Massiveマニュアル 9 - 出力セクション(Output Sections)

Massiveマニュアル 9 - 出力セクション(Output Sections)

Massiveの出力セクションには、シグナルフローの最後に位置し、主に出力信号のアンプリチュードを扱うモジュールが含まれています。また、チェーンの最後にあるマスターエフェクトセクションには、さまざまな高品質のエフェクトも用意されています。

出力セクションのシグナルフローは、まずPanコントロールを含むAmpセクションを通り、次にMaster Effect 1、続いてMaster Effect 2を通り、最後にMaster Volumeノブを通って出力されます。並列のボイスは、パノラマセクションの後、マスターエフェクトの前でステレオにダウンミックスされます。詳しくは「シグナルフローとボイシング」を参照してください。

シグナルチェーンにおけるBypassセクションの役割は、Routingページの設定によって異なります。これについて詳しくは、「シグナルフローとボイシング」のシグナルフローに関する説明を参照してください。


Ampセクション

Ampセクションでは、出力信号のステレオパンとアンプリチュード(ラウドネス)をコントロールできます。

ほとんどのシンセサイザーと同様に、MIDIキーボードやほかのコントローラーを使って単音をトリガーできます。ただし、技術的に言えば、トリガーしているのはノートではなく、アンプリチュードエンベロープです。エンベロープはゼロから始まり、(ほとんどの場合)ノートのベロシティで指定されるピーク値まで上昇します。キーボードのキーを離すと、アンプリチュードエンベロープはゼロまで減衰します。この形によって、オシレーターの信号はゼロ(信号が聞こえない状態)から指定されたピークアンプリチュード(最大音量)までフェードインし、キーを離すと再びフェードアウトします。オシレーターは信号を生成し続けていますが、トリガーされたエンベロープがなければミュートされます。(この仕組みにより、アンプリチュードモジュレーションはシンセサイザーのボイシングと密接に結びついています。これについて詳しくは、「シグナルフローとボイシング」を参照してください。)

Massiveには、アンプリチュードモジュレーションのための多彩なオプションが用意されています。任意のモジュレーションソースを使用でき(たとえば、リズミカルなアンプリチュードにするためにエンベロープの代わりにStepperを使用するなど)、2つのソースを組み合わせることもできます。たとえば、Stepperによるアンプリチュードモジュレーションをエンベロープでフェードインさせることができます。

デフォルトでは、4番目のエンベロープがアンプリチュードのコントロールにアサインされているので、Massiveを起動すると、ここに小さな青い数字の「4」が表示されます。ただし、これをコントロールするモジュレーションソースは自由にアサインできます。ここには2つ目のモジュレーションソースもアサインできます。その場合、Massiveのほかの場所でのサイドチェインモジュレーションのアサインと同様に、両方のアンプリチュードモジュレーションスロットに入力される信号が乗算されます。

クラシックなシンセサイザーのアンプリチュードエンベロープと同様に、ここにはアンプリチュードをコントロールするノブやフェーダーそのものはありません。アンプリチュードのモジュレーションが、使用可能な出力範囲全体にわたって出力レベルをコントロールします。(全体の出力ラウドネスは、信号処理の別の段階でMaster Volumeコントロールによって調整されます。)

その代わり、Ampセクションで目に見える主なコントロールはPanノブです。ここには、出力のステレオパンをコントロールするためのモジュレーションスロットが2つ、メインスロットとサイドチェインがあります。

Ampセクションのモジュレーションを使うと、音量やオートパンに関連するあらゆる種類の効果を作れます。最も簡単な例は、LFOのいずれかをルーティングしてアンプリチュードをコントロールし、トレモロ効果を作ることでしょう。これと組み合わせて、中程度の速さのLFOをパンコントロールのモジュレーションソースとして使うと、とても面白い効果が得られます。


Bypassセクション

Bypassセクションでは、3つのオシレーターのいずれか、またはNoiseセクションの直接の出力を取り出し、シグナルチェーンのほかの部分からの出力にミックスできます。(Bypassセクションのルーティングについては、「シグナルフローとボイシング」のシグナルフローに関する説明でさらに詳しく説明しています。Bypass信号のソースとして使用するオシレーターは、「Generalページ」で説明しているように、センターウィンドウのRoutingページで指定できます。)

