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Opalには、UAの名高いDSPサイエンティストたちが開発した、数多くのOutputエフェクトが搭載されています。これらのエフェクトはボイスパス(Outputモジュール内)の最終段で使用され、Opal全体の出力に磨きをかけ、仕上げを施します。エフェクトはOutputモジュールのドロップメニューから選択でき、6つのカテゴリーに分類されています。
Note:OutputエフェクトとInsertエフェクトには重要な違いがあります。Insertエフェクトでは各ボイスがそのエフェクトの個別のインスタンスを持ちます(つまり各ボイスが独立して処理されます)。一方Outputエフェクトでは、すべてのボイスが同じエフェクトを通過し、処理中に互いに影響し合います。これにより、サウンドを「グルー(glue)」して一体感のある仕上がりにする効果が生まれます。

EQ/コンプレッション
これらのエフェクトを使うと、Opalの出力にイコライジングとコンプレッションを適用できます。
EQ

モーフィング可能なシングルバンドイコライザーです。全体の出力に周波数コントアを加えたい場合に便利です。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Freq - EQのコーナー周波数を設定します。
- Boost - EQのブースト量またはカット量を設定します。
- Mode - EQの形状を決定します。ローシェルフからパラメトリック、ハイシェルフまでモーフィングできます。
Comp 76 Basic / Comp 76 Slam

Comp 76 Basicは、Universal Audioのクラシックなコンプレッサーです。「Slam」版は同じクラシックコンプレッサーに、有名な「オールボタンイン」モードを適用したものです。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Input - コンプレッサーの入力ゲインを調整します。インプットを上げるほど、より多くの信号がスレッショルドを超えて圧縮されます。
- Release - コンプレッサーのリリースタイムを設定します。
- Output - コンプレッサーの出力レベルを調整します。
ディレイエフェクト
Opalのディレイエフェクトは、よりモダンなサウンドのための「クリーン」で「正確な」エコーを提供します。よりサチュレーションのかかったキャラクターのあるトーンが欲しい場合は、Tape Delayエフェクトを使用してください。

すべてのディレイエフェクトは、共通の4つのコントロールを備えています。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Time - エフェクトのディレイタイムを設定します。BPM版のエフェクトを使用している場合、このエフェクトのディレイタイムはDAWの現在のBPMに基づく音符の値で設定されます。
- Feedback - 出力がどれだけ入力に戻されるかを0〜100%の範囲で決定します。
- Bright - ディレイされた信号を暗くするローパスフィルターを調整します。
Delay Mono / Delay Mono BPM
ミディアムレングスのディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
Delay Stereo / Delay Stereo BPM
トゥルーステレオディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
Delay Ping Pong / Delay Ping Pong BPM
前後にバウンドするステレオディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
Delay Fast-Mod
急速なモジュレーションを伴うディレイです。
テープディレイエフェクト
Opalのテープディレイエフェクトには、より個性的なキャラクターを加えるテープサチュレーションとフィルタリングが含まれています。より正確なエコーエフェクトが欲しい場合は、前のセクションで説明した通常のディレイエフェクトを使用してください。

すべてのテープディレイエフェクトは、共通の4つのコントロールを備えています。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Time - エフェクトのディレイタイムを設定します。BPM版のエフェクトを使用している場合、このエフェクトのディレイタイムはDAWの現在のBPMに基づく音符の値で設定されます。
- Feedback - 出力がどれだけ入力に戻されるかを0〜100%の範囲で決定します。
- Bright - ディレイされた信号を暗くするローパスフィルターを調整します。
Tape Delay Mono / Tape Delay Mono BPM
テープエミュレーションのモノラルディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
Tape Delay Stereo / Tape Delay Stereo BPM
テープエミュレーションのステレオディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
Tape Delay Ping Pong / Tape Delay Ping Pong BPM
テープエミュレーションの前後にバウンドするディレイです。「BPM」版のエフェクトには、DAWのテンポに同期するTimeノブが搭載されています。
ハーモニックエフェクト
ハーモニックエフェクトは、倍音を際立たせて高揚感を加えるために使用できます。これらのエフェクトは、わずかなファズから激しいディストーションまで、幅広く設定できます。
オーバードライブ(Overdrive)

ギターアンプをオーバードライブさせたときのような、より穏やかなタイプのディストーションです。スレッショルドを超えた信号はより緩やかに丸められるため、「明るさ」が抑えられ、高域のシズル感が少ないディストーションになります。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Drive - エフェクトの入力ゲインを調整し、入力信号のうちどれだけがスレッショルドを超えて影響を受けるかを決定します。
- Offset - 入力信号にDCオフセットを加え、非対称なディストーションを作り出します。中央位置に設定するとDCオフセットはかかりません。ノブを中央より右に回すとプラス方向のオフセットが、左に回すとマイナス方向のオフセットが加わります。
- Output - エフェクトの出力レベルを調整します。出力が大きすぎる場合の減衰や、エフェクトによって出力が下がった場合のメイクアップゲインとして使用します。
ディストーション(Distortion)

