iZotope製品:Stutter Edit2のDAWでのセットアップ

iZotope製品:Stutter Edit2のDAWでのセットアップ

DAWでのセットアップ

Auto Play Mode

DAWで再生が開始されたときに、現在選択されているジェスチャーをトリガーすることで、Stutter Edit 2をオーディオエフェクトとして使用することができます。DAWのオーディオトラックにStutter Edit 2を挿入し、自動再生モードを有効にしてトランスポートを開始するだけで、選択したジェスチャーをトリガーすることができます。

ヒント:ジェスチャーを編集するにはオートモードを使用します。


MIDI モードで作業しているときにインターフェイスが頻繁に更新されることがあり、トランスポートを停止せずに特定のジェスチャーの設定を編集するのは大変です。ジェスチャーを編集するにはオートモードに切り替えてみてください。


MIDI Play Mode

MIDI モードでは、MIDI を使用して Stutter Edit 2 のジェスチャーをトリガーすることができます。MIDI コントロールエフェクトとしての Stutter Edit 2 の設定は、使用している DAW によって異なります。以下に、いくつかの異なる DAW での MIDI プレイモードの設定方法を紹介します。


Ableton Live

  1. オーディオトラックを作成し、Stutter Edit を挿入します。
    Live Step 1
  2. MIDI トラックを作成し、モニタリングを "In "に変更します。
    Live Step 2
  3. MIDI トラックの「MIDI To」ドロップダウンから、ステップ 1 のオーディオトラックを選択します。そのドロップダウン下で、Stutter Edit 2 が選択されていることを確認してください。Live Step 3

Apple Logic Pro

  1. Logic Pro X / Preferences / Advanced Toolsに移動します。Show Advanced Tools」と「Enable All」を選択します。
    Logic Midi Step 1
  2. オーディオトラックを作成してミュートします。
    Logic Midi Step 2
  3. ソフトウェアインストゥルメントトラックを作成し、インストゥルメントメニューからStutter Edit 2を選択します。
    Logic Midi Step 3
  4. Stutter Edit 2 プラグインウィンドウの「Side Chain」メニューからオーディオトラックを選択します。
    Logic Midi Step 4



Avid Pro Tools

  1. オーディオトラックとMIDIトラックを作成します。
    Pro Tools Midi step 1
  2. オーディオトラックに Stutter Edit 2 を挿入します
    Pro Tools Midi step 2
  3. MIDI トラックの Output ドロップダウンで、Stutter Edit 2 に使用する MIDI チャンネルを選択します。
    Pro Tools Midi step 3


Cockos REAPER

  1. オーディオトラックを作成し、Stutter Edit 2 を挿入します。
    REAPER Midi step 1
  2. Input 1 をクリックしてドロップダウンを開き、MIDIデバイスを選択します。
    REAPER Midi step 2
  3. スピーカーをクリックして「モニタリング録音」をオンにし、トラックを録音可能にします。
  4. REAPER Midi step 3


Image-Line Fl Studio

  1. オーディオトラックを作成し、トラックのインサートとしてStutter Edit 2を追加します。
    FL Studio Step 1
  2. Options/MIDI Settingsに移動します。Input」でMIDIデバイスと希望のポートを選択し、「Enable」をクリックします。
    FL Studio Step 2
  3. Stutter Edit 2では、歯車のアイコンをクリックしてプラグインの設定を開き、MIDI入力ポートがデバイスのポートと一致していることを確認します。FL Studio Step 3


Presonus Studio One

  1. オーディオトラックを作成し、そのトラックにStutter Edit 2 を挿入します。
    Studio One Midi step 1
  2. インストゥルメントトラックを作成し、"Instrument Output "メニューから "Stutter Edit 2 "を選択します。
    Studio One Midi step 2
  3. ライブMIDIデバイスを使用している場合は、インストゥルメントトラックの入力をMIDIデバイスに設定します。
    Studio One Midi step 3


Propellerheads Reason
  1. オーディオトラックを作成し、Stutter Edit 2 を挿入します。
    Reason Midi step 1
  2. 環境設定/同期を開きます。External Control. Bus A」で MIDI デバイスを選択します。
    Reason Midi step 2
  3. ラック上部の「Hardware Interface」からAdv.MIDI Panelを開きます。
    Reason Midi step 3
  4. どのチャンネルでも、三角形のドロップダウンをクリックし、オーディオトラックを選択してから、Stutter Edit 2 プラグインを選択します。
    Reason Midi step 4


