このセクションでは、Traktorの主要なエリアと要素について説明します。
Traktorは、以下の主要なエリアと要素で構成されています。

Application menu barでは、Traktor(macOS)/File(Windows)、View、Helpの各メニューにアクセスでき、それぞれ以下の項目が含まれます。

Header(ヘッダー)はTraktorのユーザーインターフェースの最上部に配置されており、さまざまなステータスインジケーターや便利な機能・ボタンが含まれます。

Header。
(1)Traktor Logo(Traktorロゴ):Traktorロゴをクリックすると、現在のTraktorソフトウェアのバージョン番号やクレジット、その他の情報を表示するAboutスクリーンが表示されます。
(2)MIDI indicator(MIDIインジケーター):入力されているMIDIおよびNative(NHL)信号を示します。信号を受信している間、インジケーターが青く点灯します。
(3)Connection indicator(接続インジケーター):リストされているすべてのコントローラーが接続されているかどうかを示します。すべてのコントローラーが接続されている場合は青、一部のコントローラーが接続されている場合はオレンジ、コントローラーが接続されていない場合は消灯します。
(4)Audio indicator(オーディオインジケーター):オーディオインターフェースとの接続状況を示します。オーディオインターフェースが接続されている場合は青、接続されていない場合は赤、内蔵サウンドカードが選択されている場合はオレンジに点灯します。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。
(5)LOAD indicator(LOADインジケーター):1つのオーディオバッファに含まれるオーディオデータを処理するためにTraktorが使用している、オーディオバッファあたりの利用可能な演算時間の割合を示します。この値は、オーディオ処理に必要なCPU負荷と、オーディオが途切れ始めるまでにどれだけの余裕があるかを示します。システムは、LOADインジケーターが赤くならない値に保つ必要があります。
(6)Master Output level meter(マスター出力レベルメーター):マスター出力のレベルを表示します。
(7)System Clock(システムクロック):コンピューターのシステム時刻から取得した時刻を表示します。
(8)Battery indicator(バッテリーインジケーター):コンピューターのバッテリー残量を示します。電源に接続されている場合は青、バッテリー残量が少なくなると赤に点灯します。
(9)Recording indicator(録音インジケーター):AUDIO RECORDERの状態を示します。録音中は赤く点灯します。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。
(10)Layout selector(レイアウトセレクター):選択可能なデフォルトのTraktorレイアウトの一覧を表示します。詳細については、Traktorのセットアップ(Setting Up Traktor)を参照してください。
(11)Maximize Browser button(Browser最大化ボタン):デッキ、ミキサー、およびグローバルセクションのサイズを縮小し、Browserの表示を最大化します。
(12)Preferences button(Preferencesボタン):Preferencesダイアログを開きます。すべてのTraktorの設定はここで行います。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。
(13)Cruise Mode button(クルーズモードボタン):Cruiseモードを有効にし、PlaylistまたはTrack Collectionのトラックを自動的に次々と再生します。Cruiseモードは、再生のコントロールをシームレスに引き継ぎます。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。
(14)Tooltip button(ツールチップボタン):Traktorのツールチップを有効にします。
(15)Fullscreen button(フルスクリーンボタン):フルスクリーンモードを有効にします。有効にすると、オペレーティングシステムのコントロール類は表示されなくなります。
(16)NI Logo(NIロゴ):現在のTraktorソフトウェアのバージョン番号やクレジット、その他の情報を表示するAboutスクリーンを表示します。
Global sectionには、FX Unit 1、FX Unit 2、AUDIO RECORDER、LOOP RECORDER、Master Control panelという、グローバルコントロールと録音機能を持つ5つの独立したパネルが含まれます。すべてのパネルを同時に表示することはできません。Master Control panelは常に表示されます。左側のパネルにはFX Unit 1またはLOOP RECORDERを、右側のパネルにはFX Unit 2またはAUDIO RECORDERを表示できます。パネルは、Global sectionの両端にある対応するボタンで選択します。

FX Unit 1と2を表示したGlobal Section。
(1)FX Unit 1 and FX Unit 2(FX Unit 1およびFX Unit 2):Traktorには、ミキサー内のオーディオ信号を加工するための4つのFX Unitがあります。デフォルトでは、FX Unit 1とFX Unit 2のみが有効になっています。すべてのFX Unitは、ミキサーチャンネルA~Dのいずれにも自由に割り当てられます。詳細については、「FX Units(FXユニット)」を参照してください。
(2)Master Control panel(マスターコントロールパネル):Master Control panelはTraktorの中心的な構成要素です。MAINボリュームをコントロールし、Cue PointとLoopの設定に関する動作を定義するほか、Master Limiterの有効・無効を切り替えます。また、Master ClockおよびSync機能とエフェクトのテンポ基準としても機能します。ここでは、Ableton Link経由でネットワークセッションに参加・開始したり、外部のハードウェアやソフトウェアへMIDI Clock信号を送信したりすることもできます。詳細については、「Master Control Panel(マスターコントロールパネル)」を参照してください。

