Universal Audio LUNA - ワープ、ピッチシフト、ARA

Universal Audio LUNA - ワープ、ピッチシフト、ARA

クリップをワープすることで、クリップのピッチを変えずに、またはピッチを変えながらクリップのテンポを変更できます。また、オーディオクリップ内のタイミングを修正したり、エフェクトを作成したりするためにオーディオをワープすることもできます。ARA(Audio Random Access)統合を対応するARAプラグインとともに使用することで、ワープ系プラグインをタイムラインにシームレスに統合できます。


この記事の内容

  • ワープの概要
  • ARAを使用したトラックまたはクリップのワープ
  • オーディオのピッチまたはデュレーションの変更
  • ワープトリミング
  • 複数トラックでのワープ編集

ワープの概要

オーディオはWarps viewでワープします。Timelineトラックコントロールの View をクリックし、ブラウザから Warps を選択してWarps viewに入ります。

warps-view

Warps viewには、トラック上のオーディオクリップ内で自動的に生成されるトランジェントマーカーが表示されます。また、Warps viewからは Warp Trim Editing Tool にアクセスでき、これを使ってクリップをタイムストレッチまたはタイムコンプレスできます。これらのワープマーカーは個別に、または組み合わせて調整でき、手動でワープマーカーを追加することもできます。

クリップコントロールを使ってオーディオクリップのピッチシフトを行うこともできます。


ワープアルゴリズム

ワープアルゴリズムは、セッションテンポを調整して Sync Clips to Tempo モードでクリップをストレッチまたはコンプレスするとき、およびクリップのピッチコントロールでオーディオをピッチシフトするときに適用されます。ワープアルゴリズムは、LUNAがワープトリミングされたオーディオを再生する方法や、ワープマーカーを使ってクリップ間の調整を行うときのオーディオの再生方法にも影響します。ワープアルゴリズムは再生中に非破壊的に適用されます。

ワープまたはピッチシフトされた素材を再生しながらワープアルゴリズムを変更することで、異なるワープアルゴリズムを試聴できます。

  • Polyphonic: テンポベースのトラックのデフォルト設定です。複雑な音楽素材(コード)、バンド、複数の楽器に対応します。モノフォニック素材やドラムにも機能しますが、他の専用アルゴリズムの方がより正確な結果が得られる場合があります。
  • Monophonic: ボーカルラインやベースパートなど、単音素材に最適です。
  • Varispeed: テンポに対してピッチを変化させることでテープトランスポートを模倣します(速度が遅くなるとピッチが下がり、速度が上がるとピッチが上がります)。クリエイティブなサウンド操作や、クラシックなテープスタイルのエフェクトに便利です。
  • LUNA Razor Blade: パーカッションとドラム専用にUAが設計したアルゴリズムです。Razor Bladeはアーティファクトを最小限に抑え、トランジェントを保持することで、ストレッチ時にドラムのインパクトが失われないようにします。フェイジングの問題を回避するため、マルチトラックドラムに非常に効果的です。
  • LUNA Polyphonic: 幅広いトランジェントやピッチのある楽器に対応する汎用のUAアルゴリズムです。LUNA PolyphonicはRazor Bladeほどトランジェントに特化していませんが、スタッカートのギターなどの楽器でより良い音になります。
  • ARA: LUNAタイムライン内で直接、ARA対応プラグイン(Melodyneなど)を使用できます。ARAプラグインを選択すると、プラグインが再生エンジンに統合され、シームレスなオーディオ調整が可能になります。

ARAを使用したトラックまたはクリップのワープ

ARA(Audio Random Access)プラグインは、LUNAタイムラインに直接組み込まれます。インスタンス化すると、LUNAタイムラインウィンドウの下部にARAプラグインパネルが表示されます。ARAプラグインパネルは、ウィンドウ下部のプラグイン名をクリックすることで開閉を切り替えられます。プラグインが複数のトラックにインスタンス化されている場合、プラグインパネルは選択されたトラックを反映するように変化します。


ARAのガイドライン

  • インストールされているARAプラグインは、ワープアルゴリズムリストの ARA メニュー項目から選択できます。このメニュー項目は、ARAプラグインがインストールされている場合にのみ表示されます。
  • ARAは他のすべてのワープアルゴリズムを置き換えます。1つのクリップまたはトラックには、ワープアルゴリズムまたはARAプラグインのいずれか一方のみを割り当てられます。同じトラック上の別々のクリップには、異なるワープアルゴリズムまたはARAプラグインを割り当てられます。
  • クリップまたはトラックでワープを編集した場合、ARAプラグインをインスタンス化するときにそれらの変更をコミット(バウンス)または元に戻す必要があります。ARAプラグインをワープアルゴリズムとしてインスタンス化する際、適用が必要なワープがあると、元に戻す・変更をコミット・キャンセルのいずれかを求められます。
  • ARAプラグインがクリップにインスタンス化されるとき、ピッチ調整を適用(コミット)する必要があります。Pitchコントロールの変更があるクリップにARAプラグインをインスタンス化すると、元に戻す・変更をコミット・キャンセルのいずれかを求められます。

