Universal Audio LUNA - タイムラインビューでの作業

Universal Audio LUNA - タイムラインビューでの作業

クリップをワープすると、ピッチを変えずに(または変えて)クリップのテンポを変更できます。また、オーディオをワープして、オーディオクリップ内のタイミングを補正したり、エフェクトを作成したりすることもできます。対応する ARA プラグインで ARA(Audio Random Access)連携を使用すると、ワーピングプラグインをタイムラインにシームレスに統合できます。


この記事の内容

  • ワーピングの概要
  • ARA を使ったトラック/クリップのワープ
  • オーディオのピッチまたは長さの変更
  • ワープトリミング
  • 複数トラックでのワープ編集

ワーピングの概要

オーディオのワープは Warps ビューで行います。Timeline のトラックコントロールで View をクリックし、ブラウザーから Warps を選択して Warps ビューに入ります。

Warps ビューには、トラック上のオーディオクリップに自動的に生成されるトランジェントマーカーが表示されます。また Warps ビューでは Warp Trim Editing Tool にアクセスでき、これを使ってクリップをタイムストレッチまたはタイムコンプレッションできます。これらのワープマーカーは個別に、または組み合わせて調整でき、手動でワープマーカーを追加することもできます。

クリップコントロールでオーディオクリップのピッチシフトを行うこともできます。

ワープアルゴリズム

ワープアルゴリズムは、Sync Clips to Tempo モードでセッションテンポを調整してクリップをストレッチ/コンプレッションするとき、およびクリップのピッチコントロールでオーディオをピッチシフトするときに適用されます。ワープアルゴリズムは、LUNA がワープトリミングされたオーディオをどのように再生するか、またワープマーカーを使ってクリップ間の調整を行ったときにオーディオがどのように再生されるかにも影響します。ワープアルゴリズムは再生中に非破壊的に適用されます。

ワープまたはピッチシフトされた素材を再生しながらワープアルゴリズムを変更することで、さまざまなワープアルゴリズムを試聴できます。

  • Polyphonic: テンポベースのトラックのデフォルト設定。複雑な音楽素材(コード)、バンド、複数の楽器に対応します。モノフォニック素材やドラムにも使えますが、他の専用アルゴリズムの方がより正確な結果が得られる場合があります。
  • Monophonic: ボーカルラインやベースパートなど、単音素材に最適です。
  • Varispeed: テープトランスポートを模倣し、テンポに応じてピッチを変化させます(速度が下がるとピッチが下がり、速度が上がるとピッチが上がります)。クリエイティブな音作りやクラシックなテープ風エフェクトに便利です。
  • LUNA Razor Blade: パーカッションとドラムのために UA が設計したアルゴリズム。Razor Blade はアーティファクトを最小限に抑え、トランジェントを保持して、ストレッチしてもドラムのインパクトが失われないようにします。位相の問題を回避できるため、マルチトラックドラムに非常に効果的です。
  • LUNA Polyphonic: 幅広いトランジェントとピッチのある楽器に対応する汎用の UA アルゴリズム。Razor Blade ほどトランジェントに特化していませんが、スタッカートのギターなどの楽器でより良い音になります。
  • ARA: LUNA タイムライン内で ARA 対応プラグイン(Melodyne など)を直接使用できます。ARA プラグインを選択すると、プラグインが再生エンジンに統合され、シームレスなオーディオ調整が可能になります。

ARA を使ったトラック/クリップのワープ

ARA(Audio Random Access)プラグインは LUNA タイムラインに直接組み込まれます。インスタンス化すると、LUNA タイムラインウィンドウの下部に ARA プラグインパネルが表示されます。ARA プラグインパネルは、ウィンドウ下部のプラグイン名をクリックすることで開閉できます。複数のトラックにプラグインがインスタンス化されている場合、プラグインパネルは選択したトラックを反映して変化します。

ARA のガイドライン

  • インストールされている ARA プラグインは、Warp アルゴリズムリストの ARA メニュー項目から選択できます。このメニュー項目は、ARA プラグインがインストールされている場合にのみ表示されます。
  • ARA は他のすべての Warp アルゴリズムを置き換えます。1 つのクリップまたはトラックには、Warp アルゴリズムまたは ARA プラグインのいずれか一方のみを割り当てられます。同じトラック上の別々のクリップには、異なる Warp アルゴリズムまたは ARA プラグインを割り当てることができます。
  • クリップまたはトラックで Warp を編集した場合、ARA プラグインをインスタンス化する際に、それらの変更をコミット(バウンス)するか、元に戻す必要があります。ARA プラグインを Warp アルゴリズムとしてインスタンス化するとき、適用が必要な Warp があれば、元に戻す・変更をコミットする・キャンセルするのいずれかを求められます。
  • クリップに ARA プラグインをインスタンス化するとき、ピッチ調整は適用(コミット)する必要があります。Pitch コントロールの変更があるクリップに ARA プラグインをインスタンス化すると、元に戻す・変更をコミットする・キャンセルするのいずれかを求められます。

