Universal Audio LUNA - Core Audio ドライバでの LUNA の使用方法(Using LUNA with Core Audio)

Universal Audio LUNA - Core Audio ドライバでの LUNA の使用方法(Using LUNA with Core Audio)

LUNA は、macOS 上で Core Audio を使ってネイティブのコンピューターハードウェア上で動作できます。1 つ以上の Core Audio デバイスを設定して、LUNA のオーディオ入出力を提供できます。

注意: Volt インターフェイスの場合、Core Audio モードは LUNA のインフォエリアに VOLT として表示されます。

この記事の内容:

  • Core Audio モードと Apollo モードのどちらを選ぶか?
  • LUNA Core Audio ハードウェア設定の構成
  • Core Audio 入出力の名称変更
  • Apollo を使った Core Audio モードでの LUNA の使用

Core Audio モードと Apollo モードのどちらを選ぶか?

Thunderbolt(USB ではない)Apollo をお持ちの場合、Apollo モードの LUNA は、入力の録音やプラグインを通した録音において依然として最低レイテンシを実現します。ただし、Core Audio モードを使うと便利なシナリオも多くあります。例として:

  • Apollo 以外の Thunderbolt または USB オーディオインターフェイス、または内蔵オーディオと一緒に LUNA を使用する
  • Apollo の Console でプラグインやルーティングを制御しながら、Apollo と一緒に LUNA を使用する
  • Universal Audio Volt のようなバスパワーデバイスで、出先でミキシングや録音をする
  • ネイティブプラグインを通して録音・モニターする
  • 複数の Core Audio デバイスを持つハイブリッドデバイスなど、Apollo モードでは不可能なその他の構成

以下の表は、LUNA が Apollo モードと Core Audio モードで動作する際の違いを示しています。

項目Apollo モードCore Audio モード
ARM(Accelerated Realtime Monitoring)Unison および REC FX インサートでリアルタイム UAD 処理が利用可能。リアルタイム UAD 処理は UAD Console のみ。Core Audio モードでは ARM 機能は利用できません。
Unison インサートLUNA で Unison インサートが利用可能。Unison インサートは UAD Console で利用可能。
UAD Record FX インサートARM 有効のオーディオトラックでは、RECORD FX インサートの一つに挿入するとエフェクトが録音(プリント)されます。UAD プラグインを通して録音(プリント)するには、UAD Console の UAD REC オプションを使用します。
ARM 有効のバストラックARM 有効でアサイン可能なバストラックが 2 つ利用可能。ARM バスはなし。ハードウェアアクセラレートのセンドとバスは UAD Console で利用可能。
Native と DSP プラグインの変換ARM モードでトラックを録音可能化または入力可能化すると、Native(UADx)プラグインが自動的に DSP(UAD-2)プラグインに変換され、その逆も同様です。Native と DSP プラグインは自動的には変換されません。
ARM モードでの非アクティブプラグインARM モードでトラックを録音可能化または入力可能化すると、Audio Units と VST3 プラグイン(および DSP 版がない Native UAD プラグイン)は非アクティブになります。トラックを録音可能化または入力可能化しても、Audio Units、VST3 プラグイン、Native UAD プラグインはアクティブのままです。
可能な限り低い録音・モニターレイテンシARM 有効の Apollo モードでは、Buffer Size 設定に関係なく、録音可能化または入力可能化されたトラックは常に最低レイテンシです。ARM 有効のトラックは、どのバッファサイズでも Native トラックよりレイテンシが少なくなります。Core Audio モードで録音可能化または入力可能化した入力で可能な限り低い Native レイテンシを得るには、LUNA のバッファサイズを 32〜128 サンプルに設定します。バッファが小さいほど、コンピューターのリソースを多く消費します。
Multitrack と Master Tape エクステンションMultitrack と Master Tape は再生(非 ARM)で有効ですが、ARM 有効のトラックはテープエクステンションをバイパスします。トラックは、あらゆる Multitrack と Master Tape エクステンションを通してモニターされます。
Summing エクステンションARM 有効のバスでは Summing エクステンションがバイパスされます。Summing エクステンションは常にアクティブです。
Main トラックのプラグインARM モードのトラックは Main トラックのプラグインをバイパスします。ARM 有効のトラックは Main トラック処理をバイパスしてハードウェアを直接経由でルーティングされます。Main トラックにルーティングされたトラックは、Main トラックのプラグインとエクステンションを通してルーティングされます。
Console Tracking Mode利用可能。UAD Console を使用します。
TalkbackLUNA 内で直接 Talkback が利用可能。Talkback は UAD Console で利用可能。

LUNA Core Audio ハードウェア設定の構成

Core Audio モードでは、Hardware タブで以下の設定が利用できます。

重要: LUNA Core Audio ハードウェア設定の構成が完了したら、オーディオデバイスリスト下部の [Apply] ボタンをクリックします。

Audio Device

Audio Device ドロップダウンで、Apollo または Core Audio モードを選べます。Apollo インターフェイスを接続している場合は、Apollo モードまたは Core Audio モードのどちらかを選べます。Apollo を接続していない場合は、Core Audio モードのみ選べます。Core Audio モードは Core Audio ドライバーを使用して、デバイスの入出力ルーティングを有効にします。

