Maschine+ユーザーマニュアル 9 - パターンの録音(第4部)(Recording Patterns, Part 4)

Maschine+ユーザーマニュアル 9 - パターンの録音(第4部)(Recording Patterns, Part 4)

この記事は「Maschine+ - パターンの録音(第3部)(Recording Patterns, Part 3)」の続きです。



アルペジオの作成(Creating Arpeggios)

Maschine+ には、柔軟で汎用性の高い Arp エンジン(アルペジエーター)が搭載されており、サウンドをノートシーケンスで演奏できます。アルペジオは、押し続けているパッドと、Scale and Chord エンジンで構成したコードの両方に従って作成されます。

コードを有効にしている場合、複数のパッドを押して、対応するすべてのコードのノートをアルペジオに含めることもできます!

Scale and Chord エンジンと同様に、Arp エンジンは Keyboard モード専用です。Arp エンジンは Note Repeat のメロディック版と考えられます。実際、Arp は Keyboard モードで Note Repeat を置き換え、拡張します。一定のピッチで繰り返しノートを演奏する代わりに、異なるピッチのノートシーケンスを演奏できます。パッドが Pad モードか Keyboard モードかによって、NOTE REPEAT を押すと Note Repeat モードまたは Arp モードに切り替わります。Arp モードは Note Repeat モードのパラメーターにいくつかのパラメーターを追加したものです。

Note Repeat と Arp エンジンに関する一般的な注意(General Notes on the Note Repeat and Arp Engine)

  • Note Repeat / Arp のパラメーターは、プロジェクトのすべてのグループのすべてのサウンドスロットで共通です。これらのパラメーターはプロジェクトとともに保存されます。
  • Note Repeat / Arp エンジンはパッドからのライブ入力を処理します。MIDI 入力や Pattern Editor に記録されたデータは Scale and Chord エンジンでは処理されません。
  • Note Repeat / Arp エンジンは、押し続けている各パッドに加える圧力の変化(ポリフォニックアフタータッチ)を検出して活用します。これにより、さまざまなベロシティのアルペジオや繰り返しノートを生成できます。
  • Note Repeat / Arp エンジンの出力は Pattern Editor に記録されます。
  • Note Repeat / Arp のパラメーターはモジュレーションやオートメーションの対象にできません。
  • トランスポートが動作していなくても Note Repeat と Arp を使用できます。この場合、Note Repeat / Arp エンジンは独自の中央クロックを使用します。このクロックは再生を開始するとリセットされます。

アルペジエーターにアクセスするには:

  1. SHIFT + NOTE REPEAT ボタンを押します。
  2. Button 1 を押して Arp モードをピン留めします。
    Maschine+ が Keyboard モードに切り替わり、パッドが点灯します。明るく点灯したパッドはスケールのルート音を表します。
  3. 任意の数のパッドを押してアルペジオを聴きます。
    パッドのサウンドが、左ディスプレイ下部の Knob 3 で設定したレートで繰り返しトリガーされます。

Arp シーケンスに面白いリズムを作るには、RHYTHM セクションの Rate、Sequence、Swing パラメーターを使います。詳しくは下記の表の RHYTHM セクションを参照してください。

Arp シーケンスで利用できるノートの範囲、ベロシティ、長さを変更するには、OTHER パラメーター(Octaves、Dynamic、Gate)を使います。詳しくは下記の表の OTHER パラメーターの説明を参照してください。

