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概要(Overview)
Spectral Shaper は、設定可能な時定数(time constants)、音色(timbre)調整、可変のフルスペクトルアクションリージョンを用いて、周波数スペクトル全体にわたる問題のある周波数に高解像度の減衰を適用するために使用できます。Spectral Shaper のインターフェースには、次のセクションが含まれます。
- モジュールヘッダー(Module Header)
- コントロール(Controls)
- ビュー(Views)

モジュールヘッダー(Module Header)

モジュールのヘッダーには、次のコントロールが含まれています。
- Delta:Spectral Shaper モジュールの前後における信号の差分をモニタリングします。
- View Selector:各メーター表示の詳細は、後述の Views セクションを参照してください。
- Channel Processing Modes:Spectral Shaper で使用するチャンネル処理モードを選択します。Spectral Shaper は Stereo、Mid/Side、Transient/Sustain に対応しています。詳しくは 「General Controls」章を参照してください。
- Learn:アクションリージョンのカットオフポイントの自動配置を有効にします。カットオフが最適な位置に設定されると、Learn は自動的に無効になります。
- Reset:すべてのモジュールコントロールをデフォルト値に戻します。
コントロール(Controls)
Spectral Shaper では、次のコントロールを調整できます。
モード(Mode)
Spectral Shaper が適用する減衰の強度を設定します。オプションには Low、Medium、High があります。
アマウント(Amount)
アクションリージョンに適用されるスペクトラルゲインリダクションの量を調整します。
トーン(Tone)
Spectral Shaper 処理のスペクトラルチルトを調整します。正の値にすると全体的により明るいスペクトルキャラクターにチルトし、負の値にすると全体的により暗いスペクトルキャラクターにチルトします。
アタック(Attack)
Spectral Shaper がゲインリダクションを適用するまでにかかる時間を設定します。
リリース(Release)
Spectral Shaper がゲインリダクションの適用を停止するまでにかかる時間を設定します。
ビュー(Views)
ビューセレクターボタンを使って、各ビューを切り替えられます。Spectral Shaper モジュールには次のビューがあります。
- 差分メーターとアクションリージョン(Difference Meter and Action Region)
- ゲインリダクショントレース(Gain Reduction Trace)
差分メーターとアクションリージョン(Difference Meter and Action Region)

Spectral Shaper のアクションリージョンの範囲を調整し、試聴できます。このビューは、ディファレンスメーターの上にアクションリージョンコントロールを重ねて表示します。これは Spectral Shaper が適用しているスペクトラルゲインリダクション処理を表示します。これは、周波数を左から右、ゲインを上下で表す EQ に似ています。
アクションリージョンには次のコントロールが含まれます。
- Action Region Range Cutoff Handles:アクションリージョンの低域・高域のカットオフ周波数値を調整します。
- ハンドルを左右にクリックドラッグすると、カットオフ周波数を調整できます。
- 2つのハンドルの間をクリックして左右にドラッグすると、両方のハンドルを一緒に移動できます。
- ハンドル下部のテキスト表示をシングルクリックし、新しい周波数値を入力して Enter キーを押すと、ハンドルをその値に設定できます。
- Action Region Solo:処理前のアクションリージョンへの入力信号をソロします。
ゲインリダクショントレース(Gain Reduction Trace)

スクロールする波形と、時間の経過とともに適用されたゲインリダクション量を反映したトレースを重ねて表示します。
参照元情報:Ozone 12 User Guide - Spectral Shaper
https://docs.izotope.com/ozone12/en/spectral-shaper.html
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