eMotion LV1 Classic ユーザーガイド|7.3 Scope セクション

eMotion LV1 Classic ユーザーガイド|7.3 Scope セクション

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Scope セクションでは、シーンの切り替えによって影響を受ける機能、チャンネル、バス、コントロールグループを設定します。Scope はセッションごとではなく、シーンごとに設定します。Scope の選択項目は 3 つのカテゴリーに分かれています。

  1. ALL / NONE:Scope の選択をリセットし、すべてのパラメーターとチャンネルをシーンのスコープに含めるか、何も含めないようにします。
  2. グローバルチャンネルパラメーター:シーンのスコープに含めるチャンネルパラメーター(Name、Preamp、Input、EQ、Dyn、Filters、Rack、Plugins など)を設定します。これらの設定は、選択したすべてのチャンネルに同じように適用されます。
  3. Select Channel グリッド:シーンのスコープに含める入力チャンネルを設定します。選択を解除したチャンネルは、機能の設定にかかわらず、シーンを呼び出しても変更されません。表示されるチャンネル数は、現在のミキサーのサイズを反映します。
  4. チャンネルフィルター(Filter)

チャンネルパラメーターのセレクター、入力チャンネルのセレクター、バスとリンクのセレクター。ボタンの色は、チャンネルのスコープの状態を示します。

  • 水色のボタンは、シーンのスコープに含まれるパラメーターを示します。
  • 黒いボタンは、シーンのスコープに含まれないパラメーターを示します。
  • 濃い青のボタンは、そのチャンネル内のパラメーターが編集されていることを示します。

グローバルチャンネルパラメーター

シーンのスコープに含めるチャンネルパラメーターを設定します。これらの設定は、選択したすべてのチャンネルに同じように適用されます。

Nameチャンネル名
Preamp48V、プリアンプのレベル
Inputトリム、位相
MTX Inputマトリクス入力フェーダー
FX/MONセンドレベル、オン/オフ、パン、ルーティング
FX/MON ボタンをクリックすると、任意の FX バスまたは MON バスを選択するパネルが開きます。
Panすべてのパン/バランス/ローテートのコントロール
Route内部ルーティング:グループ、マトリクス、リンク、ミュートグループ、メイン(L/R、C、M)
Mute状態の変更:オン/オフ
Fader値の変更
Mute GRPミュートグループのアサイン
Outputディレイ(グループではなくチャンネル出力)、ディレイのオン/オフ、ゲイン
Windowsフローティングウィンドウの構成と内容
Tap Tempoシステムテンポ
Pluginsプラグイン(アサインされたダイナミクス、EQ、フィルターのプロセッサーを含む)を、シーンのスコープに含めたり除外したりできます。
DuganAuto、weight フェーダー、override、グループ

All/None Select:Scope の選択を、「すべてのパラメーター/チャンネルがこのシーンのスコープに含まれる」または「どのパラメーター/チャンネルもこのシーンのスコープに含まれない」にリセットします。Rack:オンにすると、ラックのプロセッシングのオン/オフがシーンの切り替えのスコープに含まれます。

Dyn/EQ/Filters:Scene または Recall Safe で Dyn/EQ/FLT の状態を選択すると、Plugins 1-8 の状態よりも優先されます。例:EQ が Off に設定されている場合、Plugins 1-8 が On(スコープ内)に設定されていても EQ はスコープ外になります。その逆も同様です。

注:チャンネルの A/B 選択(Channel A/B Select)は、シーンを切り替えても変わりません。

Aux チャンネル、Link/DCA、ミュートグループのスコープを選択する

FX/MON セレクターボタンをクリックすると、拡張 Scope パネルが開きます。

これにより、特定の FX/MON センドを選択できます。

Link/Mute ボタンをクリックすると、Link/DCA とミュートグループのアサイン、およびミュートグループの有効化のスコープを設定できます。

チャンネル選択セクション

入力チャンネル:シーンのスコープに含める入力チャンネルを設定します。選択を解除したチャンネルは、機能の設定にかかわらず、シーンを呼び出しても変更されません。Scope セクションのチャンネル数は、現在のミキサーのサイズを反映します。

バスとリンク:シーンのスコープに含める、または含めないバスとコントロールグループを設定します。選択対象には、入力チャンネル、グループ、Aux、マトリクス、メイン出力が含まれます。Link/DCA もシーンのスコープに含めることができます。

チャンネル内のフィルター

すべてのパラメーターのスコープを、チャンネルごとに設定できます。チャンネルフィルターを使用すると、チャンネル、バス、コントロールを選択し、そのチャンネル内のスコープを定義できます。選択したチャンネルがシーンの切り替えで変更されるときに、特定のパラメーターが実行されるか無視されます。これにより、スコープをはるかに細かく定義できます。

チャンネルのスコープをフィルターするには、次の手順に従います。

  1. Reset to Global:選択したチャンネル内のパラメーターのスコープを定義するチャンネルフィルターパネルの一部です。そのチャンネルのフィルターを、グローバルなスコープの設定に戻します。
  2. OK:チャンネルフィルターの選択を確定し、メインの Scope ウィンドウに戻ります。
  3. チャンネルパラメーターのセレクター:選択したチャンネルでスコープに含めるパラメーター(Name、Preamp、Input、Pan、Route、Mute、Fader、Output、Rack、Dugan、Filters、EQ、Dyn、Plugins 1-8)を選択します。シーンの切り替えで実行する内容をチャンネルごとに細かくコントロールでき…(※原文はこの位置で文が途切れています。)
  4. チャンネルの切り替え
  5. Copy / Paste
  6. スコープ内(In)
  7. チャンネルスコープのバイパス(Bypass)
  1. 左上の Filter ボタンをクリックして、チャンネルごとのフィルターを有効にします。
  2. 詳細なフィルターを許可するチャンネルを選択します。フィルターのパネルが表示されます。
  3. 選択ボタンを使用して、FX/MON バス、チャンネルパラメーターのコントロール、Link/DCA、ミュートグループのアサインのスコープを設定します。ウィンドウには、論理的にアサインできるパラメーターだけが表示されます。
  4. 左右の矢印またはチャンネル名の横のチャンネルメニューを使用して、チャンネル間を移動します。
  5. Bypass ボタンを使用すると、ウィンドウ内のすべての選択を一時的に解除できます。
  6. ウィンドウで変更を行うと、Reset to Global ボタンが表示されます。このボタンをクリックすると、パネルで行ったすべての選択がクリアされます。

OK をクリックすると、メインの Scope ウィンドウに戻ります。


参照元記事:eMotion LV1 Classic Console User Guide – Scope Section(Waves)