RETRO MACHINES MK2マニュアル 4 - Synthページ(Synth Page)

RETRO MACHINES MK2マニュアル 4 - Synthページ(Synth Page)

RETRO MACHINES MK2のSynthページでは、使いやすいさまざまなコントロールを使って、サウンドをデザインしたり微調整したりできます。

Synthページでは、どのビンテージインストゥルメントを調整している場合でも、オシレーター、フィルター、エンベロープ、LFOなどのパラメーターを一貫した方法でコントロールできます。各プリセットはオリジナルのインストゥルメントの特徴的なサウンドをとらえており、8つのサウンドバリエーションが組み込まれています。各バリエーションは、OSC、Filter、Ampなどの設定を特定の組み合わせにした、そのまま制作に使えるシンセサウンドです。調整した内容は各バリエーション内に保存され、Morphスライダーを使ってバリエーション間を移行すると、ダイナミックなサウンドが得られます。

  • Synthページを開くには、赤いSYNTHボタンをクリックします。

Synthページには、次の要素とコントロールがあります。

  1. OSC:EQ、デチューン、LFOによるピッチへの影響など、シンセの素の音を調整します。サンプルの開始位置を調整して、サンプリングされたフィルターエンベロープのフェーズを避けることもできます。詳しくは、Oscを参照してください。
  2. FILTER:サウンドの明るさと、それをLFO、エンベロープ、ベロシティでどのように変化させるかを調整します。さまざまなフィルタータイプが用意されており、それぞれが異なるサウンドキャラクターを持っています。詳しくは、Filterを参照してください。
  3. AMP:ノートを弾いた瞬間からリリースまで、サウンドの振幅が時間とともにどう変化するかを調整します。詳しくは、Ampを参照してください。
  4. LFO:低周波オシレーターの機能と動作に関するコントロールです。LFOは周期的なモジュレーションを生成し、それを使ってフィルターとオシレーターをモジュレーションできます。詳しくは、LFOを参照してください。
  5. ARPスイッチとCHORDスイッチ:ArpスイッチとChordスイッチは、アルペジエーターとコードプレイヤーを有効/無効にするもので、Arp/Chordページにある対応するスイッチと同じ機能を持ちます。詳しくは、ArpeggiatorとChordページを参照してください。
  6. SOUND VARIATIONS:現在のプリセットのバリエーションをそれぞれ呼び出す8つのボタンがあります。各Sound Variationは、オシレーター、フィルター、アンプなどの設定を特定の組み合わせにした、そのまま制作に使えるシンセサウンドです。Morphスライダーを使ってバリエーション間を移行すると、ダイナミックなサウンドが得られます。詳しくは、Sound Variationを参照してください。
  7. EFFECTS:サウンドに適用できる3種類のエフェクトのうち、2つを搭載しています。エフェクトにはリバーブ、ディレイ、フェイザーがあります。詳しくは、Effectsを参照してください。
  8. PERFORM:RETRO MACHINES MK2がキーボードやMIDIにどう反応するかを調整します。設定には、Glideの量、Solo、Legato、Glideのオン/オフがあります。詳しくは、Performを参照してください。

Osc

Osc(オシレーター)セクションは、オリジナルのインストゥルメントからサンプリングした、倍音を豊富に含む素の波形を提供します。これらの波形は、さまざまなEQ設定の選択から、信号を広げてデチューンすることによるサウンドの厚み付けまで、多様な方法でさらに加工できます。さらに、LFO(低周波オシレーター)を使ってサンプリングされた波形のピッチをモジュレーションしたり、サンプリングされた波形の開始位置を変更したりすることもできます。このように、このセクションには、Filterセクションで処理される前にサウンドをさらに磨き上げる機会が数多く用意されています。

