Universal Audio LUNA - LUNAでのミキシング(Mixing in LUNA)

Universal Audio LUNA - LUNAでのミキシング(Mixing in LUNA)


この記事の内容(In this article)

  • Mixer View について(About Mixer View)
  • オーディオのミキシング(Mixing Audio)
  • セッションオーディオのミックスダウン(Mixing Down Session Audio)
  • 処理のバイパス(Bypassing Processing)
  • センド(Sends)の使用
  • キュー(Cues)の使用
  • トラック出力の変更(Changing Track Output)


Mixer View について(About Mixer View)

Mixer view は、オーディオトラック、インストゥルメントトラック、バストラック、および Main トラックを、アナログコンソールのようなレイアウトで表示します。Mixer view では次のことが行えます。

  • オーディオレベルのミックスとトラックのパンニング
  • トラックの trim、polarity、track delay の調整
  • トラックの並べ替え
  • トラック入力の割り当て
  • オーディオトラックまたは Instrument トラックでのテープエミュレーションの使用
  • バストラックまたは Main トラックでのマスターテープエミュレーションの使用
  • バストラックまたは Main トラックでの Neve または API サミングエミュレーションの使用
  • トラックでの API Console Emulation の使用
  • トラックでのインサートエフェクトの使用
  • トラックからのセンドの設定
  • トラックオーディオのキューへの送出
  • トラック出力の変更
  • チャンネルの録音待機(Record enable)、ミュート、ソロ
  • チャンネル入力のモニタリング
  • バスの設定とそのバスのソース表示


オーディオのミキシング(Mixing Audio)

ミキシングとは、複数のオーディオトラックおよびインストゥルメントトラックを、最終的な出力(通常はステレオファイルまたはステムのセット)へとバランスよくまとめるプロセスです。プロフェッショナルなサウンドを得るために、各トラックについて次の主要な要素を調整します。

  • Balance(バランス):音量レベルの設定。
  • Space(空間):ステレオフィールド内での音の配置(パンニング)。
  • Tone(音色):EQ による周波数成分のシェイピング。
  • Dynamics(ダイナミクス):音量ピークと一貫性のコントロール。
  • Creativity(創造性):リバーブ、ディレイ、ディストーションなどのエフェクトの追加。

音量レベルのバランス調整(Balancing volume levels)

LUNA のミキサーでオーディオレベルのバランスを調整するには、次の方法が使えます。

  • Clip gain(Timeline)
  • ボリュームフェーダー(Mixer/Focus track)
  • トラックコントロールのボリュームフェーダー(Timeline)
  • Timeline のトラックコントロールまたは Mixer チャンネルでのテキスト入力

Mixer または Focus チャンネルでレベルをバランス調整する

  1. セッションを再生します。
  2. ボリュームフェーダーを上に動かすと音量が上がり、下に動かすと下がります。レベルはボリュームメーター下部の値で示されます。

ボリュームフェーダーに正確な値を設定するには、ボリュームメーター下部の値をダブルクリックし、dB 単位の値を入力して OK をクリックします。整数、小数、負の値を入力できます。例えば 5、1.6、-3.7 はいずれも有効な値です。

Timeline のトラックコントロールでレベルをバランス調整する

  1. セッションを再生します。
  2. Timeline のトラックコントロールでボリュームフェーダーを左右に動かします。左に動かすと音量が下がり、右に動かすと上がります。

音量に正確な値を設定するには、表示されている音量をクリックし、dB 単位の値を入力して Return を押します。整数、小数、負の値を入力できます。例えば 5、1.6、-3.7 はいずれも有効な値です。

入力後、トラックコントロールに表示される値は最も近い整数を示しますが、実際にはフェーダーには正しい小数値が適用されている点に注意してください。

Clip gain コントロールでレベルをバランス調整する

  1. オーディオクリップ上部の gain control アイコンにマウスカーソルを合わせ、Gain Control Editing Tool を表示します。
  2. スライダーを上下に動かして、そのクリップのゲインを増減します。トラック上の他のクリップのゲインには影響しません。
  3. 正確な値を入力するには、gain control をダブルクリックし、ポップオーバーに値を入力して OK を押します。

