
OP–XY には、ステップコンポーネントと呼ばれる強力なシーケンス機能があります。
ステップコンポーネントを使用することで、特定のステップに対して素早くバリエーションを適用することができ、シーケンサーの表現力を大きく拡張することができます。
ステップコンポーネントとは、シーケンサー上の任意のステップに追加できるバリエーションのことです。ピッチのランダマイズから、ベンド、スキップ、さらにはステップの分割や増幅まで、さまざまな変化を加えることができます。
これにより、シーケンスの拡張、クオンタイズの適用、ノートの延長、グルーヴの適用、オートメーションのスムージングが可能です。
シーケンス作成

ステップシーケンスするノートを選択するには、ミュージカルキーボード上のノートまたはサウンドを押します。
shift をホールド

ノートまたはサウンドを演奏するたびに、OP–XY はそのノートを記憶します。次にステップを押すと、最後に演奏したノートが記録されます。
ステップの選択

続いてシーケンサー上のステップを押します。ノートが記録されるとそのステップが点灯します。
ナチュラルキーの選択

ステップを押し続けることで、そのステップに記録されているノートを確認できます。記録されているノート、または複数のノートが点灯します。
値の変更

ステップコンポーネントを選択したら、shift を押し続けたまま、黒鍵を使用して値を選択します。ステップコンポーネントごとに黒鍵の使い方は異なります。どのパラメータが変更されるかは、画面上で確認できます。
再生

shift を離します。ステップコンポーネントが追加された状態で play を押すと、選択したステップに適用された結果を確認できます。
ステップコンポーネントの削除

ステップコンポーネントを削除したい場合は、shift を押し続けながら再度ステップを選択し、適用されているステップコンポーネントに対応するナチュラルキーを押します。

各ステップには、14 種類すべてのステップコンポーネントを任意に組み合わせて適用することができます。さまざまな組み合わせを試し、新しい表現を探ってみてください。

pulse
pulse は、シーケンスを進めずに、指定した回数だけステップを繰り返します。黒鍵を使って、パルス回数を選択します。

hold
hold は、シーケンスを進めずに、指定したステップ数だけステップをホールドします。黒鍵を使って、ホールドするステップ数を選択します。

multiply
multiply は、1 ステップ内のトリガー数を増やし、ラチェット効果を生成します。ハイハットに最適です。黒鍵を使って、トリガー数を選択します。

velocity
velocity は、ステップのベロシティを指定した値に固定します。黒鍵を使って、ベロシティ値を設定します。

ramp up
ramp up は、現在のスケールに基づいたランプに従って、選択したステップのノートを変化させます。ステップがトリガーされるたびに、ノートはランプに沿って上方向に進みます。黒鍵を使って、インターバルを選択します。

ramp down
ramp down は、現在のスケールに基づいたランプに従って、選択したステップのノートを変化させます。ステップがトリガーされるたびに、ノートはランプに沿って下方向に進みます。黒鍵を使って、インターバルを選択します。

random
random は、現在のスケール内で、選択したステップのノートをランダム化します。黒鍵を使って、使用されるノート範囲を設定します。

portamento
portamento は、選択したステップの前後にポルタメントを適用します。黒鍵を使って、ポルタメント量を選択します。

bend
bend は、選択したステップにピッチベンドを適用します。さまざまなベンドパターンが黒鍵に割り当てられているため、試しながら独自のピッチ効果を作ることができます。

tonality
tonality は、選択したステップを固定インターバルでトランスポーズします。黒鍵を使って、トランスポーズ量を設定します。

jump
jump は、現在のステップを乗っ取り、指定したステップへジャンプします。黒鍵を使って、ジャンプ先のステップを選択します。

skip parameter lock
skip parameter lock は、指定した回数ごとに 1 回だけパラメータロックを再生します。数回に一度だけオートメーションを再生したい場合に最適です。

