4.1 MiRA - オーディオ解析スコープ(Audio Analysis Scopes)

4.1 MiRA - オーディオ解析スコープ(Audio Analysis Scopes)

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スコープは、レイアウトを構築するために使われるグラフィカルユーザーインターフェースの小さな一部です。各スコープには非常に明確な目的があります。多くの場合はオーディオ解析ツールですが、ワークフローを改善するクイックアクセスボタンを備えた補助的なインターフェースであることもあります。

スコープ一覧(List of scopes)

スコープの一覧はスコープ一覧付録でご覧いただけます。

スコープヘッダー(Scope header)

すべてのスコープには、いくつかのボタンを含むヘッダーがあります。ここでは共通のボタンのみを扱います。それ以外は各スコープのドキュメントセクションをご覧ください。

  • 小さな歯車:スコープの設定パネルを開きます。
  • 4つ角のアイコン:スコープの表示をフルスクリーンに切り替えます。
  • 再生ボタン:リアルタイム表示をオン・オフします。

メモ: リアルタイム表示はグローバルなコントロールです。1つのスコープで状態を変更すると、他のすべてのスコープにも影響します。

スコープ名(Scope name)

各スコープの名前は、設定パネル内でカスタマイズできます。デフォルトではスコープ名にちなんで命名されます。同じスコープを同じレイアウトで複数使用する場合に特に便利です。

スコーププリセット(Scope presets)

スコープの設定パネル内には、スコープのプリセットがあります。各スコープは、保存・呼び出し可能な多くの異なるプリセットを持てます。プリセットはスコープのすべての設定を保存します。

スコープ設定はレイアウトとワークスペースに保存されますが、プリセットはワークスペース間でスコープ設定を共有するのに便利です。

スコープの見た目(Scope appearance)

背景色

各スコープの設定内には「background」カテゴリがあります。スコープは、グローバルに定義された色(UI メニューを参照)のいずれかに従うか、カスタムのソリッド/グラデーションカラーを使用できます。

Background type オプションは、スコープにソリッド背景とグラデーション背景のどちらを使用するかを定義します。「global」で始まるオプションはアプリケーションのグローバルテーマを参照し、「custom」で始まるオプションはこのスコープでグローバルオプションを上書きします。


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参照元情報:Audio Analysis Scopes – FLUX:: MiRA User Guide
https://doc.flux.audio/mira/User_Interface_Scopes.html