Universal Audio Native - A-Type Multiband Enhancer マニュアル

Universal Audio Native - A-Type Multiband Enhancer マニュアル


唯一のエンドツーエンドな A-Type エミュレーションで、ミックスにエアーと興奮を加える

UAD A-Type Multiband Dynamic Enhancer「コンパンション(compansion)」プロセッサーで、プロのエンジニアやプロデューサーが何十年にもわたって使ってきたヴィンテージエフェクトを解き放ちましょう。ボーカルにエアーと輝きを加えたり、ドラムやギターのパンチとバイトを押し出したり、ベースのサブ帯域を強調したり、アコースティックギターやストリングをスイートに仕上げたりできます。

5 つのシンプルなモードが利用できます。さらに、オリジナルハードウェアにはないサーキットモッド(マルチバンドゲインとクロスオーバーコントロール、サイドチェインフィルタリング、Attack、Knee、Release、レシオなど)を深く探ることもできます。

  • 数多くのクラシックなレコーディングで使われた Excite モードと Air モードを収録
  • Expand モードはノイズを低減し、過度につぶされたトラックに、ヴィンテージなマルチバンドスタイルで新たな命を吹き込みます
  • 爆発的なルームサウンドのための新しいシングルバンドモード Crush と Gated
  • アナログテープセッションでのリアルタイムエンコードや、完璧にデコードされたテープ転送にも使用可能

A-Type Multiband Dynamic Enhancer(Circuit Mods を閉じた状態)

A-Type Multiband Dynamic Enhancer(Circuit Mods を開いた状態)

技術概要

オリジナルの A-Type ハードウェアプロセッサーは、テープヒスを低減するマルチバンドコンパンダー(コンプレッサーとエキスパンダー)として動作します。これらのユニットは、エンコード段階(録音時)に高域をダイナミックに強調し、デコード段階(再生時)に同じ高域を減衰させてテープノイズを低減します。

入力時、元の信号は 4 つの帯域に分割され(最上位の帯域は重複)、マルチバンド信号がコンプレッションされて元の信号と加算され、ダウンワードエキスパンダーを通してデコードされます。

このプラグインは、オリジナルハードウェアと同様にテープへのエンコード/テープからのデコードに使用でき、既存の録音のテープ→デジタル転送にも使用できます。

A-Type Multiband Dynamic Enhancer プラグインの開発については、詳細をご覧ください。

A-Type のノイズリダクションは何十年にもわたって広く使われましたが、その処理はクリエイティブなエンハンスツールとしても転用されました。

  • エンコード(Excite)は、素材のレベルに反比例するコンプレッションを各帯域に適用します。つまり静かな音はより明るくなり、大きい音はほぼ変わりません。この効果は新しい高調成分や歪みを生じることなく興奮と明瞭さを加え、後の高調ベースのエキサイターと比べてより心地よく自然なエンハンスをもたらします。
  • デコード(Expand)は、従来のエキスパンダーに似た結果を生み出しますが、可聴的なノイズリダクションのメリットもあります。
  • モッドは、プロセッサーのカードやカートリッジを改造することで開発されました。有名な「Air」モッドは回路の下位 2 帯域を無効にし、信号の高域部分のみを処理することで、ボーカルに特に適した独特の明るい輝きを与えます。

A-Type プロセッサーのモード


Excite

Excite モード(Stretch または John Lennon* トリックとも呼ばれる)を使うと、ミックスの主要な要素を簡単に前に押し出せます。A-Type「エンコード」は、数多くのヒットレコードで秘密のスタジオエンハンストリックとして長年使われてきました。この独特のマルチバンドダイナミック効果は後の「エキサイター」技術よりも古く、アーティファクトを生じたり高調成分を変えたりすることなく、ダイナミックに興奮を高めます。

  • 4 つの帯域すべてがアクティブで、コンプレッサー出力が出力に加算されます。
  • オリジナルハードウェアはダイレクト/ウェットのブレンドが固定でした。Mix オプションにより、Excite 効果を調整する際にはるかに高い柔軟性が得られます。
  • Amount と Mix の両方の仮想グリースペンシルマークをクリックするか、A-Type EXCITE Stock HW Encode プリセットを読み込むと、A-Type ハードウェアサウンドに正確に一致させられます。

