Stabilizer は、入力されるオーディオに反応して周波数補正を適用する適応型マスタリング EQ です。信号の音色バランスを整えたり、共鳴(レゾナンス)を抑えたりすることができます。
Stabilizer のインターフェースには、以下のセクションがあります。

モジュールヘッダーには、以下のコントロールがあります。

Stabilizer モジュールには、以下のコントロールがあります。
Stabilizer 処理の目標となる音色バランス(target tonal balance)を選択します。これらのターゲットプロファイルは Master Assistant の Overview で確認できます。「All-purpose」の音色バランスターゲットは、Tonal Balance Control の「Bass Heavy」ターゲットカーブをベースにしています。
Master Assistant でリファレンスファイルのターゲットが選択されている場合、Stabilizer で「Assistant」ターゲットが利用可能になります。このターゲットを後から他の Stabilizer インスタンスで呼び出すには、モジュールプリセットとして保存できます。
Stabilizer が選択した Target に合わせて行う EQ 調整のタイプを決定します。次の2つのモードから選択できます。
Stabilizer の適応型音色補正のゲインをスケーリングします。100 のとき、Stabilizer がブーストできる最大ゲインは 9 dB です。
Stabilizer の音色補正が入力オーディオ信号にどれだけ素早く反応するかを制御します。Speed を高くするとより正確なタイミングで補正できますが、アーティファクトが生じる場合があります。
Shape モードで Stabilizer が適用する音色補正の輪郭(contour)を制御します。Smoothing が 100 のとき、EQ 補正は 3~4 個のフィルターのような形になります。Smoothing が 0 のとき、EQ 補正は周波数スペクトル全体にわたる多数のフィルターのような形になります。Smoothing 値を低くするとより精密な周波数補正が得られますが、アーティファクトが生じる場合があります。
Stabilizer が共鳴をどれだけ頻繁に検出するかを制御します。Sensitivity が 0 のとき、Stabilizer はごく過剰な共鳴を除いてほとんどの共鳴を許容し、補正を試みません。Sensitivity が 100 のとき、Stabilizer は選択した Target からのあらゆる音色の逸脱を抑制します。
Stabilizer が瞬時に反応し、トランジェント成分を音色補正できるようにします。
Stabilizer がスペクトル全体にわたってどれだけ処理を適用するかを制御するため、3つの周波数帯域で音色補正量をスケーリングできます。
Stabilizer 処理が適用している音色変化を表示します。これは EQ に似ており、周波数は左から右へ、ゲインは上下で表されます。EQ と異なり、Stabilizer は音色補正を時間とともに適応させます。
参照元情報:Ozone 12 User Guide - Stabilizer
https://docs.izotope.com/ozone12/en/stabilizer.html