Opalには、このモジュールに2つのフレキシブルなLFOと、サンプル&ホールド(S+H)が搭載されています。
Tip: ここで用意されている標準的なLFOを超える、複雑な多段階の波形を作成したい場合は、OpalのMulti-Seg関数ジェネレーターを参照してください。
Opalの2つのLFOのコントロールは同一です。
これらのノブは、各LFOの発振周波数を設定します。SYNCがオフのとき、設定可能な範囲は0.05Hz〜200Hzです。
Tip: パネルセクションのRateノブは、ディスプレイセクションにも同じものが表示されます。この2つのコントロールは連動しており、どちらでも好きな方を使用できます。
このボタンは、テンポシンクロナイゼーションのオン/オフを切り替えます。SYNCがオンのとき、LFOはDAWのテンポに同期し、LFOの周波数値は最も近い音楽的な時間分割にスナップします。設定可能な範囲は4小節〜1/128音符です。
PHASEノブは、LFOの位相オフセットを0°〜359°の範囲で調整します。0°に設定するとLFOにオフセットはなく、サイクルの先頭から始まります。180°に設定すると、波形はサイクルのちょうど半分の位置から始まります。その他の設定では、サイクルの様々な「途中」の位置からLFOが始まります。
OpalのLFOには、LFOの波形を再スタート(「リトリガー」)させるトリガーオプションがあります。ドロップメニューでは、以下のトリガーソースを選択できます。
このノブはLFO波形の形状を設定します。単純なLFO波形しか持たない多くの他のシンセサイザーとは異なり、OpalのLFOはトライアングル、サイン、スクエアの間をスムーズにモーフィングできます。これらの「中間的な」形状は、非常に興味深いモジュレーションの可能性をもたらします。
このノブでは、LFOの形状に非対称性を導入できます。これにより、ポジティブ/ネガティブなランプを作成したり、矩形波のデューティサイクルを調整したりできます。デフォルトの0%設定では、純粋なトライアングル波、サイン波、またはスクエア波になります。TILTを調整すると、波形の「中心」が左右に移動します。LFOディスプレイには、この変化の結果が視覚的に表示されます。
Tip: TILTを-100%に設定すると下降ランプが、100%に設定すると上昇ランプが作成されます。-100%〜+100%の間の値では、様々なトライアングル波形になります。スクエア波が選択されている場合、TILTはパルス幅を変化させます。
この機能は、LFOの波形にランダムな変化を導入し、各サイクルが直前のサイクルとわずかに(あるいは大きく)異なるようにします。RANDOMノブは0〜100%の範囲で、発生させるランダムさの量をコントロールできます。0%ではサイクル間に変化はなく、100%では最大限のランダムな変化が生じます。
Tip: 追加のサンプル&ホールドモジュールが必要な場合は、SHAPEをスクエア波形に設定し、RANDOMを100%に設定してください。LFOはS&Hモジュールのように動作するようになります。スクエア波形以外の波形を選択すると、「ランダムウォーク」のような動きに似たエフェクトが得られます。
Opalには強力なサンプル&ホールド(S+H)機能が搭載されています。これは、パネルセクションでLFOページが選択されているとき、ディスプレイの右側にあります。
これら2つのドロップメニューでは、S&H回路でサンプリングするソースを、以下の中から選択できます。
Tip: 単一のソースをサンプリングする一般的なサンプル&ホールド回路とは異なり、Opalでは2つのソースをブレンドしてサンプリングできるため、よりユニークで興味深いパターンを生み出せます。2つのサウンドソースは、サンプリングされる前に隣接するMIXノブでブレンドされます。
サンプル&ホールド回路は、入力信号のサンプリングを開始し、サンプリングした値を保持するためのトリガーを必要とします。このドロップメニューでは、以下のオプションから選択できます。
Tip: LFOにランダムさが加えられている場合、すべてのサイクルがゼロ点を通過するわけではありません。そのため、LFOのトリガー出力タイミングもランダム化されます。LFOシンクロナイゼーションが有効な場合はそれも引き続き適用されるため、ランダム化されたトリガーであっても拍に合わせることができます。
このノブでは、サンプル&ホールド回路の2つの入力ソースをクロスフェードできます。ノブを最小または最大位置に設定すると、ソース1またはソース2のいずれかのみがサンプリングされます。それ以外の設定では、サンプリング前に2つのソースが様々な割合でブレンドされます。たとえば、センター(「12時」)設定では、ソース1とソース2が50/50でミックスされます。ディスプレイに表示される「1」と「2」の明るさが変化し、現在のミックス設定を視覚的に示します。
参照元情報:Opal Morphing Synthesizer Manual
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/4421163605908