LOOP RECORDERとAUDIO RECORDERを表示したGlobal Section。
(1)LOOP RECORDER(ループレコーダー):ミキサーのメイン出力信号、特定のデッキ、または外部オーディオ入力からその場でLoopを作成できます。詳細については、「LOOP RECORDER(ループレコーダー)」を参照してください。
(2)AUDIO RECORDER(オーディオレコーダー):メイン出力に加え、その他の物理オーディオ入力からもミックスを録音できます。詳細については、「Audio Recorder(オーディオレコーダー)」を参照してください。
Master Control panelはTraktorの中心的な構成要素です。MAINボリュームをコントロールし、Cue PointとLoopの設定に関する動作を定義します。また、Master Clockを備え、Sync機能とエフェクトのテンポ基準としても機能します。ここでは、Ableton Link経由でネットワークセッションに参加・開始したり、外部のハードウェアやソフトウェアへMIDI Clock信号を送信したりすることもできます。

Master Control panel。
(1)SNAP:SNAPモードを有効にします。SNAPモードが有効な場合、Cue PointまたはLoopは常に最も近いビートに設定されます。有効になるとボタンが青く点灯します。
(2)MASTER CLOCK TEMPO display(MASTER CLOCK TEMPOディスプレイ):Master Clockの現在のテンポとオフセットを表示します。ダブルクリックで新しいテンポを入力できます。
(3)MAIN knob(MAINノブ):メイン出力のボリュームをコントロールします。
(4)LIMITER / BOOST:メイン出力信号のリミッターを有効・無効にします。有効にすると、マスター出力レベルメーターに赤色LEDの直前でリミッターの位置が表示されます。PreferencesのMixerページでOzone Maximizerを選択している場合は、ラベルがLIMITERではなくBOOSTと表示されます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
(5)MASTER:有効にすると、安定したテンポ基準でで4つのデッキで再生できます。また、Traktorが他のアプリケーションやハードウェアへMIDI Clockメッセージ経由でマスターテンポを送信し、同期させる際に使用するモードでもあります。
(6)AUTO:有効にすると、Traktorがいずれかのデッキを自動的にTempo Masterとして選択します。Master Clockは、自動的にMaster Deckに同期します。
(7)LINK:TraktorをAbleton Linkセッションに同期させ、追加のステータス情報を表示します。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。PreferencesのExternal SyncページでEnable MIDI Clock設定が有効になっている場合、LINKはEXTに置き換わります。詳細については、Traktorの応用操作(Advanced Operation of Traktor)を参照してください。
(8)QUANT:Quantizeモードを有効にします。Quantizeモードでは、同期を失うことなく、Cue PointとStored Loopの間をシームレスに移動できます。Quantizeモード中にトラック内をスキップすると、同期を失うことなくプレイヘッド位置が次の到達点に移動します。有効になるとボタンが青く点灯します。
MASTER CLOCKディスプレイの上にマウスをホバーすると、Master Clockの追加コントロールが表示されます。

Master Control panel。
(1)TAP button(TAPボタン):このボタンで、希望するMaster Clockのテンポをタップ入力できます。
(2)Master Clock Bend buttons(Master Clock Bendボタン):Master Tempoを一時的に遅く、または速くします。
(3)MASTER CLOCK Tempo Up / Down buttons(Up/Downボタン):Master Tempoを段階的に増減させます。
(4)Metronome(Master Clock Tick)(メトロノーム/Master Clock Tick):Master Clockを音源とする可聴メトロノームビートのオン・オフを切り替えます。
PreferencesでMIDI Clockが有効になっている場合、Master Control panelが拡張され、さらにMIDI Clockのコントロールが表示されます。詳細については、環境設定(Preferences)を参照してください。

Master Control panel。
(1)Offset display(オフセットディスプレイ):同期のオフセットを示します。
(2)MASTER CLOCK START:外部同期のためにMIDI Clockを有効・無効にします。
(3)MASTER CLOCK SYNC:MIDI clock経由で接続されている外部デバイス(レシーバー)をリセットします。
Traktorには、ミックスにFXを加えるための4つのFX Unitがあります。デフォルトでは、FX Unit 1とFX Unit 2の2つのみが有効になっています。各FX Unitは、個別に、または複数同時に、任意のミキサーチャンネルへ割り当てることができます。FX Unitは、Global sectionの左右に配置されています。Global sectionの両端にあるFXボタンをクリックすると、対応するFX Unitが表示されます。
FX Unitはデフォルトでインサートエフェクトとして使用されますが、ポストフェーダーエフェクトやSendエフェクトとしても使用できます。FX Unitは自由に設定を変更できます。
さらに、Traktorでは3種類のFX Unitモードから選択できます。4つのボタンと4つのノブでで1つのエフェクトをコントロールするSingle FXモード、3つのエフェクトのチェーンを使用できるGroup FXモード、再生中のデッキにシーケンスされたサンプルを追加できるPattern Playerモードです。FX Unitの使い方の詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。
Single FXモードでは、単一のエフェクトのすべてのパラメーターを完全にコントロールできます。

Group FXモードでは、1つのFX Unit内で最大3つのFXを同時にコントロールできます。

Pattern Playerを使うと、Traktor内でリズムパターンを再生できます。

TraktorのAudio Recorderは、ミックスや、外部ミキサー、マイク、ターンテーブルなどの外部ソースからのオーディオを録音するために使用します。また、ミックスのブロードキャストにも使用されます。テープアイコンをクリックすると、Global SectionにAUDIO RECORDERが表示されます。

