Massiveマニュアル 12 - BrowserビューとAttributesビュー(The Browser and Attributes Views)

Massiveマニュアル 12 - BrowserビューとAttributesビュー(The Browser and Attributes Views)

アトリビュートのコンセプトとサウンド

Massiveは、プリセットサウンドの保存、ブラウズ、読み込みを行うための、新しくより直感的な方法を提供します。個々のサウンドが別々のサウンドバンクに収められるという従来のパラダイムは、それに伴うあらゆる整理の問題とともに過去のものになりました。代わりに、各サウンドの設定は単一のファイルに保存され、プラットフォーム間やプロジェクト間で簡単に移すことができます。

これらのサウンドファイルをすべて扱うには、強力なブラウズ手段が必要です。そのため、各サウンドファイルには、そのサウンドについての音楽的な観点からの情報も含まれています。これをサウンドのアトリビュートと呼びます。MassiveのAttributesビューには、約170種類のアトリビュートが一覧表示されます。

これらの記述的な用語を組み合わせることで、シンセサイザーの各サウンドを、その由来またはソース、Type、SubType、Modeに従って記述できます。また、サウンドの作者名などの追加のMeta Informationも入力できます。

Massiveのユーザーライブラリフォルダーとファクトリーライブラリフォルダーに置かれたすべてのサウンドファイルは、自動的にサウンドのデータベースに統合されます。MassiveのBrowserビューは、このデータベースへのインターフェースです。Browser内でアトリビュートの組み合わせを選択すると、目的に合ったサウンドを見つけられます。たとえば、アトリビュートのBass、Digital Bass、Monophonicを選択してみてください。まさにそのとおりの、デジタルで冷たくも推進力のあるベースラインのサウンドが見つかります。ディスク上のさまざまな場所にある別々のバンクファイルは、もはや問題になりません。音楽に必要なサウンドをすばやく簡単に見つけられるようになります。

以下のセクションでは、Massiveのアトリビュートを使ってサウンドをブラウズして読み込む方法と、アトリビュートを使って自分のサウンドを保存する方法を説明します。


Browserでのサウンドの検索と読み込み

Browserビューは、Massiveのサウンドを検索して読み込み、それらをプログラムに整理する場所です。

Browserは2つの表示モードを切り替えて使用できます。切り替えは、ビューの左上にあるSoundsボタンをクリックして行います。このボタンが無効のときはFile Treeビューが表示され、有効のときはDatabaseビューでサウンドをブラウズできます。どちらのビューも構造は同じです。左側で表示したいサウンドを指定し(つまり、File Treeビューではフォルダー、Databaseビューではアトリビュートのセット)、右側では検索結果からサウンドの1つをダブルクリックして読み込みます。どちらのビューでもProgramsボタンを有効にすると、プログラムリストが追加されます。すべてのビューの上部にはBrowser Controlバーがあり、Soundsボタン、Programsボタン、その他のコントロールが含まれています。

Databaseビュー

Databaseビューは、Soundsボタンをマウスでクリックして有効にすると表示されます。このビューは、アトリビュートの表そのものと、Sound Typeスイッチ、Clearボタン、Search Termテキストフィールドで構成され、後の3つは上部のControlバー内に配置されています。

アトリビュートは列、つまりカテゴリーにグループ化されています。Bankname、Type、SubType、Modeが使用されます。

  • Typeは、インストゥルメントの大まかな種類を指定します。たとえばSynth、Bass、Soundscapeなどです。
  • SubTypeは、Typeで選択したものをさらに絞り込みます。たとえばSynthLeadは、ClassicMonoLead、ClassicPolyLeadなどを選択して絞り込めます。
  • Modeは、サウンドのアーティキュレーションと音色を表します。Arpeggiated、Tempo-synced、Additive、Granularなどがその例です。

