Universal Audio LUNA - トラックのバウンスとフリーズ(Bouncing and Freezing Tracks)

Universal Audio LUNA - トラックのバウンスとフリーズ(Bouncing and Freezing Tracks)

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この記事の内容(In this article)

  • トラックのバウンス(Bouncing Tracks)
  • トラックのフリーズ(Freezing Tracks)
  • トラックフリーズがトラックに与える影響(How Track Freeze Affects Your Tracks)

バウンスとフリーズの概要(Bounce and Freeze overview)

Bounce(バウンス)と Freeze(フリーズ)は、どちらもトラックを現在の状態のまま保存し、システムリソースの使用量を削減して変更を防ぐことができる機能です。ただし、Bounce と Freeze は LUNA セッション内での動作が異なります。

Bounce(ミックスダウン・イン・プレイス)

  • 用途: トラックを、すべてのエフェクトとエクステンションを焼き込んだ状態でオーディオファイルに変換します。CPU の節約やファイル共有に最適です。
  • 対象トラック: Main、インストゥルメント、バス、オーディオトラックで使用できます。
  • バウンス後のオプション: デフォルトでは、LUNA は元のトラックをアーカイブします。オプションで、元のトラックをアクティブなままにしたり、削除したりすることもできます。
  • スマート・サイレンス処理: クリップ間の無音部分を自動的に除去し、リバーブテールやディレイは保持します。
  • 統合(Consolidation): 「Consolidate」を選択しない限り、オーディオが存在する箇所ごとに個別のクリップを作成します。

Multi-out drum plug-in bounce showing silence between clips

Bounce with reverb tail

Freeze(一時的なミックス)

  • 用途: トラックをすばやくオーディオとしてレンダリングし、システムリソースを解放します。
  • 対象トラック: オーディオ、インストゥルメント、バストラックで使用できます。
  • フリーズ後: トラックはいつでも「アンフリーズ」して、元の MIDI、オーディオ、プラグイン設定を編集できます。

Bounce と Freeze の使い分け(Choosing Bounce or Freeze)

ミキシング中に一時的に CPU や UAD DSP プラグインの負荷を軽減したい場合は Freeze を使用します。トラックの作業が完了し、セッションに恒久的に確定したい場合や、セッションを共有したい場合は Bounce を使用します。

例えば、大きな空白のあるドラムトラックでは、Consolidate オプションを選択しない限り、オーディオが必要な箇所にのみオーディオクリップが作成されます(詳細は Bounce settings(バウンス設定)を参照してください)。


トラックのバウンス(Bouncing Tracks)

タイムラインまたはミキサーでトラック名を右クリックし、Bounce を選択するか、Command+B(macOS)または Ctrl+B(Windows)を押します。トラックの全範囲がバウンスされ、「track-name Bounce」という名前でセッションに新しいトラックとして追加され、元のトラックはアーカイブされます。

複数トラックのバウンス(Bouncing multiple tracks)

複数のトラックをバウンスするには、セッション内で複数のトラックを選択して右クリックし、Bounce を選択するか、Command+B(macOS)または Ctrl+B(Windows)を押します。

マルチアウト・プラグインからトラックをバウンスするには、マルチアウトトラックの 1 つ以上を選択します。マルチアウト・プラグインのすべてのトラックをバウンスするには、すべてのマルチアウト・ミキサートラック、またはメインのマルチアウトトラックを選択します。

Bouncing multi-out-mixer tracks by selecting main multi-out track


トラック範囲のバウンス(Bouncing a track range)

  • LUNA のタイムラインで範囲を選択し、バウンスしたいトラックを選択します。
  • LUNA メニューから Track > Bounce Range を選択するか、Option+B(macOS)または Alt+B(Windows)を押します。

選択した範囲がバウンスされます。

注意: Bounce Range では、Archive または Delete のいずれかのオプションが選択されていても、ソーストラックのアーカイブや削除は行われません。


バウンス設定(Bounce settings)

バウンス設定を開くには、LUNA メニューから Track > Bounce Settings を選択するか、Option+Command+B(macOS)または Alt+Shift+B(Windows)を押します。