AUDIO RECORDER。
(1)Broadcast button(Broadcastボタン):サーバーがインストールおよび設定されると、ミックスのブロードキャストを開始します。
(2)Display(ディスプレイ):実際のファイルサイズと録音時間を表示します。
(3)CUT button(CUTボタン):現在の録音時間までの録音を保存し、シームレスに新しいファイルの録音を開始します。
(4)AUDIO RECORDER button(AUDIO RECORDERボタン):AUDIO RECORDERを開きます。
(5)Recording meter(録音メーター):現在の録音レベルを示します。
(6)Record GAIN knob(Record GAINノブ):入力されるオーディオ信号のレベルを調整します。
(7)Record button(Recordボタン):録音の開始・停止を行い、録音したファイルをRecordingsフォルダーに保存します。
LOOP RECORDERを使うと、複数のソースからその場でLoopを録音できます。Global sectionの左側にあるLOOP RECORDERボタンをクリックすると、LOOP RECORDERが表示されます。

LOOP RECORDER。
(1)DRY/WET knob(DRY/WETノブ):メイン信号と録音信号の比率を調整します。
(2)Progress bar(プログレスバー):現在の録音の長さを表示します。
(3)SIZE button(SIZEボタン):録音の初期の長さを決定します。
(4)Delete / Undo / Redo:録音したLoopを削除し、直前のオーバーダビングを取り消し、直前のUndoを復元します。
(5)Play button(Playボタン):録音の再生を開始・停止します。
(6)Record button(Recordボタン):録音とオーバーダビングを開始・停止します。
(7)Source drop-down menu(Sourceドロップダウンメニュー):録音のソースを選択します。
(8)LOOP RECORDERボタン:LOOP RECORDERを開きます。
| ℹ️ | TraktorをScratch機能付きで使用しており、そのためExternal Mixingモードになっている場合、選択できる録音ソースはEXTのみです。 |
Traktorには4つの仮想デッキが用意されています。これらのデッキは、Track Deck(トラックデッキ)、Stem Deck(ステムデッキ)、Remix Deck(リミックスデッキ)、Live Input(ライブ入力)という異なるデッキタイプで動作させることができます。
デッキには、共通のデッキ要素と、各デッキタイプに固有のデッキ要素が含まれます。共通のデッキ要素の詳細については、Common Deck Controls(共通のデッキコントロール)を参照してください。
| ℹ️ | Traktor以外のサードパーティ製ツールで作成した、または音楽ストアで購入したStemファイルをStem Deckにロードする前には、そのStemファイルを解析しておく必要があります。Traktorで生成されたStemファイルは既に解析済みのため、そのままデッキにロードできます。 |
Live Inputを除き、どのデッキも同じ同期・トリガー・トラック編集コントロールを備えています。以下の画像は、フルデッキの表示を示しています。

共通のデッキコントロール。
(1)Deck Header(デッキヘッダー):ロードされているトラックのアーティスト名やトラックタイトルなどの情報を表示します。Deck Headerをダブルクリックすると、最小化表示からフルレイアウトまで5種類のデッキレイアウトを切り替えられます。詳細については、「Deck Header(デッキヘッダー)」を参照してください。
(2)Deck Tempo display(デッキテンポディスプレイ):トラックのテンポに関する情報が含まれます。デッキタイプによって、含まれる要素やコントロールが多少異なります。詳細については、「Deck Tempo Display on the Remix Deck(Remix Deckのデッキテンポディスプレイ)」を参照してください。
(3)Deck Focus(デッキフォーカス):デッキを識別し、Deck Flavorと再生モードを選択するためのメニューを備えています。各デッキは、A、B、C、Dの文字で名付けられています。フォーカスされているデッキの文字はオレンジ色でハイライトされます。
(4)SynchronizationおよびTempo controls(同期・テンポコントロール):デッキがTempo Masterかどうか、またはTempo Masterに同期しているかどうかを定義します。トラックが同期から外れている場合は視覚的に示され、テンポベンドコントロールも含まれます。詳細については、「Synchronization and Tempo Controls(同期・テンポコントロール)」を参照してください。
(4)Deck center(デッキセンター):選択したDeck Flavor特有の要素とコントロールを収容します。詳細については、「Track Deck(トラックデッキ)」「Stem Deck(ステムデッキ)」「Remix Deck(リミックスデッキ)」「Live Input(ライブ入力)」を参照してください。
(5)Loop controls(ループコントロール):Loopの有効化とLoopサイズの設定を行います。詳細については、「Loop Controls(ループコントロール)」を参照してください。
(6)Advanced panel(Advancedパネル):Track DeckおよびStem Deckでは、Advanced panelにCue PointとLoop管理に関する高度なコントロールオプションが含まれます。Remix Deckでは、Advanced panelから個々のSample Cell(サンプルセル)のパラメーター設定にアクセスできます。詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。
(7)Advanced panel button(Advancedパネルボタン):デッキAとB、およびデッキCとDについて、それぞれLoop controlsの下にAdvanced panelを表示・非表示します。また、デッキAとB、およびデッキCとDについて、それぞれミキサー内のPanoramaコントロールの表示・非表示も切り替えます。
(8)Transport controls(トランスポートコントロール):通常のPlay/PauseおよびCUEのトランスポートコントロールに加え、Flux modeとReverse modeのボタンを含みます。詳細については、「Transport Controls(トランスポートコントロール)」を参照してください。
(9)Waveform DisplayおよびStripe(ウェーブフォームディスプレイ/ストライプ):Track DeckおよびStem Deckでは、Waveform Displayに現在のプレイヘッド位置周辺の拡大波形が表示されます。Stripeにはトラック全体の波形が表示されます。Track DeckおよびStem DeckにおけるWaveform DisplayとStripeの詳細については、「Track Deck(トラックデッキ)」および「Stem Deck(ステムデッキ)」を参照してください。
Deck Headerには、ロードされているトラック、Remix Set、またはStemファイルに関する情報(アーティスト名、トラックタイトル、テンポなど)が表示されます。表示する情報はPreferencesでカスタマイズできます。

