LUNA Recording System は、Universal Audio が提供するミュージック・プロダクション・システムです。LUNA は地上で最もインスピレーションを与えるレコーディング・システムであり、録音、MIDI 制作、編集、アレンジ、ミキシングのための完全な環境を、直感的でコンテキストに応じたユーザーインターフェースとともに提供します。
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LUNA(Apolloモード)は強力なハードウェアとソフトウェアの統合に基づいており、Apollo インターフェースのオーナーに、音楽制作・編集・ミキシングのための最も高速で自然なレコーディング・システムを提供します。UAD プラグインを通してリアルタイムに録音するために、UAD Console と DAW を行き来する必要はもうありません。
その代わりに、LUNA の Accelerated Realtime Monitoring™ により、UAD プラグインを通して気付かないほどのレイテンシーで録音でき、モニターミックスやキューミックスの作成、Unison プラグインのセットアップなどにまつわる煩わしさを解消します。
LUNA は Apollo、Core Audio、または ASIO の各モードで動作します。
Apollo モードでは、LUNA は Universal Audio のインターフェース・ハードウェアと直接統合されます。Thunderbolt 対応の Apollo が接続され電源が入っているとき、LUNA を Apollo モードに設定できます。UA ハードウェアとの緊密な統合により、オーディオインターフェースの設定にまつわる複雑さの多くが LUNA では取り除かれます。利用可能なすべてのハードウェア入出力が自動的に設定され、LUNA で使用できるようになります。さらに、すべてのプリアンプ・チャンネル機能と Unison インサートが自動的に LUNA で利用でき、Cues やルーティングマトリクス機能を含むハードウェアのルーティング機能のほとんどが利用可能です。
Apollo が接続されている場合、LUNA は自動的に Apollo モードで起動します。
ヒント:Universal Audio の Volt インターフェースが接続されている場合、Core Audio モードは VOLT モードと表示されます。
Mac 上の Core Audio モードでは、対応する Core Audio デバイスとともに LUNA を使用できます。LUNA は同時に複数の Core Audio デバイスをサポートできます。有効になっているデバイスの利用可能なハードウェア入出力はすべて自動的に設定され、LUNA で使用できますが、ハードウェアセットアップパネルで調整が必要になる場合があります。Core Audio モードでは、Unison プラグインは LUNA の入力ではサポートされませんが、Apollo インターフェースを使用していれば UAD Console で Unison 入力を使用できます。
Apollo が接続されていない場合、Mac 上では LUNA は自動的に Core Audio モードで起動します。
ASIO モードでは、対応する ASIO デバイスとともに LUNA を使用できます。利用可能なハードウェア入出力は自動的に設定され LUNA で使用できますが、ハードウェアセットアップパネルで調整が必要になる場合があります。ASIO モードでは、Unison プラグインは LUNA の入力ではサポートされませんが、Apollo インターフェースを使用している場合は UAD Console で Unison 入力を使用できます。
Apollo が接続されていない場合、LUNA は自動的に ASIO モードで起動します。
Accelerated Realtime Monitoring™(ARM)は、LUNA 内部のハードウェア、DSP、ソフトウェアを深く統合した機能で、UAD プラグインを通してリアルタイムに録音する際に可能な限り低いレイテンシーを実現します。
注:Accelerated Realtime Monitoring は Apollo モードでのみ利用できます。Core Audio モードや ASIO モードでは Accelerated Realtime Monitoring を使用できません。
Accelerated Realtime Monitoring™(ARM)は、可能な限り低いレイテンシーで UAD プラグインを通してトラッキングおよび入力モニターを行うために UAD Console を使用する必要をなくします。Accelerated Realtime Monitoring は、Apollo での録音時に可能な限り低いレイテンシーを苦労なく実現する能力を提供します。Accelerated Realtime Monitoring はチャンネルの入力状態をシームレスに処理し、LUNA のワークスペースを離れることなく、チャンネルインサートで UAD プラグインを用いた Realtime UAD Processing を使用できるようにします。ARM は、複数の入力やトラックをモニタリングおよび/または録音しながら、感知できないほどのレイテンシーで UAD プラグイン処理を提供します。
LUNA は、セッションで使用されている内容に基づいて入力チャンネルのミュートを処理します。録音可能(record-enabled)になっている Apollo チャンネルは入力のミュートが解除され、その他すべてのチャンネルは入力がミュートされます。Apollo の統合により入力のミュートが自動的に制御され、セッションで何が使用されているかに基づいて管理されます。
