Universal Audio Native - Moog Minimoog マニュアル

Universal Audio Native - Moog Minimoog マニュアル

この記事の内容:

  • オリジナルハードウェアについて
  • Universal Audio の Minimoog へのアプローチ
  • オリジナルハードウェアと UAD インストゥルメント
  • クイックスタート
  • 概要
  • メインパネル
  • Modifications パネル
  • パフォーマンスのヒントとテクニック
  • オートメーション

Moog Music との協業により開発された Minimoog UAD インストゥルメントは、Bob Moog の先駆的なシンセサイザーを非常に正確かつインスピレーションに満ちたかたちでエミュレートしたものです。

クラシックな Moog オシレーターとラダーフィルターのあらゆるニュアンスを完璧に捉え、ディスクリートトランジスタによる VCA モデリングを活用することで、Minimoog UAD インストゥルメントは、Parliament-Funkadelic から Kraftwerk、Dr. Dre まで、あらゆるアーティストに使用されてきたこのクラシックな楽器のあらゆるディテールを忠実に再現します。


オリジナルハードウェアについて

1970 年から 1981 年にかけて Moog Music が製造した Minimoog Model D は、ポピュラー音楽のために特別に設計された最初のシンセサイザーでした。Minimoog の登場以前、シンセサイザーは主に非常に大型で極めて高価なモジュラーシステムでした。そのため、シンセサイザーは通常、大学のような学術環境や、レコードレーベル・広告代理店のスタジオに限られていました。一般的なミュージシャンには手の届かないものだったのです。

Minimoog は、世界のシンセサイザーに対する見方を変えた、まったく新しいタイプの楽器でした。ポータブル(「わずか」32 lbs. / 14.5 kg で、当時としては軽量とされていました)で、非モジュラー式でパッチベイを持たず、既存の大型モジュラーシステムのごく一部の価格で入手できました。これにより、限られた予算で活動するミュージシャンにとって、実用的で魅力的な選択肢となりました。

これらの主な要因に加え、Minimoog はライブパフォーマンスにおける表現力の高さからも商業的成功を収めました。ピッチホイールとモジュレーションホイール(現在ではおなじみです)を初めて搭載したキーボードであり、ギターやサックスのソロでよく聴かれるピッチベンドやビブラートを演奏できるようになりました。さらに、サウンドをすばやく変更でき、プリセット保存機能がなかった時代に、演奏者が異なるサウンドを容易に呼び出すことができました。

最後に、その素晴らしく「ファット」なサウンドに触れずに Minimoog を語ることはできません。これは、3 基のオシレーターを備えた特許取得済みの Moog ラダーフィルター、シグナルおよびコントロールパスにおけるさまざまな非線形性、そして完全には安定しないチューニングシステムの結果として生まれたものです。非線形性や不安定性は Moog が意図的に機能として設計したものではありませんでした(技術的な欠点であったとも言えます)が、それでも、ファットなサウンドや素晴らしいセルフオシレーティングのフィルタースイープなど、非常に望ましいサウンド特性を生み出すことになりました。

これらの特徴の組み合わせにより、Minimoog は 10 年におよぶ製造期間を通じて、ほぼすべての競合シンセサイザーに対して圧倒的な優位性を持っていました。現在でも、ヴィンテージの Minimoog は中古市場で驚くほどの価格で取引されており、この楽器の魅力の高さを物語っています。

豆知識:Minimoog Model D と呼ばれていましたが、実際に量産されたのはこの楽器だけでした。Model A、Model B、Model C は Moog Music が製作したプロトタイプであり、量産はされませんでした。


Universal Audio の Minimoog へのアプローチ

Universal Audio の Minimoog の開発には、費用を惜しみませんでした。オリジナルハードウェアのシグナルパス、ピッチトラッキング、コントロールソースのあらゆるディテールを理解するために、2 年におよぶ緻密なリサーチと職人技が費やされました。

ヴィンテージのアナログシンセサイザー、特に製造から 50 年近く経とうとしている個体は、ユニットごとにサウンドが異なることがあります。これは、回路がそれぞれ異なる環境条件のもとで経年変化しているためです。その結果、楽器のライン全体を明確に代表する 1 台の「ゴールデン」ユニットを選ぶことは不可能です。開発中に見落としがないよう、Universal Audio のチームは 1 台ではなく 3 台のヴィンテージ Minimoog シンセサイザーを入手して研究しました。これらの各ユニットを慎重に計測・分析し、オリジナルハードウェアの全レンジがバーチャルインストゥルメントに反映されるようにしました。

