Empirical Labs EL8 Distressor は、世界中のスタジオで「必携」のモダンコンプレッサーとして高く評価されています。多彩なカラーを備え、あらゆる用途に対応する Distressor は、伝説的な UA 1176 や Teletronix LA-2A コンプレッサーが残した領域をさらに押し進め、実用性と創造性を兼ね備えたモダンなツールを提供します。そのサウンドは数えきれないヒットレコードで聴くことができます。
EL8 Distressor Compressor プラグインは、オリジナルハードウェアのすべての機能とトーンを提供します。他の Distressor エミュレーションと実際に聴き比べ、オリジナルハードウェアの超高速アタックタイムを対比してみてください。ほとんどのプラグインが失敗するポイントと、本物の UAD Distressor が成功するポイントがすぐにわかるはずです。
Distressor の核心は、その驚異的に多彩なコンプレッションのバリエーションにあります。1:1、2:1、3:1、4:1、6:1、10:1、20:1、そして Nuke の各レシオが、それぞれ独自のサウンドを生み出します。1:1 レシオを使えば、コンプレッションをかけずに音楽的なハーモニクスを加えながら、シンセやストリングスを優しく温めることができます。逆に Nuke 設定は、ルームマイクやミックス全体に爆発的なエキサイトメントを与えます。
Distressor の象徴的な Dist 2 / Dist 3 モードは、幅広いコンプレッションテクスチャーのパレットを提供します。偶数次、または偶数次/奇数次が組み合わさったハーモニックディストーションで音源をシェイプでき、繊細な厚み付けから磨かれたテープサウンド、完全な飽和まで対応します。
Distressor のサイドチェインコントロールは、不要な低域のポンピングを取り除きます。ドラムバスの処理に最適です。また、Band Emphasis は耳障りなボーカルや、楽器の「パワー領域」の厳しいピークを抑えます。さらに、ミックスバスや楽器グループのパラレルコンプレッションを簡単に行える Dry/Wet Mix といった「プラグイン専用」機能も活用できます。
Empirical Labs EL8 Distressor
プラグイン内部のシグナルフローを簡略化したものを下の図に示します。このシグナルフローを理解することで、より予測しやすい結果を得られるようになります。
BYPASS は Distressor の回路を無効にしますが、プラグインは UAD DSP 上にロードされたままになるため、グリッチのないバイパスが可能です。BYPASS の状態を切り替えるには、BYPASS ボタン、ラベル、または LED をクリックします。LED が点灯しているとき BYPASS は有効です。
バイパスモードでもゲインリダクションメーターは動作したままになります。オリジナルのハードウェアユニットでは、このスイッチはリレーを制御し、入力を出力に直接ハードワイヤー接続します。
ヒント:処理リソースを節約するには、POWER スイッチを使用してください。
このスイッチは、利用可能なコンプレッションレシオを順に切り替えます。各レシオは、それぞれ異なるコンプレッションカーブとスレッショルドオフセットを提供します。下の表に利用可能な値と設定の説明を示します。
注意:大量のゲインリダクションがかかっている状態で RATIO を 1:1 に切り替えると、出力レベルが極端に増加することがあります(1:1 RATIO ではゲインリダクションが行われないため)。RATIO 調整時の急な出力増加を避けるには、RATIO ボタンで値を順に切り替えるのではなく、RATIO のテキストラベルまたは LED を直接クリックして値を変更してください。
ヒント:利用可能なレシオを逆順に切り替えるには、SHIFT を押しながら RATIO をクリックします。
| レシオ | 説明 |
|---|---|
| 1:1 | サチュレーションのみ。コンプレッションなし。信号を温めます。 |
| 2:1, 3:1 | 穏やかな「放物線状」のニー形状による軽いコンプレッション。アタックとリリースの設定によっては、2:1 のニーは最大 30 dB に及ぶこともあります。 |
| 4:1, 6:1 | より急なニー形状による中程度のコンプレッション。多くの信号にとって良い出発点となります。 |
| 10:1 | 「Opto」コンプレッションカーブ。エレクトロルミネッセンス式の光学的ゲインリダクションをエミュレートする特別な検出回路を備えます。 |