*アーティスト名の使用は、UA 製品・サービスの公式な推奨を意味するものではありません。


Expand

Expand モードを使うと、ダイナミックエクスパンション、トランジェントシェイピング、ノイズリダクションをクリエイティブにブレンドできます。Expand は A-Type エンコードされたテープのデコード(アナログ→デジタル転送)にも完全対応します。

  • 4 つの帯域すべてがアクティブです。コンプレッサー出力はフィードバックされ、入力から減算されます。
  • ダイレクトパスの信号は、オリジナルハードウェアと同様、Mix 設定に関係なく常に存在します。A-Type エンコードテープの転送には Mix を 100% に設定します。
  • 4 帯域すべてのゲインがマルチバンドディスプレイに反映されますが、これらのゲインコントロールはフィードバックループに送られるソースにのみ適用されます。スライダーがすべて最小のときは処理は行われません。
  • 大きい信号は、静かな信号よりも処理されていないように聞こえます。これは、大きい信号に大きなゲインリダクションが適用され、処理されたフィードバック信号が減らされるためです。非常に大きい素材では、出力信号は入力信号と非常に似たものになります。
  • Amount と Mix の仮想グリースペンシルマークをクリックするか、A-Type EXPAND Stock HW Decode プリセットを使うと、A-Type ハードウェアサウンドに正確に一致させられます。

Air

Air モード(Air Hack、Vocal Trick、Vocal Stressor とも呼ばれる)を使うと、ボーカルやソロ楽器に輝く、エアリーでハイプなサウンドを作れます。Mix コントロールで効果をブレンドします。Air は少量でも十分効果があります。

  • Low と Low Mid 帯域が無効になり、コンプレッサー信号がドライ信号と加算されます。
  • コンプレッションスレッショルド以下の信号には 10 dB のプリエンファシスシェルブーストがかかり、ダイナミック EQ のようにコンプレッションが効くにつれてフラットになります。
  • オリジナルハードウェアのダイレクト/ウェット比は、特定のハードウェア改造に応じて固定でした。Mix コントロールでははるかに柔軟に効果を調整できます。有名な 3 つのバージョンとその Mix 値がプリセットとして含まれています(以下の太字がプリセット名)。
  • A-Type AIR Sound City Circuit Mod は、Sound City 独自のカートリッジ改造方法により、最もドライ信号が多くなります。Mix 量は 12% で、Mix ノブの仮想グリースペンシルマークをクリックしても設定できます。
  • A-Type AIR A301 Circuit Mod はドライ信号が少なめです。この効果は、初期の A301 ユニットで下位帯域カードを押し出すか、A-Type カートリッジを改造することで得られました。Mix 量は 16% です。
  • A-Type AIR Simple Circuit Mod はドライ信号が最も少なくなります。この方法はもともと、A-Type カートリッジ内の 2 つの抵抗リードを切断して下位帯域を無効にすることで実現されました。このプリセットは Mix 量を 22% に設定します。

Crush

Crush モードは、爆発的なルームクラッシュ効果に使用します。Crush は Universal Audio が開発した独特のシングルバンドハードウェア改造で、A-Type 回路の機能を本来の設計を超えて拡張します。Amount と Mix を低めに設定すれば、Crush は優れた汎用コンプレッサーとしても機能します。

A-Type の Side Chain Filter オプションにより、Crush 効果をより細かくコントロールできます。


Gated

Gated モードは、ドラマチックな 80 年代風のゲートルーム効果に使用します。最も一般的にはドラムに適用されます。Gated モードは、Crush コンプレッサーの前にシンプルなゲートを配置します。

Amount ノブはゲートスレッショルドと Crush コンプレッサースレッショルドの両方をコントロールします。Mix ノブはドライ/ウェットのコンプレッションブレンドを設定しますが、ゲーティング量には影響しません。コンプレッションなしでゲーティングするには Mix を 0% に設定します。

Gated Circuit Mod のヒント

  • Release コントロールはゲートリリースタイムと Crush コンプレッサーリリースタイムを調整します。
  • HR(Headroom)の説明のとおり、Headroom を調整して Crush スレッショルドをゲートスレッショルドとは別に設定できます。