こうしたい理由はいくつかあります。たとえば、オシレーターの1つでクリアなサブベースのようなサウンドを出力し、それをほかのすべてのセクションで処理することなく、ほかのサウンドとクリーンにミックスしたいサウンドを作る場合などです。

ここにあるコントロールは1つだけで、出力にミックスするバイパス信号のレベルを調整するフェーダーです。ここには、メインとサイドチェインの2つのモジュレーションスロットがあります。

また、センターウィンドウのRoutingページにあるバイパスターゲットセレクターボタンを使って、Bypass信号をサウンドに戻すポイントを設定することもできます。(これについて詳しくは、「Generalページ」を参照してください。)


マスターエフェクトセクション

AmpセクションとBypassセクションの後に続くのが、マスターエフェクトセクションです。ここには、Massiveの最終的なオーディオ出力を加工するためのさまざまなエフェクトをインサートできるスロットが2つあります。エフェクトスロットはFX1とFX2の2つで、それぞれに異なるエフェクトを選択できます。さらに、チェーンの最後には専用のEQセクションがあります。Massiveのほかのセクションと同様に、これらのマスターエフェクトはどれもMuteスイッチを使ってバイパスできます。

ここに表示されるコントロールノブは、現在選択しているエフェクトによって異なります。使用できるエフェクトにはさまざまなタイプがあり、一部のタイプには複数のバリエーションがあります。使用するエフェクトは、ここにあるポップアップメニューから選択できます。

一部のエフェクトには、モノラル版とステレオ版の両方があります。モノラル版は名前に「M」の文字が付いています。また、各ノブには、通常のスロットとサイドチェインモジュレーションスロットの2つのモジュレーションスロットがあります。

以下に、各エフェクトについての情報とコントロールの説明を示します。4つのコントロールノブの機能はエフェクトによって異なりますが、1つ目のノブはどのエフェクトでもDry/Wetコントロールとして機能します。

  • Space:リバーブエフェクトです。SpaceMultiとSpaceSmallの2つのバージョンがあります。どちらも内部では同じリバーブアルゴリズムを使用していますが、パラメーターが異なる範囲にマッピングされています。これらのエフェクトはサウンドに広がりの感覚を与えるのに非常に効果的ですが、慎重に使ってください。リバーブを使いすぎると、サウンドの存在感が薄れ、明瞭さが失われることがあります。なお、Dimension Expanderや短いディレイを使って、さりげないルーム効果を作ることもできます。ここにあるコントロールでは、リバーブ空間のさまざまなパラメーターを変更できます。Size(ルームサイズ、つまり残響の長さ)、Density(残響の拡散。Densityが低いほどエコーが多くなる)、Color(残響のサウンドをわずかに変化させるフィルター。左に回すとこもった音に、右に回すと明るい音になる)があります。

  • Flanger:クラシックなフランジング効果を生み出します。ディレイタイムを変化させながら信号をわずかに遅らせ、その結果を元の信号とミックスします。コントロールには、Rate(ディレイタイムを変化させる速さ)、Depth(ディレイタイムの変化量)、Feedback(入力に戻されるディレイ信号の量)があります。このエフェクトのステレオ版では、左右の定位のために位相を反転したモジュレーション信号を使用します。つまり、左の信号のディレイタイムが短くなると右の信号のディレイタイムが長くなり、その逆も同様です。

  • Chorus:コーラス効果を生み出します。つまり、各声部のピッチがわずかに異なる合唱団が歌っているかのように信号が聞こえます。この効果は技術的には、信号を遅らせ、そのディレイタイムを常にモジュレートすることで実現されています。Chorusエフェクトのコントロールには、Rate(モジュレーションの速さ)、Offset(メインのディレイタイム)、Depth(ディレイタイムのモジュレーション量)があります。このエフェクトのステレオ版では、Flangerと同様に、位相を反転したモジュレーション信号を使用します(上記を参照)。リストにはChorus Eというバージョンもあります。このEは「Ensemble」の略です。このバージョンでは4つの異なるモジュレーション信号を使用し、非常に豊かでなめらかなコーラス効果が得られます。フェイザー、コーラス、フランジャーといったさまざまなフェイジング系エフェクトの中で、コーラスは多くの点で最も用途が広いエフェクトです。その出力は、単に追加されたエフェクトのように聞こえるのではなく、ドライサウンドに最もよく溶け込むように聞こえます。