タイムライン上の ARA プラグイン

トラックに ARA プラグインをインスタンス化するには

  • Timeline ビューで、トラックの Warp コントロールをクリックし、ARA を選択してから、リストで ARA プラグインを選択します。

クリップに ARA プラグインをインスタンス化するには

  1. Timeline ビューで、クリップをダブルクリックします。
  2. Warp Type メニューから ARA を選択し、次にリストで ARA プラグインを選択します。

ARA プラグインパネルの表示/非表示

  • Timeline の下部にあるプラグイン名をクリックすると、ARA プラグインパネルの表示/非表示を切り替えられます。ARA プラグインが表示されているとき、トラックを切り替えてもパネルは開いたままです。パネルは、そのプラグインがインスタンス化されているトラックの内容を表示するように更新されます。
  • 同じ ARA プラグインを持つ複数のトラックを選択すると、ARA プラグインは選択したすべてのトラックのエディターを同じウィンドウに表示できます。

ARA プラグインパネルのドッキング/ドッキング解除

  • プラグインパネルの上隅にあるウィンドウアイコンをクリックすると、ARA プラグインパネルをドッキング/ドッキング解除できます。

オーディオのピッチまたは長さの変更

オーディオクリップのピッチは簡単に変更できます。リズムとピッチを保ったままオーディオクリップの長さを変更することも、ピッチとリズムを変えながら変更することもできます。

ワープまたはピッチシフト用にトラックを設定する

  1. Timeline ビューで、トラックの Warp コントロールをクリックし、Warp アルゴリズムを選択します。
  2. トラックの Warp マーカーを表示するには、トラックの View コントロールをクリックし、ブラウザーから Warps を選択します。
  3. テンポを調整し、トラックをテンポ変更に追従させたい場合は、セッション、トラック、またはクリップを Clips Follow Tempo モードに設定します。複数のトラックにこれらの変更を適用するには、選択を行う前に複数のトラックを選択します。

注: Clips Follow Tempo モードまたは非同期モードで、クリップへのピッチ変更の適用、ワープマーカーの調整、クリップの Warp Trim ができます。ただし、オーディオトラックがセッションテンポの変更に追従するのは Clips Follow Tempo モードのときのみです。

トラックの長さを保ちながらオーディオクリップのピッチを上げ下げする

オーディオクリップのピッチを上げるには、ピッチクリップコントロールを使用します。これは Pitch Editing Tool またはクリップコントロールで行えます。

Pitch Editing Tool でクリップのピッチを変更する

  1. クリップヘッダーのピッチコントロールにカーソルを合わせます。Pitch Editing Tool が表示されます。
  2. コントロールを上下にスライドしてピッチを上げ下げします。正確な値を入力するには、ピッチコントロールをダブルクリックし、ポップオーバーでセミトーンとセント単位のピッチ変更量を入力してから、Return を押すか OK をクリックします。

クリップヘッダーコントロールでクリップのピッチを変更する

  • クリップの名前、またはピッチコントロールの隣の空きエリアをダブルクリックして、Clip コントロールを開きます。
  • Pitch ノブでピッチを上げ下げします。値を入力するには、Pitch ノブをダブルクリックしてセミトーンとセントの値を入力し、Done をクリックします。


ワープトリミング

Warp Trim を使ってクリップをタイムストレッチまたはタイムコンプレッションできます。Warp Trim を使えば、インポートしたループをテンポに合わせたり、クリップを倍テンポや半テンポにストレッチしたりすることが簡単にできます。クリエイティブな効果のためにクリップをワープトリムすることもできます。

注: Warp アルゴリズムを Varispeed に設定している場合、Warp Trimming はタイムストレッチまたはタイムコンプレッションの量に応じてクリップのピッチを変更します。

Clips ビューでクリップをタイムストレッチ/タイムコンプレッションする

  1. Clips ビューを有効にした状態で、クリップの先頭または末尾、垂直方向の中央より下にカーソルを合わせます。Trim Editing Tool が表示されます。
  2. Option+ドラッグ(macOS)または Alt+ドラッグ(Windows)で Warp Trim します。Snap が有効な場合、Warp Trim はグリッドにスナップします(トリミング中に Command(macOS)または Windows(Windows)キーを押している場合を除く)。