Clip gain は -144 dB から +48 dB まで、広い範囲で調整できます。clip gain を調整すると、波形表示にオーディオレベルの変化が反映されます。複数のクリップを選択し、1 つのクリップでゲインスライダーを調整すると、ゲインの変更は選択したすべてのクリップに適用されます。clip gain コントロールを 0 dB にリセットするには、Option キーを押しながらコントロールをクリックします。

注:clip gain コントロールをトラック上に表示するには、トラックが Medium(Default)サイズ以上である必要があります。


トラックのパンニング(Panning tracks)

トラックをパンニングして、ステレオフィールド内での位置を決めます。LUNA では、トラックはモノラルまたはステレオにでき、トラックフォーマットに応じて異なる方法でパンニングできます。pan knob を使ってトラックをステレオイメージの左右にパンニングします。モノラルトラックには 1 つの pan knob があり、ステレオトラックには 2 つの pan control(左トラック用と右トラック用)があります。

ミキサーでトラックをパンニングする

  1. チャンネルストリップ上部の pan control をクリックしてドラッグします。

pan knob に正確な値を入力するには、ダブルクリックして 0〜100 の正または負のパン値を入力し、Enter を押します。パン値を入力する際は、左の場合はマイナス(-)の接頭辞を、右の場合は接頭辞なしで入力します。左を表す文字 L または右を表す文字 R を含めることもできます。例えば -24、L24、24L はいずれも pan control を 24% 左にパンニングします。33、R33、33R はいずれもコントロールを 33% 右にパンニングします。

ステレオトラックのパンニングを簡略化するには、pan control を右クリックし、Stereo Pan Mode の下で Simple を選択します。Simple ステレオパンモードオプションを使うと、1 つのコントロールで両方のステレオトラックをパンニングし、目的のステレオイメージを得られます。


Timeline view でのパンニング(Panning in Timeline view)

Timeline view でもトラックをパンニングできます。

各トラックのトラックコントロールで、pan 設定をダブルクリックしてドラッグするか、パン値をクリックして 0〜100 の値を入力し、Enter を押します。パン値を入力する際は、左の場合はマイナス(-)の接頭辞を使えます(右は接頭辞なし)。左を表す L または右を表す文字 R を入力することもできます。例えば -24 と 24L はいずれもオーディオを 24% 左にパンニングします。


ミュートとソロ(Muting and soloing)

トラックをミュートすると、そのトラックはミックス内で無音になり、(プリフェーダーで割り当てられていない限り)ルーティングされているすべてのセンドでも無音になります。トラックをミュートすると、ミュートが適用されている間、セッション内で無音になります。ミュートはオートメーションで自動化することもできます。

トラックをソロにすると、そのトラックが分離され、他のミックス要素なしで再生されます。トラックをソロにすると、そのトラックが送られているバスもセッション内で鳴り続けますが、ソロにされたトラックのみがバスを通じて鳴ります。LUNA ではデフォルトで複数のトラックをソロにできます。一度に 1 つのトラックだけをソロにできるように LUNA を設定することもできます(X-Or Solo 設定については The Mix Workflow を参照)。


Bus Spill

Bus Spill コントロールは、バストラックおよび Main トラックの機能で、Mixer と Timeline にバストラックとそのすべてのバスソース(バスにルーティングされているすべてのトラック)だけを表示できます。Bus Spill を有効にするには、バスまたは Main トラックの Spill ボタンをクリックします。Bus Spill が有効なとき、Timeline と Mixer にはそのバスへ送られているソーストラックと Main トラックのみが表示されます。Bus Spill が有効なとき、バスまたは Main トラックの Spill ボタンが点滅します。


ミキサーフェーダーのコンパクト表示(Compacting Mixer faders)