| 20:1, NUKE | 特別な検出回路によるハードリミティングカーブ。非常にダイナミックな信号のコントロールや、ルームサウンドを「爆発」させるのに最適です。 |
このスイッチは、8 種類のサイドチェイン信号処理モードを順に切り替えます。各モードは、ダイナミクス検出とコンプレッションの挙動に独自の効果をもたらします。
3 つの個別のサイドチェイン機能が利用できます:High Pass、Band Emphasis、Stereo Link。LED が点灯しているとき、その機能は有効です。これらの機能を組み合わせることで、すべてのディテクターモードにアクセスできます。
ディテクターモードを選択するには、LED またはラベルを直接クリックするか、SHIFT クリックで複数の機能を選択します。ディテクターモードを逆順に切り替えるには、SHIFT を押しながら DETECTOR をクリックします。
| ディテクタースイッチの状態 | ディテクターモードの説明 |
|---|---|
| Normal(ディテクター LED 消灯) | 標準的なディテクター動作。 |
| High Pass(緑 LED) | サイドチェインにハイパスフィルター(カットオフ 100 Hz、スロープ 6 dB/oct)が適用され、低域のモジュレーションを低減します。 |
| Band Emphasis(黄 LED) | サイドチェイン信号が 6 kHz 付近でブーストされ、耳障りな中高域をコンプレッサーが抑えるよう働きます。 |
| High Pass + Band Emphasis | High Pass と Band Emphasis モードが有効になります。 |
| Link(赤 LED) | ステレオリンクが有効になり、大きく異なるステレオ音源に対してより一貫性のあるゲインリダクション動作を実現します。 |
| High Pass + Link | High Pass と Stereo Link モードが有効になります。 |
| Band Emphasis + Link | Band Emphasis と Stereo Link モードが有効になります。 |
| HP + Band Emphasis + Link | 3 つのディテクターモードすべてが有効になります。 |
Distressor ハードウェアユニットはモノラルです。ただし、2 台のユニットをステレオ構成でリンクするためのサイドチェイン I/O ジャックを備えています。2 台を適切に接続すると、Link スイッチによってステレオ動作が有効になります。
Link スイッチは、ユニットが 1 台のみの場合でもサウンドに影響を与えます。Link がオンでハードウェアのサイドチェイン I/O に何も接続されていない場合、この「デッドパッチ」がスレッショルドの挙動に影響を与え、ハーモニックディストーションを増加させます。
UAD Empirical Labs Distressor は、オリジナルハードウェアの独特なモノラルリンク動作をモデリングしています。プラグインをモノラル出力構成で使用し、Link がオンのとき、ハードウェアの「デッドパッチ」レスポンスが完全にエミュレートされます。
重要:ハードウェア独特のモノラル Link 動作のため、Link を有効にしたモノラル出力構成で保存した UAD Distressor のプリセットは、後でステレオ出力構成で開いたときに異なるサウンドになることがあります。
AUDIO は、6 種類のオーディオ処理モードを順に切り替えます。各モードは、周波数バランスとサチュレーションに独自の効果をもたらします。
3 つの個別のオーディオ機能が利用できます:High Pass、Distortion 2、Distortion 3。LED が点灯しているとき、その機能は有効です。これらの機能を組み合わせることで、すべてのオーディオモードにアクセスできます。
オーディオモードを変更するには、LED またはラベルを直接クリックするか、SHIFT クリックで複数の機能を選択します。
ヒント:オーディオ処理モードを逆順に切り替えるには、SHIFT を押しながら AUDIO をクリックします。
| オーディオスイッチの状態 | オーディオモードの説明 |
|---|---|
| Normal(オーディオ LED 消灯) | 特別なオーディオ処理なし。 |
| High Pass | カットオフ 80 Hz、18 dB/oct の Bessel 型ハイパスフィルターを適用し、ランブルの低減と信号のクリーンアップに役立ちます。 |