これらの各カテゴリーには、あるサウンドが持ちうる特徴を表すアトリビュートの一覧が含まれています。

データベース内でサウンドを検索するには、個々のアトリビュートをマウスでクリックして選択または選択解除するだけです。検索を絞り込むためにアトリビュートはいくつでも組み合わせられますが、Typeカテゴリーのアトリビュートは1つしか使用できません。Clearボタンは、現在有効になっているすべてのアトリビュートの選択を解除します。アトリビュートを1つ追加で選択するごとに、右側のリストで一致するサウンドの総数が減ります。残ったサウンドは検索結果に表示されます。

アトリビュートを使ってデータベースをブラウズする代わりに、Search Termテキストフィールドに検索語を入力してサウンドを検索することもできます。ここに語を入力してEnterキーを押すと、MassiveのBrowserはすべてのサウンドファイル名と、Meta Informationのすべてのテキストフィールドを検索します。この機能を使うと、たとえば名前に同じ単語を含むすべてのサウンドや、特定の作者が作成したすべてのサウンドを検索したり、Commentフィールドに特定の語を含むサウンドを見つけたりできます。ただし、この柔軟なテキスト検索はアトリビュート検索と組み合わせられない点に注意してください。ここに検索語を入力すると、現在のアトリビュートの選択は自動的に解除されます。また、Sound Typeスイッチの設定とも無関係です。

最後に、データベースはハードドライブ上のライブラリフォルダー(およびそのサブフォルダー)の内容を表している点に注意してください。これらのフォルダーは、Massiveを起動するたびに新しいサウンドファイルがあるかどうかをチェックされるわけではありません。そうすると起動時間が大幅に遅くなるためです。そのため、オペレーティングシステムを使ってサウンドファイルを手動でライブラリフォルダーに置いた場合、ライブラリフォルダーが再スキャンされるまで、Massiveはそれらのファイルをデータベース検索に統合しません。ここでも、データベースの再構築は、セクション「スタンドアロンのメニュー」で説明しているOptionsダイアログ内から手動で実行できます。データベースはバックグラウンドプロセスでスキャンされるので、その間もMassiveで作業を続けられます。

File Treeビュー

File Treeビューは、Soundsボタンをマウスでクリックして無効にすると表示されます。このビューでは、Controlバー内の要素の一部が薄く表示され、アトリビュートの列の代わりに一般的なファイルツリーが表示されて、コンピューター上のすべてのフォルダーとドライブが示されます。

File Treeビューでの作業は、オペレーティングシステム自体でファイルを扱う方法と似ているので簡単です。フォルダー名をクリックするとそのフォルダーを選択でき、その中に含まれるサウンドファイルがすぐに検索結果に表示されます。フォルダーにサブフォルダーがある場合は、フォルダー名の前にあるフォルダーアイコンをクリックするとサブフォルダーを表示できます。フォルダーアイコンをもう一度クリックすると、サブフォルダーの一覧が再び閉じます。

すべてのフォルダーが閉じているとき、ここには3つの主要なエントリーがあります。

  • 一番上はExplorerエントリーです。ここにはオペレーティングシステムのフォルダー構造がサブレベルとして含まれています。これは、ライブラリフォルダー内にないサウンドファイルを開きたい場合に特に便利です。
  • 中央はMy Favoritesエントリーです。ここにはサウンド自体は含まれず、代わりにコンピューター上の別の場所にあるサウンドファイルへのリンクが含まれています。
  • 最後はMy Massiveエントリーで、ハードドライブ上のユーザーコンテンツフォルダーにリンクしています。(詳しくは後述します。)このエントリーはそのディレクトリのサブフォルダー構造を反映しており、扱い方はExplorerエントリーと同様です。My Massiveエントリーには、これまでのMassiveのセッションで保存したオリジナルのサウンドがすべて含まれています。

File Treeビュー内では、サウンドの削除、名前の変更、コピー、移動はできない点に注意してください。データベースとの不整合が生じる可能性があるためです。サウンドを削除したり名前を変更したりする必要がある場合は、他のファイルと同様にオペレーティングシステムで行えます。サウンドはMassiveによって保存された場所にあります(後述のセクション「アトリビュートの定義とサウンドの保存」を参照してください)。デフォルトでは、Massiveはオペレーティングシステムに応じて次の場所にサウンドを保存します。

  • Windowsの場合:「My Documents/Native Instruments/Shared Content/Sounds/Massive」
  • Mac OS Xの場合:「[User]/Documents/Native Instruments/Shared Content/Sounds/Massive」

これらはユーザーコンテンツフォルダーのデフォルトの場所です。OptionsダイアログのBrowserタブで、さらに場所を追加できます。そこでデータベースの再構築を実行することもできます。これは、サウンドを削除または名前を変更した後に、その変更をデータベースに知らせるために必要です。

My Favoritesエントリーは、最もよく使うサウンドにすばやくアクセスするための強力な手段です。検索結果の任意のサウンドを右クリックし、コンテキストメニューからAdd to My Favoritesを選択すると追加できます。または、検索結果からMy Favoritesフォルダーやそのサブフォルダーのいずれかにドラッグすることもできます。My Favoritesフォルダー内にサブフォルダーを作成して、お気に入りのサウンドを階層的に分類することもできます。My Favoritesエントリーを右クリックし、コンテキストメニューからNew Favorite Folderを選択します。新しいフォルダーの名前を尋ねるダイアログが表示されます。空のFavoritesフォルダーも、このコンテキストメニューを使って削除できます。

ナビゲーションバーを使って、任意のフォルダー内のサウンドを簡単に順送りすることもできます。詳しくは、セクション「ナビゲーションバー」を参照してください。

検索結果

どちらのBrowserビューで作業していても、選択した検索条件、つまりフォルダーの選択またはアトリビュートの組み合わせに一致するサウンドは、検索結果内に表として表示されます。

表の各行には1つのサウンドが入ります。サウンドに関する情報は複数の列に表示されます。上部のヘッダーをクリックすると、表のレイアウトを変更できます。

  • 列のヘッダーをクリックすると、その列の項目に従って検索結果がアルファベット順に並べ替えられます。もう一度クリックすると順序が逆になります。
  • 右クリックすると、表示可能な列のコンテキストメニューが表示されます。ここで、すでに表示されている列のラベル(例:Name)をクリックすると、その列が表示から削除されます。逆に、現在表示されていない列のラベルをクリックすると、その列が表に挿入されます。

検索結果内でMassiveのサウンドをダブルクリックすると、簡単に読み込めます。

ナビゲーションバーを使って、検索結果を1つずつ順に読み込むこともできます。詳しくは、セクション「ナビゲーションバー」を参照してください。

Programs

Browser Controlバー内にProgramsボタンがあります。これをクリックするとDatabaseビューが消え(この場合、File Treeビューは小さいので残ります)、現在の検索結果の横に2つ目のリストが表示されます。検索結果から任意のサウンドをこのリストにドラッグできます。リスト内でサウンドを上下にドラッグして、リストの順序を変更することもできます。また、このリストからサウンドをダブルクリックして直接読み込むこともできます。

Onボタン(Programsボタンが有効な場合はその横にあります)を押すと、このサウンドのリストがデフォルトのプリセットリストになり、これらのプリセットをMIDIプログラムチェンジメッセージやシーケンサーからのホストオートメーションで選択できるようになります。

リストのサウンドをすばやく切り替えられるように、リストのすべてのサウンドは起動時にコンピューターのメモリーに読み込まれます。ただしそのため、長いProgram ListはMassiveの起動処理を目に見えて遅らせることがあります。Program Listを使用する予定がない場合は、Massiveの読み込み時間を短縮するためにこれを無効にするとよいでしょう。

当然ながら、一度に有効にできるプログラムリストは1つだけです。ただし、リストをファイルに保存して別のリストを作成できます。エクスポートしたリストはすべて、後で使用するために再び開けます。これらのプログラムリストは、Favoritesと同様に実際のサウンドへのリンクである点に注意してください。何らかの事情でリスト上のサウンドの1つが失われたり名前が変更されたりした場合、プログラムリストはそのサウンドを呼び出せません。

ナビゲーションバーを使って、プログラムリストの項目を1つずつ順に読み込むこともできます。詳しくは、セクション「ナビゲーションバー」を参照してください。


アトリビュートの定義とサウンドの保存

BrowserのDatabaseビューでのサウンドの検索(前のセクションで説明したもの)にはもう慣れていると思いますので、以下の説明は簡単に理解できるはずです。

Attributesビューには、ナビゲーションバーのAttributesボタンをクリックしてアクセスします。レイアウトはBrowserのDatabaseビューと似ていますが、Browserビューではサウンドを読み込むのに対し、Attributesビューではサウンドを保存します。そのため、検索結果は不要であり、代わりにMeta Informationが表示されます。

Meta Informationには、保存するサウンドに関する情報を入力するための追加のテキストフィールドがあります。

  • Author:サウンドの作者です。自分のサウンドには自分の名前を入力してください。Optionsダイアログでデフォルトの作者名が入力されている場合、このフィールドには自動的にその名前が入ります。
  • Company:サウンドの商用ベンダーがある場合は、その名前です。
  • Bankname:サウンドの派生元のバンクです。
  • Comment:このフィールドには任意の情報を入力できます。多くの場合、サウンドの想定される用途を説明したり、サウンドの特別なインタラクティブ機能を記したりするのに使われます。例:「MIDIモジュレーションホイールでマスターカットオフをコントロール」

Meta Informationの形式は、共通の作業環境を提供するために、Massive、Absynth 5、FM8など、Native Instrumentsの多くのソフトウェアインストゥルメント間で統一されている点に注意してください。ただし、表示される値の中には、これらのインストゥルメントのすべてで有効とは限らないものもあります。

Meta Informationのすべての項目は、BrowserのSearch Termフィールドで検索できます。たとえば、そもそもそのサウンドを作成したプロジェクトの名前をCommentフィールドに入力しておくことができます。データベースを使えば、今後のすべてのプロジェクトでそのサウンドに簡単にアクセスでき、特定のプロジェクトで使用したすべてのサウンドが必要な場合は、Search Termフィールドにプロジェクト名を入力すれば見つけられます。

保存したすべてのサウンドは、自動的にデータベースに統合されます。これはブラウズの際に非常に便利で、サウンドファイルが実際にどこに保存されているかを気にする必要がありません。ただし、新しいサウンドを保存する際には、少し時間をとってアトリビュートを設定してください。そうしないと、自分のサウンドを簡単に見つけられなくなり、データベースはすぐに役に立たなくなってしまいます。Meta Informationを入力し、サウンドに合わせてアトリビュートを設定したら、ナビゲーションバー内のSaveボタンをクリックして保存できます。このボタンを押すとSave Asダイアログが表示され、新しいサウンドファイルの名前と保存場所を尋ねられます。以前にそのサウンドを保存したことがある場合、ここで名前を変更しない限り古いファイルが上書きされることがあります。その場合、Massiveは本当に上書きしてよいかどうかを確認します。デフォルトでは、ダイアログボックスはユーザーコンテンツフォルダーまたはそのサブフォルダーのいずれかに保存するよう提案します。ユーザーコンテンツフォルダーはインストール時に作成され、Windows XPでは「My Documents/Native Instruments/Shared Content/Sounds/Massive」、Mac OS Xでは「[User]/Documents/Native Instruments/Shared Content/Sounds/Massive」にあります。このフォルダーには、BrowserのFile TreeビューでMy Massiveエントリーを選択するとアクセスできます。前述のとおり、オペレーティングシステムを使ってこれらのフォルダー内のファイルを削除したり名前を変更したりできます。詳しくは、セクション「Browserでのサウンドの検索と読み込み」を参照してください。


参照元情報:The Browser and Attributes Views
https://docs.native-instruments.com/online-guides/massive-manual/en/the-browser-and-attributes-views