タイムライン内のARAプラグイン

ara-plugin-timeline


トラックにARAプラグインをインスタンス化するには

Timeline viewで、トラックの Warp コントロールをクリックし、ARA を選択してから、リストからARAプラグインを選択します。


クリップにARAプラグインをインスタンス化するには

  1. Timeline viewで、クリップをダブルクリックします。
  2. Warp Type メニューから ARA を選択し、リストからARAプラグインを選択します。

ARAプラグインパネルの表示・非表示

  • Timeline下部のプラグイン名をクリックすると、ARAプラグインパネルの表示・非表示が切り替わります。ARAプラグインが表示されているとき、トラックを切り替えてもパネルは開いたままになります。パネルは、そのプラグインがインスタンス化されている任意のトラックの内容を表示するように更新されます。
  • 同じARAプラグインを持つ複数のトラックを選択すると、ARAプラグインは選択したすべてのトラックのエディターを同じウィンドウ内に表示できます。

ARAプラグインパネルのドッキング・ドッキング解除

プラグインパネル上部の隅にあるウィンドウアイコンをクリックすると、ARAプラグインパネルのドッキング・ドッキング解除ができます。


オーディオのピッチまたはデュレーションの変更

オーディオクリップのピッチは簡単に変更できます。リズムとピッチを保持したまま、またはピッチとリズムを変えながら、オーディオクリップのデュレーションを変更できます。


ワープまたはピッチシフト用にトラックを構成する

  1. Timeline viewで、トラックの Warp コントロールをクリックし、ワープアルゴリズムを選択します。
  2. トラック上のワープマーカーを表示するには、トラックの View コントロールをクリックし、ブラウザから Warps を選択します。
  3. テンポを調整しており、トラックをテンポ変更に追従させたい場合は、セッション、トラック、またはクリップを Clips Follow Tempo モードに設定します。

これらの変更を複数のトラックに適用するには、選択を行う前に複数のトラックを選択します。

注:Clips Follow Tempo モードまたは非同期モードで、クリップにピッチ変更を適用したり、ワープマーカーを調整したり、クリップをワープトリムしたりできます。ただし、オーディオトラックは Clips Follow Tempo モードでのみセッションテンポの変更に追従します。

warp-control


トラック長を維持しながらオーディオクリップのピッチを上下する

オーディオクリップのピッチを上げるには、ピッチクリップコントロールを使用します。これは Pitch Editing Tool またはクリップコントロールで行えます。

Pitch Editing Toolを使ってクリップのピッチを変更する

  1. クリップヘッダーのピッチコントロールにカーソルを合わせます。Pitch Editing Tool が表示されます。
  2. コントロールを上下にスライドしてピッチを上げ下げします。正確な値を入力するには、ピッチコントロールをダブルクリックし、ポップオーバーにセミトーンとセントでピッチ変更値を入力してから、Return を押すか OK をクリックします。

pitch-editing-tool

Clipヘッダーコントロールを使ってクリップのピッチを変更する

  1. クリップの名前、またはピッチコントロールの隣の空きエリアをダブルクリックして、Clipコントロールを開きます。
  2. Pitch ノブでピッチを上げ下げします。値を入力するには、Pitch ノブをダブルクリックしてセミトーンとセントの値を入力し、Done をクリックします。

clip-header-controls


ワープトリミング

Warp Trim を使ってクリップをタイムストレッチまたはタイムコンプレスできます。Warp Trim を使えば、インポートしたループを簡単にテンポに合わせたり、クリップをダブルタイムやハーフタイムにストレッチしたりできます。クリエイティブなエフェクトのためにクリップをワープトリムすることもできます。

注:Warp Algorithm を Varispeed に設定すると、Warp Trimming はタイムストレッチまたはタイムコンプレスの量に基づいてクリップのピッチを変更します。