LUNA の録音エンジンは高速で非常に高機能です。LUNA は、コンピューターがサポートできる限りの数のトラックに、現在のハードウェアサンプルレートで 24-bit オーディオを録音します。LUNA では、オーディオを再生しながらトランスポートを録音状態に入れたり解除したりできます。また、トランスポートが動作している間にトラックの録音を有効・無効にできるため、セッションを再生しながら 1 つ以上のトラックに手動でパンチインできます。すべてのオーディオおよび MIDI トラック、バス、メイン出力、ハードウェア出力は再生時にディレイ補正されるため、すべてが緊密に同期した状態を保ちます。
以前は UAD Console で、入力チャンネルにインサートエフェクトを録音するかどうかを選択する必要がありました。LUNA では、UAD Console と同様に、Unison インサート処理は常にディスクに録音されます。ただし、UAD Console とは異なり、各入力チャンネルには 8 つの標準インサートに加えて 4 つの Record FX スロットが用意されています(Audio Unit または UAD プラグインの任意の組み合わせに使用)。これらのインサートにより、利用可能な任意の入力チャンネルで最大 4 つの UAD プラグインを通して録音できます(利用可能な UAD DSP リソースに依存)。さらに、UAD および非 UAD プラグインを標準インサート(ディスクには録音されない)にアサインして、ディスクに録音することなく録音中のモニタリングに使用できます。
Apollo モードで LUNA を使用しているときは、UAD Console を使用する必要は一切ありません。LUNA は、以前 UAD Console を使用していたほぼすべての機能を置き換えます。LUNA には UAD Console にはない多くの機能も含まれています。
例えば、LUNA セッションには永続的な入力(persistent inputs)が含まれます。LUNA トラックに入力を設定すると、Unison プラグイン、Record FX プラグイン、インサートエフェクトプラグインを含むすべての設定がそのトラックに保持されます。Apollo の同じ入力を複数のトラックで再利用でき、セッション内の各トラックは、セッションを閉じて再度開いた後でも、最後に使用された設定を保持し続けます。
UAD Console を使用したい場合は、UAD Console で設定した内容は LUNA の起動時に削除され、LUNA を終了した後に復元されます。なお、Isolate および Flex Routing 機能は UAD Console で設定します。
Isolate は、異なる UAD Console および LUNA セッションが読み込まれたときに現在のチャンネル設定を保持します。Isolate されたチャンネルは LUNA によって制御されません。Isolate により、UAD Console と LUNA のセッションを切り替えても、ライブのハードウェア入力を Realtime UAD Processing でシームレスにモニターできます。これを使用して、LUNA セッションをまたいで UAD Console チャンネルの状態が変化するのを防ぐことができます。チャンネルまたはチャンネルペアが Isolate されているとき、そのチャンネルのプラグインは LUNA で変更できず、チャンネル入力ペアは LUNA ミキサーによって自動的にミュート・ミュート解除されません。つまりそのチャンネルまたはチャンネルペアは常にライブです。
これに対する唯一の例外は、その入力を使用するトラックが録音可能になっており、かつ LUNA がそのトラックからオーディオを再生しているときに、Isolate された入力または入力ペアがミュートされることです。
Console Tracking Mode を使用すると、ライブのチャンネル入力に UAD Console を使用でき、録音時に LUNA が UAD Console チャンネルを自動的にミュート・ミュート解除するのを防ぎます。基本的にすべての入力がライブのままになり、LUNA が動作している間も UAD Console は従来どおりに機能します。
Console Tracking Mode では、UAD プラグインは通常のように LUNA 入力に永続しません。代わりに、Console Tracking モードでトラックを録音可能にすると、UAD Console でそのトラックにアサインされたプラグインが LUNA チャンネルに読み込まれます。ただし、Isolate された Console チャンネルとは異なり、Console Tracking Mode では LUNA でトラックにアサインされたプラグインを変更でき、その変更は UAD Console にも反映されます。UAD Console チャンネルは、LUNA を終了した後に以前の状態に戻ります。
注:ARM が有効で、その入力を使用するトラックが録音可能になっており、かつ LUNA がそのトラックからオーディオを再生しているとき、Console 入力はミュートされます。
Console Tracking Mode の詳細については、「Using Console Tracking Mode」を参照してください。
LUNA Extensions は、LUNA の内部でのみ動作する UA のアドオンです。LUNA には無償の Oxide Tape LUNA Extension が含まれています。オプションの API Vision Console、Studer A800、Ampex ATR-102、API Summing、Neve Summing の各 LUNA Extension は、LUNA 内から購入できます。付属の無償 ARP LUNA Extension は、Instrument トラックにアルペジエーション・エフェクトを提供します。
LUNA の Multitrack Tape サウンドは、付属の Oxide LUNA Extension とオプションの Studer A800 Extension によって提供され、磁気テープの豊かな温かみ、パンチ、テクスチャーをあらゆるオーディオまたは Instrument トラックに与えます。トラックごとの Saturation コントロールを調整するだけで、ソースに望むだけのハーモニクスとテープ・キャラクターを加えられます。