なお、私たちはオリジナルハードウェアの完璧なレプリカを作るだけで満足したわけではありません。サウンドの忠実度を達成した後、Universal Audio チームはさらに歩を進め、追加の LFO/Sample & Hold 回路、切り替え可能なノートプライオリティとレガート、ベロシティセンシティビティなど、少数の便利な追加機能を加えました。これらは、オリジナルの Minimoog ユニットが時に改造されて搭載していたものであり(つまり「時代考証的に正しい」機能)、細心の注意を払って上品に追加されています。これらの新機能は、便利だと感じるかもしれない現代の音楽制作者のために搭載されていますが、100% ヴィンテージの演奏体験を求める演奏者は簡単にバイパスできます。

結果として、私たちの Minimoog は、この輝かしいオリジナル楽器を演奏する本物のサウンドと体験を提供するという約束を果たしていると自負しています。数えきれないほどのヒットレコードで使用されている一方で、まったく新しいサウンドを鳴らせるほど多彩なクラシックシンセをお探しなら、これ以上の選択肢はありません。


オリジナルハードウェアと UAD インストゥルメント

ハードウェアの Minimoog とソフトウェアインストゥルメントとの間には、細かな外観上の違いに気付かれるかもしれません。これらの変更の一部は純粋に機能的なものです(たとえば、ヘッドフォンジャックとボリュームは、DAW やオーディオインターフェースが処理するため、プラグインでは不要です)。その他の変更は、オリジナルハードウェアの機能を大きく拡張するために盛り込まれています。これらの追加は主に、メインコントロール群の下にある Modifications パネルにあります。

ウィンドウ下部の Modifications パネルにある以下の機能が、オリジナルハードウェア楽器と当社ソフトウェアインストゥルメントとの違いです:

  • テンポシンク付きの追加 LFO/Sample & Hold
  • 切り替え可能なノートプライオリティ(最低音または最後に演奏した音)
  • 切り替え可能なレガートまたはリトリガーオプション
  • モジュレーションソースの選択
  • モジュレーションアマウントノブ
  • ピッチベンドレンジ
  • ボリューム、フィルターカットオフ、フィルターエンベロープアマウントに対するベロシティセンシティビティ

クイックスタート

詳細に入る前に、Minimoog を少し試してみましょう。まず、DAW にインストゥルメントを読み込み、トラックを入力可能にします(手順については DAW のドキュメントを参照してください)。その後、以下の手順でいくつかの機能を試してみてください。

  • プリセットを探索します。LUNA では、インストゥルメント上部の Presets ボタンをクリックすると、LUNA のコンテキストブラウザでプリセットを選択できます。その他の DAW では、Minimoog の左側にブラウザペインが表示されます。
  • MIDI コントローラーを演奏しながら、利用可能なプリセットをクリックしてみましょう。名前を順に切り替えていくと、それぞれのプリセットのサウンドが聴こえます。
  • 気に入ったプリセットが見つかったら、演奏を続けながら(FILTER セクションの)CUTOFF FREQUENCY と EMPHASIS ノブを回して、フィルターがサウンドに与える効果を聴いてみましょう。
  • 次に、OSCILLATOR BANK セクションの RANGE と WAVEFORM ノブを回して、オシレーターが生み出せるさまざまな種類のサウンドを聴いてみましょう。
  • MIXER セクションの VOLUME ノブを回し、ON/OFF ロッカースイッチを切り替えることで、オシレーターのミックスバランスを調整できます。
  • ノブ下のスイッチが ON になっていることを確認したうえで、繰り返しのノートパターンを演奏しながら GLIDE ノブを変化させ、ノート間のポルタメントを聴いてみましょう。
  • 最後に、演奏しながら LOUDNESS CONTOUR セクションの ATTACK TIME、DECAY TIME、SUSTAIN LEVEL ノブを調整してみましょう。サウンドのボリュームエンベロープが変化するのが聴こえるはずです。

これは Minimoog にできることのほんの一部にすぎませんが、この素晴らしい楽器の能力の一端を感じていただけたなら幸いです。このシンセサイザーの各セクションと、それらがどのように連携するのかを学ぶために、読み進めてください。


概要

オリジナルの Minimoog Model D ハードウェアと同様に、ソフトウェアのすべてのコントロールは一目で見渡すことができ、ソフトウェアインストゥルメントにはタブやサブメニューがありません。オーディオおよびコントロール信号の流れは、一般的に(常にではありませんが)左から右へと進みます。白い縦線、色分けされたスイッチ、明快なラベリングによって、コントロールが論理的なグループに分けられています。

Minimoog は自己完結型のモノフォニックアナログシンセサイザーであり、その前身である Moog モジュラーシンセサイザーの直系の後継機です。主なシンセサイザーコンポーネントは次のとおりです:

  • Oscillator 1
  • Oscillator 2
  • Oscillator 3
  • Noise Generator
  • Audio Mixer
  • Moog Ladder Filter
  • Loudness Contour(エンベロープジェネレーター)
  • Filter Contour(エンベロープジェネレーター)
  • Glide(ポルタメント)
  • Modifications(ソフトウェアのみ):
  • Velocity Sensitivity
  • LFO Modulation Oscillator
  • Sample & Hold
  • Modulation Mixer

フロントパネルは、これらのエレメントとコントロールを CONTROLLERS、OSCILLATOR BANK、MIXER、MODIFIERS、OUTPUT、MODIFICATIONS といったタイプごとに、直感的で効率的なデザインでグループ化しています。これらのエレメントはすべて、単機能のノブとスイッチで制御されます。パッチケーブルの代わりに、Minimoog は色分けされたスイッチを使用して、シンセサイザー内の各回路間の接続を確立します。

  • オレンジ:モジュレーションソースをそのデスティネーションに接続します。
  • ブルー:オーディオソースの On/Off を切り替えます。
  • グレー:パフォーマンス機能の On/Off を切り替えます。
  • 各種設定を調整するための小型の 2 または 3 ポジションのシルバー製バットハンドルスイッチ(Modifications パネル)

メインパネル

オリジナルの Minimoog と同様に、ソフトウェアのすべてのコントロールは一目で見渡すことができ、このプラグインにはタブやサブメニューがありません。オーディオおよびコントロール信号の流れは、一般的に(常にではありませんが)左から右へと進みます。白い縦線と明快なラベリングによって、コントロールが論理的なグループに分けられています。


Oscillator Bank

オシレーターは、アナログシンセサイザーにおける主要な音源です。OSCILLATOR BANK には、ほぼ同一の 3 基のオシレーターが含まれています。この構成により、各鍵盤で最大 3 基のオシレーター(それぞれ独自の Waveform、Octave、Pitch 設定を持つ)を鳴らすことができ、深みのある、あるいは複雑なサウンドを生み出します。その後、Mixer がオシレーター間のバランスを制御します。

Range(Oscillator 1、2、3)

このノブは、各オシレーターの基本オクターブを 5 オクターブの範囲で選択します。6 番目の LO 設定はピッチをさらに下げ、オシレーターをモジュレーションソースなどの他の目的に使用できるようにします。

Frequency(Oscillator 2 と 3)

Oscillator 2 と Oscillator 3 には、それぞれオシレーターをデチューンするために使用できる FREQUENCY ノブが備わっています。わずかなデチューンによって、豊かなコーラス効果を生み出すことができます。オシレーターを特定の音程(完全 5 度上、完全 4 度下など)にチューニングすると、リードパッセージの演奏やコードの作成に強力なボイスが得られます。

Waveform(Oscillator 1、2、3)

3 基のオシレーターはそれぞれ、6 種類の異なる波形を提供します。各波形は、それが含む倍音の数と強さに基づく独自の倍音成分を持っています。これらの倍音がオシレーターに特定の音色を与えるもので、このガイドの次のセクションで説明します。

Osc. 3 Control(Oscillator 3 のみ)

Oscillator 3 は特別です。通常、すべてのオシレーターはキーボードやそのピッチホイールから直接制御されます。オレンジのロッカースイッチを OFF にすると、OSCILLATOR 3 が MIDI コントロールから解放され、固定ピッチまたはモジュレーションソースとして自由に動作するようになります。

Oscillator Modulation

このスイッチが ON に設定されると、オシレーターは Oscillator 3、Filter Contour、Noise ソース、LFO(低周波オシレーター)、および Sample & Hold モジュールによってモジュレートできます。モジュレーション信号のソースは MODULATION MIX SOURCES スイッチで定義され、モジュレーションソースのブレンドは MODULATION MIX ノブで設定され、かつ/または量は MIDI コントローラーのモジュレーションホイールで設定されます。


波形について

Minimoog が非常に豊かなバリエーションのサウンドを生み出せる理由の一つは、利用可能な波形の選択肢にあります:

TRIANGLE

Triangle 波は非常に強い基音を持ちながら、奇数次倍音を非常に低いレベルでしか含みません。このため Triangle 波は、倍音成分の少ない純粋なトーンを持つ、柔らかいフルートのようなサウンドを作るのに理想的な選択肢です。

TRIANGLE/SAWTOOTH(OSCILLATOR 1 および OSCILLATOR 2 のみ)

この波形は Triangle と Sawtooth 波形のハイブリッドです。Triangle 波よりも多くの倍音エネルギーを含み、偶数次倍音の一部も加わりますが、Sawtooth 波ほど派手ではありません。このハイブリッド波形は、Triangle 波単体よりも少しエッジを加えることができ、より明瞭にミックスの中で抜けさせることができます。

REVERSE SAWTOOTH(OSCILLATOR 3 のみ)