Warps ビューでクリップをタイムストレッチ/タイムコンプレッションする

  • Warps ビューを有効にした状態で、クリップの先頭または末尾、垂直方向の中央より下にカーソルを合わせます。Warp Trim Editing Tool が表示されます。
  • クリック&ドラッグで Warp Trim します。Snap が有効な場合、Warp Trim はグリッドにスナップします(トリミング中に Command キーを押している場合を除く)。

アルゴリズムによっては、極端な Warp Trim は再生されないか、望ましくないオーディオアーティファクトが生じることがあります。UA が開発したアルゴリズムでは、望ましくないアーティファクトが生じる、または再生されない可能性がある設定に近づくと、波形が赤く表示されて極端な設定であることが示されます。

クリップ内でのワーピング

クリップ内では、ワープマーカーを使って要素を時間軸上で前後に簡単に移動できます。LUNA は各オーディオクリップのトランジェントにインジケーターを自動的に追加し、任意のワープマーカーを追加することもできます。ワープマーカーを追加すると、そのワープマーカーの前後のオーディオを移動(ストレッチ/コンプレッション)できます。

クリップにワープマーカーを追加する方法は 3 通りあります。

  • トランジェントインジケーター上に単一のワープマーカーを追加する。
  • Bounded Warp Editing Tool で Bounded Warp(隣接する 3 つのトランジェントインジケーター上の 3 つのワープマーカー)を追加する。Bounded Warp では中央の Warp を自由に調整でき、左右のワープマーカーが変更をクリップの残りの部分に及ぼさないようにします。
  • 任意のワープマーカーを追加する。

単一のワープマーカーを追加して調整するには

  1. トランジェントインジケーターの上にカーソルを合わせます。Warp Editing Tool が表示されます。
  2. クリックしてワープマーカーを追加します。
  3. クリック&ドラッグでワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command を押します。

Bounded Warp マーカーを追加して調整するには

  1. クリップの垂直方向の中央より下、トランジェントインジケーターの下にカーソルを合わせます。Bounded Warp Editing Tool が表示されます。
  2. クリックして Bounded Warp を追加します。カーソルを合わせたトランジェント、およびその左右のトランジェントにワープマーカーが表示されます。
  3. クリック&ドラッグでワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command(macOS)/ Ctrl(Windows)を押します。

任意のワープマーカーを追加するには

  1. トランジェントインジケーターが表示されるクリップの上部付近にカーソルを合わせます。任意の場所にワープマーカーを追加できます(Snap が有効な場合、カーソルはグリッドにスナップします)。
  2. クリックしてワープマーカーを追加します。
  3. クリック&ドラッグでワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command(macOS)/ Ctrl(Windows)を押します。

ワープマーカーを削除するには

1 つ以上のワープマーカーを削除する方法はいくつかあります。

  • 単一のワープマーカーを削除するには、ダブルクリックするか、ワープマーカーを選択して Delete を押します。
  • 複数のワープマーカーを削除するには、複数のマーカーを選択して Delete を押します。
  • クリップからすべてのマーカーを削除するには、クリップの上部をダブルクリックします。開いた Clip ポップオーバーで Reset Warps をクリックします。これによりすべてのワープマーカーとワープされたオーディオが削除され、Warp Trim 操作も元に戻ることに注意してください。

複数のワープマーカーを選択して移動するには

  • Shift を押しながら、クリップの垂直方向の中央をクリックしてドラッグし、連続する複数のワープマーカーを選択します。1 つのワープマーカーをクリックしてドラッグすると、選択したすべてのマーカーを調整できます。

  • Shift を押しながら、選択したい各ワープマーカーだけをクリック&ドラッグして、連続しない複数のワープマーカーを選択します(ヒント: Snap を無効にします)。1 つのワープマーカーをクリックしてドラッグすると、選択したすべてのマーカーを調整できます。


複数トラックでのワープ編集

選択範囲、選択グループ、またはトラックグループを使って、複数のトラックのオーディオをワープ編集できます。

複数のトラックでオーディオをワープするとき、トランジェント検出のためにグループ編集の優先度を持つトラック(例: ドラムグループのキックとスネアのトラック)を指定できます。これにより、選択グループまたはトラックグループ内でトランジェントをタブ移動する際、優先トラックのトランジェントが検出され、他のトラックのトランジェントは無視されます。

グループ内でトランジェント検出のトラック優先度を設定するには、「Setting group editing priority」を参照してください。


参照元情報:Working in Timeline View – Universal Audio Support Home
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041441712-Working-in-Timeline-View