さらに、合計で最大 4 台のテープマシンを組み合わせて、異なるテープ・フォーミュラ、テープ速度、Bias・Repro・Tone のトラックごとのコントロールを活用できます。これはテープ愛好家を喜ばせるものであり、ミックスをまとめ上げるのに最適です。
LUNA の Master Tape サウンドは Ampex ATR-102 Extension によって提供され、バストラックおよびメイントラックに適用できます。Master Tape では、各バスとメイントラックに異なるプリセットや設定で別々のマシンを構成でき、ミキシング段階で深い柔軟性を実現します。テープマシンをプリまたはポストフェーダーに設定し、各バストラックおよびメイントラックで直接、テープ速度、テープヘッド幅、テープ・フォーミュラを設定できます。テープブラウザからは、録音レベルと再生レベルを設定し、Bias 設定、EQ、ノイズの有効化を構成できます。
LUNA にはオプションの Neve® Summing および API Summing の LUNA Extension が含まれます。これらの Extension は、緻密にモデリングされたコンソールのサウンドと感触を、バストラックおよびメイントラック上で LUNA ミキサーの構造に組み込みます。Console Summing の LUNA Extension は、正確なフェーダー・テーパーを表示するように LUNA のバスとメイントラックの挙動と外観を変更します。サミングモデルが有効なバスにトラックをルーティングすると、そのバスまたはメイントラックおよびソーストラックのフェーダー・テーパーが変化します。
影響力のある数千ものチャートトップ・レコードの背後にある重要な要素として、Neve 80 シリーズ・コンソールは他に類を見ません。'60 年代から '70 年代初頭のこれらのクラシックなアナログ・デスク(ドキュメンタリー映画「Sound City」で有名になりました)は、三次元的な非線形性とアナログの重厚さをもたらし、ミックスに活気と色彩を吹き込みます。
AMS Neve と提携し LUNA Recording System のために独占的に開発された Neve Summing Extension は、Neve 80 シリーズ・コンソールのサミング回路全体——切望される 1272 バス・アンプを含む——をエミュレートし、LUNA のミックスに Neve の最も愛されるアナログ・デスクの色彩をすべて与えます。
5 十年にわたる画期的なアルバムの背後にあるサウンドである API コンソールは、まさに伝説です。Stevie Wonder の「Talking Book」や Fleetwood Mac の「Rumours」から、The Cure の「Pornography」や Radiohead の「Hail to the Thief」まで——API のクラシックなアナログ・コンソールのミッドフォワードなパンチが、ミックスにアグレッシブで多次元的な色彩を吹き込みます。
API と提携し LUNA Recording System のために独占的に開発された API Summing Extension は、過去 50 年にわたって伝説的な API コンソールに見られた 2520 オペアンプとカスタム出力トランスをエミュレートし、LUNA のミックスに API の名高いアナログ・デスクのアティチュードとトーンをすべて与えます。
API Vision Console Emulation バンドルは、LUNA を完全な API コンソールへと変えます。API のプリアンプおよびチャンネルモジュールを通してリアルタイムにトラッキングし(Apollo モードのみ)、API の輝かしいアナログ・サミングとバス・コンプレッションでミックスできます——Apollo DSP を使用した低レイテンシーのトラッキング(Apollo モードのみ)と、LUNA 内でのパワフルなネイティブ・ミキシングをシームレスに切り替えられます。API Vision Console のエレメントをあらかじめアサインした新しいオーディオ、Instrument、バストラックを作成でき、完全な Vision コンソール・エミュレーション体験の中でセッションを構築できます。
LUNA は、史上初めてソフトウェア・ベースのインストゥルメントに新たなレベルのリアリズムをもたらす、インスピレーションあふれるサウンドの厳選されたバンドルを付属しています。
Shape および Spitfire Audio の UAD Instruments は LUNA Recording System 専用です。その他の UAD Instruments は、VST3、Audio Units、または AAX プラグインをサポートする LUNA および macOS ホストで使用できます。
LUNA に無償で付属する包括的なクリエイティブ・ツールキットである Shape は、丹念に厳選された UAD Instrument で、最高のヴィンテージ・キーボード、ドラム/パーカッション、ギター/ベース、オーケストラ・コンテンツ、そしてリアルタイム・シンセシスのコレクションを——Universal Audio、Spitfire Audio、Orange Tree Samples、Loops de la Creme などの提供により——備えています。Shape はさらなるコンテンツやサンプルパックで拡張できます。
LUNA でオーディオを録音すると、そのオーディオはセッションファイルに保存されます。基となるオーディオファイルを実際に削除することなく、セクションのコピー、カット、トリミング、削除によってオーディオを編集できます。同様に、ループ録音で複数のテイクを録音したり、既存のオーディオファイルやファイルのセクションに上書き録音したりしても、以前のオーディオファイルは保持されます。ループ録音で録音したすべての完全なオーディオファイルには、Track Versions 機能からアクセスできます。
