Traktor Pro 4ユーザーマニュアル 4 - Traktorの概要(Traktor Overview)

Traktor Pro 4ユーザーマニュアル 4 - Traktorの概要(Traktor Overview)

このセクションでは、Traktorの主要なエリアと要素について説明します。

Traktorは、以下の主要なエリアと要素で構成されています。

  1. Application menu bar(アプリケーションメニューバー):ソフトウェアの基本機能や各種情報にアクセスできます。詳細については、「Application Menu Bar(アプリケーションメニューバー)」を参照してください。
  2. Header(ヘッダー):さまざまなステータスインジケーターや、Preferencesボタンなどの便利な機能・ボタンがあります。詳細については、「Header(ヘッダー)」を参照してください。
  3. Global section(グローバルセクション):Global sectionには、FX Units、Master Control panel、AUDIO RECORDER、LOOP RECORDERが含まれます。詳細については、「Global Section(グローバルセクション)」を参照してください。
  4. Decks(デッキ):Traktorには、A、B、C、Dの4つの仮想デッキが用意されています。デッキでは、トラック、Stemファイル、およびサンプルが再生されます。以前に2つのデッキ(AとB)のみを使用する設定にしていた場合は、Preferencesで下段のデッキ(CとD)を有効にできます。詳細については、「Decks and Deck Types(デッキとデッキタイプ)」を参照してください。
  5. Mixer(ミキサー):Mixerは、4つのデッキから送られてくるオーディオ信号を4つのミキサーチャンネルで受け取ります。Mixerの基本的な役割は、各ミキサーチャンネルの相対レベルを調整し、チャンネルの周波数特性をコントロールし、必要に応じてFX Unitsへルーティングした上で、最終的な結果をマスター出力へ送ることです。詳細については、「Mixer(ミキサー)」を参照してください。
  6. Browser(ブラウザー):Track Collection(トラックコレクション)内のすべてのトラックを管理できます。トラックをPlaylists(プレイリスト)にグループ化したり、さまざまな属性で並べ替えたり、Playlists内およびTrack Collection全体で検索したりできます。詳細については、「Browser(ブラウザー)」を参照してください。

Application Menu Bar(アプリケーションメニューバー)

Application menu barでは、Traktor(macOS)/File(Windows)、View、Helpの各メニューにアクセスでき、それぞれ以下の項目が含まれます。

  • Traktor(macOS)/File(Windows):Traktorのセットアップに関するオプションが含まれます。
    • Preferences:Preferencesダイアログを開きます。
  • View:Traktorのレイアウトに関するオプションが含まれます。
    • Layouts:選択可能なTraktorレイアウトの一覧を表示します。
    • Fullscreen:Traktorアプリケーションをフルスクリーン表示に切り替えます。
  • Help:Traktorのアップデートやヘルプに関するオプションが含まれます。
    • Check for Updates on Native Access:Native Accessアプリケーションを呼び出し、利用可能なソフトウェアアップデートを確認します。
    • Downloads:Webブラウザーを開き、Native Instrumentsのウェブサイトのダウンロードページを表示します。
    • Get Started with Traktor:Webブラウザーを開き、Native InstrumentsのウェブサイトのTraktorビデオチュートリアルページを表示します。
    • Online Traktor Documentation:Webブラウザーを開き、Native Instrumentsのウェブサイトのマニュアルへのリンクを含むTraktorダウンロードページを表示します。
    • Reset Settings to Default:Traktorのすべての設定(Preferencesページの設定やレイアウト調整など)をデフォルト値に戻します。これにより、必要に応じて新規のTraktor Proのセットアップからやり直せます。
    • Buy Upgrades and Accessories:Webブラウザーを開き、Native Instrumentsのウェブサイトのtraktor製品ページを表示します。

Header(ヘッダー)

Header(ヘッダー)はTraktorのユーザーインターフェースの最上部に配置されており、さまざまなステータスインジケーターや便利な機能・ボタンが含まれます。

Header。

1Traktor Logo(Traktorロゴ):Traktorロゴをクリックすると、現在のTraktorソフトウェアのバージョン番号やクレジット、その他の情報を表示するAboutスクリーンが表示されます。

2MIDI indicator(MIDIインジケーター):入力されているMIDIおよびNative(NHL)信号を示します。信号を受信している間、インジケーターが青く点灯します。

3Connection indicator(接続インジケーター):リストされているすべてのコントローラーが接続されているかどうかを示します。すべてのコントローラーが接続されている場合は青、一部のコントローラーが接続されている場合はオレンジ、コントローラーが接続されていない場合は消灯します。

4Audio indicator(オーディオインジケーター):オーディオインターフェースとの接続状況を示します。オーディオインターフェースが接続されている場合は青、接続されていない場合は赤、内蔵サウンドカードが選択されている場合はオレンジに点灯します。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。

5LOAD indicator(LOADインジケーター):1つのオーディオバッファに含まれるオーディオデータを処理するためにTraktorが使用している、オーディオバッファあたりの利用可能な演算時間の割合を示します。この値は、オーディオ処理に必要なCPU負荷と、オーディオが途切れ始めるまでにどれだけの余裕があるかを示します。システムは、LOADインジケーターが赤くならない値に保つ必要があります。

6Master Output level meter(マスター出力レベルメーター):マスター出力のレベルを表示します。

7System Clock(システムクロック):コンピューターのシステム時刻から取得した時刻を表示します。

8Battery indicator(バッテリーインジケーター):コンピューターのバッテリー残量を示します。電源に接続されている場合は青、バッテリー残量が少なくなると赤に点灯します。

9Recording indicator(録音インジケーター):AUDIO RECORDERの状態を示します。録音中は赤く点灯します。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。

10Layout selector(レイアウトセレクター):選択可能なデフォルトのTraktorレイアウトの一覧を表示します。詳細については、Traktorのセットアップ(Setting Up Traktor)を参照してください。

11Maximize Browser button(Browser最大化ボタン):デッキ、ミキサー、およびグローバルセクションのサイズを縮小し、Browserの表示を最大化します。

12Preferences button(Preferencesボタン):Preferencesダイアログを開きます。すべてのTraktorの設定はここで行います。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。

13Cruise Mode button(クルーズモードボタン):Cruiseモードを有効にし、PlaylistまたはTrack Collectionのトラックを自動的に次々と再生します。Cruiseモードは、再生のコントロールをシームレスに引き継ぎます。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。

14Tooltip button(ツールチップボタン):Traktorのツールチップを有効にします。

15Fullscreen button(フルスクリーンボタン):フルスクリーンモードを有効にします。有効にすると、オペレーティングシステムのコントロール類は表示されなくなります。

16NI Logo(NIロゴ):現在のTraktorソフトウェアのバージョン番号やクレジット、その他の情報を表示するAboutスクリーンを表示します。


Global Section(グローバルセクション)

