RIDDIMには9つのプロジェクトがあり、各プロジェクトには4つのグループが含まれます。各グループには99のパターンがあり、これらを組み合わせて合計99のシーンを作成することが可能です。
プロジェクトとは、現在作業中の楽曲構成を指します。楽曲そのものとお考えください。
RIDDIMには9つの異なるプロジェクトを保存するスペースがございます。
グループとは、サンプルの集合体です。これらは、パターンを作成する際に使用する音源となります。各グループには12個のサンプルが収められており、グループ固有のパターンでシーケンスできます。各プロジェクトには4つのグループが含まれ、プロジェクトごとにパッド設定が保存されます。
各グループは、プロジェクトごとに最大99のパターンを保持でき、各パターンの最大長は99小節です。これらのパターンを99のシーンにアレンジすることが可能です。
シーンとはパターンのアレンジであり、楽曲を構成するセクションです。各プロジェクトには最大99のシーンを保存できます。シーンを活用することで、楽曲の構造を素早く構築し、インスタントコミット機能で音楽を止めることなくバリエーションを試すことができます。
ソングポジションは、シーン、パターン、グループとは独立して存在します。これにより、シーンを連結して楽曲を作成することが可能となります。ソングモードでは、RIDDIMがソングポジションを順に進行し、指定された順序でシーンを再生します。
コミットを使用するとパターンのアレンジを構築し、そのアレンジをシーンとしてコミットします。新しいシーンは、前のシーンを土台として作成されます。
コミットは現在のシーンを複製する優れた方法でもあり、パターンにバリエーションを加えることができます!新しいサウンドを追加する前にコミットすることで、楽曲の構造を素早く構築することができます!
コミット機能により、お気に入りの部分を保存してから次のアイデアへ進むことが可能です。
ソングモードでは、1から99までのソングポジションを順番に再生します。各ソングポジションには1つのシーンを保存することが可能です。
ソングポジションの長さは、シーン内で最も長いパターンと同じになります。
ソングリストエディターは、ソングポジションにシーンを割り当てるために使用します。
ライブステートでは、ボタンの機能をカスタマイズすることが可能です。
システム設定では、パッド、グループパッド、[X]、[Y]を除くすべてのボタンおよびフェーダーを無効にすることが可能です。
ライブステートの詳細およびアクセス方法については、8.4 をご覧ください。
参照元情報:teenage engineering EP-40 ユーザーガイド 6. ワークフロー(EP-40 guide ja v1.2)
https://teenage.engineering/guides/ep-40/workflow