Oscセクションには、次のコントロールがあります。

  • SOUND:さまざまな3バンドEQ設定をモーフィングします。KONTAKT内のパラメトリックピークイコライザーは、サンプルごとに幅広い音色変化を生み出すようにプログラムされています。設定を順に切り替えていくと、信号がどう変化するかを聴くことができます。パラメーターが左端の位置にあるときは、EQ設定は適用されません。ダイヤルを左から右へ動かすと、さまざまなEQ設定を聴くことができます。
  • FAT:オーディオ信号をデチューンして広げることで、サウンドに厚みを加えます。パラメーターを左から右へ回すと、より豊かで広がりのあるサウンドになります。
  • LFO AMOUNT:LFO(低周波オシレーター)からオシレーターのピッチに適用するモジュレーションの量を調整します。
  • SAMPLE START:サンプルの開始位置を後ろへずらします。サンプリングされたフィルターエンベロープのフェーズをカットして、サウンドをより静的にしたいときに便利です。

Filter

フィルターは、通過する信号の周波数成分を変化させる信号プロセッサーです。フィルタリングはサウンドデザインの重要な機能であり、サウンドを形作るための主要な手段の1つです。RETRO MACHINES MK2のFilterセクションには4つのフィルタータイプがあり、それぞれがサンプリングされたインストゥルメントの元の倍音を削ったりブーストしたりできます。素の信号を生み出すのはオリジナルのシンセサイザーやキーボードですが、シンセサイザーに独特のサウンドを与えるのはオリジナルのインストゥルメントのフィルターです。とはいえ、RETRO MACHINES MK2で新しいサウンドをプログラミングするときには、Filterセクションの創造的な可能性を活かしてこれらのサンプルを強化・変化させ、新しく個性的なサウンドを生み出せます。これは全体的なサウンドの印象にとって欠かせない要素です。

Filterセクションには、次のコントロールがあります。

  • FILTER(オン/オフスイッチ):このスイッチは、Filterセクション全体をバイパスするためのものです。右に切り替えるとFilterセクションが有効になり、左に切り替えるとFilterセクションがバイパスされます。
  • CUTOFF:フィルターのカットオフ周波数を設定します。カットオフの効果は、選択したフィルタータイプによって異なります。
  • RES(レゾナンス):カットオフ周波数におけるレゾナンスピークの強さを設定します。値を大きくすると、より鋭いサウンドになることがあります。
  • TYPE:4つのフィルタータイプから1つを選択します。
    • DAFT LP:Daftローパスフィルターを選択します。これはNative InstrumentsのMASSIVEシンセサイザーから採り入れたもので、アグレッシブなフィルター設計です。このフィルターの特性は2ポールのローパスで、カットオフより上の周波数を-12 dB/オクターブの割合で減衰させます。フィルターによる振幅の減少を補うには、AmpセクションのGAINノブを使用します。また、このノブはフィルター後の振幅の増加もコントロールします。
    • LADDER LP:Ladderローパスフィルターを選択します。このフィルタータイプは、初期のシンセサイザーで使われていた古典的なラダー回路をベースにしており、24dB/オクターブのスロープと、カットオフポイントで調整可能なレゾナンスピークを備えています。このフィルターは、信号を減衰させるときに心地よいオーバードライブのトーンを生み出します。
    • NOTCH:Notchフィルターを選択します。Notchフィルターは、カットオフの両側にある2つの狭い周波数帯域をカットします。
    • FORMANT:Formantフィルターを選択します。「フォルマント」という用語は人間の音声の音声学でよく使われ、このフィルターも人間の声道の周波数特性を模倣します。このフィルタータイプを使うと、古典的な「トークボックス」エフェクトを再現できます。
  • LFO AMOUNT:LFOからカットオフ周波数に適用するモジュレーションの量を設定します。
  • VEL AMOUNT:MIDIベロシティからカットオフ周波数に適用するモジュレーションの量を設定します。
  • ENV AMOUNT:フィルターエンベロープからカットオフ周波数に適用するモジュレーションの量を設定します。ノブを左に回すとフィルターが開き、右に回すとフィルターが閉じます。
  • ENV DECAY:フィルターエンベロープのディケイタイムを設定します。この効果は、ENV AMOUNTが適用されているときにのみ聞こえます。

Amp

Ampセクションでは、出力信号の振幅(音量)をコントロールできます。さらに、PERCUSSIVEボタンを使うと、パーカッシブなサウンド向けに特別に設計されたアンプ設定を利用できます。これは、独自のパーカッシブなサウンドをさらに磨き上げ、細かく調整していくための良い出発点になります。

Ampセクションには、次のコントロールがあります。

  • ATTACK:アンプエンベロープがピークレベルに達するまでの時間を調整します。左いっぱいに回すと、エンベロープはすぐに開始します。右に回すとAttackが長くなり、サウンドの立ち上がりがなめらかになります。
  • RELEASE:アンプエンベロープが下降してゼロまでフェードするのにかかる時間を設定します。ノートを押して離した後も長く続くサウンドを作るのに使います。
  • VEL SENS:MIDIベロシティから音量に適用するモジュレーションの量を設定します。
  • GAIN:選択したSound Variationの音量を調整します。Gainは、異なるSound Variation間で音量を揃えるのにも便利です。さらに、極端なフィルタリングによる音量の低下を補うこともできます。
  • PERCUSSIVE:Ampエンベロープのモードを切り替えて、短くパーカッシブなサウンドを作ります。

Perform

Performanceセクションでは、MIDIキーボード(またはコンピューターのキーボード)から演奏したときのノートの動作に関するパラメーターを設定できます。たとえばGlideモードでは、インストゥルメントのピッチは、2番目のノートのピッチに達するまで、連続する2つのノートの間をピッチベンドします。

Performセクションには、次のコントロールがあります。

  • GLIDE(ノブ):GLIDEボタンが有効なときの、2つのノート間のグリッサンドタイムを設定します。グリッサンドとは、サウンドが最初のノートのピッチから次のノートのピッチへ滑らかに移るのにかかる時間のことです(「ポルタメント」とも呼ばれます)。ノブが左いっぱいのときはグライドがかからず、ピッチはあるノートから次のノートへ跳躍します。ノブを右に回すとグライドタイムが長くなり、ノート間の移行がなめらかになります。
  • SOLO:モノフォニックモードを有効にします。つまり、一度に1つのノートだけが発音されます。このモードはLEGATOとGLIDEの両方とよく合います。モノフォニックシンセサイザーを再現するのに便利です。SOLOモードでは、Arp/ChordページのChord機能は使用できません。
  • LEGATO:レガートモードを有効にします。レガートモードでキーが押されている間は、次のノートのアタックフェーズはトリガーされず、現在のノートが2番目のノートの値までピッチベンドします。この機能は、SOLOがオンに設定されているときにのみ有効です。
  • GLIDE(ボタン):ピッチスライドのオン/オフを切り替えます。グライドの速さはGLIDEノブでコントロールできます。

Effects

Effectsセクションには、プリセットごとに、3種類のセンドエフェクト(Reverb、Echo、Phaser)のうち2つが入っています。各プリセットには、ReverbとEcho、またはReverbとPhaserという決まったエフェクト構成があります。

Effectsセクションには、次のコントロールがあります。

  • REVERB:Reverbエフェクトのセンドレベルを設定します。
  • ECHO:Echoエフェクトのセンドレベルを設定します。
  • PHASER:Phaserエフェクトのセンドレベルを設定します。

LFO

低周波オシレーター(LFO)は、さまざまな用途に向けて多様なソースをモジュレーションするのに使用できます。LFOでピッチをモジュレーションするとビブラート効果が生まれ、振幅(音量)をモジュレーションするとトレモロが生まれます。LFOモジュレーションは、特定の音楽ジャンルで特殊効果として使ったり、サウンドに動きやダイナミクスを加えたりするのにも使えます。

RETRO MACHINES MK2では、LFOセクションはオシレーターのピッチとフィルターのカットオフ周波数を変化させます。AMPセクションのエンベロープジェネレーターが1回限りのモジュレーションとして働くのに対し、LFOは周期的に繰り返す波形パターンを使ってモジュレーションします。RETRO MACHINES MK2で使用できる波形は、Sine、Square、Saw、Randomです。これらの波形がオシレーターのピッチとフィルターのカットオフ周波数をモジュレーションする速さは、Rateパラメーターで調整します。