| Dist 2 | 2 次高調波を強調するディストーション回路を有効にします。オーバードライブしたチューブ回路のような、温かく協和的なサチュレーションを加えます。 |
| High Pass + Dist 2 | High Pass と Distortion 2 モードが有効になります。 |
| Distortion 3 | 3 次高調波を強調するディストーション回路を有効にします。プッシュしたときに心地よいテープのような挙動をエミュレートします。 |
| High Pass + Dist 3 | High Pass と Distortion 3 モードが有効になります。 |
これらの LED は、総合高調波歪み(THD)の視覚的な目安を提供し、可聴域の歪みを判断するのに使用できます。歪みは入力アンプで測定され、また Distortion 2 または Distortion 3 オーディオモードが有効なときはディストーション VCA からも測定されます。
この LED は、総合高調波歪みが約 3% に達したときに点灯します。点灯時、REDLINE は出力クリッピングも示します。
この LED は、総合高調波歪みが約 1% に達したときに点灯します。
POWER はプラグインを無効にして DSP からアンロードし、UAD リソースを節約します。
Gain Reduction Meter は、コンプレッション回路で発生しているゲイン減衰量を表示します。負の dB 値が大きくなるほど(LED が左方向に移動するほど)、より多くのコンプレッションが行われていることを示します。
注:ゲインリダクションメーターは BYPASS が有効なときも動作します。POWER がオフのときメーターは消灯します。
INPUT は、入力ゲインの調整とコンプレッサースレッショルドの変更を同時に行います。スレッショルドの変更量は、各 RATIO 設定のレスポンスに対して相対的です。
ハードウェアの非線形な入力アンプのレスポンスが完全にエミュレートされます。
ATTACK は、入力信号がコンプレッサースレッショルドに達してからコンプレッションが適用されるまでに経過しなければならない時間を設定します。ノブを 0 に設定すると、最速のアタックタイムになります。アタックタイムが速いほど、スレッショルドを超えた信号に対してコンプレッションがより素早く適用されます。
使用可能な範囲は 50 マイクロ秒から 30 ミリ秒です。ただし、ATTACK が 0 のとき、RATIO を 2:1、3:1、4:1 に設定すると、Distressor はさらに高速なアタックタイムを実現できます。
RELEASE は、入力信号がスレッショルドレベルを下回ってから処理が停止するまでにかかる時間を設定します。ノブを 0 に設定すると、最速のリリースタイムになります。使用可能な範囲は 0.05 秒から 3.5 秒です。
注:10:1「Opto」モードでは、プログラム依存の挙動により、リリースが最大 20 秒まで延長されることがあります。
OUTPUT は、プラグイン出力の信号レベルを調整します。ハードウェアの非線形な出力アンプのレスポンスが完全にエミュレートされます。
Headroom コントロールは、オリジナルハードウェアにはない UAD 専用の機能です。Headroom はプラグイン内部の動作リファレンスレベルを調整できるようにし、プラグインが過度に処理へ「押し込まれない」ようにします。Headroom はベストプラクティスとなる動作レベルのマッチングを可能にするほか、プロセッサーのサウンドレンジを広げるためにクリエイティブに使用することもできます。
Headroom を微調整することで、非線形な I/O 歪みとコンプレッションのレスポンス特性を、信号の入力レベルとは独立して調整できます。Headroom を増やす(コントロールを反時計回りに回す)と、入力信号が処理される前により高いレベルまでプッシュできるようになります。
Headroom は(dB 単位で)4、8、12、16、20、24、28 に設定できます。デフォルト値は 16 dB です(セットスクリューの「ドット」が真上の 12 時の位置にあるとき)。dB 値が小さくなるほど Headroom が増加する点に注意してください。
ヒント:「HR」テキストラベルをクリックすると、コントロールがデフォルト値に戻ります。