Reverse Sawtooth は通常の Sawtooth 波に似たサウンドを持ちます。ここでは主に、Oscillator 3 をモジュレーションソースとして使用する際の波形の選択肢として搭載されています。

SAWTOOTH

Sawtooth 波形は最も倍音密度が高い波形で、すべての自然倍音を比較的強いレベルで含んでいます。分厚くブラッシーなサウンドを作るのに加え、Sawtooth 波形はパワフルなリードやベースサウンドにも適しています。

PULSE 1 / SQUARE

Pulse 波の倍音成分は、波形の上半分と下半分の幅の比率(デューティサイクルとも呼ばれます)に基づきます。Square 波では、これら 2 つの部分の幅が等しくなります。Triangle 波と同様に、Pulse 1 / Square 波形は奇数次倍音のみを含みますが、より大きなエネルギーを持ちます。Square 波は、弦楽器のようなサウンドやクラリネットのような音色の豊かな出発点となります。

PULSE 2 / WIDE RECTANGLE

Pulse 波が Square から Rectangular へと変化すると、偶数次倍音が導入されますが、全体的な倍音ミックスが変化します。ワイドな矩形は、中空でリード(葦)楽器のようなサウンドの基礎を形成します。

PULSE 3 / NARROW RECTANGLE

Pulse 波がさらに細くなっていくにつれ、より低次の倍音(奇数次・偶数次の両方)が強調されます。結果として得られる音色は、より鼻にかかったトーンになります。

ヒント:あるオシレーターの Triangle 波を、別のオシレーターのより複雑な波とミックスすることで、望まない倍音を加えずに特定の倍音を強調できます。Triangle 波のオシレーターの相対的なチューニングを変えると、この効果を高めることができます。


Controllers

このセクションには、チューニング、および MIDI コントローラーからのノートとモジュレーションホイールの入力が Minimoog 内でどのように扱われるかに関するコントロールが含まれています。

Tune

すべてのオシレーターの全体的なチューニングは、CONTROLLERS パネル上部にあるマスター TUNE ノブによって決定されます。

ヒント:オシレーターをより精密にチューニングするには、Shift キーを押しながら Tune(全オシレーター)または Frequency(Oscillator 2 と 3)ノブをドラッグします。ノートを演奏しながら Shift キーを押し続けるのが難しい場合は、LATCH モードを有効にした ARP プラグインを使用するか、DAW 内から既存の MIDI ノートを再生することを検討してください。

Glide Knob

Minimoog の Glide 機能はポルタメントを制御し、あるノートから別のノートへ移行する際に、新しいピッチへ瞬時にステップするのではなく、なめらかで連続的にピッチを変化させます。低い設定ではすばやく移行し、高い設定ではよりゆっくりと移行します。

注:オリジナルハードウェアと同様に、グライド機能は比例的であり、時間一定ではありません。つまり、ノブは移行が起こる速度を設定しますが、所要時間そのものではありません。言い換えると、1 オクターブの音程は、より小さな音程よりも完了までに 12 倍の時間がかかります。

Glide Switch

このスイッチは、上記の Glide 効果の有効・無効を切り替えます。慎重に調整したグライドノブの設定を変えることなく、グライド機能をオン・オフしたい場合に便利です。

Modulation Mix

このノブは、モジュレーションソース A と B のバランスを設定します。これらのソースは、Modifications パネルの MODULATION MIX SOURCES スイッチで設定します。

MODULATION MIX ノブを反時計回りいっぱいに回すと、OSC 3 / ENV. 2 スイッチで選択されたモジュレーションソースのみが適用されます。

MODULATION MIX ノブを時計回りいっぱいに回すと、NOISE/S&H/LFO スイッチで選択されたモジュレーションソースのみが適用されます。

中央位置では、モジュレーションソース A と B がミックスされ、均等に適用されます。

注:Modulation Mix ノブは、入力されるコントロール信号のソースを選択できる点でオリジナルハードウェアと異なります。オリジナルの楽器では、ソースはハードワイヤードで変更できませんでした(OSC 3 がソース A、Noise がソース B)。


Mixer

MIXER は、3 基のオシレーター、外部入力(または Minimoog 自身の出力)、およびノイズソースの出力を合成し、Filter へと送ります。

Volume Knobs and On/Off Switches

これら 5 つのノブは、ミキサーの各入力(Oscillators 1〜3、External Input、Noise ソース)のラウドネスレベルを設定します。各ミキサーソースには専用の Volume ノブと On/Off スイッチがあります。これらのブルーのロッカースイッチにより、VOLUME ノブの位置を保持したまま、任意のソースをすばやくミックスから外すことができます。

ヒント:On/Off スイッチは、各オシレーターのチューニングを設定する際に便利です。

External Input Volume Knob & Switch

INPUT スイッチが FEEDBACK(デフォルト設定)に設定され、EXTERNAL INPUT VOLUME スイッチが ON に設定されている場合、このノブを使って Minimoog の出力をミキサーに戻し、より分厚くオーバードライブした(または激しく歪んだ)サウンドを作ることができます。