Steinberg Cubase
  1. オーディオトラックとMIDIトラックを作成します。
    Cubase Step 1
  2. オーディオトラックにStutter Edit 2を挿入します。
    Cubase Step 2
  3. MIDI トラック出力メニューで、オーディオトラックのStutter Edit 2インサートを選択します。
    Cubase Step 3
  4. ライブ MIDI デバイスを使用している場合は、Studio Setup / MIDI Port Setup ウインドウで設定されていることを確認してください。
    Cubase Step 4


その他のホストアプリケーション:

1. 他のオーディオエフェクトプラグインと同じように、Stutter Edit 2 をオーディオトラックやバスに挿入します。

2. 次に、DAW の MIDI トラックまたはインストゥルメントトラックを Stutter Edit プラグインに接続するか、Stutter Edit 2 が MIDI コントローラから MIDI を受信できるようにします(Ableton Live を含むいくつかの DAW では、コンピュータのキーボードを使って MIDI ノートをトリガーすることができます)。オーディオはStutter Edit 2プラグインを経由している必要があり、エフェクトを追加する前にMIDIノートでトリガーされている必要があります。ノート:MIDIコントローラーをお持ちでない場合は、インターフェイスの上部にあるプレイモードボタンをクリックして、オートモードを選択してください。このモードでは、DAWの再生が開始されると、Stutter Edit 2はステップ5で選択したジェスチャーを自動的に起動します。

3. DAW アプリケーションのトランスポートで再生を開始し、オーディオが Stutter Edit 2 プラグインを含むトラックまたはバスを通過するようにします。

4. コントローラーでノートを再生したり、MIDIトラックにノートをペイントしたりして、現在ロードされているバンクのエフェクトをトリガーします。

5. Stutter Edit 2 のインターフェイス上部にあるジェスチャーバンクのドロップダウンメニューをクリックし、キーボードグラフィックをクリックしてバンク内の異なるジェスチャーを選択して、Stutter Edit 2 の利用可能なバンクを探索します。


    • Related Articles

    • iZotope製品のWindowsとの互換性

      この記事では、WindowsシステムとのiZotope製品の互換性に関する情報を提供します。 Windows 11との互換性について iZotopeは、Windows 11との互換性テストを実施し、すべての現行iZotope製品がこのオペレーティングシステム上で特定の問題なく動作することを確認しました。完全な互換性を確保するために、Windows 11およびiZotope製品の最新アップデートをインストールしてください。 Windows 7/8/10との互換性について iZotope ...
    • iZotope製品のmacOSとの互換性

      この記事では、macOSシステムとのiZotope製品の互換性に関する情報を提供します。 iZotopeのAppleシリコンとの互換性 この記事には、Appleシリコン(Mシリーズ)Mac上でのRosettaとiZotopeおよびExponential Audio製品のネイティブ互換性に関する情報が含まれています。 Apple Rosetta 2は、Intel ...
    • iZotope製品:Garagebandに対応していますか?

      iZotopeプラグインは残念ながらGarageBandと互換性がありません。LogicProまたはサポートされている別のホストアプリケーションにアップグレードすることを強くお勧めします。 ほとんどのiZotopeソフトウェアをGarageBandトラックにインサートできますが、多くの高度な機能はクラッシュを引き起こすか、機能が制限されます。 ...
    • iZotope製品: Stutter Edit 2 〜 Stutter and Bufferについて

      Stutter and Bufferについて 目次 Overview Stutter module Stutter Rate Quantize Gate Buffer Module Buffer Position Buffer Reverse Buttons Movement Grid Jitter Pan オーバービュー Stutter と Buffer ...
    • iZotope製品:Stutter Edit 2システム動作環境

      Stutter Edit 2システム動作環境 Stutter Edit 2は以下の環境にて動作いたします。 オペレーティングシステム: Mac: High Sierra (10.13) – macOS Catalina (10.15) PC: Windows 8 – Windows 10 プラグインフォーマット: AU AAX VST2 VST3 すべてのプラグインフォーマットは64ビットのみ対象です。   サポートするDAW: Logic Pro X Live 9.7–10 Cubase ...