dB 値が高い(時計回りに回す)と、信号がプラグインをより簡単に処理へ押し込みます。処理を抑え、カラーを控えめにしたい場合は、コントロールを低い値(反時計回り)に設定してください。
注:Headroom 調整時に発生し得る一時的なゲイン増加を避けるため、このコントロールのオートメーションは推奨されません。
MIX コントロールで、プラグインによって処理された信号と、オリジナルのドライ音源信号との出力バランスをブレンドして調整できます。Mix により、DAW で追加のルーティングを作成することなくパラレルコンプレッションのテクニックが容易になります。
注:MIX コントロールはオリジナルハードウェアには存在しません。
MIX を Dry に設定すると、未処理の音源信号のみが出力されます。Comp(デフォルト値)に設定すると、処理済み(ウェット)信号のみが出力されます。ノブのティックマークが真上を向いている(50%)とき、ドライとウェットの両信号が等しくブレンドされて出力されます。バランスはコントロール範囲全体で連続的に可変であり、位相も正確です。
ヒント:Dry テキストラベルをクリックするとコントロールが最小位置に、Comp テキストラベルをクリックすると最大位置に設定されます。
著名な Universal Audio アーティストによるプリセットが含まれています。アーティストプリセットには UAD プリセットブラウザーからアクセスできます。
| Chris Coady | Jimmy Douglass |
| Chris Zane | Joe Chiccarelli |
| Hector Delgado | Mike Larson |
| Jacquire King | Vance Powell |
Empirical Labs EL8 Distressor 用のプリセットを提供したアーティスト
EL8 Distressor の設計者 Dave Derr 氏のご厚意による
6:1 レシオから始め、4 つのノブをすべて中間位置の 5 に設定します。これはあらゆる素材にとって素晴らしい出発点です。RATIO ボタンを押して LED が 6:1 レシオ(黄 LED)まで進むようにします。INPUT を調整して、よりコンプレッションへドライブしていきます。強くドライブするほどニーに当たり、レシオが大きくなります。点灯する LED は 6:1 の LED 1 つだけのはずです(バーグラフ LED は除く)。より明確なコンプレッションが必要なら、RATIO ボタンを押して高いレシオへ進めます。より低いレシオが欲しい場合、2:1、3:1、4:1 の非常に長いニーは滑らかでシルキーです。2:1 レシオは +15 dB のニーを持ち、レシオが徐々に増加していきます。ユニットは「Nuke」を回り込んでこれら低いレシオへ戻りますが、使用中に 1:1 を通過しなければならない場合は素早く行ってください。コンプレッションが「オフ」になり、信号がピーク入力レベルまで膨れ上がって危険なほど大きくなる可能性があります。レシオを変更する前に入力の合間を待つのが安全です。手早く +4 のテープレベルを得たい場合は、OUTPUT ノブを 8 に設定してみてください。
「Audio」エリアのすべての LED がオフの場合、Distressor は最もクリーンなモードで動作しています。ディストーション設定は、繊細なアナログディストーションが欲しいときに使用すべきです。Dist 2 モードは「Class A」タイプの温かみを生み出し、コンプレッション時に主に 2 次高調波を生成します(チューブディストーションは 2 次高調波で知られています)。Dist 3 は 2 次に加えて 3 次高調波を追加します。Dist 3 はテープディストーションに非常によく似た見た目とサウンドになることがあり、波形の上下を徐々にフラットにします。デジタル信号をアナログテープ信号のように聴かせたい場合は、2:1 モードに Dist 3 を有効にして、1〜3 dB(バーグラフ表示)コンプレッションしてみてください。テープは素早くサチュレーションに出入りするため、速いアタックとディケイが適しています。過飽和のテープのように聴かせたい場合は、より高いレシオのいずれかを使い、入力をドライブして 1〜5 dB のコンプレッションを生成してみてください。速いリリースなら、Dist 3 モードでも 2 次高調波が強く残ります。3〜5 dB を超えるリダクションは、テープというよりコンプレッションのように聴こえます。