注:この効果を聴くには、INPUT スイッチ(Modifications パネル)を FEEDBACK(デフォルトの下位置)に、External Input スイッチ(ノブの左側)を ON に設定する必要があります。

注意:INPUT スイッチ(Modifications パネル)が FEEDBACK に設定され、EXTERNAL INPUT VOLUME と MAIN OUTPUT VOLUME ノブの両方が最大まで上げられている場合、ミキサーが過負荷になり、1 つのサウンドしか聴こえず、異なるピッチを演奏してもサウンドがまったく変化しなくなることがあります。これによってオーディオインターフェースが損傷することはありませんが、これらの潜在的に大きなサウンドから聴覚とスピーカーを守るための対策を取ってください。

Overload Indicator

EXTERNAL INPUT VOLUME ノブを上げることで、ミキサーをさまざまなレベルのオーバードライブや歪みへと追い込むことができます。これが起こると、Overload インジケーターランプが点灯します。

注:External Input は、シグナルフローにおいて Main Output ノブの後にソースされます。つまり、MAIN OUTPUT VOLUME ノブは、EXTERNAL INPUT VOLUME ノブに加えてオーバーロードの量にも影響します。

White / Pink Switch(ノイズタイプ)

ノイズは非常に望ましい音源となり得ます。単独で使用したり、他のソースとミックスして、ロケットの打ち上げからフルートサウンドの繊細な息づかいまで、あらゆるものを作り出したりできます。このスイッチは NOISE VOLUME ノブと連携して動作し、WHITE または PINK ノイズを選択します。

White ノイズと Pink ノイズについて

White Noise は、白色光のように、すべての可聴周波数を等しい振幅レベルで含みます。Pink Noise は、オーディオスペクトルの各帯域に等しいエネルギーを含み、より低域成分が多いように知覚されます。


Modifiers

MODIFIERS パネルには、FILTER、FILTER CONTOUR、LOUDNESS CONTOUR の 3 つの独立したセクションが含まれています。

Filter はサウンドの倍音成分を選択的に変更します。Contour コントロール(エンベロープジェネレーターとも呼ばれます)は、時間とともに変化するコントロール信号を提供します。FILTER CONTOUR はフィルターの Cutoff Frequency を時間とともに制御します。LOUDNESS CONTOUR は出力ボリュームレベル(振幅)を時間とともに制御します。


Contour コントロールについて

Contour コントロール(エンベロープジェネレーターとも呼ばれます)は、シンセサイザーのサウンドにシェイプとアーティキュレーションを加える手段を提供します。Minimoog には 2 組の Contour コントロールがあります。1 組は Filter Cutoff Frequency を時間とともに変化させる信号を提供します。もう 1 組は Loudness(振幅)を時間とともに変化させる信号を提供します。いずれの場合も、Contour には ATTACK TIME、DECAY TIME、SUSTAIN LEVEL の 3 つの主要コントロールが含まれます。これらのコントロールについては以下で詳しく説明します。


Filter Controls

Cutoff Frequency

Minimoog は、10 Hz〜32 kHz の周波数レスポンスを持つ伝統的な Moog ラダーフィルターを搭載しています。これは、その分厚くパンチのあるパワフルなサウンドの重要な構成要素です。ノートが演奏されると、フィルターの Cutoff Frequency より上の倍音成分は、フィルターによって 24 dB/オクターブで減衰されます。フィルターの Cutoff Frequency より下の倍音成分(サウンド)は、影響を受けずに自由に通過します。CUTOFF FREQUENCY を下げてフィルターを「閉じる」と、サウンドはより暗く知覚され、フィルターの CUTOFF FREQUENCY を上げると、徐々に明るいサウンドになります。

Cutoff Frequency は CUTOFF FREQUENCY ノブで手動設定できますが、その値は以下で説明する KEYBOARD CONTROL スイッチ、FILTER MODULATION スイッチ、FILTER CONTOUR コントロール、および AMOUNT OF CONTOUR ノブによっても影響を受けます。

Emphasis

しばしばレゾナンスと呼ばれる EMPHASIS ノブは、フィルターの Cutoff Frequency で発生する共振ピークを作り出します。EMPHASIS コントロールを上げてフィルターの CUTOFF FREQUENCY を下げると、フィルターはセルフオシレーティング状態へと誘導され、以下で定義する KEYBOARD CONTROL スイッチを使ってキーボードでピッチを制御・演奏できるサイン波オシレーターとして機能します。

Amount of Contour

AMOUNT OF CONTOUR ノブは、FILTER CONTOUR エンベロープジェネレーターによって作られたコントロール信号のうち、どれだけを FILTER CUTOFF の時間的変化に適用するかを決定します。