ミキサーフェーダーセクションの上部をクリックすると、ミキサーフェーダーをコンパクト表示にして、ミキサースロットの作業スペースを広げられます。もう一度クリックすると、ミキサーフェーダーが元の高さに戻ります。この設定は、メニュー項目 View > Compact Monitor Faders でも切り替えられます。


ミキサーフェーダーの表示/非表示(Showing or hiding Mixer faders)

画面領域が限られているときに LUNA のコントロールをより多く表示するため、ミキサー内のフェーダーの表示を切り替えられます。Mixer Navigation エリアの FADERS 項目を選択または解除して、フェーダーを表示または非表示にします。

フェーダーを非表示にした Mixer(Faders hidden in the Mixer)

フェーダーを表示した Mixer(Faders shown in the Mixer)


ミキサーのスクロール(Scrolling the Mixer)

Mixer view では矢印キーを使ってスクロールできます。

  • 1 トラック分左右にスクロールするには、左/右の矢印キーを使います。
  • ミキサー内を上下にスクロールするには、上/下の矢印キーを使います。
  • Command(macOS)/Ctrl(Windows)+ 左/右の矢印キーで、ミキサーをフェーダー 1 ページ(1 画面)分スクロールします。
  • Command+Option(macOS)/Ctrl+Alt(Windows)+ 左/右の矢印キーで、最初または最後のフェーダーまでスクロールします。

trim、polarity、track delay の調整(Adjust trim, polarity and track delay)

LUNA のどのチャンネルでも Utility row のツールを使って、コンソールサミング後、テープ/プラグイン/チャンネルフェーダーの前段でトラックを +12 dB から -144 dB の範囲で trim できます。Utility row とチャンネルフェーダーでは、どのトラックでも polarity を 180º 反転できます。トラックは .1〜1000 ミリ秒の範囲で遅延できます。リンクされたステレオチャンネルを調整することも、リンクを解除して polarity や trim を個別に調整することもできます。

Polarity invert はトラックフェーダーでも利用できます。

トラックの trim を調整する

  1. Utility row がまだ表示されていない場合は、ミキサーで表示して展開します。
  2. TRIM の下でクリックして上下にドラッグし、trim レベルを調整します。より正確に trim レベルを調整するには、ダブルクリックして値を入力し、OK をクリックします。

Trim 値をリセットするには、Option キーを押しながら Trim レベルをクリックします。

トラックの polarity を調整する

  1. Utility row がまだ表示されていない場合は、ミキサーで表示して展開します。
  2. polarity ボタンをクリックして polarity を反転します。ボタンがハイライトされているとき、polarity は 180º 反転されています。

あるいは、トラックのフェーダーで polarity を反転することもできます。Mixer view のトラックフェーダーまたは focus channel で、Polarity invert ボタンを押して polarity を反転します。

ステレオトラックで trim または polarity を個別に調整する

  1. Utility row がまだ表示されていない場合は、ミキサーで表示して展開します。
  2. ステレオトラックの TRIM エリアにカーソルを合わせます。UNLINK が表示されます。クリックしてステレオトラックのリンクを解除します。

ステレオトラックのリンクを解除すると、各チャンネルの trim と polarity を個別に調整できます。

再び TRIM エリアにカーソルを合わせ、LINK をクリックしてトラックを再リンクします。

トラックを遅延させる

  1. Utility row がまだ表示されていない場合は、ミキサーで表示して展開します。
  2. Delay エリアでクリックしてドラッグし、track delay を調整します。
  3. track delay を入力するには、Delay エリアをダブルクリックして値を入力し、OK をクリックします。

再生時、トラックは設定したサンプル数だけ遅延されます。



セッションオーディオのミックスダウン(Mixing Down Session Audio)

LUNA は充実したミックスダウンオプションを備えており、セッションから生トラックとバス出力の任意の組み合わせを、必要に応じてステレオまたはモノラルで、エフェクトを適用してまたは適用せずにエクスポートできます。LUNA は、テンポ付きのマルチトラック MIDI ファイルとして MIDI トラックをエクスポートすることもできます。