Deck Header。
(1)Track Cover Artwork(トラックカバーアートワーク):トラックのカバーアートワークを表示します。
(2)Track title(トラックタイトル):トラックタイトルを表示します。
(3)Artist name(アーティスト名):アーティスト名を表示します。
(4)Album title(アルバムタイトル):アルバムタイトルを表示します。
(5)Track time(トラックタイム):トラックの時間を表示します。
(6)Remaining track time(残りトラックタイム):トラックが終了するまでの残り時間を表示します。
(8)Current tempo(現在のテンポ):Tempo faderの位置から決定される現在のテンポ値をBPMで表示します。
(7)Tempo fader position(Tempo faderポジション):現在のTempo faderの位置をパーセンテージで示します。
(9)Base tempo(ベーステンポ):元のトラックのテンポを表します。
Remix DeckのHeader内のDeck Tempo displayには、Remix Deck向けの追加コントロールが含まれます。

Remix DeckのDeck Tempo display。
(1)Quantize value drop-down menu(Quantize valueドロップダウンメニュー):Quantize値を選択します。
(2)Quantize value(Quantize値):Remix Deckの現在のQuantize値を表示します。
(3)Quantize enable(Quantize有効化):このドットで、Remix DeckのQuantizeモードを有効・無効にします。Quantizeが有効な場合、ドットは青く点灯します。
(4)Remix Deck Tempo(Remix Deckテンポ):デッキの現在のテンポを表示します。この値を上下にドラッグするとテンポが変わります。ダブルクリックでベーステンポにリセットされます。
(5)Tempo fader position(Tempo faderポジション):現在のTempo faderの位置を表します。
(6)Base tempo(ベーステンポ):元のRemix Deckのテンポを表します。ダブルクリックで新しい値を入力できます。
(7)Capture source(キャプチャーソース):ハードウェアコントローラー使用時にサンプルをキャプチャーするために選択されているソースを表します。マウスをホバーすると表示される三角形をクリックすると、ソースを選択できるドロップダウンメニューが開きます。
(8)Beat Count(ビートカウント):Remix Deckの現在の内部Beat Count位置を表します。同期とQuantize機能は、この値に基づいて動作します。
どのデッキタイプにも、同期とテンポの手動調整のための同じコントロールが備わっています。

同期・テンポコントロール。
(1)SYNC button(SYNCボタン):現在のトラックをTempo Masterに同期します。
(2)MASTER button(MASTERボタン):デッキをTempo Masterに設定します。
(3)Phase meter(フェーズメーター):トラックを手動でTempo MasterまたはMaster Clockに同期させる際、ビートのオフセットを視覚的に示します。
(4)Tempo bend buttons(テンポベンドボタン):トラックを手動でTempo MasterまたはMaster Clockに同期させる際、ビートのオフセットを修正します。左矢印でテンポをわずかに遅くし、右矢印で速くします。
(5)Tempo fader(テンポフェーダー):該当するデッキで再生中のトラック、Remix Set、またはStemファイルのテンポを増減します。
すべてのデッキタイプには同じトランスポートコントロールが備わっており、Traktorの内部再生モードでトラックを再生する際に使用します。

トランスポートコントロール。
(1)Play/Pause button(Play/Pauseボタン):デッキの再生を開始・一時停止します。
(2)CUE button(CUEボタン):再生状態に応じて、新しいFloating Cue Pointを設定するか、既に設定されているFloating Cue Pointにジャンプします。
(3)CUP button(CUE/Play)(CUPボタン):現在のキューポイントにジャンプし、ボタンを離すと再生を開始します。
(4)Flux Mode button(Flux Modeボタン):デッキのFlux modeを有効にします。Flux modeの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
(5)Reverse Mode button(Reverse Modeボタン):デッキのReverse modeとFlux Modeを有効にします。Reverse modeの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
デッキの再生モードをScratch Controlに設定すると、CUEボタンとCUPボタンは、Absolute ModeボタンとRelative Modeボタンに置き換わります。

Scratch再生モードのトランスポートコントロール。
(1)Relative Mode button(Relative Modeボタン):タイムコードビニールまたはCDでデッキをコントロールするRelative modeを有効にします。
(2)Absolute Mode button(Absolute Modeボタン):タイムコードビニールまたはCDでデッキをコントロールするAbsolute modeを有効にします。
Loop controlsは、ミックス内でLoopをクリエイティブに使用するために必要な機能を提供します。