Global sectionには、FX Unit 1、FX Unit 2、AUDIO RECORDER、LOOP RECORDER、Master Control panelという、グローバルコントロールと録音機能を持つ5つの独立したパネルが含まれます。すべてのパネルを同時に表示することはできません。Master Control panelは常に表示されます。左側のパネルにはFX Unit 1またはLOOP RECORDERを、右側のパネルにはFX Unit 2またはAUDIO RECORDERを表示できます。パネルは、Global sectionの両端にある対応するボタンで選択します。

FX Unit 1と2を表示したGlobal Section。

1FX Unit 1 and FX Unit 2(FX Unit 1およびFX Unit 2):Traktorには、ミキサー内のオーディオ信号を加工するための4つのFX Unitがあります。デフォルトでは、FX Unit 1とFX Unit 2のみが有効になっています。すべてのFX Unitは、ミキサーチャンネルA~Dのいずれにも自由に割り当てられます。詳細については、「FX Units(FXユニット)」を参照してください。

2Master Control panel(マスターコントロールパネル):Master Control panelはTraktorの中心的な構成要素です。MAINボリュームをコントロールし、Cue PointとLoopの設定に関する動作を定義するほか、Master Limiterの有効・無効を切り替えます。また、Master ClockおよびSync機能とエフェクトのテンポ基準としても機能します。ここでは、Ableton Link経由でネットワークセッションに参加・開始したり、外部のハードウェアやソフトウェアへMIDI Clock信号を送信したりすることもできます。詳細については、「Master Control Panel(マスターコントロールパネル)」を参照してください。

LOOP RECORDERとAUDIO RECORDERを表示したGlobal Section。

1LOOP RECORDER(ループレコーダー):ミキサーのメイン出力信号、特定のデッキ、または外部オーディオ入力からその場でLoopを作成できます。詳細については、「LOOP RECORDER(ループレコーダー)」を参照してください。

2AUDIO RECORDER(オーディオレコーダー):メイン出力に加え、その他の物理オーディオ入力からもミックスを録音できます。詳細については、「Audio Recorder(オーディオレコーダー)」を参照してください。


Master Control Panel(マスターコントロールパネル)

Master Control panelはTraktorの中心的な構成要素です。MAINボリュームをコントロールし、Cue PointとLoopの設定に関する動作を定義します。また、Master Clockを備え、Sync機能とエフェクトのテンポ基準としても機能します。ここでは、Ableton Link経由でネットワークセッションに参加・開始したり、外部のハードウェアやソフトウェアへMIDI Clock信号を送信したりすることもできます。

Master Control panel。

1SNAPSNAPモードを有効にします。SNAPモードが有効な場合、Cue PointまたはLoopは常に最も近いビートに設定されます。有効になるとボタンが青く点灯します。

2MASTER CLOCK TEMPO display(MASTER CLOCK TEMPOディスプレイ):Master Clockの現在のテンポとオフセットを表示します。ダブルクリックで新しいテンポを入力できます。

3MAIN knob(MAINノブ):メイン出力のボリュームをコントロールします。

4LIMITER / BOOST:メイン出力信号のリミッターを有効・無効にします。有効にすると、マスター出力レベルメーターに赤色LEDの直前でリミッターの位置が表示されます。PreferencesのMixerページでOzone Maximizerを選択している場合は、ラベルがLIMITERではなくBOOSTと表示されます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。

5MASTER:有効にすると、安定したテンポ基準でで4つのデッキで再生できます。また、Traktorが他のアプリケーションやハードウェアへMIDI Clockメッセージ経由でマスターテンポを送信し、同期させる際に使用するモードでもあります。

6AUTO:有効にすると、Traktorがいずれかのデッキを自動的にTempo Masterとして選択します。Master Clockは、自動的にMaster Deckに同期します。

7LINK:TraktorをAbleton Linkセッションに同期させ、追加のステータス情報を表示します。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。PreferencesのExternal SyncページでEnable MIDI Clock設定が有効になっている場合、LINKEXTに置き換わります。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。

8QUANT:Quantizeモードを有効にします。Quantizeモードでは、同期を失うことなく、Cue PointとStored Loopの間をシームレスに移動できます。Quantizeモード中にトラック内をスキップすると、同期を失うことなくプレイヘッド位置が次の到達点に移動します。有効になるとボタンが青く点灯します。


Further Master Clock Controls(Master Clockの追加コントロール)

MASTER CLOCKディスプレイの上にマウスをホバーすると、Master Clockの追加コントロールが表示されます。

Master Control panel。

1TAP button(TAPボタン):このボタンで、希望するMaster Clockのテンポをタップ入力できます。

2Master Clock Bend buttons(Master Clock Bendボタン):Master Tempoを一時的に遅く、または速くします。

3MASTER CLOCK Tempo Up / Down buttons(Up/Downボタン):Master Tempoを段階的に増減させます。

4Metronome(Master Clock Tick)(メトロノーム/Master Clock Tick):Master Clockを音源とする可聴メトロノームビートのオン・オフを切り替えます。


Further MIDI Clock Sync Controls(MIDI Clock Syncの追加コントロール)

PreferencesでMIDI Clockが有効になっている場合、Master Control panelが拡張され、さらにMIDI Clockのコントロールが表示されます。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。

Master Control panel。

1Offset display(オフセットディスプレイ):同期のオフセットを示します。

2MASTER CLOCK START:外部同期のためにMIDI Clockを有効・無効にします。

3MASTER CLOCK SYNC:MIDI clock経由で接続されている外部デバイス(レシーバー)をリセットします。


FX Units(FXユニット)

Traktorには、ミックスにFXを加えるための4つのFX Unitがあります。デフォルトでは、FX Unit 1とFX Unit 2の2つのみが有効になっています。各FX Unitは、個別に、または複数同時に、任意のミキサーチャンネルへ割り当てることができます。FX Unitは、Global sectionの左右に配置されています。Global sectionの両端にあるFXボタンをクリックすると、対応するFX Unitが表示されます。

FX Unitはデフォルトでインサートエフェクトとして使用されますが、ポストフェーダーエフェクトやSendエフェクトとしても使用できます。FX Unitは自由に設定を変更できます。

さらに、Traktorでは3種類のFX Unitモードから選択できます。4つのボタンと4つのノブでで1つのエフェクトをコントロールするSingle FXモード、3つのエフェクトのチェーンを使用できるGroup FXモード、再生中のデッキにシーケンスされたサンプルを追加できるPattern Playerモードです。FX Unitの使い方の詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。


FX Units in Single FX Mode(Single FXモードのFX Unit)