Arp シーケンスの再生をラッチするには、Hold パラメーターを使います。詳しくは下記の表の Hold の説明を参照してください。

次の表は Arp モードの各パラメーターを説明します。

ARP 設定 - Page 1

要素説明
LOCK(Button 2)Arp モードを抜けても Arp 機能を有効なままにします。たとえば、アルペジオを動作させたままコード設定を調整したり、別のパターンに切り替えたり、プラグインのパラメーターを調整したりするのに便利です。Arp がロックされていると、別のモードに切り替えたときに NOTE REPEAT ボタンが薄く点灯し、Arp がオンであることを知らせます。
SHIFT + NOTE REPEAT のショートカットでいつでも LOCK を有効/無効にできます。
HOLD(Button 3)アルペジエーターで演奏されるノートをラッチできます。これによりパッドを離してもアルペジオが再生され続けます。もう一度 Button 3(HOLD)を押すとアルペジエーターが停止します。
GATE RESET(Button 4)このボタンをいつでも押すと、GATE パラメーターがデフォルト値の 100% にリセットされます。
Button 5〜8演奏中でも 4 種類のプリセットを切り替えられます。各プリセットには TYPE、RATE、UNIT、SEQUENCE、OCTAVES パラメーターの特定の値を保存できます(下記参照)。各ボタンに現在割り当てられているレートが、UNIT 値(3 連符は T、付点は D)とともにディスプレイ下部に表示されます。選択中のプリセットがハイライトされます。
TYPE(Knob 2)アルペジオのノートの並び順を設定します。次の設定から選べます。Up はルート音から始めてコードを上っていきます。Down は逆方向に演奏します。Up & Down は両方向を交互に演奏します。Order Played は対応するパッドを押した順に演奏します(コードを設定している場合、最初に押したパッドのコードの全ノート、次に押したパッドのコードの全ノート…の順)。Chord はコードの全ノートを一緒に繰り返し演奏します。
RATE(Knob 3)ノートの長さ、すなわちアルペジオのレートを調整します。利用可能な値は 1 BAR と、1/2(2 分音符)から 1/128(128 分音符)までの一連の音価です。
UNIT(Knob 4)RATE で定義した元の音価に対する 3 種類のバリエーションを選択します。NORMAL は元の音価(デフォルト)、TRIPLET は 3 連符(速く、元の 2 音の長さに 3 音)、DOTTED は付点版(遅く、元の 3 音の長さに 2 音)を再生します。Button 5〜8 の下では、3 連符値は音価の横に T、付点値は D で示されます。
SEQUENCE(Knob 5)アルペジオのノートに面白いリズムを加えられます。8 種類のシーケンスから 1 つを選んで、演奏中のアルペジオに適用します。Off を選ぶとデフォルトの規則的なシーケンスになります。
OCTAVES(Knob 6)アルペジオシーケンスの広がりを調整します。押したパッドのオクターブ内で再生することも、最大 8 オクターブを選んでコードのノート(または単一パッドの単音)をその数のオクターブで再生することもできます。
DYNAMIC(Knob 7)押している各パッドに加える圧力(ポリフォニックアフタータッチ)から得られるベロシティを増幅または減衰させます。範囲は 1% から 200% です。この設定はすべてのレートプリセットにグローバルに適用されます。
GATE(Knob 8)ノートの長さとノート間の無音の長さの比率を、RATE で設定した音価に対するパーセンテージで調整します(上記参照)。範囲は 0% から 200% です。低い値ではノートが非常に短くなります。50% ではノートと無音が等しくなります。100%(中間)では各ノートが次のノートがトリガーされるまで正確に持続します。より高い値ではノートが重なり合います(選択したサウンドがポリフォニックである場合)。この設定はすべてのレートプリセットにグローバルに適用されます。

ARP 設定 - Page 2

アルペジエーターの Page 2 には Advanced と Range の設定が含まれます。Advanced パラメーター(Retrigger、Repeat、Offset、Inversion)を使うと、同じアルペジエーターシーケンスの別バージョンを試せます。Range パラメーターはアルペジエーターシーケンスの最小・最大ノート範囲を設定します。

要素説明
RETRIGGER(Knob 1)アルペジエーターシーケンスのステップ数を設定し、その数を過ぎるとシーケンス内のピッチ数に関わらずサイクルを再スタートします。例:5 音サイクル(1-2-3-4-5)で RETRIGGER が 3 の場合、出力は 1-2-3-(繰り返し)。RETRIGGER が 8 の場合、出力は 1-2-3-4-5-1-2-3-(繰り返し)。シーケンス内の休符もステップとして扱われます:6 ピッチのシーケンスが 1-2-3-休-4-5-6-休 で RETRIGGER が 5 の場合、出力は 1-2-3-休-4-(繰り返し)。
REPEAT(Knob 2)アルペジエーターシーケンスの各ステップを繰り返す回数を設定します。例:3 音サイクル(1-2-3)で REPEAT が 3 の場合、出力は 1-1-1-2-2-2-3-3-3-(繰り返し)。
OFFSET(Knob 3)アルペジエーターシーケンスのステップをサイクル内でずらす数を設定します。例:5 音サイクルで OFFSET が 0 の場合、出力は 1-2-3-4-5-(繰り返し)。+1 の場合 2-3-4-5-1-(繰り返し)。-1 の場合 5-1-2-3-4-(繰り返し)。
INVERSION(Knob 4)アルペジエーターシーケンスに反転したバリエーションをサイクルに加えます。例:3 音サイクル(1-2-3)で TYPE が UP、INVERSION が 0 の場合、出力は 1-2-3-(繰り返し)。INVERSION が 1 の場合 1-2-3-2-3-(繰り返し)。INVERSION が 2 の場合 1-2-3-(2-3-1 オクターブ上)-(3-1-2 オクターブ上)-(繰り返し)。
MIN. KEY(Knob 5)アルペジエーターシーケンスの入力として使用できる最低音を設定します。なお、アルペジエーターは Min. Key 設定より低いピッチを生成することがあります。
MAX. KEY(Knob 6)アルペジエーターシーケンスの入力として使用できる最高音を設定します。なお、アルペジエーターは Max. Key 設定より高いピッチを生成することがあります。

