Kontrol MK3の最新アップデートにより、プレイ・アシスト機能は、Komplete Kontrolをプラグインホストとして必要とせずに、MIDIを受け付けるあらゆるデバイスで使用できるようになりました。この機能強化により、Kontrolキーボードで初めて、プレイ・アシストがハードウェアシンセとソフトウェアインストゥルメントの両方で機能するようになります。
注意:「Kontrol SシリーズMK3でのアドバンスドMIDIルーティング」の使い方については、こちらの記事をご参照ください。
注意:インストール中に権限の許可を求められた場合は、必要な権限をすべて許可してください。

プレイ・アシスト中にこれらのモードを切り替えるには、SHIFTボタンを押しながらButton 7またはButton 8を押します:

注意:Plug-Inモードは、キーボードがKomplete Kontrolのインスタンスに接続されている場合にのみ使用できます。
4. Kontrol S MK3のKeyboardおよびPlug-inプレイ・アシストモード
2つのモードは以下のとおりです:
Keyboardモードは、ディスプレイ上の青いバナーで示されます(下の画像参照)。(手順5および6で)有効にすると、画面右上に2つのアイコンとして反映され、プレイ・アシストページ以外のプラグインビューでも表示され続けます。これらのアイコンの詳細については、手順7をご参照ください。

Plug-Inモードは、Komplete Kontrolテーマのバナーで示されます(下の画像参照)。(手順5および6で)有効にすると、画面右上に2つのアイコンとして表示され、プレイ・アシストページ以外のプラグインビューでも表示され続けます。これらのアイコンの詳細については、手順7をご参照ください。

5. KeyboardプレイアシストモードでScaleエンジンを有効にする
Keyboardプレイ・アシストモードでは、Button 1を押すことでScaleエンジンを有効化できます。エンジンが有効になると、「Scale」の文字の横のドットが青くなり、有効であることを示します。もう一度Button 1を押すと、Scaleエンジンは無効になります。

6. Plug-inプレイ・アシストモードでのエンジンの有効化/無効化
Plug-Inプレイ・アシストモードでは、以下の手順でScaleまたはArpエンジンを有効/無効にできます:
または、SHIFTを押しながら対象のエンジン(ScaleまたはArp)に対応するボタンを押すことで、先にハイライトすることなく、エンジンのオン/オフを直接切り替えることもできます。

7. KeyboardモードとPlug-inモードのアイコン表示
KeyboardモードまたはPlug-Inモードが有効になると、対応するアイコンが画面右上に表示されます。これらのアイコンは、プレイ・アシストページ以外のプラグインインターフェースを表示している間も表示され続けます。両方のモードが同時に有効になっている場合は、両方のアイコンが表示されます(両モードは同時にアクティブにできます)。
Keyboardモードのアイコン表示:

Plug-inモードのアイコン表示:

8. プレイ・アシストモードへのアクセス
(KeyboardまたはPlug-Inの)いずれかのモードが有効になっている場合、PLAY ASSISTボタンを押すと、現在アクティブなモードに移動します。

9. エンジンパラメーターの選択と調整
(画面の上にある)Button 1とButton 2を使用して、ScaleエンジンとArpエンジンを切り替えます。エンジンを選択したら、対応するノブでそのパラメーター設定を調整します。
10. 重要:エンジンの有効化の管理
どのエンジンを有効にするかの管理は、ユーザーの責任で行います。ScaleおよびArpエンジンはPlug-Inモードで、さらにScaleエンジンはKeyboardモードで、すべて同時に有効にすることができます。これは意図的な仕様であり、Komplete Kontrolインスタンス内のプレイ・アシスト設定を保持できるようにするためのものです。
11. プレイ・アシストのScale&Arp機能
(KeyboardおよびPlug-Inの両モードにおける)プレイ・アシストのScaleおよびArp機能は、Komplete Kontrol内の既存の機能と同一です。詳細については、Kontrol SシリーズMK3マニュアルをご参照ください。
12. プラグインまたはハードウェアでのArpの使用
ビデオによる解説はこちら: