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概要(Overview)
Master Assistant は、AI を活用した「もう一組の耳」として設計されています。トラックを解析し、プロ品質のマスターを実現するための客観的な提案を行います。初心者にとっては、自分の作品を自信を持って世界に発信するための助けとなり、エキスパートにとっては、貴重なセカンドオピニオンとより迅速なセットアップを提供します。
Ozone 12 の Master Assistant には、最新のチャート上位ヒット曲から導き出された10種類のジャンルターゲットが用意されています。ターゲットを選択すると、アシスタントは楽曲の tonal balance、vocal balance、width、dynamics、loudness を、それらの楽曲の平均値に合わせて調整します。また、コンピューター上のリファレンス楽曲ファイルをもとに、独自のカスタムターゲットを生成して保存することもできます。新しい Master Assistant のオーバービューページでは、これらすべてのマッチング処理を高いレベルで強力にコントロールでき、好みに合わせて設定を追い込むことができます。
ワークフローの手順(Workflow Steps)
- DAW の Master チャンネルまたは Stereo Output に Ozone 12 を追加します。
- Ozone マザーシッププラグインのヘッダーエリアにある Master Assistant タブをクリックします。
- One-Click ワークフローと Custom ワークフローのいずれかを選択します。
- Analysis:Master Assistant が解析を行い設定を調整するには、オーディオ入力が必要です。
- Master Assistant が入力オーディオを解析するのに十分な時間を確保するため、トラックを少なくとも8秒間再生してください。8秒未満の選択範囲を解析する場合は、DAW でループ再生してください。
- 最良の結果を得るために、トラックの最も音量の大きい部分を再生してください。
- 楽曲を解析した後、Master Assistant は処理チェーンを構築し、構築が完了すると Master Assistant コントロールビューに切り替わります。
Custom ワークフローの概要(Custom Workflow Overview)
Master Assistant の Custom ワークフローページには、以下のセクションがあります。
- Target Menu:ジャンルターゲットまたはカスタムリファレンスを選択します。Master Assistant は選択されたターゲットを基準に処理を判断します。
- Processing:Master Assistant がサウンドをどのように形作るかを制御します。intensity、loudness、output level、analysis time を調整したり、マスターに適用する特定のモジュールを有効/無効にしたりできます。
- Navigation:前のページに戻る、Master Assistant を開始する、または現在の設定をデフォルトとして保存します。

ターゲットメニュー(Target Menu)
Target Menu には以下の要素があります。
- Menu Filter:リストに表示するターゲットを選択します。オプションは次のとおりです。
- All Targets
- Genre Targets(ファクトリープリセット)
- Custom(ユーザー作成)
- Selected target:ハイライト表示されているターゲットが現在使用中のものです。Master Assistant はこのターゲットに合わせて処理を形作ります。後から Master Assistant View で別のオプションを試聴し、ターゲットを変更することもできます。
- Add Target:+ をクリックしてカスタムターゲットを追加します。ファイルブラウザーが開き、Target Library に含めるオーディオファイルを選択できます。
- Favorites Filter:メニュー上部のハートアイコンをクリックすると、お気に入りに登録したターゲットのみを表示します。
- Favorite:ターゲットの横にあるハートをクリックすると、お気に入りとしてマークされます。お気に入りに登録されたターゲットは、Favorites Filter が有効な場合に表示されます。

プロセッシング(Processing)
Processing セクションには以下のコントロールがあります。
- Module Enable/disable:個々のモジュールをオン/オフします。Master Assistant は有効になっているモジュールのみを適用します。Maximizer スイッチは右側の Loudness セクションにあります。
- Enable All:リスト内のすべてのモジュールをオンにします。
- Disable All:リスト内のすべてのモジュールをオフにします。
- Tempo Sync:Analysis Time の単位を秒または小節に切り替えます。小節に設定すると、長さはホストのテンポに追従します。
- Analysis Time:Master Assistant がトラックを解析する時間(最大60秒)を設定します。最良の結果を得るには、最後のコーラスなど、ミックスの中で最も音量が大きく密度の高いセクションを解析してください。
- Intensity:Master Assistant が処理を適用する強さを調整します。EQ gain、Imager width、Impact dynamics、Clarity、Stabilizer、Soft Clip、Upward Compression などのパラメーターをスケーリングします。Loudness はこのコントロールの影響を受けません。オプションは次のとおりです。
- Subtle:処理を最小限に抑え、ミックス本来のキャラクターを維持します。
- Transparent:軽く、知覚できる程度の調整を行います。
- Balanced:デフォルト設定。中程度の変更を適用します。
- Bold:よりプロフェッショナルなサウンドに近づけるため、ミックスに大幅な変更を加えます。
- Transformative:最大限の処理を行い、tone と dynamics を作り直します。
- Loudness:ターゲットラウドネスを設定します。Master Assistant は Analysis Time で定義された区間を解析し、この設定に合わせて Maximizer gain を使用します。トラックの一部のみを解析するため、最終的なマスターの integrated LUFS は異なる場合があります。正確なラウドネス準拠が必要な場合は、RX Loudness Control を使用してください。
- Output Level:リミッティング後の最大ピーク出力レベル(dBFS)を設定します。
- True Peak:Maximizer の True Peak リミッティングを有効/無効にします。

ナビゲーション(Navigation)
下部の Navigation バーには以下のボタンがあります。
- Back:前のページに戻り、One-Click ワークフローと Custom ワークフローを選択できます。
- Save as default settings:有効にすると、Master Assistant を開始したときに現在の Custom 設定が以後のセッションのデフォルトとして保存されます。以前に保存されたデフォルトは上書きされます。
- Start Assistant:解析フェーズを開始します。Master Assistant はトラックを聴き取り、選択したターゲットと設定に基づいて処理チェーンを生成します。

Master Assistant ビュー(Master Assistant View)
Master Assistant View は、以下のセクションで高レベルのコントロールとメータリングを提供します。
- ヘッダー(Header)
- ターゲットライブラリ(Target Library)
- トーナルバランス(Tonal Balance)
- ラウドネス(Loudness)
- ボーカルバランス(Vocal Balance)
- エクストラ(Extras)

ヘッダー(Header)
- Master Assistant Tab:すでに解析が実行されている場合、このタブを選択すると Master Assistant View が表示されます。
- Module View Tab:モジュールを調整、追加、削除できるモジュールビューを表示します。Module View で調整を行った後に Master Assistant View に戻ると、新しい Target を選択することでそれらの変更が上書きされる点に注意してください。
- Gain Match:処理によって生じたゲイン変化を自動的に補正し、Ozone の出力レベルを入力レベルに合わせます。
- Global Bypass:すべての Ozone 処理を無効にします。
- Relearn:解析フェーズを起動し、新たに測定したセクションに対するターゲット処理を設定し直します。
- Settings:Ozone の設定メニューを表示します。
- Help:Web ブラウザーでヘルプドキュメントを開きます。

ターゲットライブラリ(Target Library)
Target Library セクションでは、Master Assistant が目標とする全体的なターゲットを変更できます。ターゲットの選択を変更すると、トラックを選択したターゲットに合わせるよう、すべての Master Assistant 処理が調整されます。ファクトリのターゲットカーブは、さまざまなジャンルのチャート上位ヒット曲の解析を通じて生成されました。Cinematic ターゲットは、興行収入上位の映画のスコアの解析を通じて生成されました。
各 Target は、Master Assistant 処理のさまざまな側面に関連するサブターゲットで構成されています。
- Tonal Balance:可聴周波数スペクトル全体にわたるエネルギーの分布。
- Vocal Balance:ボーカルと音楽のその他の部分とのラウドネスの差。
- Stereo Width:各バンドにおける mid 信号と side 信号のパワー比。
- Dynamics:マイクロダイナミクスの指標。ごく短期のラウドネスと短期のラウドネスの比で定義されます。
- Loudness:LUFS で測定された integrated loudness。
リファレンスファイルからのターゲット(Targets from Reference files)
コンピューターからオーディオファイルをインポートすることで、独自のカスタムリファレンスターゲットを作成・管理できます。
- Plus button:システムダイアログを開き、コンピューター上のオーディオファイルを選択してカスタム Target Library に追加できます。新しいリファレンスファイルターゲットを追加または選択すると、新しいシグナルチェーンを構築するための短い解析フェーズが必要になります。
- Trash:選択したリファレンスファイルターゲットを削除します。