Single FXモードでは、単一のエフェクトのすべてのパラメーターを完全にコントロールできます。

  1. FX Unit Config drop-down menu(FX Unit Configドロップダウンメニュー):FX Unitの設定やスナップショットの取得を行うドロップダウンメニューを開きます。また、数字はFX Unitの番号と選択中のFXモードを示します。
  2. D/W knob(D/Wノブ):ダイレクト信号と処理後の信号のミックス比率をコントロールします。
  3. FX Selector(FXセレクター):FX Unitでコントロールするエフェクトを選択します。
  4. FX Parameter control 1(FXパラメーターコントロール1):選択したエフェクトのパラメーターを変化させます。
  5. FX Parameter control 2(FXパラメーターコントロール2):選択したエフェクトのパラメーターを変化させます。
  6. FX Parameter control 3(FXパラメーターコントロール3):選択したエフェクトのパラメーターを変化させます。
  7. FX button 1(FXボタン1):選択したエフェクトをコントロールします。正確な機能は選択中のエフェクトによって異なります。
  8. FX button 2(FXボタン2):選択したエフェクトをコントロールします。正確な機能は選択中のエフェクトによって異なります。
  9. FX button 3(FXボタン3):選択したエフェクトをコントロールします。正確な機能は選択中のエフェクトによって異なります。
  10. RST button(RSTボタン):選択したエフェクトのすべてのパラメーターをリセットします。このボタンはすべてのエフェクトで使用できるわけではありません。
  11. FX On button(FX Onボタン):エフェクトのオン・オフを切り替えます。オンの場合、ボタンが黄色に点灯します。

FX Unit 1 in Group FX Mode(Group FXモードのFX Unit 1)

Group FXモードでは、1つのFX Unit内で最大3つのFXを同時にコントロールできます。

  1. FX Unit Config drop-down menu(FX Unit Configドロップダウンメニュー):FX Unitの設定やスナップショットの取得を行うドロップダウンメニューを開きます。また、数字はFX Unitの番号と選択中のFXモードを示します。
  2. D/W knob(D/Wノブ):エフェクトチェーン全体のダイレクト信号と処理後の信号のミックス比率をコントロールします。
  3. FX Selector 1-3(FXセレクター1~3):FX Unitでコントロールするエフェクトを選択します。
  4. Effect Amount knob 1(エフェクトアマウントノブ1):個々のエフェクトのアマウントをコントロールします。
  5. Effect Amount knob 2(エフェクトアマウントノブ2):個々のエフェクトのアマウントをコントロールします。
  6. Effect Amount knob 3(エフェクトアマウントノブ3):個々のエフェクトのアマウントをコントロールします。
  7. Effect On buttons 1(エフェクトOnボタン1):エフェクトチェーン内のすべてのエフェクトのオン・オフを切り替えます。
  8. Effect On buttons 2(エフェクトOnボタン2):エフェクトチェーン内のすべてのエフェクトのオン・オフを切り替えます。
  9. Effect On buttons 3(エフェクトOnボタン3):エフェクトチェーン内のすべてのエフェクトのオン・オフを切り替えます。
  10. FX On button(FX Onボタン):エフェクトのオン・オフを切り替えます。

Pattern Player Mode(Pattern Playerモード)

Pattern Playerを使うと、Traktor内でリズムパターンを再生できます。

  1. Mode Selection(モードセレクション):Pattern Playerは、「single」モードや「group」モードと同様の、新しいエフェクトユニットモードです。他のエフェクトと同様に、send、post fader、insertの各モードで使用できます。Pattern Playerは、FX Modeの選択から選ぶことで有効になります。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。
  2. Volume knob(Volumeノブ):サンプルのボリュームと、ダッキングが有効な場合はサイドチェインの深さを調整します。
  3. Kit Display(Kitディスプレイ):異なるサンプル・パターンコレクションから選択します。
  4. Pattern Selection knob(Pattern Selectionノブ):さまざまなパターンから選択します。直感的な操作感が得られるよう、アクティビティの多い順に並んでいます。
  5. Pitch knob(Pitchノブ):各サンプルを-12~+12セミトーンの範囲で連続的にリピッチします。最良のオーディオ品質を保つため、タイムストレッチアルゴリズムは使用されません。そのため、サンプルをアップピッチすると短くなり、ダウンピッチすると長くなります。
  6. Decay knob(Decayノブ):サンプルのディケイを設定します。ディケイタイムはサンプルの長さに対する相対値で、ほぼ瞬時のディケイからサンプル全体の長さまで設定できます。また、ダッキングエンベロープのリリースタイムを200ms~500msの範囲で調整します。
  7. Ducking on/off(ダッキングのオン/オフ):ダッキングを有効にすると、エフェクトの影響を受けるトラックがPattern Playerのサンプルにサイドチェインされます。Pattern Playerのサウンドを前面に押し出したい場合に非常に便利です。サイドチェインの量はサンプルのボリュームによって、そのディケイはサンプルのディケイによって変調されます。
  8. Sample selection(サンプルセレクション):リスト内の次または前のサンプルに切り替えます。デフォルトの808キットには、キック、クラベ、スネア、クラップ、クローズドハイハット、オープンハイハット、シェイカー、ライドが含まれます。各サンプルには、できる限り音楽的になるよう設計された専用のパターンバンクがあります。
  9. Pattern visualization(パターンビジュアライゼーション):ビジュアライゼーションのおかげで、選択中のパターンの内容、再生マーカーの位置、Pattern Playerが正しく動作しているかどうかを常に把握できます。
  10. Play/Stop:パターンを開始すると、最初のビートからパターンが再スタートし、Traktorのマスタークロックに同期します。Pattern Playerの最初のビートは、直感的な同期を可能にするため、常に最も近いビートに設定される点に注意してください。

Audio Recorder(オーディオレコーダー)

TraktorのAudio Recorderは、ミックスや、外部ミキサー、マイク、ターンテーブルなどの外部ソースからのオーディオを録音するために使用します。また、ミックスのブロードキャストにも使用されます。テープアイコンをクリックすると、Global SectionにAUDIO RECORDERが表示されます。

AUDIO RECORDER。

1Broadcast button(Broadcastボタン):サーバーがインストールおよび設定されると、ミックスのブロードキャストを開始します。

2Display(ディスプレイ):実際のファイルサイズと録音時間を表示します。

3CUT button(CUTボタン):現在の録音時間までの録音を保存し、シームレスに新しいファイルの録音を開始します。

4AUDIO RECORDER button(AUDIO RECORDERボタン)AUDIO RECORDERを開きます。

5Recording meter(録音メーター):現在の録音レベルを示します。

6Record GAIN knob(Record GAINノブ):入力されるオーディオ信号のレベルを調整します。

7Record button(Recordボタン):録音の開始・停止を行い、録音したファイルをRecordingsフォルダーに保存します。


LOOP RECORDER(ループレコーダー)

LOOP RECORDERを使うと、複数のソースからその場でLoopを録音できます。Global sectionの左側にあるLOOP RECORDERボタンをクリックすると、LOOP RECORDERが表示されます。