Smart Strip によるノートの演奏(Playing Notes with Smart Strips)

Notes モードでは、Smart Strip を使ってサウンドを演奏でき、刺激的な演奏体験が得られます。パッドを押さずに Smart Strip 上で指をスライドすると、Pad モードまたは Keyboard モードでパッドにマッピングされたすべてのサウンドが演奏されます。左から右へ指をスライドするとパッドが昇順に、右から左へスライドすると降順に演奏されます。これは(もしあれば)どのパッドを押し続けているかに関わらず適用されます。

Pad モードでは、Smart Strip を使って、選択したサウンドに基づいた一定数のサウンドをストラム(かき鳴らす)できます。パッドを押して選択グループからサウンドを追加・削除します。

Keyboard モードでは、Smart Strip を使って、選択したノートに基づいた一定数のノートをストラムできます。パッドを押してノートを追加・削除します。スケールが選択されている場合、ノートは選択したスケールに制約されます。Chord 設定と組み合わせて使うと、単音の代わりにコード全体を演奏できます。

Keyboard モードで Notes を使うと、Scale Type が選択されているときにより有用な結果が得られます。スケールの選択の詳細は スケールタイプの設定(Setting the Scale Type) を参照してください。

Smart Strip を使ってノートを演奏するには:

  1. 演奏したいサウンドを含むパッドを選択します。
  2. サウンドをストラムするには PAD MODE を、ノートをストラムするには KEYBOARD または CHORDS を押します。
  3. NOTES ボタンを押して Notes モードを有効にします。
  4. 演奏したいパッドを押し続けます。
  5. Smart Strip 上で指をスライドしてパッドを“ストラム”します。

モジュレーションの録音(Recording Modulation)

モジュレーションの録音により、選択したパラメーターの変化を時間軸に沿って録音できます。これにより、楽曲のサウンドやエフェクトに動き、生命感、奥行きが加わります。

パラメーターをモジュレートするには:

  1. PLAY を押します。
  2. CHANNEL または PLUG-IN を押して Control モードにアクセスします。
  3. モジュレートしたいパラメーターにナビゲートします。これには、グループまたはサウンドを選択し(グループまたはサウンドへのフォーカス(Focusing on a Group or a Sound) を参照)、目的のプラグインまたは Channel プロパティのセットにナビゲートし、最後にそのパラメーターを含む Parameter ページにナビゲートします(Channel プロパティ、Plug-in、パラメーターページのナビゲート(Navigating Channel Properties, Plug-ins, and Parameter Pages) を参照)。
  4. AUTO を押し続けて Auto-write モードに入ります。ディスプレイ下部では、モジュレートできないパラメーターが消えます。残りのパラメーター(すべてモジュレート可能)のうち、各連続パラメーターの値がパーセンテージに置き換わります。
  5. AUTO を押しながら、ディスプレイ下部の目的の Knob 1〜8 を回して、実際の値からの偏差を思いどおりに調整します。

これでモジュレーションが録音されました。各ノブの動きはモジュレーションイベントとしてパターンに保存されます。次のサイクルからパターンとともに自動的に再生されます。

オートメーションの消去(Erasing Automation)

録音したモジュレーションを破棄してやり直したい場合:

  • ERASE を押しながら、モジュレーションの録音に使ったノブを再び回すと、このパラメーターのすべてのモジュレーションイベントが削除されます。

チャンネルのすべてのパラメーターのモジュレーションイベントをまとめて削除することもできます。

  • SHIFT + Pad 10(Clear Auto)を押すと、フォーカス中のサウンドまたはグループのすべてのパラメーターのモジュレーションが削除されます。
💡