Attack Time

ATTACK TIME ノブは、キーが押されるか、またはゲートが受信された後に、Filter Contour Generator がフィルターの Cutoff Frequency を手動設定値から最大レベル(AMOUNT OF CONTOUR ノブで決定)まで上げるのに必要な時間を設定します。

Decay Time

DECAY TIME ノブは、フィルターエンベロープが Attack ステージで到達した Cutoff Frequency を Sustain Level まで下げるのに必要な時間を設定します。このノブは、キーが離された後(または外部ゲート信号が終了した後)にノートが完全にフェードアウトするのに必要な時間も制御できます。DECAY TIME ノブのこの 2 番目の機能は、DECAY スイッチによって有効になります。

Sustain Level

Attack と Decay ステージが完了した後、Filter Contour Generator は、ノートが保持されている間、SUSTAIN LEVEL ノブで決定されたレベルにフィルターの Cutoff Frequency を保持します。

Filter Modulation Switch

このスイッチが ON に設定されると、Filter Cutoff Frequency を MIDI コントローラーのモッドホイールでモジュレートできます。モジュレーションソースは、Modifications パネルの MODULATION MIX SOURCES スイッチと、Controllers パネルの MODULATION MIX ノブで定義されます。

Keyboard Control Switches(1 & 2)

これら 2 つのスイッチにより、入力されたノートが Filter Cutoff Frequency に影響を与えることができます。これはキートラッキングとも呼ばれる機能です。これにより、キーボードの高い位置で演奏されたノートはより明るいサウンドになります。キーボードのピッチが上がるにつれて、スイッチが許可する固定比率で、キーボードピッチからのコントロール信号によってフィルターが開きます。キーボードトラッキングを使用しない場合、フィルターのカットオフ周波数がピッチとともに変化しないため、演奏するピッチ周波数が上がるにつれて音色が鈍くなる点に注意してください。上側のスイッチは利用可能なキートラッキング総量の 1/3 を提供します。下側のスイッチは 2/3 を提供します。両方のスイッチを併用すると、利用可能なキートラッキングの全量(1/3 + 2/3 = 1)が適用され、演奏したノートの音色がキーボードレンジ全体で一貫します。


Loudness Contour

Attack Time

ATTACK TIME ノブは、キーが押されるか、またはゲートが受信された後に、Loudness Contour Generator がボリュームをゼロから最大レベルまで上げるのに必要な時間を設定します。

Decay Time

DECAY TIME ノブは、Loudness Contour Generator が Attack ステージで到達した最大レベルからボリュームを Sustain Level まで下げるのに必要な時間を設定します。DECAY TIME ノブは、キーが離された後(または外部ゲート信号が終了した後)にノートが完全にフェードアウトするのに必要な時間も制御できます。DECAY TIME ノブのこの 2 番目の機能は、DECAY スイッチによって有効になります。

Sustain Level

Attack と Decay ステージが完了した後、Loudness Contour Generator は、ノートが保持されている間、SUSTAIN LEVEL ノブで決定されたボリュームレベルを維持します。

Decay Switch

DECAY スイッチが OFF の場合、キーを離した際のリリースステージは非常に短くなります。しかし、DECAY スイッチが ON でキーを離すと、最後に演奏したノートが鳴り続け、そのフィルターとラウドネスの両方のコンターが DECAY TIME ノブで設定したレートで減衰します。

注:このスイッチは、両方のコンターエンベロープ(ラウドネスとフィルター)に適用されます。


Output Section

Volume

このノブは Minimoog のマスター出力ボリュームを設定します。

Power

このスイッチは Minimoog の電源をオン・オフします。スイッチのすぐ上のインジケーターランプは、Minimoog が ON のときに点灯します。


Modifications パネル

Modifications パネルには、Minimoog のサウンドデザイン機能と表現力を大きく拡張する多くの機能が含まれています。

Bend Range

ピッチホイールのレンジを ±1 から ±12 半音まで調整します。目盛りは各半音を示し、人気のあるレンジ(1、2、7、12)は数値で示されており、すばやく調整できます。

ヒント:7 の設定は、オリジナルの Minimoog Model D ハードウェアの本物のピッチベンドレンジを提供します。

Modulation Amount

このノブは、モッドホイールの値をプリセットに保存する便利な方法を提供します。MIDI コントローラーが接続されていない場合は、このノブをモッドホイールの代わりに使用できます。両方とも有効なので、このノブと MIDI コントローラーのモッドホイールを同時に使用できます。