LOOP RECORDER。

1DRY/WET knob(DRY/WETノブ):メイン信号と録音信号の比率を調整します。

2Progress bar(プログレスバー):現在の録音の長さを表示します。

3SIZE button(SIZEボタン):録音の初期の長さを決定します。

4Delete / Undo / Redo:録音したLoopを削除し、直前のオーバーダビングを取り消し、直前のUndoを復元します。

5Play button(Playボタン):録音の再生を開始・停止します。

6Record button(Recordボタン):録音とオーバーダビングを開始・停止します。

7Source drop-down menu(Sourceドロップダウンメニュー):録音のソースを選択します。

8LOOP RECORDERボタン:LOOP RECORDERを開きます。

ℹ️

TraktorをScratch機能付きで使用しており、そのためExternal Mixingモードになっている場合、選択できる録音ソースはEXTのみです。


Decks and Deck Types(デッキとデッキタイプ)

Traktorには4つの仮想デッキが用意されています。これらのデッキは、Track Deck(トラックデッキ)、Stem Deck(ステムデッキ)、Remix Deck(リミックスデッキ)、Live Input(ライブ入力)という異なるデッキタイプで動作させることができます。

デッキには、共通のデッキ要素と、各デッキタイプに固有のデッキ要素が含まれます。共通のデッキ要素の詳細については、Common Deck Controls(共通のデッキコントロール)を参照してください。

  • Track Deck(トラックデッキ):Traktorの Track Deckは、クラシックなミキシングセットアップにおけるターンテーブルやCDプレーヤーに相当し、通常のトラックを再生するために使用します。詳細については、「Track Deck(トラックデッキ)」を参照してください。
  • Stem Deck(ステムデッキ):Stem Deckは、Stemファイルの再生とリミックスが可能です。Stemファイルをデッキにロードすると、デッキタイプは自動的にStem Deckに切り替わります。機能的にはTrack Deckとほぼ同じですが、4つのStemパートそれぞれのSlot Volume、Filter、FX Sendに対応した追加のサブミックスコントロールを備えています。詳細については、「Stem Deck(ステムデッキ)」を参照してください。
    ℹ️

    Traktor以外のサードパーティ製ツールで作成した、または音楽ストアで購入したStemファイルをStem Deckにロードする前には、そのStemファイルを解析しておく必要があります。Traktorで生成されたStemファイルは既に解析済みのため、そのままデッキにロードできます。

  • Remix Deck(リミックスデッキ):Remix Deckには4つのSample Slot(サンプルスロット)が用意されており、サンプルやLoopをミックスに追加できます。複雑なRemix Set(リミックスセット)を作成・保存してロードしたり、ミックス中にリアルタイムでサンプルを配置したりできます。Remix Deckには、サンプルに関連するさまざまな機能が備わっています。詳細については、「Remix Deck(リミックスデッキ)」を参照してください。
  • Live Input(ライブ入力):Live Inputはデッキではありませんが、外部ソースからのライブオーディオをミックスに取り込むことができます。ターンテーブル、マイク、シンセサイザーなど、あらゆるオーディオ入力から取り込み可能です。詳細については、「Live Input(ライブ入力)」を参照してください。

Common Deck Controls(共通のデッキコントロール)

Live Inputを除き、どのデッキも同じ同期・トリガー・トラック編集コントロールを備えています。以下の画像は、フルデッキの表示を示しています。

共通のデッキコントロール。

1Deck Header(デッキヘッダー):ロードされているトラックのアーティスト名やトラックタイトルなどの情報を表示します。Deck Headerをダブルクリックすると、最小化表示からフルレイアウトまで5種類のデッキレイアウトを切り替えられます。詳細については、「Deck Header(デッキヘッダー)」を参照してください。

2Deck Tempo display(デッキテンポディスプレイ):トラックのテンポに関する情報が含まれます。デッキタイプによって、含まれる要素やコントロールが多少異なります。詳細については、「Deck Tempo Display on the Remix Deck(Remix Deckのデッキテンポディスプレイ)」を参照してください。

3Deck Focus(デッキフォーカス):デッキを識別し、Deck Flavorと再生モードを選択するためのメニューを備えています。各デッキは、ABCDの文字で名付けられています。フォーカスされているデッキの文字はオレンジ色でハイライトされます。

4SynchronizationおよびTempo controls(同期・テンポコントロール):デッキがTempo Masterかどうか、またはTempo Masterに同期しているかどうかを定義します。トラックが同期から外れている場合は視覚的に示され、テンポベンドコントロールも含まれます。詳細については、「Synchronization and Tempo Controls(同期・テンポコントロール)」を参照してください。

4Deck center(デッキセンター):選択したDeck Flavor特有の要素とコントロールを収容します。詳細については、「Track Deck(トラックデッキ)」「Stem Deck(ステムデッキ)」「Remix Deck(リミックスデッキ)」「Live Input(ライブ入力)」を参照してください。

5Loop controls(ループコントロール):Loopの有効化とLoopサイズの設定を行います。詳細については、「Loop Controls(ループコントロール)」を参照してください。

6Advanced panel(Advancedパネル):Track DeckおよびStem Deckでは、Advanced panelにCue PointとLoop管理に関する高度なコントロールオプションが含まれます。Remix Deckでは、Advanced panelから個々のSample Cell(サンプルセル)のパラメーター設定にアクセスできます。詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。

7Advanced panel button(Advancedパネルボタン):デッキAB、およびデッキCDについて、それぞれLoop controlsの下にAdvanced panelを表示・非表示します。また、デッキAB、およびデッキCDについて、それぞれミキサー内のPanoramaコントロールの表示・非表示も切り替えます。

8Transport controls(トランスポートコントロール):通常のPlay/PauseおよびCUEのトランスポートコントロールに加え、Flux modeとReverse modeのボタンを含みます。詳細については、「Transport Controls(トランスポートコントロール)」を参照してください。

9Waveform DisplayおよびStripe(ウェーブフォームディスプレイ/ストライプ):Track DeckおよびStem Deckでは、Waveform Displayに現在のプレイヘッド位置周辺の拡大波形が表示されます。Stripeにはトラック全体の波形が表示されます。Track DeckおよびStem DeckにおけるWaveform DisplayとStripeの詳細については、「Track Deck(トラックデッキ)」および「Stem Deck(ステムデッキ)」を参照してください。


Deck Header(デッキヘッダー)

Deck Headerには、ロードされているトラック、Remix Set、またはStemファイルに関する情報(アーティスト名、トラックタイトル、テンポなど)が表示されます。表示する情報はPreferencesでカスタマイズできます。