Loop controls。
(1)Active Loop(アクティブLoop):Loopが有効になっているときは、Waveform DisplayおよびStripe view上で緑色にハイライトされます。
(2)Arrow buttons(矢印ボタン):Loop Sizeコントロールの左右の矢印をクリックすると、Loop値のリストをスクロールできます。選択したサイズが範囲外の場合、矢印ボタンが点滅します。
(3)Loop size control(Loop sizeコントロール):有効・無効なLoopのサイズを決定します。
(4)Loop In button(Loop Inボタン):Loopの開始点を設定します。
(5)Loop Out button(Loop Outボタン):Loopの終了点を設定します。再生位置がこの2点に達すると、Loopが有効になりACTIVEボタンがハイライトされます。
(6)ACTIVE button(ACTIVEボタン):Loopingの有効・無効を切り替えます。Loopingが有効な場合、ボタンが緑色に点灯します。
TraktorのTrack Deckは、クラシックなミキシングセットアップにおけるターンテーブルやCDプレーヤーに相当し、通常のトラックを再生するために使用します。共通のデッキコントロールに加え、Track Deckのセンターには以下の要素が含まれます。

Track Deck。
(1)Waveform display(波形ディスプレイ):ロードされたトラックの現在位置周辺の波形を視覚的に表示します。明るい色は高周波数、暗い色は低周波数を表します。また、Beatgridマーカーを表示し、Waveform displayの上にマウスをホバーするとズームコントロールが表示されます。
(2)Stripe view(ストライプビュー):Stripe viewには、すべてのCue Pointマーカーおよび Loopマーカーを含む、トラック全体の波形が表示されます。Stripe view内をクリックすると、トラックの先頭に戻ったり、トラック内の任意の位置に直接ジャンプしたりできます。
(3)Key Lock controls(Key Lockコントロール):トラックの原曲キーをロックし、半音単位でトランスポーズできます。Key Lockの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
Stem DeckはTrack Deckと同様の方法で動作しますが、Waveform Displayの代わりにMulti-Track Waveformが表示されます。

Stem Deck。
(1)Multi-Track Waveform(マルチトラック波形):Multi-Track Waveformには、個々のStemの波形が表示され、それぞれのボリュームを調整したり、個別にエフェクトを適用したりするコントロールが備わっています。明るい色は高周波数、暗い色は低周波数を表します。
Multi-Track Waveformの詳細については、「Multi-Track Waveform(マルチトラック波形)」セクションを参照してください。
(2)Stripe view(ストライプビュー):すべてのCue PointおよびLoopマーカーを含む、Stemファイル全体の波形を表示します。Stripe view内をクリックすると、トラックの先頭に戻ったり、トラック内の任意の位置に直接ジャンプしたりできます。Stemファイルに対してKey Lockを有効にすることもできます。
(3)Key Lock controls(Key Lockコントロール):トラックの原曲キーをロックし、半音単位でトランスポーズできます。Key Lockの詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
Multi-Track Waveformには、個々のStemの波形が表示され、それぞれのボリュームを調整したり、個別にエフェクトを適用したりするコントロールが備わっています。

Multi-Track Waveform。
(1)Stem channel 1 – 4(Stemチャンネル1~4):4つの行それぞれが1つのStemのチャンネルを表し、左側に個々のStem名が表示されます。
(2)Volume and Mute controls(Volume/Muteコントロール):各Stemチャンネルには、そのチャンネルのボリューム調整とミュートを行うVolumeノブとMuteボタンが備わっています。
(3)Filter controls(Filterコントロール):各Stemチャンネルには、Filterコントロールが備わっています。Filterボタンでフィルターを有効にし、Filterノブでフィルタリングの量とタイプを決定します。
(4)FX Send controls(FX Sendコントロール):各Stemチャンネルには、FX Sendコントロールが備わっています。FX Sendボタンで個々のチャンネルのFX Sendモードを有効にし、FX Sendノブで FX Send量を決定します。
(5)Waveform(波形):各Stemチャンネルには、含まれるStemの波形が異なる色で表示され、すべてのStemに共通のBeatgridも表示されます。
(6)Show/hide Stem Controls(Stemコントロールの表示・非表示):小さな矢印ボタンをクリックすると、Stemコントロールをまとめて表示・非表示にできます。
共通のデッキコントロールに加え、Remix Deckのセンターには以下の要素が含まれます。

Remix Deck。
(1)Sample Slot(サンプルスロット):Remix Deckには、サンプル、トリガーコントロール、その他の要素を含む4つのSample Slotが表示されます。詳細については、「Sample Slot(サンプルスロット)」を参照してください。
(2)Advanced panel(Advancedパネル):Remix DeckのAdvanced panelには、例えばSample Gridの調整などのオプションが含まれます。詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。
Sample Slotには以下の要素が含まれます。

Sample Slot。
(1)Sample name(サンプル名):Slot Playerにロードされているサンプルの名前を表示します。
(2)Slot Player(スロットプレーヤー):現在ロードされているサンプルの波形を表示します。赤い再生ヘッドが動くことで、サンプル内の現在の再生位置を示します。Slot Playerの上にマウスをホバーすると、サンプルをミュート/ミュート解除するMuteボタンが表示されます。
(3)Volume control(Volumeコントロール):Sample Slotのボリュームをコントロールします。このコントロールは、Advanced panelからアクセスできるSample Cellの個別のGainコントロールの後段に適用されます。
(4)Filter control(Filterコントロール):バーを下または上に動かすことで、Sample Slotにローパスフィルターまたはハイパスフィルターを適用します。
(5)Sample Cell(サンプルセル):Sample Slot内のサンプルを格納するコンテナーです。
(6)Play Type indicator(Play Typeインジケーター):Sample CellがLoopモードとOne-shotモードのどちらに設定されているかを示します。このシンボルをクリックすると、サンプルがトリガーされます。
(7)Page Selector(ページセレクター):Remix Setのサンプルを含む現在のPageを選択します。