LUNA ウィンドウ下部の Audio Device メニューからも、Info エリアをクリックして Audio Settings ポップオーバーを開くことで、Apollo または Core Audio モードを設定できます。Info セクションが表示されていない場合は、LUNA メニューから [View]>[Section]>[Info] を選択します。

Buffer Size

現在の LUNA 動作モードに応じてバッファサイズを設定します。バッファサイズは 32 サンプルから 2048 サンプルまで設定できます。

  • 小さいバッファサイズ(32〜128 サンプル)は、生楽器の録音やバーチャルインストゥルメントのライブ演奏に適しています。
  • 中程度のバッファサイズ(256〜512 サンプル)は、ほとんどのミキシングや、ハードウェアがダイレクトハードウェアモニターを提供する場合の録音に適しています。
  • 大きいバッファサイズ(1024〜2048)は、プラグインや LUNA Extensions を多く使う大規模なミックスや、ハードウェアがダイレクトハードウェアモニターを提供する場合の録音に適しています。

LUNA ウィンドウ下部の Audio Settings ポップオーバーからも、Info エリアをクリックしてバッファサイズを設定できます。Info エリアが表示されていない場合は、LUNA メニューから [View]>[Section]>[Info] を選択します。

Record Mute

Record Mute は、トラックが録音可能化または入力可能化されたときに、LUNA 出力内の入力を自動的にミュートします。これは、内蔵マイクで録音し、内蔵スピーカーでモニターする場合(たとえば MacBook Pro の内蔵マイクとスピーカー)に、フィードバックを作りたくないときに便利です。ソフトウェアで手動で入力をミュートしてフィードバックを防ぐこともできますが、この設定はそのワークフローを簡素化します。

Main Outputs

この設定で LUNA の Main 出力ペアを選びます。これらの出力への信号は、LUNA の Monitor ボリュームノブで制御されます。

Cues

この設定で LUNA の Cue 出力ペアを選びます。Cue 出力を設定すると、LUNA ミキサーに表示され、それらの出力に個別のキューミックスを送れます。複数のデバイスを接続したり、利用可能な出力ペアが多い場合は、より多くのキューを利用できます。

以下の例では、Volt 276 のモニター出力が Main 出力として設定され、Volt 476 の Line 出力 1-2 および 3-4 に 2 つのキューバスが設定されています。

Devices list(デバイスリスト)

このリストからオーディオデバイスを有効・無効にします。複数のオーディオデバイスを有効または無効にでき、Core Audio がそれらを自動的に集約(アグリゲート)します。

デバイスを有効にするには

  1. LUNA を起動します。
  2. 画面左の 3 つの点をクリックして LUNA サイドバーを開き、[Settings] をクリックするか、アプリメニューから [LUNA]>[Settings] を選択します。
  3. Hardware パネルで、有効にしたいデバイスのボックスをクリックして選択します。有効になったデバイスはオレンジ色でハイライト表示されます。
  4. [Apply] をクリックします。

デバイスに関する注意

  • LUNA を System Settings オプションを使うように設定できます。これは、macOS の Sound 設定で構成された設定を LUNA が使用することを指定します。このオプションを選択しているときは、複数のオーディオデバイスを選択できません。
  • オーディオデバイスを選択しない場合、接続されている Volt または Apollo インターフェイスが自動的に選択されます。自動的に選択されたデバイスは白色でハイライト表示されます。


Core Audio 入出力の名称変更

I/O Settings 画面で、入力と出力の名称を変更できます。

Core Audio 入出力の名称を変更するには

  1. LUNA を起動します。
  2. 画面左の 3 つの点をクリックして LUNA サイドバーを開き、[Settings] をクリックするか、アプリメニューから [LUNA]>[Settings] を選択します。
  3. [I/O Settings] タブをクリックします。
  4. 入力または出力の Custom Name フィールドをクリックして入力し、名称を変更したら Return キーを押します。


Apollo を使った Core Audio モードでの LUNA の使用

Apollo を接続せずに LUNA を起動すると、LUNA は自動的に Core Audio モードで起動します。Apollo を接続しているが LUNA を Core Audio モードで使いたい場合は、以下の手順に従ってください。

注意: Core Audio モードと Apollo モードの切り替えは、再生を停止しているときのみ可能です。

LUNA Core Audio モードを有効にするには

  1. LUNA を起動します。
  2. 画面左の 3 つの点をクリックして LUNA サイドバーを開き、[Settings] をクリックするか、アプリメニューから [LUNA]>[Settings] を選択します。
  3. Audio Device ドロップダウンから [Core Audio] を選びます。
  4. [Apply] をクリックします。
  5. Hardware タブでハードウェア設定を構成します。

参照元情報:Using LUNA with Core Audio
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/13210238444948