LFOセクションには、次のコントロールがあります。

  • LFO RATE:LFOの速さを設定します。LFOはモノフォニックで、ピッチとフィルターのカットオフ周波数をモジュレーションできます。
  • TRIANGLE:LFOの波形をTriangle波に設定します。
  • SQUARE:LFOの波形をSquare波に設定します。
  • SAW:LFOの波形をSaw波に設定します。
  • RANDOM:LFOの波形をS/H(サンプル&ホールド)の動作に設定します。つまり、ランダムで階段状の波形を生成します。
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FilterセクションのLFO AMOUNTパラメーターを使って、LFOがオシレーターのピッチとフィルターのカットオフ周波数にどれだけ影響するかを設定します。


Sound Variation

各プリセットはオリジナルのインストゥルメントの特徴的なサウンドをとらえているだけでなく、8つのSound Variationも組み込まれています。各Sound Variationは、オシレーター、フィルター、アンプなどの設定を特定の組み合わせにした、そのまま制作に使えるシンセサウンドです。調整した内容は各バリエーション内に保存され、Morphスライダーを使ってバリエーション間を移行すると、ダイナミックなサウンドが得られます。

Sound Variationsセクションには、次のコントロールがあります。

  • Sound Variations(ボタン1-8):各ボタンでサウンドバリエーションを呼び出します。ボタンとコントロールの動作は次のとおりです。
    • [Alt]を押しながらSound Variationボタンをクリックすると、そのサウンドバリエーション全体がすべてのバリエーションにコピーされます。
    • ノブやボタンへの変更は、選択中のサウンドバリエーションのスロットにただちに保存されます。
    • [Alt]を押しながらノブ/ボタンをクリックすると、そのコントロールの値がすべてのSound Variationにコピーされます。
  • MORPH(スライダー):Sound Variation間をモーフィングします。モーフィングの影響を受けるのは、各バリエーションのノブの設定だけです。このスライダーは、アルペジエーターやピッチベンドホイールでコントロールすることもできます(ピッチベンドホイールの動作はSettingsページで変更できます。Settingsを参照してください)。

Sound Variationの使用と編集

Sound Variationを使用・編集するときには、注意すべき点がいくつかあります。

  • 各Instrumentには、8つのSound Variationのセットが含まれています。すべてのSound Variationは、同様の規則に従っています。
    • スロット1は基本のサウンドです。
    • スロット2-4には、基本のサウンドをわずかに変えたバリエーションが入っています。
    • スロット5には、サウンドのモノフォニック版が入っています。
    • スロット6には、サウンドのパッド版が入っています。
    • スロット7は、コード付きのサウンドのバリエーションです。
    • スロット8は、アルペジエーター付きのサウンドのバリエーションです。
  • Synthページでフィルターをオフにしても、Sound Variation間をモーフィングするときには効果がありません。選択した各サウンドバリエーションがプログラムされたフィルター設定を呼び出し、Filterのオン/オフスイッチを上書きするためです。
  • Sound Variation間をモーフィングするときに変化するのは、ダイヤルを持つパラメーターだけです。ボタンを持つパラメーターは変化しないため、それらが全体のサウンドに与える効果は聞こえません。
  • [Alt]を押しながらノブ/ボタンをクリックすると、そのコントロールの値がすべてのサウンドバリエーションにコピーされます。
  • [Alt]を押しながらサウンドバリエーションボタンをクリックすると、そのサウンドバリエーション全体がすべてのバリエーションにコピーされます。

ArpスイッチとChordスイッチ

ArpスイッチとChordスイッチは、アルペジエーターとコードプレイヤーを有効/無効にするもので、Arp/Chordページにある対応するスイッチと同じ機能を持ちます。ArpeggiatorとChord Playerについて詳しくは、ArpeggiatorとChordページを参照してください。

ArpスイッチとChordスイッチのセクションには、次のコントロールがあります。

  • ARP:アルペジエーターを有効/無効にします。
  • CHORD:コードプレイヤーを有効/無効にします。

参照元情報:Synth Page
https://docs.native-instruments.com/online-guides/retro-machines-mk2-manual/en/synth-page