Deck Header。

1Track Cover Artwork(トラックカバーアートワーク):トラックのカバーアートワークを表示します。

2Track title(トラックタイトル):トラックタイトルを表示します。

3Artist name(アーティスト名):アーティスト名を表示します。

4Album title(アルバムタイトル):アルバムタイトルを表示します。

5Track time(トラックタイム):トラックの時間を表示します。

6Remaining track time(残りトラックタイム):トラックが終了するまでの残り時間を表示します。

8Current tempo(現在のテンポ):Tempo faderの位置から決定される現在のテンポ値をBPMで表示します。

7Tempo fader position(Tempo faderポジション):現在のTempo faderの位置をパーセンテージで示します。

9Base tempo(ベーステンポ):元のトラックのテンポを表します。


Deck Tempo Display on the Remix Deck(Remix DeckのDeck Tempo Display)

Remix DeckのHeader内のDeck Tempo displayには、Remix Deck向けの追加コントロールが含まれます。

Remix DeckのDeck Tempo display。

1Quantize value drop-down menu(Quantize valueドロップダウンメニュー):Quantize値を選択します。

2Quantize value(Quantize値):Remix Deckの現在のQuantize値を表示します。

3Quantize enable(Quantize有効化):このドットで、Remix DeckのQuantizeモードを有効・無効にします。Quantizeが有効な場合、ドットは青く点灯します。

4Remix Deck Tempo(Remix Deckテンポ):デッキの現在のテンポを表示します。この値を上下にドラッグするとテンポが変わります。ダブルクリックでベーステンポにリセットされます。

5Tempo fader position(Tempo faderポジション):現在のTempo faderの位置を表します。

6Base tempo(ベーステンポ):元のRemix Deckのテンポを表します。ダブルクリックで新しい値を入力できます。

7Capture source(キャプチャーソース):ハードウェアコントローラー使用時にサンプルをキャプチャーするために選択されているソースを表します。マウスをホバーすると表示される三角形をクリックすると、ソースを選択できるドロップダウンメニューが開きます。

8Beat Count(ビートカウント):Remix Deckの現在の内部Beat Count位置を表します。同期とQuantize機能は、この値に基づいて動作します。


Synchronization and Tempo Controls(同期・テンポコントロール)

どのデッキタイプにも、同期とテンポの手動調整のための同じコントロールが備わっています。

同期・テンポコントロール。

1SYNC button(SYNCボタン):現在のトラックをTempo Masterに同期します。

2MASTER button(MASTERボタン):デッキをTempo Masterに設定します。

3Phase meter(フェーズメーター):トラックを手動でTempo MasterまたはMaster Clockに同期させる際、ビートのオフセットを視覚的に示します。

4Tempo bend buttons(テンポベンドボタン):トラックを手動でTempo MasterまたはMaster Clockに同期させる際、ビートのオフセットを修正します。左矢印でテンポをわずかに遅くし、右矢印で速くします。

5Tempo fader(テンポフェーダー):該当するデッキで再生中のトラック、Remix Set、またはStemファイルのテンポを増減します。


Transport Controls(トランスポートコントロール)

すべてのデッキタイプには同じトランスポートコントロールが備わっており、Traktorの内部再生モードでトラックを再生する際に使用します。

トランスポートコントロール。

1Play/Pause button(Play/Pauseボタン):デッキの再生を開始・一時停止します。

2CUE button(CUEボタン):再生状態に応じて、新しいFloating Cue Pointを設定するか、既に設定されているFloating Cue Pointにジャンプします。

3CUP button(CUE/Play)(CUPボタン):現在のキューポイントにジャンプし、ボタンを離すと再生を開始します。

4Flux Mode button(Flux Modeボタン):デッキのFlux modeを有効にします。Flux modeの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。

5Reverse Mode button(Reverse Modeボタン):デッキのReverse modeとFlux Modeを有効にします。Reverse modeの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。


Scratch Controls(スクラッチコントロール)

デッキの再生モードをScratch Controlに設定すると、CUEボタンとCUPボタンは、Absolute ModeボタンとRelative Modeボタンに置き換わります。

Scratch再生モードのトランスポートコントロール。

1Relative Mode button(Relative Modeボタン):タイムコードビニールまたはCDでデッキをコントロールするRelative modeを有効にします。

2Absolute Mode button(Absolute Modeボタン):タイムコードビニールまたはCDでデッキをコントロールするAbsolute modeを有効にします。


Loop Controls(ループコントロール)

Loop controlsは、ミックス内でLoopをクリエイティブに使用するために必要な機能を提供します。

Loop controls。

1Active Loop(アクティブLoop):Loopが有効になっているときは、Waveform DisplayおよびStripe view上で緑色にハイライトされます。

2Arrow buttons(矢印ボタン):Loop Sizeコントロールの左右の矢印をクリックすると、Loop値のリストをスクロールできます。選択したサイズが範囲外の場合、矢印ボタンが点滅します。

3Loop size control(Loop sizeコントロール):有効・無効なLoopのサイズを決定します。

4Loop In button(Loop Inボタン):Loopの開始点を設定します。

5Loop Out button(Loop Outボタン):Loopの終了点を設定します。再生位置がこの2点に達すると、Loopが有効になりACTIVEボタンがハイライトされます。

6ACTIVE button(ACTIVEボタン):Loopingの有効・無効を切り替えます。Loopingが有効な場合、ボタンが緑色に点灯します。


Track Deck(トラックデッキ)

TraktorのTrack Deckは、クラシックなミキシングセットアップにおけるターンテーブルやCDプレーヤーに相当し、通常のトラックを再生するために使用します。共通のデッキコントロールに加え、Track Deckのセンターには以下の要素が含まれます。

Track Deck。

1Waveform display(波形ディスプレイ):ロードされたトラックの現在位置周辺の波形を視覚的に表示します。明るい色は高周波数、暗い色は低周波数を表します。また、Beatgridマーカーを表示し、Waveform displayの上にマウスをホバーするとズームコントロールが表示されます。

2Stripe view(ストライプビュー):Stripe viewには、すべてのCue Pointマーカーおよび Loopマーカーを含む、トラック全体の波形が表示されます。Stripe view内をクリックすると、トラックの先頭に戻ったり、トラック内の任意の位置に直接ジャンプしたりできます。

3Key Lock controls(Key Lockコントロール):トラックの原曲キーをロックし、半音単位でトランスポーズできます。Key Lockの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。


Stem Deck(ステムデッキ)

Stem DeckはTrack Deckと同様の方法で動作しますが、Waveform Displayの代わりにMulti-Track Waveformが表示されます。

Stem Deck。

1Multi-Track Waveform(マルチトラック波形):Multi-Track Waveformには、個々のStemの波形が表示され、それぞれのボリュームを調整したり、個別にエフェクトを適用したりするコントロールが備わっています。明るい色は高周波数、暗い色は低周波数を表します。