注:Master Assistant はアップロードされたリファレンスファイルを解析し、最も音量の大きい8秒間を学習します。ターゲットは、そのオーディオの最も音量の大きいセクションから生成されます。
注:Master Assistant はカスタムリファレンスから vocal balance ターゲットを作成しません。カスタムリファレンスターゲットが選択されている場合、Master Rebalance モジュールはシグナルチェーンに追加されません。
トーナルバランス(Tonal Balance)
Tonal Balance セクションには1つのコントロールがあります。
- Equalizer:すべての EQ ノードのゲインを 0%〜200% でスケーリングします。これは Equalizer 1 の右上にある EQ global amount コントロールと直接リンクしています。
Equalizer 1 モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、バイパス時に処理によって生じたゲインが補正されます。
Tonal Balance セクションには、当社製品の Tonal Balance Control のユーザーにはおなじみのメータリングも備わっています。Target を選択すると、青いトンネルにそれが反映されます。白い線はオーディオの tonal balance を表します。Equalizer、Stabilizer、Clarity の amount を上げると、トラックが Target の tonal balance により近づくはずです。
ラウドネス(Loudness)
Master Assistant は解析フェーズ中に integrated loudness を測定し、検出したジャンル(またはカスタムリファレンスのラウドネス)に対するターゲットラウドネスを達成するのに必要なレベルに Maximizer の Gain を設定します。
Loudness セクションには1つのコントロールとデスティネーションセレクターがあります。
- Maximizer:Maximizer の Gain を ±4 dB の範囲で調整します。
Maximizer モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、このバイパス時にゲイン変化が補正されます。
Master Assistant は、2つのデスティネーションに対してオーディオの出力レベルを最適化します。
- Full Scale:ほとんどのマスターに適した出力レベルとして意図されています。Maximizer の Output Level はフルスケールのわずか手前の -0.1 dB に設定され、True Peak リミッティングは無効になります。
- Streaming:ほとんどのストリーミングサービスで一般的な、ロッシー圧縮とラウドネスノーマライゼーションを伴って再生されるオーディオを意図しています。Output Level は -1 dB に設定され、True Peak リミッティングが有効になります。
このセクションには、Maximizer がどれだけのゲインリダクションまたはブーストを適用しているかをメータリングするスクロール波形とゲイントレースも備わっています。これは、Maximizer スライダーを調整する際に、どの程度のリミッティングが行われているかを正確に追い込むのに役立ちます。
ボーカルバランス(Vocal Balance)
vocal balance を実行するため、Master Assistant は解析フェーズ中に AI を使用してボーカルを音楽のその他の部分から分離します。そしてボーカルと音楽の両方の integrated loudness を測定します。その後、Master Assistant は Master Rebalance モジュールを適用し、ボーカルと音楽の間のターゲットとなるラウドネス差に向けてボーカルを調整します。
Vocal Balance セクションには1つのコントロールがあります。
- Level:ボーカルに焦点を当てた Master Rebalance モジュールのゲインを調整します。
Master Rebalance モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。
Master Assistant がボーカル/音楽のバランスを測定し、ジャンルターゲットに対して十分にバランスが取れていると判断した場合、チェックマークを表示し、Master Rebalance をチェーンに追加しません。
Master Assistant が解析中にボーカルを検出しなかった場合、Master Rebalance を追加せず、チェックマークも表示しません。

エクストラ(Extras)
Extras セクションには4つのコントロールがあります。
- Dynamics Match:すべてのバンドごとの Impact モジュールの amount を 0%〜100% でスケーリングします。このコントロールは Impact モジュールの右上隅にある global amount に直接マッピングされます。
Impact モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、このバイパス時にゲイン変化が補正されます。
dynamics match を実行するため、Master Assistant はオーディオのマイクロダイナミクスを4つの個別のバンドにわたって解析します。そして Impact モジュールを使用して、マイクロダイナミクスをターゲットに合わせて調整します。
- Width Match:すべてのバンドごとの Imager の amount を 0%〜100% でスケーリングします。このコントロールは Imager モジュールの右上隅にある global amount に直接マッピングされます。
Imager モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、このバイパス時にゲイン変化が補正されます。
width match を実行するため、Master Assistant はオーディオの mid と side 情報のバランスを4つの個別のバンドにわたって解析します。そして Imager モジュールを使用して、side チャンネルを選択したターゲットに合わせて調整します。Master Assistant は、選択した Target に応じて異なる量で Recover Sides を有効にする場合がある点に注意してください。Stereoize は有効にしません。解析したオーディオの低周波数バンドが十分に狭い場合、Master Assistant は選択したターゲットに合わせて低音を広げようとはしません。
- Clarity Amount:Clarity 処理の量を制御します。これは Clarity インターフェイスのメイン amount コントロールと直接リンクしています。Clarity は、ターゲットジャンルに適した Tilt 値を適用します。リファレンスファイルターゲットが選択されている場合、Master Assistant はそのジャンルを解析し、そのジャンルの tilt を適用します。
Clarity モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、このバイパス時にゲイン変化が補正されます。
- Stabilizer Amount:Stabilizer 処理の量を制御します。これは Stabilizer インターフェイスのメイン amount コントロールと直接リンクしています。Stabilizer は、そのターゲットを選択したジャンルに合わせます。リファレンスファイルターゲットが選択されている場合、Master Assistant はインポートされたリファレンスファイルの tonal balance に基づいて、Stabilizer 用のカスタム「Assistant」ターゲットを生成します。
Stabilizer モジュールは、電源ボタンで有効/無効を切り替えてすばやく比較することもできます。Gain Match が有効な場合、このバイパス時にゲイン変化が補正されます。
参照元情報:Ozone 12 User Guide - Master Assistant
https://docs.izotope.com/ozone12/en/master-assistant.html
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