新規ユーザーは慣れるまで基本的なセットアップにとどめても構いませんが、ボタンを押すだけでいくつかの高度なサイドチェイン機能を有効にできます。たとえばボーカルをトラッキングする際、「p」や「b」の音が空気の塊となってマイクに当たり、それが大振幅・低周波の信号として現れ、コンプレッサーが「効いて」しまうことがあります。その結果、見かけ上のボーカルレベルが瞬間的に不自然に下がることがあります。ディテクターボタンを 1 回押すと、ディテクター(信号をどれだけ下げるかを判断する回路部分)にハイパス(HP と略記)フィルターが有効になります。このハイパス(ローカット)は、ごく低い周波数がコンプレッションをトリガーするのを防ぎ、この場合は「p」や「b」がマイクに風を吹き付けることによる不自然なボーカルレベルの低下を防ぎます。この場合、オーディオ側も HP(ハイパス)すると役立つこともあります。
ボタンをもう一度押すと、別のディテクターサイドチェインフィルターが有効になります。これは「band emphasis 機能」で、ディテクター回路に EQ を挿入し、回路を耳障りな中域の周波数に対してはるかに敏感にします。これは、高音域で耳障りなエッジを持つ歌手のボーカルや、ギター、シンセ、ミックスの中で耳障りになり過ぎたり大きくなり過ぎたりする多くのソロ楽器に役立ちます。詳細は 6 ページの「Detector Modes」を参照してください。
一般的に、このユニットはそのビンテージなトポロジーのため、不自然に聴かせるのが難しいものです。レシオとリリースタイムが最も重要な設定です。繰り返しになりますが、リリースノブの 5 付近が良い出発点です。アタックは 50uS から 30mS まで可変です。リリースは 50mS から 3 秒まで可変です。打楽器系の素材で、アタックを加えたい場合はアタックを加えます。つまり、ノブを時計回りに 10 へ回してアタックを遅くします。逆に、ピックノイズや過度なトランジェント音を取り除きたい場合は、速いアタックとリリースが有効です。これらのツールを使えば、エンジニアは音のエンベロープを非常にコントロールされた形で形作ることができ、アタックを加えたり和らげたり、サステインさせたり、滑らかにしたり、揃えたりして、音がミックスに望ましく収まるようにできます。
Vocals(ボーカル) – テープに録る場合はすべてのディストーションモードをオフにしますが、ディテクターとオーディオの両パスのハイパス(HP)が役立つことがあります。レシオを 6:1 以下、アタック 5、リリース 4 に設定します。INPUT を調整して 3〜17 dB のコンプレッションを生成します。ダイナミックで「突き刺さる」ようなボーカルパッセージには、band emphasis 設定が効果的なことがあります。ミックスダウンでは、Dist 2 がボーカルに温かいエッジを加えられます。10:1 の「Opto」モードは、クラシックなコンプレッションカーブを確実に得られます。10:1、アタック 10、リリース 0 を試してください。専用のディテクター回路が有効になります。
ある著名なプロデューサーから、より積極的なボーカルコンプレッサー設定を教わりました:レシオ 6:1、アタック 2.5〜3.5、リリース 0〜2、オーディオモード HP & Dist 2。ソフトなパッセージではコンプレッションが起きず、ラウドなパッセージでは 17〜20 dB かかるはずです。この設定はトラッキングにもミキシングにも使われました。
Bass(ベース) – 4:1、6:1、アタック 5、リリース 4。ディストーションオーディオモードはベースに最高のサウンドですが、テープ/HD に録る場合は注意が必要です。歪みは元に戻せません。「カチカチ」音が大きいベース奏者の場合、ディテクターの band emphasis がその成分をフラットにしてくれることがあります。「カチカチ」音がポンピングするのを防ぐには、速いアタックとリリースタイムを使います。また「Opto」モードも試してください。
Electric Guitar(エレキギター) – 幅広い設定が使えます。エッジの効いたアタックを取り除くには、速いアタック・中程度のリリースを使います。ソロを滑らかにするには、ディテクターの band emphasis を試して、低く柔らかい音を引き上げ、高く(しばしば細い)音を後ろへ押し戻してサステインさせます。「Opto」も試してください。