ホバー時のSample Slot。
(1)Sample Slot parameters(Sample Slotパラメーター):各Sample Slotには一連のパラメーターがあります。Sample Slot PlayerまたはSampleタイトルの上にマウスをホバーすると、関連するパラメーターが表示されます。
(2)Sample Mute(サンプルミュート):Sample Slotをミュート/ミュート解除します。
Deck FlavorとしてLive Inputを選択すると、外部オーディオソースからの信号をTraktorにルーティングし、ミックスに追加できます。Live Inputには、Deck focus以外のコントロール要素はありません。

Live Input。
Track DeckおよびStem Deckでは、Advanced panelにCue PointとLoop管理、およびトラックのBeatgridの補正に関する高度なコントロールオプションが含まれます。Remix Deckでは、Advanced panelから個々のSample Cellのパラメーター設定にアクセスできます。Remix DeckのAdvanced panelの詳細については、「Advanced Panel on the Remix Deck(Remix DeckのAdvancedパネル)」を参照してください。

Advanced panel。
(1)Advanced panel button(Advancedパネルボタン):デッキAとB、およびデッキCとDについて、それぞれLoop controlsの下にAdvanced panelを表示・非表示します。また、デッキAとB、およびデッキCとDについて、それぞれミキサー内のPanoramaコントロールの表示・非表示も切り替えます。
| ℹ️ | Advanced panelは、デッキがフルデッキレイアウトまたはAdvancedデッキレイアウトで表示されている場合にのみ表示できます。 |
(2)Advanced panel page selector(Advancedパネルページセレクター):個々のコントロールおよび編集要素を含む3つのAdvanced panelページ(MOVE、CUE、GRID)のいずれかを選択します。
CUEページでは、トラックごとに8つのユーザー定義可能なCue/Loop In Pointへの直接アクセスと、その他のCue Point管理コントロールが提供されます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)および応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

Advanced PanelのCUEページ。
(1)Hotcue 1 – 8:トラックごとに8つのHotcueまたはLoop In Pointへ直接アクセスし、設定できます。
(2)Prev Cue / Next Cue:トラック内の前後に保存されたCue Pointへスキップします。
(3)Cue Point Position(Cue Pointポジション):選択したCue PointまたはLoopの位置を分:秒:ミリ秒で表示します。
(4)Cue Point List(Cue Pointリスト):Cue Pointを選択します。
(5)Cue Point Type menu(Cue Point Typeメニュー):複数のCue Pointタイプのリストを表示します。
(6)Delete Cue Point(Cue Pointの削除):選択したCue PointまたはLoop In Pointを削除します。
(7)MAP:Hotcue Mappingモードを有効にします。有効な場合、Hotcueボタンを押すと、表示中のCue PointまたはLoop In Pointがそのボタンにマッピングされます。
(8)STORE:選択したCue Pointを保存し、次に空いているHotcueボタンにマッピングします。
MOVEページでは、トラック内でアクティブなLoopを移動したり、現在の再生位置をビート単位でジャンプさせたりするオプションが提供されます。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

Advanced PanelのMOVEページ。
(1)Move Mode menu(Move Modeメニュー):BeatJump、Loop、Loop In、Loop OutのいずれかのMoveモードを選択します。
(2)Move Size control(Move Sizeコントロール):移動のステップサイズをビート単位で選択します。
(3)LOOP mode(LOOPモード):現在のLoopサイズに基づいたステップサイズを移動に使用するよう選択します。
(4)Cue Move BWD:選択中のMoveモードに応じて、選択したCue PointまたはLoopを選択したステップサイズ分だけ後方に移動します。
(5)Cue Move FWD:選択中のMoveモードに応じて、選択したCue PointまたはLoopを選択したステップサイズ分だけ前方に移動します。
(6)FINE mode(FINEモード):移動のステップサイズを細かく設定します。細かい調整を行う際に使用します。
GRIDページでは、トラックのGrid Marker、Beatgrid、および保存されているテンポをコントロールします。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。