  • Phaser:クラシックなSmall Stoneフェイザーのようなアナログ機材と同様の、クラシックなフェイジングサウンドを生み出します。技術的に言えば、このエフェクトは、周波数がモジュレートされた複数のオールパスフィルターに信号を通すことで作られます。これらのフィルターは、信号とフィルターの周波数に応じて信号のフェーズを変化させます。この変化した信号を元の信号とミックスすると、フェーズの変化によって音として面白い干渉パターンが生まれます。Phaserのコントロールには、Rate(オールパス周波数のモジュレーションの速さ)、Depth(オールパス周波数のモジュレーション量)、Feedback(フィードバックの量。フィードバックが多いほどフェイザー効果が強くなる)があります。

  • Delay:エコーエフェクトです。Delay Shortはステレオディレイで、Damp(ディレイ信号にかかる、カットオフを調整可能なローパスフィルター)と左右のdelay timeのコントロールがあります。Delay Syncはテンポに同期するディレイで、Dampコントロールに加えて、Feedbackをコントロールするノブと、左右で時間を同期したディレイを設定するための2つのディスプレイがあります(下の図を参照)。たとえば、DelayShortエフェクトを使って、ごく小さな部屋のサウンドをシミュレートしてみてください。これにより、サウンドのパンチのあるリズミカルな質感を失わずに、さりげない空間効果を作れます。ディレイタイムはMassiveの任意のモジュレーションソースで自由にモジュレートできるので、これらのDelayエフェクトは非常に用途が広いものになります。

  • Dimension Expander:ディレイとコーラスのエフェクトを組み合わせたものです。Dimension Expanderは、非常にクリアなルームスタイルの空間効果を生み出します。そのサウンドはDelayShortより拡散的ですが、Spaceエフェクトほどぼやけません。

  • Tube:出力をチューブアンプに通したときの効果をシミュレートし、「温かみのある」サウンドや「ダーティーな」サウンドを作るのに役立ちます。Driveノブは入力の増幅量、つまり出力信号のディストーション量をコントロールします。

  • Uebersat:もう1つのチューブアンプシミュレーターで、Tubeより少しソフトで、CPU負荷が少し高くなります。

  • Braun666Tube:もう1つのチューブアンプシミュレーターで、Tubeより少し明るいサウンドです。

  • EQ:出力イコライザーです。ここにあるコントロールでは、low shelf/high shelfのboostと、peak frequencyおよびpeak boostを調整できます。これらのコントロールは、中央のゼロの位置にあるときはフラットになります。

マスターエフェクトの一般的なクリエイティブな使い方としては、次のようなものがあります。

  • Spaceエフェクトを使って、サウンドに「空気感」を加えます。Dimension Expanderでも同様の空間効果が得られます。

  • Chorus、Flanger、Phaserでサウンドを厚くしてみてください。

  • さまざまなチューブアンプシミュレーターで、サウンドをひずませたり、ダーティーにしたりしてみてください。


Master Volumeセクション

Master VolumeセクションはMassiveで最もシンプルなセクションで、マスターボリュームを調整するノブが1つあるだけです。また、出力されるステレオ信号のレベルを表示する出力メーターもあります。出力メーターがオーバードライブすると、ここで信号にデジタルディストーションが発生することがあります。ただし、ひずんだサウンドが欲しい場合でも、インサートエフェクトのいずれかかFeedbackセクションを使ったほうが、おそらくよい結果が得られます。このMaster Volumeコントロールは、ディストーションを避けるためだけに使用してください。最良の結果を得るには、出力信号の最も大きなピークが、メーターの最上部に実際には達しないものの、その近くになるように調整してください。


参照元情報:Output Sections
https://docs.native-instruments.com/online-guides/massive-manual/en/output-sections