Multi-Track Waveformの詳細については、「Multi-Track Waveform(マルチトラック波形)」セクションを参照してください。

2Stripe view(ストライプビュー):すべてのCue PointおよびLoopマーカーを含む、Stemファイル全体の波形を表示します。Stripe view内をクリックすると、トラックの先頭に戻ったり、トラック内の任意の位置に直接ジャンプしたりできます。Stemファイルに対してKey Lockを有効にすることもできます。

3Key Lock controls(Key Lockコントロール):トラックの原曲キーをロックし、半音単位でトランスポーズできます。Key Lockの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。


Multi-Track Waveform(マルチトラック波形)

Multi-Track Waveformには、個々のStemの波形が表示され、それぞれのボリュームを調整したり、個別にエフェクトを適用したりするコントロールが備わっています。

Multi-Track Waveform。

1Stem channel 1 – 4(Stemチャンネル1~4):4つの行それぞれが1つのStemのチャンネルを表し、左側に個々のStem名が表示されます。

2Volume and Mute controls(Volume/Muteコントロール):各Stemチャンネルには、そのチャンネルのボリューム調整とミュートを行うVolumeノブとMuteボタンが備わっています。

3Filter controls(Filterコントロール):各Stemチャンネルには、Filterコントロールが備わっています。Filterボタンでフィルターを有効にし、Filterノブでフィルタリングの量とタイプを決定します。

4FX Send controls(FX Sendコントロール):各Stemチャンネルには、FX Sendコントロールが備わっています。FX Sendボタンで個々のチャンネルのFX Sendモードを有効にし、FX Sendノブで FX Send量を決定します。

5Waveform(波形):各Stemチャンネルには、含まれるStemの波形が異なる色で表示され、すべてのStemに共通のBeatgridも表示されます。

6Show/hide Stem Controls(Stemコントロールの表示・非表示):小さな矢印ボタンをクリックすると、Stemコントロールをまとめて表示・非表示にできます。


Remix Deck(リミックスデッキ)

共通のデッキコントロールに加え、Remix Deckのセンターには以下の要素が含まれます。

Remix Deck。

1Sample Slot(サンプルスロット):Remix Deckには、サンプル、トリガーコントロール、その他の要素を含む4つのSample Slotが表示されます。詳細については、「Sample Slot(サンプルスロット)」を参照してください。

2Advanced panel(Advancedパネル):Remix DeckのAdvanced panelには、例えばSample Gridの調整などのオプションが含まれます。詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。


Sample Slot(サンプルスロット)

Sample Slotには以下の要素が含まれます。

Sample Slot。

1Sample name(サンプル名):Slot Playerにロードされているサンプルの名前を表示します。

2Slot Player(スロットプレーヤー):現在ロードされているサンプルの波形を表示します。赤い再生ヘッドが動くことで、サンプル内の現在の再生位置を示します。Slot Playerの上にマウスをホバーすると、サンプルをミュート/ミュート解除するMuteボタンが表示されます。

3Volume control(Volumeコントロール):Sample Slotのボリュームをコントロールします。このコントロールは、Advanced panelからアクセスできるSample Cellの個別のGainコントロールの後段に適用されます。

4Filter control(Filterコントロール):バーを下または上に動かすことで、Sample Slotにローパスフィルターまたはハイパスフィルターを適用します。

5Sample Cell(サンプルセル):Sample Slot内のサンプルを格納するコンテナーです。

6Play Type indicator(Play Typeインジケーター):Sample CellがLoopモードとOne-shotモードのどちらに設定されているかを示します。このシンボルをクリックすると、サンプルがトリガーされます。

7Page Selector(ページセレクター):Remix Setのサンプルを含む現在のPageを選択します。

ホバー時のSample Slot。

1Sample Slot parameters(Sample Slotパラメーター):各Sample Slotには一連のパラメーターがあります。Sample Slot PlayerまたはSampleタイトルの上にマウスをホバーすると、関連するパラメーターが表示されます。

  • Key Lock button(Key Lockボタン):再生キーを再生速度から切り離します。Advanced panelでSample Cellのピッチを調整するには、このコントロールを有効にする必要があります。無効の場合、Sample Cellのピッチは直接Remix Deckのテンポに連動します。
  • FX button(FXボタン):Remix Deck用にミキサーチャンネルへ現在割り当てられているFX Unitへ、Sample Slotをルーティングします。
  • Monitor button(Monitorボタン):Sample Slotをミキサーの Monitor Output(ヘッドフォンでモニターできる出力)へルーティングします。
  • Punch mode(Punchモード):サンプルがトリガーされると、そのサンプルの位置がRemix Deckの内部タイムラインに固定されます。

2Sample Mute(サンプルミュート):Sample Slotをミュート/ミュート解除します。


Live Input(ライブ入力)

Deck FlavorとしてLive Inputを選択すると、外部オーディオソースからの信号をTraktorにルーティングし、ミックスに追加できます。Live Inputには、Deck focus以外のコントロール要素はありません。

Live Input。


Advanced Panel(Advancedパネル)

Track DeckおよびStem Deckでは、Advanced panelにCue PointとLoop管理、およびトラックのBeatgridの補正に関する高度なコントロールオプションが含まれます。Remix Deckでは、Advanced panelから個々のSample Cellのパラメーター設定にアクセスできます。Remix DeckのAdvanced panelの詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。

Advanced panel。

1Advanced panel button(Advancedパネルボタン):デッキAB、およびデッキCDについて、それぞれLoop controlsの下にAdvanced panelを表示・非表示します。また、デッキAB、およびデッキCDについて、それぞれミキサー内のPanoramaコントロールの表示・非表示も切り替えます。

ℹ️

Advanced panelは、デッキがフルデッキレイアウトまたはAdvancedデッキレイアウトで表示されている場合にのみ表示できます。

2Advanced panel page selector(Advancedパネルページセレクター):個々のコントロールおよび編集要素を含む3つのAdvanced panelページ(MOVE、CUE、GRID)のいずれかを選択します。

  • CUE:トラックごとに8つのユーザー定義可能なCue/Loop In Pointへの直接アクセスと、その他のCue Point管理コントロールを提供します。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。
  • MOVE:トラック内でアクティブなLoopを移動したり、現在の再生位置をビート単位でジャンプさせたりするオプションを提供します。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。
  • GRID:トラックのGrid Marker、Beatgrid、および保存されているテンポをコントロールします。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

Advanced Panel – CUE Page(Advanced PanelのCUEページ)

CUEページでは、トラックごとに8つのユーザー定義可能なCue/Loop In Pointへの直接アクセスと、その他のCue Point管理コントロールが提供されます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)および応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