Bounce

  • Tracks: オーディオがセッション全体の長さまで存在する限り、トラック全体をバウンスします
  • Range: 選択した範囲のみをバウンスします

Bounce Tracks Source

  • Archive: バウンス後に元のトラックを削除しますが、後で元のトラックを復元できます
  • Keep: 元のトラックとバウンスされたトラックの両方をセッションに残します。
  • Delete: バウンス後に元のトラックを削除します。復元はできません。

注意: Archive と Delete は、トラック全体をバウンスする場合にのみトラックを削除し、範囲をバウンスする場合には削除しません。

Consolidate

このオプションを選択すると、バウンス時に 1 つのオーディオファイルが作成されます。このオプションはサウンド間の無音部分を保持したまま、1 つのオーディオファイルを出力します。Consolidate を選択しない場合、オーディオクリップはソーストラックで必要な箇所にのみ作成されます。

ヒント: ファイルを簡単に共有するために、範囲ではなくトラックをバウンスする際にこのオプションを使用すると、ソーストラック上で最初に検出されたオーディオの位置に関わらず、セッションの開始位置から 1 つのファイルが作成されます。

Destination

Destination では、バウンスしたオーディオを配置するトラックを選択できます。トラックまたは範囲を再バウンスする際は、このリストから配置先トラックを選択して、既存のバウンス済みトラックまたは任意のトラックにオーディオを配置できます。

ヒント: 配置先の指定は、単一のソーストラックをバウンスする場合にのみ選択してください。複数のトラックやマルチアウトトラックをバウンスする場合は、New Track を選択してください。


トラックの部分的なバウンス(Partially bouncing a track)

トラック処理の特定のポイントまでのみトラックをバウンスすることができます。処理は Mixer チャンネルストリップのフローに従います。特定のポイントまでバウンスすると、そのポイントより前のインストゥルメント、エクステンション、プラグインのみが処理の対象となります。バウンスポイントより後にあるエクステンションやプラグインは、バウンスされた新しいトラック上でアクティブなまま残り、結果として生じるオーディオを引き続き処理します。

注意: Main トラックを部分的にバウンスすることはできません。

オーディオトラックまたはインストゥルメントトラックでのバウンスポイント(Bounce points on an audio or instrument track)

オーディオトラックまたはインストゥルメントトラックでは、以下のいずれかのポイントでバウンスできます。

  • インストゥルメントプラグインおよび(挿入されている場合は)MIDI FX プラグイン(インストゥルメントトラックのみ)
  • マルチトラック・テープエクステンション
  • API Vision Console エクステンション(標準の Insert プラグインの前、または任意の標準 Insert プラグインの位置に配置可能)
  • 標準の Insert プラグイン 1~8 のいずれか

バストラックでのバウンスポイント(Bounce points on a bus track)

バストラックでは、以下のいずれかのポイントでバウンスできます。

  • マスター・テープエクステンション(プリフェーダーに設定されている場合)
  • API Vision Console エクステンション(標準の Insert プラグインの前、または任意の標準 Insert プラグインの位置に配置可能)
  • 標準の Insert プラグイン 1~8 のいずれか
  • マスター・テープエクステンション(ポストフェーダーに設定されている場合)

トラック上の特定のポイントまでバウンスする方法(To bounce up to a specific point on a track)

  • Mixer ビューまたは Focus channel で、バウンスしたいポイントを見つけます。
  • エクステンションまたはプラグインを右クリックし、Up To This Insert の下にある Bounce を選択します。

選択した Insert ポイントまでトラックがバウンスされます。新しいバウンス済みオーディオトラックが表示され、残りの Insert やエクステンションが含まれます。


アーカイブされたトラックの復元(Restoring archived tracks)

アーカイブされたトラックを復元するには、LUNA のミキサーまたはタイムラインでトラック名を右クリックし、Restore Bounce Source を選択します。または、Tracks browser でトラックを 1 つまたは複数クリックしてから右クリックし、Restore Bounce Source を選択することもできます。Selection Grouping を有効にすると、複数のトラックを一度に復元できます。

アーカイブされたトラックを復元しても、バウンスされたトラックはそのまま残ります。


トラックのフリーズ(Freezing Tracks)