(1)Move Grid Marker BWD:現在の再生位置より左側にある選択中のGrid Markerを後方へ移動します。
(2)Move Grid Marker FWD:現在の再生位置より右側にある選択中のGrid Markerを前方へ移動します。
(3)Analysis Lock button(Analysis Lockボタン):トラック解析およびユーザーによる今後の変更に対して、すべての値をロックします。
(4)BPM Edit Display(BPM Editディスプレイ):トラックの現在のテンポを表示します。ダブルクリックで手動のテンポ調整が有効になります。値はマウスで上下にドラッグしても変更できます。
(5)Select previous Grid Marker(前のGrid Markerを選択):現在の再生位置の左側にあるGrid Markerに再生位置を設定します。
(6)Set Grid Marker(Grid Markerの設定):現在の再生位置にGrid Markerを設定します。
(7)Select next Grid Marker(次のGrid Markerを選択):現在の再生位置の右側にあるGrid Markerに再生位置を設定します。
(8)Reset GRID(GRIDのリセット):ロードされているトラックの自動BPM・Grid解析を再実行し、手動で設定したすべてのGrid Markerを削除します。
(9)TAP:タップした速度に基づいてBPMを微調整します。4回目のタップ後にBPMが更新されます。
(10)Reset BPM(BPMのリセット):Grid Markerの位置を変更することなく、現在のテンポゾーンのBPMを自動解析された値にリセットします。
(11)BPM x2:現在のテンポゾーンのBPMを2倍にします。
(12)BPM /2:現在のテンポゾーンのBPMを半分にします。
(13)Delete current Grid Marker(現在のGrid Markerを削除):再生位置上またはその左側にあるGrid Markerを削除します。
(14)Beat Tick(ビートティック):Beatgridの位置合わせを再生中に補助する、可聴のビートティック(メトロノーム)を有効にします。Internal Mixerモードでは、Beat Tickはヘッドフォンチャンネルでのみ聞こえます。External Mixerモードでは、有効にするとデッキのミキサーチャンネル信号上で常に聞こえます。
| ⚠️ | External Mixerモードでは、トラックをヘッドフォンでプレリスニングする際にのみAudible Beat Tickを使用してください。メイン出力でトラックを再生している間もティックが聞こえたままになるためです。 |
(15)BPM Decrease(BPM減少):現在のテンポゾーンのBPMを減少させます。その結果、Beatgridは拡大されます。右クリックでより大きな幅で変更されます。
(16)BPM Increase(BPM増加):現在のテンポゾーンのBPMを増加させます。その結果、Beatgridは狭くなります。右クリックでより大きな幅で変更されます。
| ℹ️ | 2つのGrid Markerの間にあるテンポゾーンでは、テンポを連続的に調整することはできず、そのテンポゾーンの長さに対応する値のみに設定できます。 |
各Sample Cellには一連の個別パラメーターがあり、Remix DeckのAdvanced Panelからアクセスできます。Advanced panelは、フルデッキレイアウトまたはAdvancedデッキレイアウトの場合にのみ表示できます。

Remix DeckのAdvanced Panel。
(1)SAMPLE PITCH control(SAMPLE PITCHコントロール):選択したサンプルのピッチを半音単位で設定します。
(2)SAMPLE GAIN control(SAMPLE GAINコントロール):選択したサンプルのゲインレベルを設定します。
(3)BPM x2:サンプルのテンポを2倍にします。
(4)BPM Edit Display(BPM Editディスプレイ):サンプルの現在のBPM値を表示します。ダブルクリックで手動のテンポ調整が有効になります。
(5)Move Grid Left(Gridを左へ移動):Sample CellのBeatgridを左に移動します。
(6)Move Grid Right(Gridを右へ移動):Sample CellのBeatgridを右に移動します。
(7)Trigger Type(トリガータイプ):有効にする(Latchモード)と、マウスボタンを離した後もサンプルは再生を続け、サンプルの終端に達するまで(One-shotサンプルの場合)、または同じSlotで新しいサンプルがトリガーされるなど他の方法で停止されるまで再生されます。
もう一方のTypeはGateモードで、マウスボタンを押している間のみサンプルが再生されます。マウスボタンを離すと、サンプルの再生が停止します。
(8)Reverse Playback(リバース再生):現在Slot Playerで再生中のSample Cellのリバース再生を有効にします。
(9)Play Type(Playタイプ):サンプルが終端に達した後に停止するか、継続的にループするかを決定するプロパティです。One-Shot(矢印シンボル)に設定すると、サンプルは終端に達すると再生を停止します。Loop(楕円シンボル)に設定すると、サンプルは自動的に先頭に戻り、継続的に再生を続けます。
(10)Sync Type(Syncタイプ):サンプルをRemix Deckのテンポに同期させるかどうかを決定するプロパティです。SYNCがオンの場合、サンプルのBPMはRemix DeckのBPMに一致します。SYNCがオフの場合、サンプルは元の速度で再生されます。
(11)BPM Increase(BPM増加):BPMをわずかなステップで正確に増加させます。その結果、Beatgridは拡大されます。
(12)BPM Decrease(BPM減少):BPMをわずかなステップで正確に減少させます。その結果、Beatgridは狭くなります。
(13)BPM /2:サンプルのテンポを半分にします。
Mixerは Traktorの中心的な存在で、デッキから送られてくるオーディオ信号をマスター出力へ送る前にコントロール・変調するために使用します。