Advanced PanelのCUEページ。

1Hotcue 1 – 8:トラックごとに8つのHotcueまたはLoop In Pointへ直接アクセスし、設定できます。

2Prev Cue / Next Cue:トラック内の前後に保存されたCue Pointへスキップします。

3Cue Point Position(Cue Pointポジション):選択したCue PointまたはLoopの位置を分:秒:ミリ秒で表示します。

4Cue Point List(Cue Pointリスト):Cue Pointを選択します。

5Cue Point Type menu(Cue Point Typeメニュー):複数のCue Pointタイプのリストを表示します。

6Delete Cue Point(Cue Pointの削除):選択したCue PointまたはLoop In Pointを削除します。

7MAP:Hotcue Mappingモードを有効にします。有効な場合、Hotcueボタンを押すと、表示中のCue PointまたはLoop In Pointがそのボタンにマッピングされます。

8STORE:選択したCue Pointを保存し、次に空いているHotcueボタンにマッピングします。


Advanced Panel – MOVE Page(Advanced PanelのMOVEページ)

MOVEページでは、トラック内でアクティブなLoopを移動したり、現在の再生位置をビート単位でジャンプさせたりするオプションが提供されます。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

Advanced PanelのMOVEページ。

1Move Mode menu(Move Modeメニュー):BeatJump、Loop、Loop In、Loop OutのいずれかのMoveモードを選択します。

2Move Size control(Move Sizeコントロール):移動のステップサイズをビート単位で選択します。

3LOOP mode(LOOPモード):現在のLoopサイズに基づいたステップサイズを移動に使用するよう選択します。

4Cue Move BWD:選択中のMoveモードに応じて、選択したCue PointまたはLoopを選択したステップサイズ分だけ後方に移動します。

5Cue Move FWD:選択中のMoveモードに応じて、選択したCue PointまたはLoopを選択したステップサイズ分だけ前方に移動します。

6FINE mode(FINEモード):移動のステップサイズを細かく設定します。細かい調整を行う際に使用します。


Advanced Panel – GRID Page(Advanced PanelのGRIDページ)

GRIDページでは、トラックのGrid Marker、Beatgrid、および保存されているテンポをコントロールします。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

1Move Grid Marker BWD:現在の再生位置より左側にある選択中のGrid Markerを後方へ移動します。

2Move Grid Marker FWD:現在の再生位置より右側にある選択中のGrid Markerを前方へ移動します。

3Analysis Lock button(Analysis Lockボタン):トラック解析およびユーザーによる今後の変更に対して、すべての値をロックします。

4BPM Edit Display(BPM Editディスプレイ):トラックの現在のテンポを表示します。ダブルクリックで手動のテンポ調整が有効になります。値はマウスで上下にドラッグしても変更できます。

5Select previous Grid Marker(前のGrid Markerを選択):現在の再生位置の左側にあるGrid Markerに再生位置を設定します。

6Set Grid Marker(Grid Markerの設定):現在の再生位置にGrid Markerを設定します。

7Select next Grid Marker(次のGrid Markerを選択):現在の再生位置の右側にあるGrid Markerに再生位置を設定します。

8Reset GRID(GRIDのリセット):ロードされているトラックの自動BPM・Grid解析を再実行し、手動で設定したすべてのGrid Markerを削除します。

9TAP:タップした速度に基づいてBPMを微調整します。4回目のタップ後にBPMが更新されます。

10Reset BPM(BPMのリセット):Grid Markerの位置を変更することなく、現在のテンポゾーンのBPMを自動解析された値にリセットします。

11BPM x2:現在のテンポゾーンのBPMを2倍にします。

12BPM /2:現在のテンポゾーンのBPMを半分にします。

13Delete current Grid Marker(現在のGrid Markerを削除):再生位置上またはその左側にあるGrid Markerを削除します。

14Beat Tick(ビートティック):Beatgridの位置合わせを再生中に補助する、可聴のビートティック(メトロノーム)を有効にします。Internal Mixerモードでは、Beat Tickはヘッドフォンチャンネルでのみ聞こえます。External Mixerモードでは、有効にするとデッキのミキサーチャンネル信号上で常に聞こえます。

⚠️

External Mixerモードでは、トラックをヘッドフォンでプレリスニングする際にのみAudible Beat Tickを使用してください。メイン出力でトラックを再生している間もティックが聞こえたままになるためです。

15BPM Decrease(BPM減少):現在のテンポゾーンのBPMを減少させます。その結果、Beatgridは拡大されます。右クリックでより大きな幅で変更されます。

16BPM Increase(BPM増加):現在のテンポゾーンのBPMを増加させます。その結果、Beatgridは狭くなります。右クリックでより大きな幅で変更されます。

ℹ️

2つのGrid Markerの間にあるテンポゾーンでは、テンポを連続的に調整することはできず、そのテンポゾーンの長さに対応する値のみに設定できます。


Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvanced Panel)

各Sample Cellには一連の個別パラメーターがあり、Remix DeckのAdvanced Panelからアクセスできます。Advanced panelは、フルデッキレイアウトまたはAdvancedデッキレイアウトの場合にのみ表示できます。

Remix DeckのAdvanced Panel。

1SAMPLE PITCH control(SAMPLE PITCHコントロール):選択したサンプルのピッチを半音単位で設定します。

2SAMPLE GAIN control(SAMPLE GAINコントロール):選択したサンプルのゲインレベルを設定します。

3BPM x2:サンプルのテンポを2倍にします。

4BPM Edit Display(BPM Editディスプレイ):サンプルの現在のBPM値を表示します。ダブルクリックで手動のテンポ調整が有効になります。

5Move Grid Left(Gridを左へ移動):Sample CellのBeatgridを左に移動します。

6Move Grid Right(Gridを右へ移動):Sample CellのBeatgridを右に移動します。

7Trigger Type(トリガータイプ):有効にする(Latchモード)と、マウスボタンを離した後もサンプルは再生を続け、サンプルの終端に達するまで(One-shotサンプルの場合)、または同じSlotで新しいサンプルがトリガーされるなど他の方法で停止されるまで再生されます。

もう一方のTypeはGateモードで、マウスボタンを押している間のみサンプルが再生されます。マウスボタンを離すと、サンプルの再生が停止します。

8Reverse Playback(リバース再生):現在Slot Playerで再生中のSample Cellのリバース再生を有効にします。

9Play Type(Playタイプ):サンプルが終端に達した後に停止するか、継続的にループするかを決定するプロパティです。One-Shot(矢印シンボル)に設定すると、サンプルは終端に達すると再生を停止します。Loop(楕円シンボル)に設定すると、サンプルは自動的に先頭に戻り、継続的に再生を続けます。

10Sync Type(Syncタイプ):サンプルをRemix Deckのテンポに同期させるかどうかを決定するプロパティです。SYNCがオンの場合、サンプルのBPMはRemix DeckのBPMに一致します。SYNCがオフの場合、サンプルは元の速度で再生されます。