注:MODULATION AMOUNT ノブは、Minimoog の最大モジュレーション量を超えることはできません。

Modulation Mix Sources

これらのスイッチは、Modulation A(左)と Modulation B(右)のソースを決定します。Modulation A は OSCILLATOR 3 または ENVELOPE 2 のいずれかからソースできます。Modulation B は NOISE、SAMPLE & HOLD、または LFO からソースできます。ここでの選択によって、CONTROLLERS セクションの MODULATION MIX ノブに提示されるモジュレーションが決まります。

LFO

オリジナルの Minimoog Model D ハードウェアで非常に望まれた改造の一つが、専用 LFO の追加でした。これにより、演奏者は OSCILLATOR 3 を音源生成に使用しながら、サウンドデザインや表現(特にビブラート)を助ける LFO を持つことができました。Modifications パネルには、この「追加の」LFO が含まれています。

LFO ウェーブシェイプスイッチで TRIANGLE と SQUARE から選択できます。SYNC スイッチで LFO をセッションのテンポに同期できます。FREQUENCY ノブは LFO の速度を設定します。SYNC が OFF の場合、範囲は 0.05 Hz〜200 Hz です。Tempo Sync が ON に切り替えられると、FREQ. ノブは 1/64 音符(最小設定)から全音符(最大設定)まで変化します。

Key Mode

Minimoog はモノフォニック楽器であり、一度に 1 音を演奏します。ノートトリガーに関する動作には 2 つのオプションがあります。

LOWEST/LAST スイッチ – 複数の MIDI ノートが受信されたときにどのノートが優先されるかを決定します。LOWEST 設定は受信中の最低音を優先します(これは Minimoog Model D ハードウェアの動作方式です)。LAST 設定は最後に演奏された音を優先します。

LEGATO/RETRIG スイッチ – レガート演奏時(Minimoog の場合、あるノートを押したまま別のノートを演奏することを指します)にフィルターエンベロープをリトリガーするかどうかを決定します。オリジナルハードウェアのデフォルトは LEGATO です。

Input

このスイッチは、MIXER モジュールの EXTERNAL INPUT VOLUME の入力ソースを選択します。FEEDBACK に設定すると、Minimoog のマスター出力(VOLUME ノブの後)がミキサーで楽器内に戻されます。EXTERNAL に設定すると、Minimoog はプラグインのオーディオ入力から受信したオーディオを処理できます。外部オーディオ入力は、MIDI ノートがオンのときのみ聴こえる点に注意してください。

フィードバックループについて

オリジナルの Minimoog Model D ハードウェアのユーザーは、出力の一つ(ハードウェアには 2 つの出力がありました)を短いオーディオケーブルで外部入力に接続すると、作られたフィードバックループにより非常に興味深いトーンが得られることをしばしば発見しました。これはオリジナルハードウェアの人気の「ハック」となり、多くのユーザーがケーブルなしでいつでもフィードバックループを作れるようにスイッチを取り付けていました。

Velocity

Minimoog UAD インストゥルメントは、オリジナルの Minimoog Model D ハードウェアには決してできなかったこと、すなわち MIDI ベロシティをコントロール信号として使用できる機能を備えています。ノートのベロシティデータは、MODIFICATIONS パネルの対応するノブを使って、FREQUENCY CUTOFF、FILTER CONTOUR、または LOUDNESS パラメーターにマッピングできます。これらのノブを 0 に設定すると、ベロシティセンシティビティは無視されます(オリジナルハードウェアと同様)。ノブを時計回りに回すと、各ノブに関連付けられたデスティネーションに対するベロシティの効果が増加します。

ヒント:これらのコントロールは、制御している対象とも相互作用し、他のコントロール信号の設定が結果に影響を与える点に留意してください。良い例がフィルターカットオフです。フィルターエンベロープが動作している状態でベロシティを使ってフィルターカットオフを制御する場合は、開始時にフィルターをより閉じた状態にする(または一時的にフィルターエンベロープレベルを下げる)とよいでしょう。そのうえでフィルターに対する適切なベロシティコントロールのレベルを見つけ、その後フィルターカットオフやその他のコントロールを最終的な希望位置へ移動させます。


パフォーマンスのヒントとテクニック

シンプルなコントロールパネルながら、Minimoog はオーディオシンセシスにおいて深く多彩な楽器です。ここでは、Minimoog を興味深い、時には予想外の方法で使用できる例をいくつか紹介します。


FM 効果を作る

モジュレーションと聞くと、ピッチやフィルターの明るさなどのゆっくりとした周期的変化を思い浮かべることが多いですが、これらの変化はゆっくり起こる必要はありません。Minimoog では、あるオーディオオシレーターで別のオシレーターをオーディオレートでモジュレートし、興味深い Frequency Modulation 効果を作り出すことができます。