シンプルなステレオミックスダウンでは、LUNA はオーディオと MIDI の全範囲または選択した範囲を、ハードウェアがサポートする任意のサンプルレートおよび 8〜24 のビット深度でミックスダウンします。ファイルは WAV、AIFF、MP3、または AAC(.m4a)としてミックスダウンできます。

注:範囲を選択しない場合、ミックスダウンはセッションの先頭から始まり、すべてのオーディオが終了するまで続きます。ミックスダウンは再生ヘッドの位置からは開始されません。


Custom dither

それを必要とするフォーマットにトラックをエクスポートする際は、カスタム dither アルゴリズムが適用されます。

LUNA セッションをステレオオーディオファイルにミックスダウンする

  1. Timeline view で、ミックスダウンしたい長さをタイムライン上またはルーラー上で選択します。注:ミックスダウンするオーディオの範囲を選択しない場合、ミックスダウンはセッションの先頭から始まり、すべてのクリップの終わりの後で終了します。
  2. File > Export > Mixdown を選択します。Mixdown ブラウザが表示されます。
  3. ミックスダウンファイルのファイルタイプを選択します。
  4. WAV または AIFF の場合は、ミックスファイルのサンプルレートとビット深度を選択します。MP3 または AAC ファイルの場合は、VBR(可変ビットレート)と品質、または CBR(固定ビットレート)と kbps 単位のビットレートを選択します。
  5. ミックスダウン中にセッションを聴くには、Real-Time Mixdown オプションを選択します。Real-Time Mixdown の選択を解除すると、セッションはより速くミックスダウンされます。
  6. Export をクリックしてファイルをミックスダウンします。

ファイルは自動的に、セッション名と出力名を付けて命名されます(例:session - MAIN.wav)。ミックスダウンファイル名をダブルクリックすると名前を変更できます。デフォルトでは、ファイルは LUNA セッションフォルダー内の Exported Files フォルダーにミックスダウンされます。

LUNA セッションからトラックとバスをミックスダウンする

  1. 範囲を定義します。Timeline view で、エクスポートしたいセクションをハイライトします。範囲を選択しない場合、LUNA はセッション全体を先頭からミックスダウンします。
  2. Mixdown ダイアログを開きます。File > Export > Mixdown で設定ウィンドウを開きます。
  3. 設定とソースを構成します。ダイアログで設定を調整します。
    • Format:ファイルタイプ(WAV、AIFF、または AAC)を選択し、サンプルレート/ビット深度を設定します。
    • Processing:Bypass Effects(ドライステム用)または Preserve Mono Tracks(モノラルファイルがステレオになるのを防ぐ)を切り替えます。セッションの MIDI をテンポデータ付きのマルチトラック MIDI ファイルとしてエクスポートするには、Include MIDI file for tempo map and instruments を選択します。
    • Real-Time:ハードウェアインサートを使用している場合、またはエクスポート中に聴きたい場合は、Real-Time Mixdown をチェックします。
    • Sources:Sources リストの下で、エクスポートしたい特定のトラックまたはバスを選択します。
  4. セッションの MIDI をテンポデータ付きのマルチトラック MIDI ファイルとしてエクスポートするには、Include MIDI file for tempo map and instruments を選択します。
  5. Export をクリックしてファイルをミックスダウンします。

ヒント:クリックしてドラッグすると、複数のソースチェックボックスを選択できます。

エクスポートファイルの命名(Export file naming)

ファイルは自動的に、セッション名と出力名を付けて命名されます(例:session - MAIN.wav、session - verb.wav)。任意のミックスダウンファイルの名前をダブルクリックすると名前を変更できます。デフォルトでは、ファイルは LUNA セッションフォルダー内の Exported Files フォルダーにミックスダウンされます。


Timeline からのオーディオのエクスポート(Exporting audio from the Timeline)

個々のオーディオクリップを単一ファイルとして、同じトラック上の複数のオーディオクリップを複数ファイルとして、また異なるトラックの複数のオーディオクリップを個別ファイルとして、Timeline から直接エクスポートできます。