アーティストプリセット

Universal Audio の著名アーティストや A-Type ハードウェアユーザーによるプリセットが含まれています。アーティストプリセットは UAD プリセットブラウザーからアクセスできます。

Billy BushCarl Glanville
Chuck ZwickyJohn Paterno
Richard ChyckiWill Shanks

ヒント:名前に「A-Type」という接頭辞のついたプリセットは、オリジナルのハードウェア回路やよく知られた改造に基づく正確な設定を提供します。A-Type ハードウェアサウンドに正確に一致させたいときに使用してください。磁気テープ転送には A-Type TAPE TRANSFER DECODE プリセットを使用します。

A-Type Multiband Enhancer のコントロール

ヒント:プラグイン内のテキストラベルをクリックすると、コントロールをその表示値に設定できます。


ツールチップ(Tool tips)

情報ツールチップを表示するには、プラグイン画面右上の ⓘ シンボルをクリックします。ハイライトされているとき、プラグイン内のコントロールにマウスを合わせるとカートリッジカバーに説明テキストが表示されます。

ツールチップと ⓘ シンボルは、Circuit Mods セクションが閉じているときのみ表示されます。

注意:ツールチップが無効のときは、プラグイン上にマウスポインターを合わせたときにのみ ⓘ シンボルが表示されます。


Mode

スイッチをクリックして A-Type の処理 Mode を選択します。各モードの詳細は「A-Type プロセッサーのモード」をご覧ください。モードボタンはアクティブとバイパス状態を切り替えます。

ヒント:Excite、Expand、Air モードでは Mix と Amount ノブの仮想グリースペンシルマークをクリックすると、これらのモードのハードウェア標準設定にコントロールを設定できます。


Amount

Amount は、オートゲインで信号レベルを維持しながら A-Type のスレッショルドを調整します。内部的には、オリジナル A-Type ハードウェアの入出力トリムを調整します。ノブを時計回りに回すと効果が増加します。


Mix

Mix は、未処理信号と処理済み信号の連続的なブレンドを設定します。オリジナル A-Type ハードウェアはダイレクト/ウェットブレンドが固定でしたが、Mix ではクリエイティブな目的で任意のブレンドが可能です。ノブを時計回りに回すと、ダイナミクスプロセッサーからの信号が多くブレンドされます。


SC Filter

SC Filter(サイドチェインフィルター)オプションは A-Type ハードウェアを超えた機能で、ダイナミクスデテクターへの入力信号をフィルタリングし、周波数範囲全体でダイナミクス処理をコントロールできます。この 3 位置スイッチには次の設定があります。

  • Off – サイドチェインフィルターは適用されません。
  • Low Cut – 150 Hz で 12 dB/オクターブのローカットフィルターを適用し、低域検出を最小限に抑え、低域の多い素材での「ポンピング」を減らします。
  • Tilt – 3 dB/オクターブのリニアフィルターを適用し、周波数範囲全体で信号へのダイナミック反応を低域から高域へシフトさせます。

ヒント:スイッチをクリックして設定を順に切り替えるか、LED をクリックして各フィルターモードを有効にします。


SC Link

SC Link は、リンク(ステレオ)またはアンリンク(デュアルモノ)のダイナミクスサイドチェイン動作を提供します。リンクはオリジナル A-Type ハードウェアにはない機能ですが、SC Link はカスタムエフェクトのための実用的かつクリエイティブなコントロールを提供します。

  • SC Link がオフ(消灯)のとき、L/R のダイナミクスプロセッサーはアンリンクとなり、コンプレッション量は両チャンネルで完全に独立します。一方のチャンネルがもう一方より高いピークを持つ場合、左右のステレオイメージがシフトすることがあります。
  • SC Link がオン(点灯)のとき、L/R のダイナミクスプロセッサーはステレオリンクされ、ダイナミクス処理量は常に両チャンネルで同じになります。この設定は、一方のチャンネルがもう一方より高いピークを持つ場合に起こりうるステレオイメージの左右シフトを防ぎます。

Meter IN/GR

メータリングスイッチで、入力レベル(IN)またはゲインリダクション量(GR)のいずれかを表示できます。

  • IN はプロセッサーへの入力レベルを正確にメータリングします。A-Type 磁気テープ転送のレベルをキャリブレートするには、磁気テープトーンがメーター上で 0 dB になるように設定します。
  • GR は現在のモードの全帯域にわたるゲインリダクション量をメータリングし、最もコンプレッションまたはエクスパンドしている帯域を事実上表示します。

