apollo x6
  • Apollo x8
  • Apollo x8p
  • Apollo x6 Gen 2
  • Apollo x8 Gen 2
  • Apollo x8p Gen 2
  • Apollo Twin X Gen 2
  • Apollo x4 Gen 2
Line Input Gain を備えていない Apollo モデル
  • Apollo FireWire
  • Apollo 16 FireWire
  • Apollo x16
  • Apollo x16 Gen 2
  • Apollo x16D
  • Apollo Twin
  • Apollo Twin X
  • Apollo x4
  • Apollo Twin USB
  • Apollo Twin X USB
  • Apollo SOLO
  • Apollo SOLO USB
  • Arrow

Channel DSP Pairing

Channel DSP Pairing を使用すると、単一の DSP では通常処理できないほど多くのプラグインを 1 つの LUNA チャンネルで使用できます。基本的に、チャンネルでのより重い DSP プラグインの使用をサポートするために DSP がスタックされます。

Channel DSP Pairing は単一の入力で利用できる処理能力を 2 倍にし、特定のトラックで DSP パワーを使い果たすことなく複雑なプラグインチェーンを実行できます。

Channel DSP Pairing は DSP パワーを増やすのではなく、既存の DSP を再配分します。

すべてのプラグインは個別に 1 つのチップに収まる必要があります。プラグインが 2 つのチップで部分的に処理されることはありませんが、2 つのチップ上のプラグインを同じトラックで使用できます。

有効にすると、LUNA が自動的に DSP ペアリングを構成します。通常どおりプラグインを追加すると、LUNA が DSP をインテリジェントに割り当てます。

ペアを増やすには、仮想チャンネルを減らす必要があります。DSP ペアの数を増やすと、利用可能な仮想チャンネルが減少します。

ハードウェアの制限(Hardware Limits)
  • Apollo ラックモデル: デフォルト 2 ペア、最大 4 ペア
  • Apollo Twin と x4: デフォルト 1 ペア、最大 2 ペア

詳細については「Hardware Settings Panel」を参照してください。

Channel DSP Pairing を構成するには

  1. LUNA ウィンドウの左で 3 つのドットをクリックし、Settings をクリックします。
  2. Hardware ページを選択します。
  3. Channel DSP Pairing で、スライダーを動かして DSP Pairs と Virtual Channels のバランスを取ります。

デバイスの識別(Identifying devices)

Identify スイッチをクリックすると、現在選択されているユニットのフロントパネル LED がパターンで点滅します。この機能は通常、マルチユニットシステムで I/O 接続を行う際にユニットを区別するために使用します。


I/O マトリクスの設定(Setting up the I/O Matrix)

I/O Matrix パネルを使用して、ドライバーレベルで管理される Core Audio 用のカスタム I/O ルーティングを構成します。I/O Matrix 機能の概要については、「I/O Matrix Settings Panel」を参照してください。

注: 64 を超える入力が LUNA で利用可能な場合、一部の Apollo マルチユニット構成でオーディオアーティファクトが発生することがあります。これらのアーティファクトを防ぐには、I/O Matrix パネルで入力の最大数を 64(以下)に設定します。


表示オプションの設定(Setting Display Options)

表示オプションを設定するには、LUNA サイドバーを開き、Settings をクリックします。

プリまたはポストフェーダーメータリングの構成

  1. Options タブをクリックします。
  2. Metering ポップオーバーから、Post-Fader または Pre-Fader を選択します。

クリップホールドの設定

  1. Options タブをクリックします。
  2. Clip hold ポップオーバーから、クリップホールドの継続時間を選択します。メータークリップをすぐにクリアするには None を選択します。セッションが開いている間ずっとメータークリップを保持する場合は Infinite を選択します。利用可能なオプションから秒単位の継続時間を選択することもできます。

ピークホールドの設定

  1. Options タブをクリックします。
  2. Peak Hold ポップオーバーから、LUNA メーターのピークが残る継続時間を選択します。

デバイス名の表示

  1. Options タブをクリックします。
  2. Show Device Names ポップオーバーから、Off または On を選択します。

編集オプションの設定(Configuring Editing Options)

デフォルトのフェードシェイプと長さを構成し、コントロールモードを設定できます。

デフォルトのフェードシェイプの構成

Fade Shape メニューから、デフォルトのフェードシェイプを Equal Power または Equal Gain として構成できます。

Equal Gain がデフォルトモードで、位相コヒーレントな素材(たとえば同じギタートラックやドラムトラックのクリップ間でフェードする場合)に適しています。Equal Power モードは、あまり似ていない、異なる、または位相コヒーレントでない素材(たとえば 2 人の異なるボーカリストや 2 つの異なるギター録音)に適しています。