オーディオクリップをエクスポートする

  1. Timeline view で、エクスポートする 1 つまたは複数のオーディオクリップをクリックします。
  2. オーディオクリップを右クリックして Export を選択します。1 つ以上のオーディオクリップを選択して Command+Shift+K(macOS)/Ctrl+Shift+K(Windows)を押すか、メニュー項目 File > Export > Clips を選択することもできます。
  3. Export ダイアログが開いている間、エクスポートしたいクリップをセッション内で選択します。各クリップがエクスポートリストに追加されます。
  4. クリップをエクスポートリストから削除するには、もう一度クリックします。ヒント:Export ブラウザでクリップをクリックすると、そのクリップを選択してタイムライン内で中央に表示できます。
  5. Export ブラウザの Save To で、フォルダーアイコンをクリックし Finder から場所を選択して、クリップをエクスポートする場所を指定します。
  6. Audio File Settings で、File Type、Sample Rate、Bit Depth の設定を指定します。
  7. Export をクリックしてクリップをエクスポートします。


処理のバイパス(Bypassing Processing)

LUNA Extensions、インサートプラグイン、またはその両方の処理を簡単にバイパスできます。Monitor strip の Bypass セクションで、Extensions、Inserts、または All Processing をクリックすると、それらの項目がバイパスされます。プロセッサーがバイパスされているとき、バイパスされた項目のボタンが点滅します。

バイパスされた項目のボタンをもう一度クリックすると、処理が復元されます。

Monitor セクションを表示するには、LUNA メニューから View > Section > Monitor を選択します。



センド(Sends)の使用

send スロットを使って、トラックからバストラック、メイン出力、または Apollo の任意の利用可能な物理出力にオーディオを送出できます。複数のセンドを同じ物理出力に送ることもできます。それらは物理出力に送られる前にミックスされます。

send スロットをクリックすると、左側の Focus Browser にセンドの送出先リストが開き、そこにセンドをルーティングできます。

1 つのトラックの単一 send スロットから複数のバスへ送ることもできます。send スロットを複数の出力に割り当てるには、Send assignment スロットをクリックし、Sends ブラウザで Shift クリックまたは Command クリックで出力を割り当てます。センドには「Multiple」というラベルが付きます。

センドを追加すると、そのセンドはミキサートラックに表示され、小さなセンドコントロールのセットが表示されます。これには Send level、Pre-fader ボタン(P)、Mute ボタン(M)が含まれます。

センドを使用する

  1. Mixer View、または Timeline view の Focus track で、Sends 行を展開します。
  2. Send knob を回して、送出先に送りたいオーディオのレベルをコントロールします。Send knob をダブルクリックして値を入力できます。トラックでオーディオが再生されているとき、Send knob は円形のメーターでトラックのオーディオレベルを示します。
  3. Pre ボタン(P)をクリックすると、チャンネルのメインフェーダーレベルの前段でオーディオを送出先にルーティングします。オーディオがプリフェーダーでルーティングされているとき、チャンネルのフェーダーやミュート状態に関係なく、ディスクから送出先へオーディオが送られます。オーディオがプリフェーダーでルーティングされていない場合は、チャンネルがミュートされているとオーディオは送られず、チャンネルフェーダーでのゲイン変更がセンドに影響します。
  4. Mute ボタン(M)をクリックすると、センドへのオーディオをミュートします。
  5. メインミックスをセンドにコピーするには、Mixer view でトラックの Pan knob またはボリュームフェーダーを右クリックし、ミックスをコピーしたいセンドを選択します。

センドオプション(Send options)

トラックのセンドにマウスを合わせると、センドオプションにアクセスできます。現在のセンドまたはすべてのセンドをコピー、ペースト、削除、ミュート、ミュート解除できます。

Large sends

Large view ボックスをクリックすると、LUNA ミキサーで選択したスロットのすべてのセンドを展開表示します。ミキサーウィンドウ左側の Large View アイコンをクリックすることもできます。Large view では knob の代わりに Send フェーダーが表示され、センドの Pan control も表示されます。ステレオ送出先へルーティングする際は、Pan control を使ってオーディオをパンニングします。