Power

Power スイッチがオンでボタンが点灯しているとき、プラグインはアクティブです。Power ボタンをクリックして状態を切り替えます。

Power がオフのとき、プラグインはプロセッサーや DSP を使用しません。UAD-2 プラグインがオフで UAD-2 DSP LoadLock が無効のとき、UAD DSP 使用量が削減されます。

Circuit Mods

Circuit Mods セクションでは、オリジナルハードウェアの標準機能を超えて A-Type の処理モードの拡張特性を調整でき、A-Type をサウンドデザインの領域へと押し上げます。これらの独特なモッドは、Universal Audio が回路研究と A-Type の交換可能なカートリッジシステムでの物理的な実験を通じて開発しました。

IN / GR スイッチの下にある開閉三角マークをクリックするか、カートリッジをクリックして Circuit Mods エリアを開きます。もう一度三角マークをクリックすると閉じます。


Auto Cal

Auto Cal が有効なとき、モードを切り替えると Circuit Mod パラメーターが自動的に元に戻ります。これにより、モードを切り替える際にデフォルトの振る舞いを意図せず失うことがなくなります。現在の設定が別のモードでどのように聞こえるかを意図的に試したいときは Auto Cal を無効にします。

Auto Cal を有効にすると、モードのすべての Circuit Mod コントロールが元の設定に調整されます。Auto Cal でリセットされるモッドは次のとおりです。

  • クロスオーバーゲイン
  • クロスオーバー周波数
  • Knee
  • Release
  • Ratio

Auto Cal LED は、すべての Circuit Mod パラメーターがキャリブレートされた位置にあるとき緑色に点灯し、1 つ以上のパラメーターが変更されると赤色になります。Auto Cal を切り替えるか LED をクリックすると、すべてのサーキットモードが未改造設定に戻ります。


4:1

4:1 を選択すると、ダイナミクスプロセッサーはカスタムの 4:1 コンプレッションレシオを適用します。消灯しているときは、A-Type ハードウェアの未改造の可変レシオ(4:1 からほぼ ∞:1)が適用されます。可変レシオは最も透明なサウンドを提供し、固定 4:1 レシオは他のサーキットモッドとともにより深いクリエイティブコントロールを可能にします。

Crush と Gated モードは 4:1 レシオがデフォルト、他のモードは可変レシオがデフォルトです。


Knee

「Knee」とは、ダイナミクスプロセッサーが開始スレッショルドに近づくときの反応の形状を指します。ソフトニーはスレッショルドに近づくにつれて徐々にアタックし、ハードニーはより急激にアタックします。Knee の極端な設定は独特な処理サウンドを生み出します。A-Type のアタックニーはダイナミックプロセッサーの中でも独特で、最初は非常に速いアタックが、信号がスレッショルドに近づくにつれて遅くなります。

このコントロールは全モードのアタックニーを調整します。Soft 側に調整するとトランジェント反応が減り、より柔らかなサウンドになります。Hard 側に調整するとトランジェント反応が増し、よりアグレッシブでハードなサウンドになります。


Release

このコントロールは全モードのダイナミックリリースタイムを調整します。

Release は Knee コントロールと相互作用します。Release の極端な設定は独特な処理サウンドを生み出します。速いリリースタイムは処理サウンドのブルームやスウェルを減らし、遅いリリースタイムはルームトーンやノートのエクスパンションを強調します。

Gated モードでは、Release はコンプレッサースレッショルドとゲートリリースの両方をコントロールします。


クロスオーバーとゲイン(Crossovers and Gains)

Excite、Expand、Air モードでは、帯域のクロスオーバー周波数と帯域ゲイン量を個別に調整できます。これらのコントロールで、素材に合わせてプラグインからの周波数出力を整えます。デフォルト設定はオリジナルハードウェアのクロスオーバーポイントです。

  • Excite と Expand モードでは 4 帯域が利用可能(Low、Low Mid、High Mid、High)
  • Air モードでは 2 帯域が利用可能(High Mid、High)