Timeline ビューでは、トラックコントロールのスノーフレークボタンをクリックしてトラックをフリーズします。

トラックがフリーズされると、トラックコントロール上のスノーフレークボタンがハイライトされ、トラックおよびプラグインやエクステンションがグレーアウトして表示されます。

トラックはすべてのインストゥルメントがオーディオとして記録され、すべてのトラック処理が適用された状態のオーディオとして再生されるようになります。トラック上のオーディオおよび MIDI データはグレーアウトして表示され、トラックにマウスカーソルを合わせると「Frozen」というテキストが表示されます。セッションは通常どおり作業できますが、トラックの内容、プラグイン、エクステンションを編集することはできません。

スノーフレークボタンを再度クリックすると、トラックのフリーズが解除されます。

トラックフリーズに関する注意事項(Track Freeze notes)

  • トランスポートが停止しているときのみ、トラックのフリーズ/アンフリーズが可能です。
  • トラックにタイムライン上のコンテンツがない場合、Freeze オプションは使用できません。

A frozen instrument track in the timeline

A frozen instrument track in the mixer/focus channel


オーディオ、インストゥルメント、バストラックをフリーズする方法(To freeze an audio, instrument, or bus track)

  • Timeline ビューでは、トラックコントロールのスノーフレークボタンをクリックしてトラックをフリーズします。または、
  • Timeline ビューまたは Mixer ビューでトラック名を右クリック(または Control-クリック)し、Freeze を選択します。


フリーズしたトラックのフリーズを解除する方法(To unfreeze a frozen track)

  • Timeline ビューでは、ハイライトされたスノーフレークボタンをクリックしてトラックのフリーズを解除します。または、
  • Timeline ビューまたは Mixer ビューでトラック名を右クリック(または Control-クリック)し、Unfreeze を選択します。

トラックの部分的なフリーズ(Partially freezing a track)

トラック処理の特定のポイントまでのみトラックをフリーズすることができます。処理は Mixer チャンネルストリップのフローに従います。特定のポイントまでフリーズすると、そのポイントのインストゥルメント、エクステンション、プラグインのみが処理されます。フリーズポイントより後にあるエクステンションやプラグインは引き続きアクティブなままで、結果として生じるオーディオトラックを処理し続けます。

注意: Main トラックをフリーズ、または部分的にフリーズすることはできません。

オーディオトラックまたはインストゥルメントトラックでのフリーズポイント(Freeze points on an audio or instrument track)

オーディオトラックまたはインストゥルメントトラックでは、以下のいずれかのポイントでフリーズできます。

  • インストゥルメントプラグインおよび(挿入されている場合は)MIDI FX プラグイン(インストゥルメントトラックのみ)
  • マルチトラック・テープエクステンション
  • API Vision Console エクステンション(標準の Insert プラグインの前、または任意の標準 Insert プラグインの位置に配置可能)
  • 標準の Insert プラグイン 1~8 のいずれか

バストラックでのフリーズポイント(Freeze points on a bus track)

バストラックでは、以下のいずれかのポイントでフリーズできます。

  • マスター・テープエクステンション(プリフェーダーに設定されている場合)
  • API Vision Console エクステンション(標準の Insert プラグインの前、または任意の標準 Insert プラグインの位置に配置可能)
  • 標準の Insert プラグイン 1~8 のいずれか
  • マスター・テープエクステンション(ポストフェーダーに設定されている場合)

オーディオ、インストゥルメント、バストラックの特定のポイントまでフリーズする方法(To freeze up to a specific point on an audio, instrument, or bus track)

  • Mixer ビューまたは Focus channel で、フリーズしたいポイントを見つけます。
  • 「•••」をクリックして、その項目のオプションメニューを表示します。
  • Freeze Up To This Insert を選択します。

選択した Insert ポイントまでトラックがフリーズされます。すべてのオーディオ区間について、タイムライン上にフリーズされたオーディオクリップが表示されます。フリーズされたすべてのプラグイン、インストゥルメント、エクステンションはグレーアウトして編集不可になります。フリーズポイントより後にあるプラグインやエクステンションは引き続き編集できます。


トラックグループまたは選択グループを使用した複数トラックのフリーズ(Freezing multiple tracks with track groups or selection groups)