センドのドラッグ、ドロップ、無効化(Dragging, dropping, and disabling sends)

  • センドをあるトラックから別のトラックへドラッグ&ドロップすると、send assignment、レベル、パン情報を別のトラックへ移動できます。
  • Option クリック(macOS)または Alt クリック(Windows)してセンドをドラッグ&ドロップすると、その send assignment、レベル、パン情報を別の send トラックにコピーします。
  • Command クリック(macOS)または Ctrl クリック(Windows)でセンドを無効化します。

チャンネルのすべてのセンドをコピーする(Copying all sends on a channel)

トラックの Sends 行の上部を右クリックし、Copy All を選択すると、そのトラックからすべての send assignment をコピーします。次に別のトラックの Sends 行の上部を右クリックし、Paste All from "source" を選択すると、そのトラックのセンドをペーストできます。



キュー(Cues)の使用

cue mix バスを使って、メインのモニターミックスとは別に、最大 4 つのカスタムステレオミックスを作成できます。cue mix は次の用途に使えます。

  • 演奏者に、メインのモニターミックスとは異なるヘッドフォンモニタリングミックス、または Main トラックと他のチャンネルのミックスを送る。
  • 他の部屋やオーディオ機器へ別々のミックスを送る。
  • 別の送出先へ代替ミックスを送りたいあらゆる場面。

cue mix を使用する

  1. Mixer View、または Timeline view の Focus track で、Cues 行を展開します。
  2. Cue knob を回して、cue 送出先に送りたいオーディオのレベルをコントロールします。Cue knob をダブルクリックして値を入力できます。トラックでオーディオが再生されているとき、Cue knob は円形のメーターでトラックのオーディオレベルを示します。
  3. Pre ボタン(P)をクリックすると、チャンネルのメインフェーダーレベルの前段でオーディオを cue 送出先にルーティングします。オーディオがプリフェーダーでルーティングされているとき、チャンネルのフェーダーやミュート状態に関係なく、ディスクから送出先へオーディオが送られます。オーディオがプリフェーダーでルーティングされていない場合は、チャンネルがミュートされているとオーディオは送られず、チャンネルフェーダーでのレベル変更がセンドに影響します。
  4. Mute ボタン(M)をクリックすると、cue へのオーディオをミュートします。

Large view アイコンをクリックすると、LUNA ミキサーで選択したスロットの cue を展開表示します。Large view では knob の代わりに Cue フェーダーが表示され、cue の Pan control も表示されます。ステレオ送出先へルーティングする際は、Pan control を使って cue mix をパンニングします。

表示・利用できる cue は、Apollo ハードウェアに依存します。利用可能な Cue の数は LUNA Settings > Hardware パネル > Cue Bus Count で設定できます。

メインミックスを cue にコピーする

  1. Mixer View で、pan knob またはボリュームフェーダーを右クリックします。
  2. ミックスをコピーしたい Cue を選択します。



トラック出力の変更(Changing Track Output)

トラック出力を変更できます。例えば、トラックの出力を直接ハードウェア出力に送る、またはトラックの出力をバスにルーティングする、といったことが可能です。

トラック出力を変更する

  1. Mixer、または Focus channel で Output 行までスクロールします。
  2. そのトラックの Output をクリックします。
  3. トラックの Output ブラウザで出力を選択します。トラックの出力は Main、Aux、またはハードウェア/仮想の出力あるいは出力ペアにルーティングできます。

トラック出力を複数の送出先に割り当てる(Assigning a track output to multiple destinations)

トラックの出力を複数の送出先に割り当てられます。出力を複数の送出先に割り当てるには、output assignment スロットをクリックし、Output ブラウザで Shift クリックまたは Command クリックで割り当てる出力を選択します。出力には「Multiple」というラベルが付きます。


参照元情報:Mixing in LUNA
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041465732-Mixing-in-LUNA

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