skip step component
skip step component は、指定した回数ごとに 1 回だけステップコンポーネントを再生します。黒鍵を使って、繰り返し回数を選択します。

skip trigger
skip trigger は、指定した回数ごとに 1 回だけトリガーを再生します。数回ごとに変化を加えるのに最適です。
| アイコン | コンポーネント | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | pulse | ステップを1回繰り返し | 2回繰り返し | 3回繰り返し | 4回繰り返し | 5回繰り返し | 6回繰り返し | 7回繰り返し | 8回繰り返し | 9回繰り返し | ランダムステップ |
![]() | pulse hold | 1回ホールド | 2回ホールド | 3回ホールド | 4回ホールド | 5回ホールド | 6回ホールド | 7回ホールド | 8回ホールド | 9回ホールド | ランダムステップ |
![]() | multiply | 1トリガーに分割 | 2トリガーに分割 | 3トリガーに分割 | 4トリガーに分割 | 5トリガーに分割 | 6トリガーに分割 | 7トリガーに分割 | 8トリガーに分割 | 3トリガーに分割 | ランダムトリガー |
![]() | velocity | 4に固定 | 8に固定 | 16に固定 | 32に固定 | 64に固定 | 100に固定 | 112に固定 | 127に固定 | 0に固定 | ランダムに固定 |
![]() | ramp up | 2ステップ・1オクターブ | 3ステップ・1オクターブ | 4ステップ・1オクターブ | 5ステップ・1オクターブ | 6ステップ・1オクターブ | 2ステップ・3オクターブ | 3ステップ・3オクターブ | 4ステップ・3オクターブ | 5ステップ・3オクターブ | 6ステップ・3オクターブ |
![]() | ramp down | 2ステップ・1オクターブ | 3ステップ・1オクターブ | 4ステップ・1オクターブ | 5ステップ・1オクターブ | 6ステップ・1オクターブ | 2ステップ・3オクターブ | 3ステップ・3オクターブ | 4ステップ・3オクターブ | 5ステップ・3オクターブ | 6ステップ・3オクターブ |
![]() | random | 2ステップ・1オクターブ | 3ステップ・1オクターブ | 4ステップ・1オクターブ | 5ステップ・1オクターブ | 6ステップ・1オクターブ | 2ステップ・3オクターブ | 3ステップ・3オクターブ | 4ステップ・3オクターブ | 5ステップ・3オクターブ | 6ステップ・3オクターブ |
![]() | portamento | ポルタメント10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | ランダム |
![]() | bend | ベンド下→上 | ベンド上→下 | バンプダウン | バンプアップ | スプリングアウト | スプリングイン | フェードダウン | フェードアップ | ランダム1 | ランダム2 |
![]() | tonality | 進行無視 | トランスポーズ | オクターブ上げ | 完全五度上げ | 長三度上げ | クロマチック上 | クロマチック下 | クオンタイズ33% | クオンタイズ66% | クオンタイズ100% |
![]() | jump | ステップ1 | ステップ5 | ステップ9 | ステップ13 | 1ステップ前へ | 1ステップ後へ | 前または後へ | 同一ステップ | 位置を揃える | ランダム |
![]() | skip parameter lock | 毎回再生 | 2回に1回 | 3回に1回 | 4回に1回 | 5回に1回 | 6回に1回 | 7回に1回 | 8回に1回 | 9回に1回 | ランダム再生 |
![]() | skip step component | 毎回再生 | 2回に1回 | 3回に1回 | 4回に1回 | 5回に1回 | 6回に1回 | 7回に1回 | 8回に1回 | 9回に1回 | ランダム再生 |
![]() | skip trigger | 毎回再生 | 2回に1回 | 3回に1回 | 4回に1回 | 5回に1回 | 6回に1回 | 7回に1回 | 8回に1回 | 9回に1回 | ランダム再生 |
参照元情報:TE – OP-XY – 8. step components
https://www.minet.jp/te-op-xy-8-step-components/