Clips viewでクリップをタイムストレッチ/タイムコンプレスするワープトリミング

  1. Clips viewを有効にした状態で、クリップの開始または終了位置の垂直方向の中心より下にカーソルを合わせます。Trim Editing Tool が表示されます。
  2. Option+ドラッグ(macOS)または Alt+ドラッグ(Windows)で Warp Trim します。Snap が有効な場合、トリミング中に Command(macOS)または Windows(Windows)キーを押していない限り、Warp Trim はグリッドにスナップします。

warp-trim-clips-view


Warps viewでクリップをタイムストレッチ/タイムコンプレスするワープトリミング

  1. Warps viewを有効にした状態で、クリップの開始または終了位置の垂直方向の中心より下にカーソルを合わせます。Warp Trim Editing Tool が表示されます。
  2. クリックしてドラッグすると Warp Trim します。Snap が有効な場合、トリミング中に Command キーを押していない限り、Warp Trim はグリッドにスナップします。

warp-trim-warps-view-1

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アルゴリズムによっては、極端な Warp Trim は再生されなかったり、望ましくないオーディオアーティファクトが生じたりする場合があります。UA開発のアルゴリズムでは、望ましくないオーディオアーティファクトが生じる、または再生されない可能性のある設定に近づくと、波形が赤く表示されて極端な設定であることが示されます。


クリップ内でのワープ

クリップ内では、ワープマーカーを使って要素を時間的に前後へ簡単に移動できます。LUNAは各オーディオクリップのトランジェントにインジケーターを自動的に追加し、任意のワープマーカーを追加することもできます。ワープマーカーを追加すると、そのワープマーカーの前後のオーディオを移動(ストレッチおよびコンプレス)できます。

クリップにワープマーカーを追加する方法は3つあります:

  • トランジェントインジケーター上に単一のワープマーカーを追加する。
  • Bounded Warp Editing Tool を使って Bounded Warp(隣接する3つのトランジェントインジケーター上の3つのワープマーカー)を追加する。Bounded Warp では、中央のワープを自由に調整でき、左右のワープマーカーが変更をクリップの残りの部分に影響させないようにします。
  • 任意のワープマーカーを追加する。

単一のワープマーカーを追加・調整するには

  1. トランジェントインジケーターにカーソルを合わせます。Warp Editing Tool が表示されます。
  2. クリックしてワープマーカーを追加します。
  3. クリックしてドラッグし、ワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command を押します。

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Bounded Warpマーカーを追加・調整するには

  1. クリップの垂直方向の中心より下、トランジェントインジケーターの下にカーソルを合わせます。Bounded Warp Editing Tool が表示されます。
  2. クリックして Bounded Warp を追加します。カーソルを合わせたトランジェント、およびその左右のトランジェントにワープマーカーが表示されます。
  3. クリックしてドラッグし、ワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command(macOS)/Ctrl(Windows)を押します。

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任意のワープマーカーを追加するには

  1. トランジェントインジケーターが表示されるクリップの上部付近にカーソルを合わせます。ワープマーカーはどこにでも追加できます(Snap が有効な場合、カーソルはグリッドにスナップします)。
  2. クリックしてワープマーカーを追加します。
  3. クリックしてドラッグし、ワープマーカーを調整します。Snap が有効な場合、ワープマーカーはグリッドにスナップします。
  4. グリッドにスナップせずにドラッグするには、ドラッグ中に Command(macOS)/Ctrl(Windows)を押します。

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ワープマーカーを削除するには

1つ以上のワープマーカーを削除する方法はいくつかあります。

  • 単一のワープマーカーを削除するには、それをダブルクリックするか、ワープマーカーを選択して Delete を押します。
  • 複数のワープマーカーを削除するには、複数のマーカーを選択して Delete を押します。
  • クリップからすべてのマーカーを削除するには、クリップの上部をダブルクリックします。開いた Clip ポップオーバーで、Reset Warps をクリックします。これによりすべてのワープマーカーとワープされたオーディオが削除され、Warp Trim 操作も元に戻されることに注意してください。

複数のワープマーカーを選択して移動するには

  • Shift を押しながら、クリップの垂直方向の中央をクリックしてドラッグすると、連続した複数のワープマーカーを選択できます。1つのワープマーカーをクリックしてドラッグすると、選択したすべてのマーカーを調整できます。

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  • Shift を押しながら、選択したい各ワープマーカーの上だけをクリックしてドラッグすると、連続しない複数のワープマーカーを選択できます(ヒント:Snap を無効にします)。1つのワープマーカーをクリックしてドラッグすると、選択したすべてのマーカーを調整できます。

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複数トラックでのワープ編集

選択範囲、選択グループ、またはトラックグループを使って、複数のトラックのオーディオをワープ編集できます。

複数のトラックでオーディオをワープする際、トランジェント検出においてグループ編集の優先度を持つトラック(たとえば、ドラムグループ内のキックとスネアのトラック)を指定できます。これにより、選択グループやトラックグループ内のトランジェントをタブで移動する際、優先トラックのトランジェントが検出され、他のトラックのトランジェントは無視されます。

トランジェント検出のためにグループ内のトラック優先度を設定するには、Setting group editing priority を参照してください。


参照元情報:Warping, Pitch Shifting, and ARA
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/44637107191700-Warping-Pitch-Shifting-and-ARA