Session Percussionistマニュアル 4 - Session Percussionistの概要(Session Percussionist overview)

Session Percussionistマニュアル 4 - Session Percussionistの概要(Session Percussionist overview)

Session Percussionistの主要なコンセプトとインターフェース要素について学びます。

この章では、Session Percussionistの主要なコンセプトと、そのインターフェースを紹介します。

Session Percussionistを初めて開くと、Mainページと一連のグローバルなコントロールが表示されます。

  1. Ensembleプリセット:読み込まれているEnsembleプリセットの名前を表示します。EnsembleプリセットはKontaktのSnapshotです。プレイヤーの数、各プレイヤーのInstrument、Pattern、ミキサーの設定など、Instrumentのすべてのパラメーターの値を含むグローバルなプリセットです。左右の矢印をクリックするとEnsembleプリセットを順に切り替えられ、サイコロをクリックするとランダムなEnsembleプリセットが読み込まれます。また、Ensembleプリセットの名前をクリックするとEnsemble Browserが開き、Session Percussionistのファクトリーライブラリーから別のEnsembleプリセットを探せます。

  2. 中央エリア:Instrumentの中で最も大きな部分で、さまざまなパラメーターのページやブラウザを表示できます。デフォルトではMainページが表示され、現在のEnsembleに含まれるさまざまなInstrumentを描いたアートワークが、それぞれそのプレイヤー専用の色で示されます。いずれかのInstrumentをクリックするとInstrument Browserが開き、そのプレイヤーに別のInstrumentを選べます。

  3. Impact:Ensembleに含まれるすべてのInstrumentのVelocityを変化させます。このコントロールは、MIDIキーボードのピッチホイールに割り当てられています。0 %(ホイールが中立の位置)では、Patternで定義されたVelocityでノートが演奏されます。ホイールを押し上げるとすべてのVelocityが上がり、Ensembleがよりエネルギッシュに響きます。ホイールを引き下げるとすべてのVelocityが下がり、Ensembleが落ち着いた響きになります。

  4. Roll Vel:すべてのInstrumentについて、2つ目のロール(Bキー)のテンポとダイナミクスを調整します。MIDIキーボードのモジュレーションホイールに割り当てられています。1つ目のロール(A♯キー)はこの設定の影響を受けず、代わりにキーのVelocityに反応します。

  5. Keyセレクター:プレイヤーごとに、リズムPatternをトリガーする5つのキーを表示します。いずれかのキーをクリックすると、対応するPatternがPattern Editorで開き、そのキーに割り当てられたPatternを編集できます。キーをドラッグして別のキー(別のInstrumentやオクターブでもかまいません)にドロップすると、Patternをすばやく複製できます。Patternの複製は、異なるInstrumentのカテゴリーをまたいでも機能します。その場合、Articulationは割り当て直されます。また、キーを[option]+クリック(Mac)または[Alt]+クリック(Windows)すると、そのキーからPatternを削除できます。KeyセレクターはMixerページでは使用できません。MIDIキーボードからPatternをトリガーすると、Keyセレクター上で対応するキーが点灯します。

  6. Instrumentセレクター:プレイヤーごとに、Instrumentのカテゴリーと、読み込まれている個々のInstrumentのバリエーションを表示します。ラベルをクリックすると、そのプレイヤー用のInstrument Browserが開き、Session Percussionistのファクトリーライブラリーから別のInstrumentのバリエーションを選べます。また、左右の矢印をクリックすると、同じカテゴリー内のすべてのInstrumentのバリエーションを順に切り替えられます。ラベルを[option]+クリック(Mac)または[Alt]+クリック(Windows)すると、そのInstrumentをEnsembleから外すこともできます。

  7. Pageセレクター:中央エリアの表示を、Mainページ(上の図のもの)、Editorページ、Mixerページの間で切り替えます。タブをクリックすると、対応するページが表示されます。EditorページにはPattern Editorが、MixerページにはMixerが含まれます。

  8. Humanize:Ensembleが演奏するすべてのノートのタイミングを拡大、または縮小します。元のタイミングは、Patternごと、InstrumentごとにTimingグリッドで定義されており、このグリッドはPattern Editorにあります。デフォルトではHumanizeは100 %に設定されており、Patternで定義されたタイミングがそのまま適用されます。Humanizeを左に回すとPatternの響きが全体的により機械的になり、右に回すとPatternの人間らしいニュアンスが強調され、さらに誇張されます。

  9. Swing:裏拍のノートを遅らせることでPatternにグルーヴを加えます。基準となる音価は16分音符または8分音符から選べます。ノブを右に回すとスイングが強くなります。ノブの下にある16thまたは8thのボタンをクリックして、基準となる音価を選びます。

  10. Shift:Ensembleが演奏するすべてのノートのタイミングを、-80ティックから+80ティックの範囲で全体的にずらします(16分音符1つが240ティックに相当します)。

  11. Help:MIDIキーボードからInstrumentを演奏する方法について、役に立つポイントをまとめたヘルプページを開きます。

  12. MIDI Follow:このボタンをオンにすると、MIDIキーボードを使って編集するPatternを選択できます。この機能を使うには、Pattern Editorが開いていることを確認してください。なお、ユーザーインターフェースの更新はプロセッサーに負荷をかけるため、DAWで動作しているKontaktのプラグインウィンドウを閉じる前に、MIDI Followをオフにしてください。

  13. Global Audition:Ensemble全体について、選択されているPatternを再生します。Ensembleがどのように響くかを把握するのに便利です。再生中にKeyセレクターで別のキーをクリックすると、Ensembleの再生がそのキーに同期します。

  14. Articulation Filter:知覚される主要な周波数が、設定した範囲の外にあるノートをトリガーされないようにします。たとえば、DAWに別のドラムトラックやパーカッショントラックがある場合、このツールはとても便利です。Articulation Filterを使えば、他のトラックと干渉させることなく、Ensembleをミックスにうまくなじませられます。左右のハンドルをドラッグして、通過させる知覚周波数の下限と上限を設定します。この範囲の外にあるノートはトリガーされません。Articulation Filterは、1つのInstrumentの中でもノートを区別します。個々の知覚周波数に応じて、一部のArticulationは除外され、他のArticulationは通過します。Articulation Filterは、MIDIで操作することもできます。CC#89とCC#90のメッセージで、それぞれ下側のハンドルと上側のハンドルを設定します。

  15. About:Instrumentの名前をクリックするとAboutの画面が開き、このInstrumentのクレジットが表示されます。


参照元情報:Session Percussionist overview
https://docs.native-instruments.com/ni-tech-manuals/session-percussionist-manual/en/session-percussionist-overview