Acoustic Guitar(アコースティックギター) – 複数のエンジニアから、Distressor はこれまで聴いた中でアコースティックに最高のサウンドのユニットの 1 つだと言われています。6:1、[7, 2, 5, 7] 設定(つまり Input 7、Attack 2、Release 5、Output 7)を使います。ハイパス(HP)はディテクター・オーディオ両モードでしばしば役立ちます。速いアタックにより、ピックノイズが減衰しサステインが伸びるため、「ガラスのように」フルなサウンドが得られます。
Piano / Keys(ピアノ/キーボード) – 速いアタック(0〜4)と中程度のリリース(4〜6)から始めます。アコースティックピアノはミックスに収めるためにアタックを少なくする必要があることが多いですが、例外は無数にあります。Bruce Hornsby 風のピアノは、本物のピアノまたはそのサンプルで、中程度のアタックと中程度のリリースを使い、「バイト」に続いてサステインのあるボディを得ることが多いです。アタック 5、リリース 5 を試してください。ここでも Opto モードは非常に良いです。脆い高音は「band emphasis」ディテクターモードを使って追加でコンプレッションすることもできます。
Drums(ドラム) – アタックを 3 より上に保ってトランジェントを残すことから始めます。ディケイを調整して「前面に出る」サウンドの度合いを変えます。アタックの範囲が広いため、Distressor は古いクラシックなユニットよりもドラムの「打楽器感」をはるかにエンジニアのコントロール下に置きます。
Snares / Kicks / Toms(スネア/キック/タム) – (3:1〜6:1、6,5,5,6) を試してください。「アフターリング」を引き上げたい場合はディケイを短くします。タムのアタックが多すぎる場合は、アタックを 0〜4 に下げます。低域からのクラックリングやモジュレーションが発生する場合は、より長いアタックまたはリリースタイム、あるいは Det HP を試してください。おかしく聴こえずにコンプレッションをかけられるため、「マイクのかぶり」が問題になることがあるので注意してください。キックドラムは Opto モード(10:1、アタック 10、リリース 0)と Det HP オンで最高のサウンドになります。
Room Mics(ルームマイク) – 過激な処理には、20:1 または「Nuke」、[10, 6, 2.5, 6] を試してください。「Nuke」レシオはもともとルームマイク用に開発されましたが、その後多くの用途で有用であることがわかりました。「Nuke」と 20:1 はほぼブリックウォールリミティングで、通常の信号を 1 dB 程度以内に保ちます。ドラム(または他の楽器)から 10〜25 フィート離れたルームマイクをパッチインして、メーターを振り切らせてください。アタック 5、リリース 3 を試してください。John Bonham 風のサウンドには 15〜20 dB のコンプレッションが良い感じになり始めますが、ゲインリダクションメーターを振り切らせることを恐れないでください。「Nuke」では他のレシオよりも出力が少し低くなることに気づくでしょう。
静かなマイクプリアンプも用意したほうがよいでしょう。20 dB のコンプレッションはノイズフロアを 20 dB 引き上げる可能性があるためです。最大のサウンドにはリリースを速く(< 3)すべきですが、キット全体とミックスする際には遅めのリリースがしばしば効果的です。ルームアンビエンスは、後からタムやスネアのリングで「膨れ上がる」ようにでき、クローズマイクの背後を埋められます。「グランジ」を加えたい場合は、Dist 2 と Dist 3 で実験してみてください。
Distressor の各「レシオモード」は、一般的な意味でのスレッショルドとレシオの両方を設定します。これは、設定が簡単でありながら多彩なカーブのグループを提供するために行われています。1:1 モードはコンプレッションを行いませんが、オーディオがユニットの「温め」回路を通過できるようにします(ディストーションモードについてはこの後で説明します)。2 から 6 のレシオは、トラッキングに最適な汎用カーブです。2:1 と 3:1 のレシオは「放物線状」のニーで、非常に穏やかなカーブのため通常はハードリミティングにならず、したがって絶対的なオーバーロード保護も提供しません。4:1 と 6:1 のレシオはより急なニーを持ち、徐々にハードリミティングへ移行して信号をその場に「打ち付ける」良い汎用カーブです。6:1 のレシオはボーカル、ベース、アコースティック楽器に非常に有用です。最初は緩やかなスロープで、ニーを過ぎると増加するレシオがダメージが及ぶ前に信号のピークを「音楽的に」リミティングします。6:1 と 10:1 の Opto レシオは、60〜70 年代の古いクラシック機を彷彿とさせる、より短いニーのリミティングを採用しています(Classic Emulation を参照)。