デフォルトのフェード長の構成

自動的に作成される任意のフェードのデフォルトの長さを指定するには、デフォルトのフェード長を構成します。たとえば、編集を含むオーディオの範囲を選択し、Edit > Create Fades(Command+F)を選択すると、この値が作成されるフェードの長さを決定します。

注: この値はデフォルトのフェードまたはクロスフェードの合計の長さを指定します。デフォルト設定の 100ms では、フェードインまたはフェードアウトの長さは 100ms、クロスフェードの長さは 100ms(クロスフェードの各側で 50ms)になります。

コントロールモードの設定

この設定は、LUNA のノブと UAD プラグインのパラメーターノブが調整にどのように反応するかを決定します。Circular、Relative Circular、Linear の 3 つのコントロールモードが用意されています。各モードの動作は以下のとおりです。

  • Linear(スライダー) – Linear モードでは、ノブは回転ではなく水平または垂直にドラッグして調整します。この動作は物理フェーダーを動かすのに似ています。
  • Circular(ジャンプ) – Circular モードでは、ソフトウェアノブは物理的なロータリーノブと同様に動作します。ノブをクリックして円を描くように回転させると値が変化します。ノブの端をクリックすると、パラメーター値がマウス位置にジャンプします。
  • Relative Circular(グラブ) – Relative Circular モードは Circular モードと同様に動作しますが、クリックしてもノブの値がマウス位置にジャンプしません。代わりに、ノブの値は元の値を基準に変更されます。Relative Circular モードでは、ノブの任意の場所をクリックして、元の値を起点とする調整を行えます(現在のノブ位置をクリックする必要はありません)。

ヒント: Circular および Relative Circular モードでロータリーコントロールを調整する際に解像度を上げるには、ドラッグ中にノブに対するマウスの半径を大きくします(円を描くようにドラッグしながらマウスをノブから遠ざけます)。


Monitor、Control Room、Talkback セクションの使用(Using Monitor, Control Room, and Talkback Sections)

Monitor、Control Room、Talkback セクションには、モニタリング用のコントロールと、talkback 対応 Apollo ユニットで talkback を使用するためのコントロールが表示されます。このセクションでは、インサート、Extensions、またはその両方の処理をバイパスすることもできます。

処理をバイパスするには、「Bypassing processing」を参照してください。

Monitor Controller ウィンドウを操作するには、「Apollo X Bass Management and Speaker Utilities」を参照してください。

Monitor ストリップの表示(Viewing the Monitor strip)

Monitor ストリップのメーターは、モニターレベルコントロールの直前のモニターミックスバスの信号レベルを表示します。ここに表示されるレベルは、Apollo モニターユニットのフロントパネルの Monitor 1 – 2 LED メーターの状態をミラーリングします。Monitor 出力のレベルを制御したり、Mono に切り替えたり、Monitor 出力をミュートしたりできます。

注: UAD Console の出力メータリングは、実際の処理後の出力(スピーカー補正、Bass Management、Safe Headroom の適用後)を反映するように調整されます。このため、UAD Console の出力メーターは LUNA の Main トラックのレベルと一致しないことがあります。ミキシング時は Main トラックのレベルメーターを参照してください。

Monitor ストリップからは、Control Room ストリップ、Monitor Controller ウィンドウ(Apollo X ハードウェアのみ)、ヘッドフォンやモニター用の Monitor Correction ウィンドウ、Cue Outputs ウィンドウも開けます。

  • キューを操作するには、「Making cue mixes」を参照してください。
  • Monitor Controller ウィンドウを操作するには、「Apollo X Bass Management and Speaker Utilities」を参照してください。
  • Apollo Monitor Correction を操作するには、「Apollo Monitor Correction by Sonarworks®」を参照してください。View > Section > Monitor Correction を選択すると、Apollo Monitor Correction ボタンとウィンドウを表示/非表示にできます。

Monitor ストリップを表示するには(To show the Monitor strip)

View セクションで Other Views アイコンをクリックして Mon を選択するか、アプリメニューから View > Section > Monitor を選択します。

Control Room ストリップの表示(Viewing the Control Room strip)

Control Room ストリップでは、モニター出力のオプションを構成できます。

デフォルトでは、Control Room 列は表示されていません。列を表示するには、Monitor ストリップで Control Room をクリックするか、アプリメニューから View > Section > Control Room を選択します。