11BPM Increase(BPM増加):BPMをわずかなステップで正確に増加させます。その結果、Beatgridは拡大されます。

12BPM Decrease(BPM減少):BPMをわずかなステップで正確に減少させます。その結果、Beatgridは狭くなります。

13BPM /2:サンプルのテンポを半分にします。


Mixer(ミキサー)

Mixerは Traktorの中心的な存在で、デッキから送られてくるオーディオ信号をマスター出力へ送る前にコントロール・変調するために使用します。

Mixer。

1Mixer channel(ミキサーチャンネル):ミキサーチャンネルのボリューム調整と、オーディオ信号の周波数変調のためのコントロールが含まれます。さらに、FX Unitをミキサーチャンネルに割り当てたり、オーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへルーティングしたりできます。詳細については、「Mixer Channel(ミキサーチャンネル)」を参照してください。

2Crossfade controls(クロスフェードコントロール):各ミキサーチャンネル間でシームレスな移行を行うためのコントロールです。詳細については、「Crossfade Controls(クロスフェードコントロール)」を参照してください。

3Headphone Cue Vol(ヘッドフォンキューボリューム):ヘッドフォン内でのキュー信号とマスター信号の比率を決定します。

4Headphone Cue Mix(ヘッドフォンキューミックス):ヘッドフォンキューのボリュームを調整できます。

5AUX control(AUXコントロール):マイクなどの外部信号を入力できるAUX入力のボリュームをコントロールします。詳細については、「AUX Control(AUXコントロール)」を参照してください。

ℹ️

利用可能なMixerコントロールは、現在のMixingモードと選択中のTraktorレイアウトによって異なります。TraktorをExternal Mixingモードで使用している場合、チャンネルフェーダー、クロスフェーダー、およびHeadphone Cueコントロールは無効化されます。


Mixer Channel(ミキサーチャンネル)

Mixer channelには、ミキサーチャンネルのボリューム調整と、オーディオ信号の周波数変調のためのコントロールが含まれます。さらに、ミキサーチャンネルをFX Unitに割り当てたり、オーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへルーティングしたりできます。

Mixer channel。

1GAIN knob(GAINノブ):プリフェーダーの入力レベルをコントロールします。GAINは、フルサイズのデッキレイアウトが有効な場合にのみ表示されます。

2GAIN View button(GAIN Viewボタン):GAINボタンの表示・非表示を切り替えます。無効にすると、プリフェーダーの入力レベルを手動で調整できなくなります。

3Channel Level Meter(チャンネルレベルメーター):ミキサーチャンネル内のオーディオ信号の現在のボリュームを示します。また、信号がクリッピングしているかどうかも示します。

4HI, MID, LOW EQ knobs(HI/MID/LOW EQノブ):オーディオ信号の高域・中域・低域の周波数を調整します。

5HI, MID, LOW Kill buttons(HI/MID/LOW Killボタン):オーディオ信号から高域・中域・低域の周波数を完全にカットします。

6Mixer FX On button(Mixer FX Onボタン):Mixer FXの有効・無効を切り替えます。

7Channel fader(チャンネルフェーダー):マスター出力へ送るチャンネルボリュームを調整します。

8CUE channel button(CUEチャンネルボタン):プレビュー用にオーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへ送ります。Cue機能を使用するには、マルチチャンネルオーディオデバイスが必要です。CUEチャンネルボタンは、フルサイズのデッキレイアウトが有効な場合にのみ表示されます。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

9Key Lock(Preserve Pitch)button(Key Lockボタン):トラックの現在のキーをロックします。

10Key knob(Keyノブ):Key Lockが有効な場合、Keyノブは再生中のトラックのテンポに影響を与えることなくキーをコントロールします。

11FX Assign buttons(FX Assignボタン):個々のFX Unitをミキサーチャンネルに割り当てます。

12Mixer FX drop-down menu(Mixer FXドロップダウンメニュー):ここでMixer FXを選択できます。

13Mixer FX Amount knob(Mixer FX Amountノブ):選択中のMixer FXをコントロールします。

14PAN knob(PANノブ):各ミキサーチャンネルについて、左右ステレオチャンネル間のバランスをコントロールします。PANノブは、Advanced Panelsが開かれている場合にのみ表示されます。


Crossfade Controls(クロスフェードコントロール)

これらのコントロールにより、さまざまなミキサーチャンネル間でシームレスな移行を行うことができます。

クロスフェードコントロール。

1Crossfader(クロスフェーダー):片側からもう片側へドラッグすることで、デッキ間の移行を可能にします。クロスフェーダーカーブは、Preferencesで個別に調整できます。

2Crossfader assign buttons(クロスフェーダーアサインボタン):ミキサーチャンネルを、クロスフェーダーの左または右のどちらの位置で聞こえるようにするかを割り当てます。

3Fade left / right buttons(左/右フェードボタン):クロスフェーダーを該当する方向へ段階的に動かします。

4Auto fade left / right button(左/右オートフェードボタン):クロスフェーダーを片側からもう片側へ自動的に動かします。


Browser(ブラウザー)

TraktorのBrowser(ブラウザー)を使うと、トラックをデッキにロードしたり、Track Collection(トラックコレクション)を整理するためのツールを利用したりできます。

Browser。

1Preview Player(プレビュープレーヤー):デッキにロードする前にトラックをプレビューできます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。

2Search field(検索フィールド):Collection内のトラックのタグに基づくライブ検索を提供します。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。

3Browser Tree(ブラウザーツリー):選択したフォルダーの内容を表示します。

  • Track Collection(トラックコレクション):Track Collectionにインポートされたすべてのトラックが含まれます。Artist、Release、Label、またはGenreで自動的に並べ替えられます。
  • Playlists(プレイリスト):すべてのTraktor Playlistが含まれます。
  • Explorer(エクスプローラー):ハードドライブ内のトラックを閲覧できます。History Playlistを含むArchiveフォルダーも含まれます。
  • Audio Recordings(オーディオ録音):AUDIO RECORDERで作成したすべての録音が含まれます。
  • iTunes:すべてのiTunes Playlistを含む、iTunes Libraryへの直接アクセスを提供します。
  • History(ヒストリー):最新のヒストリープレイリストが含まれます。

各History Playlistにはタイムスタンプが付けられ、トラックを再生した日時や方法に関する追加のカラム(Start-Time、Duration、Deck)が含まれます。

4Cover Artwork(カバーアートワーク):Track List内で選択したトラックのカバーアートワークを表示します。

5Status bar(ステータスバー):トラック解析の進行状況、エラーメッセージ、およびTraktor全体のステータスを表示します。

6Track List(トラックリスト):選択されているソース(フォルダー、Playlist、検索結果、またはタグベース)に応じてトラックを表示します。

7Favorites(お気に入り):お気に入りのPlaylistやフォルダーへ直接アクセスできます。


参照元情報:Traktor Overview
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/traktor-pro-manual/en/traktor-overview

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