  • OSCILLATOR 1 を 16' または 8' Range に設定します。
  • OSCILLATOR 3 を 16' または 8' Range に設定します。
  • オレンジの OSC.3 CONTROL スイッチを OFF にして、OSCILLATOR 3 をキーボードコントロールから切り離します。
  • Modifications パネルで、OSC. 3/ENV. 2. スイッチを OSC.3 に設定します。
  • Controls パネルで、MODULATION MIX セクションを反時計回りいっぱいに回します。
  • Mixer パネルで、OSCILLATOR 1 以外のすべてのオーディオ入力を OFF にします。1 番目のオシレーターの VOLUME ノブが上がっていることを確認してください。
  • MIDI コントローラーで任意のノートを押さえたまま、MODULATION ホイールを使って Frequency Modulation を適用します。FM 効果は、モジュレーションホイールの位置、および OSCILLATOR 3 の Range、Frequency、Waveform 設定で制御できます。

クリエイティブなスイッチング

少し工夫することで、Minimoog のブルーとオレンジのロッカースイッチを使って、演奏に新しい要素をすばやく取り入れることができます。たとえば、OSCILLATOR 1 に対して OSCILLATOR 2 と OSCILLATOR 3 を特定の音程にチューニングすることで、演奏しながら追加のハーモニーやコードを加えることができます。

  • OSCILLATOR 2 を OSCILLATOR 1 の 5 度上(5)にチューニングします。
  • OSCILLATOR 3 を OSCILLATOR 1 の 4 度下(-4)にチューニングします(オレンジの OSC. CONTROL ロッカースイッチが ON であることを確認してください)。
  • MIXER パネルで、ブルーのロッカースイッチを使って OSCILLATOR 1 を ON、OSCILLATOR 2 と OSCILLATOR 3 を OFF にします。

これで、リードを演奏しながら、ブルーの OSCILLATOR 2 と OSCILLATOR 3 のロッカースイッチを使って、パラレルのハーモニーボイスを瞬時に加えることができます。

ヒント:Minimoog のコントロールの多くは、DAW かつ/または MIDI CC メッセージを通じてオートメーションできます。


MIDI & オートメーション


NKS 対応

すべてのネイティブ UAD プラグインおよびインストゥルメントは NKS 対応で、Native Instruments KOMPLETE KONTROL および MASCHINE シリーズのハードウェア/ソフトウェアと深く統合されます。プリセットとサウンドプレビューは NI の強力なタグベースのブラウザに表示され、すべてのパラメーターは対応する NKS ハードウェアのコントロールノブにわたってインテリジェントに事前マッピングされます。

詳細については、当該記事を参照してください。


外部 MIDI コントロール

Minimoog は、DAW で使用できる強力なオートメーション機能を備えています。オートメーションや MIDI CC コントロールにアクセスできると、作曲や演奏の際に便利です(たとえば、マウスを使わずに MIDI コントローラーから「その場で」パラメーターを変更するなど)。また、ミックス中にクリエイティブなサウンドデザインの可能性を開くこともできます。

一部の UAD インストゥルメントパラメーターは、デフォルトで外部 MIDI コントロールに対応しています。これらのデフォルト割り当ては、UAD MIDI Learn で上書きできます。

以下の表は、デフォルトで外部 MIDI CC に利用可能なパラメーターとコントロールナンバーの一覧です。

Controllers Section

ParameterMIDI CC Number
TuneN/A
Glide5
Glide On/Off65
Modulation MixN/A

Oscillator Bank Section

ParameterMIDI CC Number
OSC 1 Range33
OSC 1 Waveform26
OSC 2 Range34
OSC 2 Tune39
OSC 2 Waveform27
OSC 3 Range35
OSC 3 Tune40
OSC 3 Waveform28
OSC 3 Control OnN/A

Mixer Section

ParameterMIDI CC Number
OSC 1 Volume85
OSC 1 On/OffN/A
OSC 2 Volume86
OSC 2 On/OffN/A
OSC 3 Volume87
OSC 3 On/OffN/A
External Input Volume70
External Input On/OffN/A
Noise Volume89
Noise On/OffN/A
Noise Pink/White29

Modifiers Section

ParameterMIDI CC Number
Filter Modulation On/OffN/A
Filter Cutoff Frequency74
Filter Emphasis71
Filter Contour25
Filter Keyboard 1/3 SwitchN/A
Filter Keyboard 2/3 SwitchN/A
Filter Attack Time22
Filter Decay Time23
Filter Sustain LevelN/A
Loudness Contour Attack Time73
Loudness Contour Decay Time75
Loudness Contour Sustain LevelN/A
Decay On/Off72

Output Section

ParameterMIDI CC Number
VolumeN/A

Modifications Panel

ParameterMIDI CC Number
Modulation AmountN/A
Tempo SyncN/A
LFO Rate76
LFO Waveform (Square / Triangle)N/A

参照元情報:Moog® Minimoog Manual
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041479272

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