「Nuke」は別物です。「Nuke」レシオはルームマイク用に開発されましたが、その後多くの用途で有用であることがわかりました。「Nuke」は中程度のスレッショルドを持ちますが、信号がそれに当たると、核爆発でも出力レベルは動きません。これはブリックウォールリミティングで、通常の信号を 1 dB 程度以内に保ちます。ドラム(または他の楽器)を録音しながらルームマイクをパッチインして、メーターを振り切らせてください。アタック 4、リリース 2 を試してください。「Nuke」のリリースカーブは対数的で、最初は素早くリリースし、その後遅くなることを意味します。このリリースカーブは Distressor のサウンドの大きな部分です。リリースタイムを試してみてください。これはベースでもあまりクラックリングせずに非常に速くリリースできます。20:1 は「Nuke」と同様に使用できます。
これらのカーブはそれぞれ独自のフィールを持ち、リリーススロープがわずかに変化し、ニーがわずかに異なる位置に落ちます。最も特別なのは 2:1、10:1、Nuke のレシオで、特別なディテクター回路を採用しています。ソフトニーとは何でしょうか。「ソフトニー」とは、最初の数 dB のゲインリダクションが非常に低いレシオで発生し、信号が増加する(大きくなる)につれて徐々にレシオが増していくコンプレッションカーブのことです。これにより、コンプレッションの始まりが非常に検出しにくくなります。ニーは通常数 dB にわたって伸び、徐々に最終的なレシオへ向かってフラットになります。20:1 と「Nuke」を除くすべてのカーブは支配的なニーを持ちます。2:1 レシオは、アタックとディケイの設定によっては最大 30 dB にも及ぶニーを持ちます。
「ソフトニー」とは、最初の数 dB のゲインリダクションが非常に低いレシオで発生し、信号が増加する(大きくなる)につれて徐々にレシオが増していくコンプレッションカーブのことです。これにより、コンプレッションの始まりが非常に検出しにくくなります。ニーは通常数 dB にわたって伸び、徐々に最終的なレシオへ向かってフラットになります。20:1 と「Nuke」を除くすべてのカーブは支配的なニーを持ちます。2:1 レシオは、アタックとディケイの設定によっては最大 30 dB にも及ぶニーを持ちます。
このユニットは最も古いコンプレッサーのトポロジーに基づいているため、古いクラシック機に非常に近いサウンドにすることができます。オプトカプラー、FET、五極管(または三極管)のチューブバイアスや「mu」モジュレーションなど、古いゲインコントロール素子の非線形な性質は、適切な設定を使えば忠実にエミュレートできます。10:1 レシオには特別な「Opto」モードが用意されています。
トランスレスの設計のため、低いトランジェント相互変調歪みを維持しつつ、ディストーションモードを有効にすれば 2 次・3 次高調波の温かみのあるグランジが得られます。また、古いユニットの一部とは異なり、Distressor は 1 台 1 台が均一で予測可能です。精密な工場キャリブレーションにより、ある Distressor から別の Distressor に変えても、これらの設定はすべて同じサウンドになることが保証されます。
Empirical Labs は、クラシックなオーディオ機器を生み出しただけでなく、当社がそれらのモデル番号を参照することを快く許可してくださった Universal Audio に感謝いたします。彼らの言葉を借りれば「一度クラシックなら、いつまでもクラシック」です。
Original Empirical Labs EL8 Distressor hardware
EL8 Distressor に関するすべての視覚的・聴覚的な参照、および EMPIRICAL LABS の商標の使用は、すべて EMPIRICAL LABS, INC. の書面による許可を得て行われています。本プロジェクトへのご協力をいただいた Dave Derr 氏に特別な感謝を申し上げます。
参照元情報:Empirical Labs EL8 Distressor Manual
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/18741515014676