Mixer。
(1)Mixer channel(ミキサーチャンネル):ミキサーチャンネルのボリューム調整と、オーディオ信号の周波数変調のためのコントロールが含まれます。さらに、FX Unitをミキサーチャンネルに割り当てたり、オーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへルーティングしたりできます。詳細については、「Mixer Channel(ミキサーチャンネル)」を参照してください。
(2)Crossfade controls(クロスフェードコントロール):各ミキサーチャンネル間でシームレスな移行を行うためのコントロールです。詳細については、「Crossfade Controls(クロスフェードコントロール)」を参照してください。
(3)Headphone Cue Vol(ヘッドフォンキューボリューム):ヘッドフォン内でのキュー信号とマスター信号の比率を決定します。
(4)Headphone Cue Mix(ヘッドフォンキューミックス):ヘッドフォンキューのボリュームを調整できます。
(5)AUX control(AUXコントロール):マイクなどの外部信号を入力できるAUX入力のボリュームをコントロールします。詳細については、「AUX Control(AUXコントロール)」を参照してください。
| ℹ️ | 利用可能なMixerコントロールは、現在のMixingモードと選択中のTraktorレイアウトによって異なります。TraktorをExternal Mixingモードで使用している場合、チャンネルフェーダー、クロスフェーダー、およびHeadphone Cueコントロールは無効化されます。 |
Mixer channelには、ミキサーチャンネルのボリューム調整と、オーディオ信号の周波数変調のためのコントロールが含まれます。さらに、ミキサーチャンネルをFX Unitに割り当てたり、オーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへルーティングしたりできます。

Mixer channel。
(1)GAIN knob(GAINノブ):プリフェーダーの入力レベルをコントロールします。GAINは、フルサイズのデッキレイアウトが有効な場合にのみ表示されます。
(2)GAIN View button(GAIN Viewボタン):GAINボタンの表示・非表示を切り替えます。無効にすると、プリフェーダーの入力レベルを手動で調整できなくなります。
(3)Channel Level Meter(チャンネルレベルメーター):ミキサーチャンネル内のオーディオ信号の現在のボリュームを示します。また、信号がクリッピングしているかどうかも示します。
(4)HI, MID, LOW EQ knobs(HI/MID/LOW EQノブ):オーディオ信号の高域・中域・低域の周波数を調整します。
(5)HI, MID, LOW Kill buttons(HI/MID/LOW Killボタン):オーディオ信号から高域・中域・低域の周波数を完全にカットします。
(6)Mixer FX On button(Mixer FX Onボタン):Mixer FXの有効・無効を切り替えます。
(7)Channel fader(チャンネルフェーダー):マスター出力へ送るチャンネルボリュームを調整します。
(8)CUE channel button(CUEチャンネルボタン):プレビュー用にオーディオ信号をHeadphone Cueチャンネルへ送ります。Cue機能を使用するには、マルチチャンネルオーディオデバイスが必要です。CUEチャンネルボタンは、フルサイズのデッキレイアウトが有効な場合にのみ表示されます。詳細については、応用操作チュートリアル(Advanced Usage Tutorials)を参照してください。
(9)Key Lock(Preserve Pitch)button(Key Lockボタン):トラックの現在のキーをロックします。
(10)Key knob(Keyノブ):Key Lockが有効な場合、Keyノブは再生中のトラックのテンポに影響を与えることなくキーをコントロールします。
(11)FX Assign buttons(FX Assignボタン):個々のFX Unitをミキサーチャンネルに割り当てます。
(12)Mixer FX drop-down menu(Mixer FXドロップダウンメニュー):ここでMixer FXを選択できます。
(13)Mixer FX Amount knob(Mixer FX Amountノブ):選択中のMixer FXをコントロールします。
(14)PAN knob(PANノブ):各ミキサーチャンネルについて、左右ステレオチャンネル間のバランスをコントロールします。PANノブは、Advanced Panelsが開かれている場合にのみ表示されます。
これらのコントロールにより、さまざまなミキサーチャンネル間でシームレスな移行を行うことができます。

クロスフェードコントロール。
(1)Crossfader(クロスフェーダー):片側からもう片側へドラッグすることで、デッキ間の移行を可能にします。クロスフェーダーカーブは、Preferencesで個別に調整できます。
(2)Crossfader assign buttons(クロスフェーダーアサインボタン):ミキサーチャンネルを、クロスフェーダーの左または右のどちらの位置で聞こえるようにするかを割り当てます。
(3)Fade left / right buttons(左/右フェードボタン):クロスフェーダーを該当する方向へ段階的に動かします。
(4)Auto fade left / right button(左/右オートフェードボタン):クロスフェーダーを片側からもう片側へ自動的に動かします。
TraktorのBrowser(ブラウザー)を使うと、トラックをデッキにロードしたり、Track Collection(トラックコレクション)を整理するためのツールを利用したりできます。

Browser。
(1)Preview Player(プレビュープレーヤー):デッキにロードする前にトラックをプレビューできます。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
(2)Search field(検索フィールド):Collection内のトラックのタグに基づくライブ検索を提供します。詳細については、基本操作チュートリアル(Basic Usage Tutorials)を参照してください。
(3)Browser Tree(ブラウザーツリー):選択したフォルダーの内容を表示します。
各History Playlistにはタイムスタンプが付けられ、トラックを再生した日時や方法に関する追加のカラム(Start-Time、Duration、Deck)が含まれます。
(4)Cover Artwork(カバーアートワーク):Track List内で選択したトラックのカバーアートワークを表示します。
(5)Status bar(ステータスバー):トラック解析の進行状況、エラーメッセージ、およびTraktor全体のステータスを表示します。
(6)Track List(トラックリスト):選択されているソース(フォルダー、Playlist、検索結果、またはタグベース)に応じてトラックを表示します。
(7)Favorites(お気に入り):お気に入りのPlaylistやフォルダーへ直接アクセスできます。
参照元情報:Traktor Overview
https://www.native-instruments.com/ni-tech-manuals/traktor-pro-manual/en/traktor-overview