ステップシーケンサーからモジュレーションを録音することもできます。詳しくは「ステップモードでのモジュレーションの録音(Recording Modulation in Step Mode)」を参照してください。


ステップモードでのモジュレーションの録音(Recording Modulation in Step Mode)

Step モードでもモジュレーションを録音できます。これは、パターン内の特定のタイミングで値の変化を設定したい場合に便利です。

Step モードでモジュレーションを録音するには:

  1. モジュレートしたいステップを表すパッドを押し続けます(あらかじめ Knob 6 を使ってパターンの目的の部分にナビゲートする必要がある場合があります)。ディスプレイがパラメーター値を表示する Control モードに似たモードに切り替わります。
  2. Control モードと同様に、Button 2 または Button 3 でグループまたはサウンドのレベルを選択し、PLUG-IN または CHANNEL を押してそのレベルのプラグインまたは Channel プロパティを表示し、4-D encoder で目的のプラグインスロットまたは Channel プロパティのセットを選択し、Page ボタン(ディスプレイの左)でモジュレーションを録音したいパラメーターを含む Parameter ページを選択します。モジュレートできるパラメーターのみがディスプレイ下部に表示されます。
  3. パッドを押しながら、ディスプレイ下部の Knob 1〜8 のいずれかを回して、このステップの対応するパラメーターのモジュレーション値を編集します。このステップのモジュレーション値が録音されます。

どのパラメーターがモジュレート可能か(Which Parameters Are Modulatable?)

モジュレートできるすべてのパラメーターはプラグインまたは Channel プロパティ内にあります(たとえば、Pattern Length や Step Grid の解像度はモジュレートできません)。つまり、モジュレートできるすべてのパラメーターは Control エリアの Parameter ページ内にあります(ソフトウェアが Arrange ビューのとき)。

モジュレート可能であるためには、プラグインおよび Channel プロパティのパラメーターは次の要件を満たす必要があります。

  • パラメーターがソフトウェア内のノブまたはボタンで制御されていること。セレクター(たとえば動作モードやフィルタータイプの選択用)で制御されるほとんどのパラメーターはモジュレートできませんが、いくつか例外があります。
  • パラメーターが Group または Sound レベルにあること。Master レベルのパラメーターはモジュレートできません。
ℹ️

この 2 番目のルールはプラグインにも当てはまります。プラグインが Master レベルに読み込まれている場合、そのパラメーターはモジュレートできませんが、同じプラグインが Group または Sound レベルに読み込まれていれば、そのパラメーターはモジュレート可能です。

これらの要件を満たすほぼすべてのパラメーターはモジュレートできますが、次の例外があります。

プラグイン:

  • Saturator:Tube モードの Bass Overload ボタン(MAIN セクション)と Bypass ボタン(EQ セクション)。
  • Percussion(Drum Synth):Fractal モードの Main ページの Tune Hold ボタン。

Channel プロパティ:

  • Sound と Group の Output プロパティ:Audio ページの Cue ボタン。
  • Group の Input プロパティ:MIDI ページの Root Note ノブ。

Lock スナップショットの使用(Using Lock Snapshots)

Lock を使うと、16 個のパッドから成る 4 つのバンクにまたがって最大 64 個のスナップショットを作成できます(合計で最大 64 個)。各スナップショットには、プロジェクト内のモジュレート可能なすべてのパラメーターが含まれ、Solo と Mute の設定も含まれます。作成すると、Extended Lock を使ってこれらを瞬時に切り替えたり、プロジェクトのテンポに同期してこれらの間をモーフィングしたりできます。Lock スナップショットは大規模なモジュレーションのための強力なツールであると同時に、ミックスを比較したり、ライブパフォーマンス中にスナップショットを切り替えたりするのにも非常に便利です。

LOCK ボタンは 1 つのスナップショットの作成とリコールに使用します。Extended Lock と併用すると、スナップショットを管理できます。更新したり、不要なスナップショットをクリアしたり、思いどおりに整理したりできます。

💡

ノートや Program Change メッセージを使って Lock スナップショットをトリガーする方法については MIDIチェンジ(MIDI Change) を参照してください。


Lock スナップショットの作成(Creating a Lock Snapshot)

LOCK ボタンを使って、1 つの Lock スナップショットをキャプチャ、更新、リコールします。

Lock スナップショットを作成するには:

  1. CHANNEL または PLUG-IN ボタンを押します。
  2. LOCK を押してスナップショットを撮ります。1 つのスナップショットが撮られたことを示すために LOCK ボタンがハイライトされます。これで、スナップショットをリコールできる安心感のもと、自由にパラメーターや Mute・Solo 設定を変更できます。
  3. LOCK を押してスナップショットをリコールします。Lock スナップショットがリコールされ、LOCK ボタンのハイライトが消えます。スナップショットは Extended Lock モードでアクセスできます。Extended Lock の詳細は Extended Lock の使用(Using Extended Lock) を参照してください。より良い設定が見つかったら、もう一度 LOCK ボタンを押してスナップショットを更新します。

Extended Lock の使用(Using Extended Lock)

Extended Lock はすべての Lock スナップショットの概要を表示します。ここでスナップショットをリコール、更新、クリアできます。スナップショット間のモーフィングのオプションも設定できます。

Lock ビューに入るには:

  • SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押します。パッドがすべての Lock スナップショットの概要を表示するように変わります。薄く点灯したパッドは保存済みのスナップショットを表します。明るく点灯したパッドは選択中のスナップショットを表します。

Lock スナップショットの更新(Updating a Lock Snapshot)

  1. CHANNEL または PLUG-IN ボタンを押します。
  2. SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押します。
  3. 更新したいスナップショットを含むパッドを選択します。必要であれば Button 7 または Button 8 を押して別のバンクの Lock スナップショットにアクセスします。選択したスナップショットが点灯してフォーカス中であることを示します。
  4. LOCK ボタンを押して Extended Lock ビューを抜けます。
  5. スナップショットを更新する準備ができるまで設定を調整します。Button 5Button 6 を使って Channel パラメーターと Plug-in パラメーターを切り替えられます。
  6. SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押して Extended Lock ビューに戻ります。
  7. Button 5(UPDATE)を押してスナップショットを更新します。選択したスナップショットが更新されます。

Lock スナップショットのリコール(Recalling a Lock Snapshot)

Extended Lock 内で、保存済みの Lock スナップショットをリコールできます。

Lock スナップショットをリコールするには:

  1. CHANNEL または PLUG-IN ボタンを押します。
  2. SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押します。
  3. リコールしたいスナップショットをパッドから選択します。必要であれば Button 7 または Button 8 を押して別のバンクの Lock スナップショットにアクセスします。
    スナップショットがリコールされ、パラメーターが保存された設定に戻ります。画面上のオーバーレイの設定を使って設定間をモーフィングすることもできます。
💡

MIDI ノートや Program Change メッセージを使って Lock スナップショットをトリガーする方法については MIDIチェンジ(MIDI Change) を参照してください。


Lock スナップショット間のモーフィング(Morphing Between Lock Snapshots)

保存済みの 2 つのスナップショットを切り替える際、Maschine にそれらの間をモーフィングさせることで、楽曲に動きと面白さを加えられます。Extended Lock 内でモーフィングをオンにし、モーフの同期とタイミングのパラメーターを設定できます。

Lock スナップショット間をモーフィングするには:

  1. CHANNEL または PLUG-IN ボタンを押します。
  2. SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押します。
  3. Knob 1 を回して MORPH 設定をオンにします。
  4. Morph モードと時間を要件に合わせて調整します。各モードの説明は下記の表のとおりです。スナップショットを切り替えると、選択した時間レートで一方から他方への制御された移行が聞こえます。
要素説明
MORPHINGモーフィングの ON / OFF を切り替えます。
MODETRAVEL はグリッドに同期せずに選択したスナップショット間をモーフィングします。モーフは次の小節を待たずに即座に開始します。モーフの長さは TIME パラメーターで設定します。
TARGET は、Bar に設定するとダウンビートに、または選択した Grid 値に同期してモーフィングします。
TIME/GRIDTRAVEL モードでは、モーフの長さがここで設定した小節数だけ続きます。
TARGET モードでは、モーフの長さがここで設定した Grid 値に従って設定されます。

Lock スナップショットの削除(Deleting a Lock Snapshot)

  1. CHANNEL または PLUG-IN ボタンを押します。
  2. SHIFT + LOCK(Ext Lock)を押します。
  3. 削除したいスナップショットを含むパッドを押します。必要であれば Button 7 または Button 8 を押して別のバンクの Lock スナップショットにアクセスします。
  4. Button 6(DELETE)を押してスナップショットを削除します。
  5. クリアしたいスナップショットを含むパッドを押します。スナップショットがクリアされます。

参照元情報:Recording Patterns
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/maschine-plus-manual/en/recording-patterns

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