トラックグループまたは選択グループで複数のトラックを選択した状態で Freeze または Unfreeze 操作を適用すると、選択またはグループ化されたすべてのトラックがフリーズまたはアンフリーズされます。

注意: Track Freeze は、トラックグループの Mixing 属性によって制御されます。


トラックフリーズがトラックに与える影響(How Track Freeze Affects Your Tracks)

フリーズされたトラックはオーディオトラックとしてレンダリングされ、LUNA によってオーディオとして再生されます。トラックに無音部分や空白がある場合、オーディオ部分についてのみ個別のクリップがレンダリングされます。

拍子とテンポの変更(Time signature and tempo changes)

セッションの拍子とテンポを変更でき、フリーズされたトラックもその変更に追従します。フリーズされたインストゥルメントトラックおよびバストラックは、Polyphonic ワープアルゴリズムを使用します。フリーズされたオーディオトラックでは、ワープアルゴリズムを変更できます。フリーズされたインストゥルメントトラックまたはバストラックでは、ワープアルゴリズムを変更できません。

フリーズされたトラックの外観(Frozen track appearance)

Timeline ビューでは、フリーズされたトラックはグレーアウトしたオーディオトラックとして表示されます。インストゥルメントトラックは、波形と MIDI データが重なったオーバーレイとして表示されます。Timeline でフリーズされたトラックにマウスカーソルを合わせると、「Frozen」と表示されます。

トラックの無音または Mute された領域は無音に置き換えられ、フリーズされたオーディオクリップには含まれません。リバーブおよびディレイのテールはインテリジェントに計算され、フリーズされたトラックに含まれます。


フリーズされたトラックで使用可能な機能(Available functions on frozen tracks)

Timeline ビューおよび Mixer ビューでは、フリーズされたトラックについて以下の設定を調整できます。

  • Volume
  • Panning
  • Solo
  • Mute
  • Sends、send volume、send mutes、send panning、send の pre/post ルーティング(フリーズされたバスへの send もフリーズされることに注意してください)
  • Automation(フリーズされていないパラメーターの場合)
  • トラックの表示/非表示
  • トラックのテンポ/拍子の変更
  • Cues、cue volume、cue mutes、pre/post
  • フリーズされた Insert プラグインの後には、Insert プラグインを追加できます
  • トラックがフリーズされた時点で Console エクステンションや Tape エクステンションがなかった場合、またはそれらがフリーズされていなかった場合、Console エクステンションや Tape エクステンションを追加できます
  • フリーズされたトラックをオーディオソースとしたサイドチェイン、およびフリーズされたプラグインの後に追加された Insert プラグインへのサイドチェイン

Timeline ビューでフリーズされたトラックで使用できない機能(Unavailable functions on frozen tracks in Timeline view)

Timeline ビューでは、以下の機能は使用できません。

  • トラック上の波形または MIDI データの編集
  • クリップの移動、カット、複製、コピー、貼り付け
  • クリップオプション(クリップのピッチ、クリップゲイン、クリップ名の変更)
  • クリップのトリミングまたはフェード
  • 録音可能ボタンおよび入力有効化ボタン
  • トラックバージョン
  • トラックのステレオ/モノ変換

Mixer ビューでフリーズされたトラックで使用できない機能(Unavailable functions on frozen tracks in Mixer view)

Mixer ビューでは、フリーズポイントの前または時点にあるインストゥルメント、エクステンション、プラグインについて、以下の機能が無効化されグレーアウトします。

  • フリーズ時点でトラックにある Insert プラグイン
  • インストゥルメント
  • MIDI FX
  • フリーズ時点でトラックにある Tape エクステンション
  • Summing エクステンション(フリーズされた Summing エクステンションのメータリングは引き続き確認できます)
  • フリーズ時点でトラックにある Console エクステンション
  • トラック入力
  • 録音可能ボタンおよび入力有効化ボタン
  • ユーティリティ行の Trim コントロール
  • トラック変換(ステレオ/モノ変換)

Mixer ビューと Timeline ビューの両方で、編集またはオートメーションできない View 項目には View browser 内で「F」が表示され、これらの項目は編集もオートメーションもできません。


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参照元情報:Bouncing and Freezing Tracks – Universal Audio Support Home
https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/10540575702292-Bouncing-and-Freezing-Tracks

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