Control Room ソース(Control Room Sources)

Source オプションを使用して、Apollo のモニター出力に送られるミックスバスのソースを選択します。ソースはスイッチが点灯しているときに選択されます。

Control Room の Source スイッチは、コントロールルームミックスに供給されるソースを制御します。ソースは Monitor ミックスまたは利用可能な任意のキューにできます。

Dim を使用すると、コントロールルームのリスニング音量を設定した量だけすばやく下げ、すぐに以前の音量に戻せます。

Alt トリム(Alt Trims)

ALT トリムコントロールは通常、代替モニタースピーカーの異なるレベルを補正して、メインモニタースピーカーと同じ体感音量にするために使用します。

注: ALT コントロールは、Settings ウィンドウ内の Hardware パネルの Alt Count メニューがゼロ以外の値に設定されている場合にのみ表示されます。

Talkback ストリップ(Talkback strip)

talkback 入力チャンネルストリップは、talkback を備えた Apollo モデルが接続されているとき、Console 内の Control Room モジュールで利用できます。

talkback ストリップには、Realtime UAD Processing 用の 8 つの UAD プラグインインサートがあります。すべての talkback プラグインインサートは他の入力と同じように動作します。

Talkback センドは、Aux 1 および 2、2 つの Cue ミックスバスを含む、各利用可能なセンドバスに送られる talkback レベルの概要を表示します。

個々の talkback センドレベルを調整する Talkback Sends Popover ウィンドウにアクセスするには、Talkback Sends Display をクリックします。


グローバルコントロールの使用(Using Global Controls)

グローバルコントロールを使用して、LUNA 設定をグローバルに切り替えます。

  • 録音可能トラックをグローバルに切り替えるには、コントロールバーの Global セクションで Toggle Record ボタンをクリックします。すべての録音可能トラックが録音可能モードから解除されます。Toggle Record を再度クリックすると、トラックが録音可能モードに戻ります。
  • 入力可能トラックをグローバルに切り替えるには、コントロールバーの Global セクションで Toggle Input Enable ボタンをクリックします。すべての入力可能トラックが入力可能モードから解除されます。Toggle Input Enable を再度クリックすると、トラックが入力可能モードに戻ります。
  • ソロトラックをグローバルに切り替えるには、コントロールバーの Global セクションで Toggle Solo ボタンをクリックします。すべてのソロトラックがソロモードから解除されます。Toggle Solo を再度クリックすると、トラックがソロになります。
  • ミュートトラックをグローバルに切り替えるには、コントロールバーの Global セクションで Toggle Mute ボタンをクリックします。すべてのミュートトラックのミュートが解除されます。Toggle Mute を再度クリックすると、トラックが再びミュートされます。
  • ARM モードを切り替えるには、コントロールバーの Global セクションで Toggle ARM Mode ボタンをクリックします。システムが ARM 有効になり、録音可能または入力可能なオーディオトラックが ARM モードになります。ARM モードを終了するには、Toggle ARM Mode を再度クリックします。
  • メータークリップをグローバルにクリアするには、コントロールバーの Global セクションで Clear Meter Clips ボタンをクリックします。すべてのメータークリップがクリアされます。


オーディオ設定の表示と調整(Viewing and Adjusting Audio Settings)

メニューから View > Section > Info を選択します。

オーディオ設定の概要が LUNA ウィンドウの左下に表示されます。このセクションをクリックすると Audio Settings ポップオーバーが開きます。

Audio Settings では、次の設定を表示および調整できます。

  • Audio Device(Apollo、Core Audio、または ASIO)。Volt インターフェースを使用している場合、この設定は VOLT と表示されますが、OS に応じて Core Audio または ASIO のいずれかになります。
  • 現在のハードウェアサンプルレート
  • クロックソース(Apollo モード)
  • バッファサイズ(32–2048 サンプル)
  • More Settings(LUNA の Settings を開きます)

さらに、次の情報設定が表示されます。

  • Render(すべてのネイティブ処理に使用される CPU の量)
  • Render IO(インストルメントトラックのプラグインが使用する CPU の量)
  • Memory(LUNA が使用するメモリの量)
  • Apollo モードでは、UAD-2 DSP、Program、Memory リソースメーター(UAD Meter & Control Panel のものと同じ)

Audio Settings ポップオーバー(Apollo モード)

Audio Settings ポップオーバー(Core Audio、Volt インターフェース使用時)


参照元情報:Configuring LUNA Settings – Universal Audio Support Home
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041909631-Configuring-LUNA-Settings

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