Auto Cal とクロスオーバー

  • Auto Cal が有効なとき、モードを切り替えるとクロスオーバーゲインと周波数が自動的に元に戻ります。
  • Auto Cal が無効なとき、クロスオーバー周波数とゲインへの変更はモードを切り替えても保持されます。
  • いずれかのモードの設定にクロスオーバー周波数とゲインを戻すには、緑色 LED が点灯するまで Auto Cal をクリックします。
  • クロスオーバー周波数は次の範囲で調整できます。Low(50–250 Hz)、Mid(800 Hz–5 kHz)、High(6–14 kHz)。

Crossover ディスプレイでのクロスオーバー編集

  • 帯域にマウスを合わせるとその帯域がハイライトされます
  • 周波数ハンドルまたは区切り線を水平方向にドラッグしてクロスオーバー周波数を調整します
  • 帯域ハンドル(または帯域ディスプレイ内)を垂直方向にドラッグして帯域内のゲインを調整します

ヒント:Frequency テキストラベルをクリックすると、クロスオーバー周波数ラインがその設定にスナップします。クロスオーバー周波数ラインは、その周波数範囲内のラベルにのみスナップできます。


Output

Output は処理された信号の全体レベルを調整します。他の処理後の信号の音量変化を補うには、このスライダーを使用します。


HR(Headroom)

HR コントロールで、プラグインの利用可能なヘッドルーム量を調整します。ノブをクリックアンドドラッグするか、プラス(+)またはマイナス(-)のテキストラベルをクリックしてヘッドルームを調整できます。

  • プラス(反時計回り)はヘッドルームを高く設定します。これによりコンプレッションと A-Type 処理の前のスレッショルドが上がり、処理量が減ります。より控えめな処理には高いヘッドルーム設定を使用します。
  • マイナス(時計回り)はプロセッサーのヘッドルームを減らします。ヘッドルームを低く設定するほど、プロセッサーの効果が強くなります。より極端な処理には低いヘッドルーム設定を使用します。

ヒント:HR は Gated モードではゲートスレッショルドに影響せず、Amount とは独立したゲインリダクションコントロールとして使用できます。

テープデコードのアプリケーションノート

A-Type ハードウェアでエンコードされ、A-Type トーンを含むマルチトラックテープをデコードするには、次の手順に従います。

  1. 各トラックにプラグインのモノバージョンをインスタンス化します。
  2. Expand モードのプリセット A-Type TAPE TRANSFER DECODE を使用します。
  3. テープから A-Type トーンを再生しながら、Input メーターが 0 dB になるように Amount ノブを調整します。A-Type は +3 テープリファレンスレベルにキャリブレートされていますが、Amount によりそれより上下のテープにも対応できます。

ヒント

  • ステレオ版の A-Type を使って 2 トラックのミックステープをデコードします。
  • 1 トラック分のレベルを設定したら、その設定をカスタムプリセットとして保存し、各チャンネルに読み込みます。
  • リアルタイムで転送するには、DAW でのバウンスやミックスプラグインの代わりに、テープを読み込みながら UAD Console(REC モード)の各入力チャンネルでプラグインを使用できます。

A-Type を Dolby A-Type エンコードを使用していないテープ録音のノイズリダクションに使えますか?

信号をテープに記録する前に A-Type エンコードを適用した場合と同じ結果は得られませんが、すでに録音されたテープソースに Expand(Decode)モードを使用することでノイズリダクションのメリットを得られます。ただし、ノイズは多少減るものの、新しい処理信号は変化し、結果はそれほど透明ではないというトレードオフがあります。一度テープに記録されると、ヒスやノイズはすでに焦き付いています。信号がテープに記録される前にエンコードされていないため、ノイズ量は既存の録音信号に対して変わらず、エンコードによって分離したりフィルタリングしたりすることはできません。

A-Type Multiband Dynamic Enhancer の開発にあたって研究されたハードウェアコレクション全体

A-Type Multiband Dynamic Enhancer プラグインは、Dolby とは提携・スポンサー・推奨の関係にありません。Dolby の名称、および A-Type モデル名は、Universal Audio 製品がエミュレートするクラシックなエフェクトを識別するためにのみ使用しています。


参照元情報:A-Type Multiband Enhancer Manual
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/34757792026004

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