LUNA では、すべての変更が自動的に保存されます。LUNA は、LUNA セッションファイル内に埋め込まれたデータベースファイルに変更を書き込みます。このデータベースは変更のたびに更新され、LUNA セッションの記録を常に保持します。すべての編集や変更は自動的に保存され、すべてのオーディオは LUNA セッションファイルに埋め込まれます。セッションを閉じて再度開いた後でも、変更をアンドゥ・リドゥできます(録音中を除く)。
LUNA には従来の保存(Save)機能はありませんが、セッションの Version と Bookmark を保存できます。Version と Bookmark にはわずかな違いがあります。
LUNA はまた、LUNA 設定の Autosave Interval に基づいて、復元可能な Version を自動的にオートセーブします。セッションや Bookmark を表示する際にオートセーブされた Version を表示でき、任意のオートセーブされた Version を簡単に開けます。
セッションの Version と Bookmark の詳細については、「Using Session Versions and Bookmarks」を参照してください。
開いているセッションでは、録音中を除き、いつでも変更をアンドゥ・リドゥできます。セッションを閉じて再度開いた後でも、変更をアンドゥ・リドゥできます。
LUNA は、UAD-2 プラグイン、UADx プラグイン、LUNA Extensions、UAD Instruments、VST3 プラグイン、Audio Unit(AU)プラグイン(macOS)をサポートします。LUNA Extensions には Tape Machines、API および Neve Summing、API Vision Console が含まれます。Extensions は LUNA のワークフローに組み込まれます。Instruments は、インサートエフェクト・プラグインとは別のプラグインリストに表示されます。
LUNA セッションは Clips Follow Tempo モードに設定できます。このモードはセッション作成時に設定され、セッション内で自由に有効・無効を切り替えられます。テンポモードはトラックごと、クリップごとに個別に設定することもできます。
LUNA セッションは特定のサンプルレートにロックされていません。LUNA セッションを作成または読み込んだ後でも、サウンドや再生速度を変えることなくセッションのサンプルレートを変更できます。
LUNA は常に、現在のハードウェアサンプルレートで 24-bit ファイルとしてオーディオを録音します。すべての内部ファイル、エクスポート、ミックス処理は 32-bit 浮動小数点アーキテクチャを採用しています。任意のサンプルレートのオーディオを読み込んだり、対応する任意のハードウェアサンプルレートでオーディオセッションを再生したりでき、LUNA はオーディオを正しく再生するようインテリジェントにレンダリング・管理します。LUNA に読み込んだオーディオは、読み込んだときと同じビット深度・サンプルレートでセッションファイルに保存されます。
LUNA では、多くの操作で画面左側に Focus Browser が開きます。例えば、プラグインの Preset ボタンをクリックすると、利用可能なプリセットのリストが画面左側に表示されます。この方式は、機能をメニューやサブメニューの中に埋もれさせる代わりに、はるかに高速なワークフローに適しています。
Focus Browser のデフォルト表示は、Tracks、Plug-Ins、Presets をタブ表示で示します。詳細については「Using LUNA」を参照してください。
Focus Browser では通常、選択を行います。例えば、トラックに使用する入力を選んだり、プラグインに使用するプリセットを選んだりします。
Focus Browser でフォルダを展開または折りたたむには、フォルダ名をクリックします。例えば、Inserts Focus Browser で UADx フォルダをクリックすると、UADx プラグインのリストが開閉します。Focus Browser のすべてのフォルダを展開または折りたたむには、任意のフォルダ名を Option+Click します。
注:Focus Browser の展開・折りたたみ設定は、LUNA のすべてのセッションにわたってグローバルに保存されます。
Workflows は、一般的な編集、アレンジ、ナビゲーションのコマンドをツールバー上に提供し、これをメインの LUNA コントロールバーの下に開くことができます。
Workflows の詳細については「Using Workflows」を参照してください。
LUNA には、システムを素早く操作できるよう、メニュー項目やワークフロー用の便利なキーボードショートカットが多数用意されています。すべてのキーボードショートカットの完全なリストと、メニューの完全なリファレンスが利用できます。さらに、キーボードショートカットをカスタマイズしたり、人気のある DAW に合わせてシステムのショートカットをリマップしたりできます。
以下の記事を参照してください:
一部のキーコマンドは、デフォルトで macOS のショートカットにマッピングされています。これらのキーコマンドは、LUNA のキーコマンドを使用するために無効化またはリマップする必要があります。これらのキーコマンドとリマップの手順を以下に示します。
参照元情報:LUNA Concepts – Universal Audio Support Home
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041866251-LUNA-Concepts