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概要(Overview)
Impact モジュールは、信号のマイクロダイナミクスを直接コントロールし、単一の直感的なコントロールでダイナミックレンジのエクスパンションとコンプレッションを可能にします。
- モジュールヘッダー(Module Header)
- クロスオーバースペクトル(Crossover Spectrum)
- コントロール(Controls)
- ゲイントレース(Gain Traces)

モジュールヘッダー(Module Header)

Impact モジュールのヘッダーには、次のコントロールが含まれています。
- Stereo Link:有効にすると、Impact はミッド信号のマイクロダイナミクスに基づいて、左右チャンネルに同じ調整を適用します。デフォルトの非リンク状態では、Impact はステレオフィールド内のそれぞれの位置にあるミックス要素のマイクロダイナミクスを調整します。
- Channel Processing Modes:Impact モジュールで使用するチャンネル処理モードを選択します。Impact は Stereo モードと Mid/Side モードに対応しています。詳しくは 「General Controls」章を参照してください。
- Amount:すべてのバンドの Impact をまとめてスケーリングできます。Amount スライダーは 0% から 100% の範囲で、デフォルトは 100% です。
- 最小値 0%(左端):すべてのバンドの Impact コントロールを 0 にスケーリングします。これはすべてのバンドをバイパスするのと同等です。
- 最大値 100%(右端):すべてのバンドの Impact コントロールを現在の値にスケーリングします。
- Learn:クロスオーバーポイントの自動配置を有効にします。有効にすると、クロスオーバーポイントはトラックの周波数スペクトル内で検出された極小点(minima)へ移動します。クロスオーバーが最適な周波数値に設定されると、Learn は自動的に無効になります。
- Reset:すべてのモジュールコントロールをデフォルト値に戻します。
クロスオーバースペクトル(Crossover Spectrum)

Ozone のすべてのマルチバンドモジュールは、最大4つの処理バンドに対応しています。新しい処理バンドの作成やマルチバンドのクロスオーバー管理は、Crossover Spectrum ビューで行います。
注:クロスオーバーのカットオフ周波数は、メインの Ozone プラグイン内のマルチバンドモジュール間で共有・リンクされません。
クロスオーバーの調整(Adjusting Crossovers)
- Add band:クロスオーバースペクトルビュー上にカーソルを合わせ、+ ボタンをクリックすると新しいクロスオーバーポイントを追加できます。
- Enable/disable band:電源ボタンをクリックすると、対応するバンドの処理を有効/無効にできます。
- Solo band:S ボタンをクリックすると、対応するバンドの再生だけを分離(ソロ)できます。
- Remove band:クロスオーバービューでバンドにカーソルを合わせ、表示される x をクリックするとバンドを削除できます。
- Adjust crossover cutoffs:ハンドルをクリックしてドラッグすると、クロスオーバー周波数を調整できます。クロスオーバーハンドルをダブルクリックして、表示されるインライン編集フィールドに値を手動で入力することもできます。
コントロール(Controls)

Impact モジュールには次のコントロールがあります。
インパクト(Impact)
信号のマイクロダイナミクスに適用するエクスパンションまたはコンプレッションの量を調整します。正の値にするとマイクロダイナミクスがエクスパンドされ、より開放的でパンチのあるサウンドになります。負の値にするとマイクロダイナミクスがコンプレッションされ、より密度が高くまとまった(glued)サウンドになります。
注:これらのスライダーはヘッダーの Amount コントロールによってスケーリングできます。100% 未満にスケーリングされている場合、スライダーの塗りつぶしが縮小して、その状態を示します。
エンベロープ(Envelope)
マイクロダイナミックイベントの後、エクスパンションまたはコンプレッションがベースラインに戻るまでの時間を調整します。このコントロールはミリ秒単位、または Sync が有効な場合にはホストテンポに同期したビート分割で設定できます。
オートゲイン(Auto-gain)
有効にすると、Impact 処理によって生じるレベル差を補償するために、メイクアップゲインが自動的に計算され出力信号に適用されます。自動ゲインコントロールは、Impact の各クロスオーバーバンドごとに入力信号と出力信号の RMS レベルを個別に計算します。ゲインは、入力信号と出力信号の RMS レベル差に基づいて出力信号に自動的に適用されます。無効にすると、Impact のゲイントレースは 0dB に戻ります。有効にすると、Impact ゲイントレースの「重心(center of mass)」が 0dB に保たれます。
バンドのリンク(Link Bands)
有効にすると、すべてのバンドにわたって Impact 量の調整がリンクされます。有効な状態で1つのバンドの Impact を調整すると、他のすべての Impact コントロールも同じ量だけ調整されます。
デルタ(Delta)
Impact モジュールの前後における信号の差分をモニタリングします。
同期(Sync)
有効にすると、Envelope の時間をホストテンポに同期したビート分割で設定できます。
ゲイントレース(Gain Traces)
すべてのアクティブなバンドに適用されているマイクロダイナミックな調整を示す、スクロールするトレースを表示します。特定のバンドの Impact を調整しているときは、他のバンドのゲイントレースが暗く表示され、加えている変化をより見やすくなります。
参照元情報:Ozone 12 User Guide - Impact
https://docs.izotope.com/ozone12/en/impact.html
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