波形のピークを激しく平坦化する、ハードクリッピングタイプのディストーションエフェクトです。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Drive - エフェクトの入力ゲインを調整し、入力信号のうちどれだけがスレッショルドを超えてクリップされるかを決定します。
- Offset - 入力信号にDCオフセットを加え、非対称なディストーションを作り出します。中央位置に設定するとDCオフセットはかかりません。ノブを中央より右に回すとプラス方向のオフセットが、左に回すとマイナス方向のオフセットが加わります。
- Output - エフェクトの出力レベルを調整します。出力が大きすぎる場合の減衰や、エフェクトによって出力が下がった場合のメイクアップゲインとして使用します。
モジュレーションエフェクト
これらのエフェクトを使うと、Opalのモジュレーターを利用して静的なサウンドにアニメーションを加え、動きと躍動感を生み出せます。これを行うには、モジュレーションマトリクスを使って、任意のモジュレーションソース(シンプルなLFOや非常に複雑なMulti-Segなど)を、以下で説明するTIMEパラメーターにルーティングします。
Comb-Flanger

モジュレーションを適用することでフランジャーに変化させられるコムフィルターです。デフォルトでは、このエフェクトはフィルター周波数が固定された静的なコムフィルターとして動作します。しかし、このエフェクトのTIMEパラメーターにモジュレーションを適用すると、特徴的な渦を巻くようなスウィープサウンドを持つフランジャーへと変化させることができます。これは、モジュレーションソース(LFOやMulti-Segファンクションジェネレーターなど)を、モジュレーションマトリクス内でこのエフェクトの1番目のパラメーターにルーティングすることで行います。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Time - コムフィルター内で複製された信号のディレイタイムを設定します。このパラメーターをLFOでモジュレーションすると、クラシックなフランジおよびコーラスエフェクトが得られます。
- Feedbk - 出力がどれだけ入力に戻されるかを0〜100%の範囲で設定し、エフェクトに強度を加えます。
- Damp - ディレイされた信号を暗くするローパスフィルターを調整します。
Notch-Phaser

Comb-Flangerに似たエフェクトですが、オールパスフィルターを使用して周波数スペクトラム全体に一連のノッチを作り出します。デフォルトでは静的なレゾナンスとして動作しますが、このエフェクトのFREQパラメーターにモジュレーションを適用すると、フィルターをフェイザーへと変化させることができます。これは、モジュレーションソース(LFOやMulti-Segファンクションジェネレーターなど)を、モジュレーションマトリクス内でこのエフェクトの1番目のパラメーターにルーティングすることで行います。
フェイザーはフランジャーに似たサウンドですが、より穏やかにかかる傾向があります。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Freq - ノッチフィルターのカットオフ周波数を設定します。
- Res - ノッチフィルターのフィルターレゾナンス量を設定します。
- Spread - ノッチ間の間隔を決定します。
Ensembler Mono / Ensembler Stereo

複数のモジュレートされたディレイタップを使用し、ピッチシフターとコーラスを掛け合わせたようなリッチなサウンドを作り出すエフェクトです。ステレオ版は、ステレオフィールド全体に各タップが分散配置されており、渦を巻くようなエフェクトが得られます。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Rate - 内蔵モジュレーターの周波数、つまり「速さ」を調整します。
- Depth - エフェクトの「深さ」を、控えめから誇張された設定まで調整します。
- Shape - 内蔵モジュレーターの波形の形状を設定します。最小設定ではデチューンエフェクトを生み出す三角波になり、最大設定ではコーラスエフェクトを伴うサイン波になります。
リバーブエフェクト
リバーブは、サウンドにアンビエンスを加えて空間の中に配置するためによく使用されますが、(例えばサウンドの「うねり」を作り出すなど)クリエイティブな用途にも活用できます。

Hall、Ambience、CathedralおよびRoomの各リバーブは、以下の共通コントロールを備えています。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Size - ホールのサイズを調整します。
- Prox - ホール内での音源とリスナーの間の距離を設定します。
- Bright - リバーブテールを暗くするローパスフィルターを調整します。
Hall
コンサートホールのリバーブです。
Ambience
大きなホールのアンビエンスを付与します。
Cathedral
大聖堂内のリバーブレーションです。
Room
小〜中規模の部屋のリバーブレーションです。
Spring Short / Spring Long
ディケイタイムが短い、または長いスプリングリバーブです。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Pre-Dly - 信号がスプリングに到達するまでのプリディレイタイムを設定します。
- Treble - 高域のシェルビングEQを調整します。
- Bass - 低域のシェルビングEQを調整します。
Alienverb
奇妙な方法でモジュレーションされることを前提に設計された、異次元的なリバーブです。この特殊なリバーブは非常に高速(オーディオレート)でモジュレーションでき、テープディレイのようにサチュレーションするポジティブフィードバックを備えています。結果はリアルなものから、「タンクのような」響き、「コムフィルターのような」響きまで多岐にわたります。
- Amt - エフェクトの強度を調整します。最小設定ではエフェクトがかからないドライなサウンドになり、最大設定では強くかかったサウンドになります。
- Size - リバーブする部屋のサイズを調整します。オーディオレートでモジュレーションできます。
- Feedbk - 出力がどれだけ入力に戻されるかを0〜100%の範囲で決定します。
- Bright - リバーブテールを暗くするローパスフィルターを調整します。
参照元情報:Opal Morphing Synthesizer Manual
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/4421163605908