Beatmaker 3のための迅速なワークフロー
Beatmaker 3のアーキテクチャの変更により、RICO、GLOOM、VICEなどの個々のタイトルは、すべて単一の「BEATMAKER」コンテナプラグイン内でホストされるようになりました。この新しいプラットフォームによってSmart Browserや高度なミキサーといった強力な機能が実現していますが、同時にサウンドへのアクセス方法も変わりました。
これまでは「NEMESIS 2」のような特定のプラグインをワンクリックで読み込めましたが、現在は「BEATMAKER」プラグインを読み込んだうえで、内部のブラウザから目的のタイトルを選択する必要があります。この違いは、スピードや即時性の面で後退したように感じられ、創作の流れを妨げる要因になり得ます。
DAWのトラックプリセット機能を活用する
この課題に対する決定的な解決策は、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)に標準搭載されている強力な機能「トラックプリセット」を活用することです。
トラックプリセットとは、トラック全体の設定を保存したスナップショットです。Beatmaker 3プラグインそのものだけでなく、選択したタイトルなどのプラグイン内部の状態、お気に入りのオーディオエフェクト、ルーティング、トラック設定までを一括で記録します。
お気に入りのBeatmaker 3タイトルごとにプリセットを作成しておけば、新しい複数ステップの手順を、再びワンクリックの操作に戻すことができます。以下では、主要な各DAWでの設定方法を説明します。
DAW別プリセット機能比較表
| DAW |
機能名 |
主な利点・特徴 |
ファイル拡張子 |
| Ableton Live |
Instrument Rack |
非常にフレキシブル。複雑なチェーンやマクロコントロールを含められる。 |
.adg |
| Bitwig Studio |
Device Chains / Clips |
直接的な「トラックプリセット」機能はなく、完全な再現には回避策が必要。 |
.bwpreset / .bwclip |
| Cubase |
Track Preset / Archive |
複数の方法があるが信頼性に差があり、動作が不安定な場合がある。 |
.trackpreset / .xml |
| FL Studio |
Channel State |
ジェネレーターとラッパーの設定全体を保存する。 |
.fst |
| Logic Pro X |
Channel Strip Setting |
ライブラリとシームレスに統合され、素早く呼び出せる。 |
.cst |
| Pro Tools |
Track Preset |
堅牢。オーディオ/MIDIクリップを含めることも可能。 |
.ptxt |
| Reaper |
Track Template |
非常に強力。ルーティング、センド、アイテムまで保存できる。 |
.RTrackTemplate |
| Studio One |
Track Preset |
シンプルで効果的。フォルダースタック全体を保存できる。 |
.trackpreset |
DAW別ガイド
Ableton Live:Instrument Rackの使用方法
- 新しいMIDIトラックを作成し、BEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグイン内で、保存したいタイトル(例:DOPE 2)を選択します。
- (任意)EQやコンプレッサーなど、他のオーディオエフェクトをBeatmakerプラグインの後に追加します。
- 下部のDevice ViewでBeatmakerデバイスを選択します。エフェクトを追加した場合は、Shiftキーを押しながらそれらも選択します。
- Cmd+G(Mac)またはCtrl+G(Windows)を押して、Instrument Rackにグループ化します。
- Instrument Rackのタイトルバーにあるフロッピーディスクアイコンをクリックして保存します。
- プリセットに分かりやすい名前を付けて(例:BM3 - DOPE 2 Kit)、User Libraryに保存します。
- 呼び出し方 - ブラウザで保存したプリセットを見つけ、プロジェクトにドラッグするだけで、設定済みの新しいトラックが作成されます。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
Logic Pro X:Channel Strip Settingの使用方法
- 新しいソフトウェア音源トラックを作成し、InstrumentスロットにBEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグインを開き、目的のタイトルを選択します。
- (任意)音源の下にあるAudio FXスロットにオーディオエフェクトを追加します。
- チャンネルストリップ上部(インスペクタまたはミキサー内)のSettingボタンをクリックします。
- ドロップダウンメニューからSave Channel Strip Setting as...を選択します。
- プリセットに分かりやすい名前を付けて(例:Beatmaker - VOID Kit)保存します。
- 呼び出し方 - 新しいソフトウェア音源トラックでSettingボタンをクリックし、リストから保存したプリセットを選択します。または、Library(Yキー)を開き、「User Channel Strip Settings」から選択することもできます。
参考リンク(英語)
動画チュートリアル
FL Studio:Channel Stateファイルの使用方法
- Channel RackにBEATMAKERプラグインを追加します。
- プラグインの画面を開き、目的のタイトルを選択します。
- プラグインラッパーウィンドウの左上にあるメニュー矢印をクリックします。
- Save channel state as...を選択します。
- 分かりやすいファイル名を付けて(例:BM3 - HUSTLE 2 Kit.fst)、デフォルトのプリセット保存場所に保存します。
- 呼び出し方 - Browser(Alt+F8)を開き、Plugin presets > Generatorsに移動して、保存した.fstファイルをChannel Rackにドラッグします。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
- ステレオのインストゥルメントトラックを作成し、インサートとしてBEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグインを開き、目的のタイトルを選択します。
- トラックを選択し、TrackメニューからSave Track Preset...を選びます。
- ダイアログボックスでは、プリセットを表示させるために新しいカテゴリを作成する必要があります。「Create In」のドロップダウンで「New Category...」を選択し、「UJAM Beatmaker」などの名前を付けます。
- プリセットに具体的な名前を付けて(例:VICE 80s Kit)、OKをクリックします。
- 呼び出し方 - 「New Tracks」ダイアログ(Shift+Cmd+N / Shift+Ctrl+N)を開きます。「Track Type」ドロップダウンで作成したカテゴリ(UJAM Beatmaker)を選択すると、保存したキットが下の「Preset」メニューに表示されます。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
Cubase:Track Presetの使用方法
- インストゥルメントトラックを作成し、BEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグインを開き、目的のタイトルを選択します。
- プロジェクトウィンドウでトラックを右クリックし、Save Track Presetを選択します。
- プリセットに分かりやすい名前を付けます。検索しやすくするため、Attribute Inspectorでタグを追加することもできます。
- 呼び出し方(最も確実な方法) - Project > Add Track > Instrumentへ進みます。ダイアログの「Load Track Preset」ドロップダウンから保存したBeatmakerプリセットを選択し、「Add Track」をクリックします。
参考リンク(英語)
動画チュートリアル
Studio One:Track Presetの使用方法
- インストゥルメントトラックを作成し、BEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグインを開き、目的のタイトルを選択します。
- アレンジビューのトラックヘッダーを右クリックし、Store Track Preset...を選択します。
- プリセットに名前を付けてOKをクリックします。
- 呼び出し方 - Browser(F5)を開き、「Presets」タブから保存したプリセットを見つけ、アレンジメントにドラッグするとトラックが作成されます。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
Reaper:Track Templateの使用方法
- 新しいトラックを作成し、FXチェーンにBEATMAKERプラグインを読み込みます。
- プラグインを開き、目的のタイトルを選択します。
- トラックのコントロールパネル(名前とフェーダーがある部分)を右クリックします。
- コンテキストメニューからSave tracks as track template...を選択します。
- テンプレートに分かりやすい名前を付けて(例:Beatmaker EDEN Kit.RTrackTemplate)保存します。
- 呼び出し方 - Track Control Panelの空いている部分を右クリックし、「Insert track from template」を選択して、保存したテンプレートをリストから選びます。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
Bitwig Studio:Device Chain / Clipsの使用方法
Bitwigには直接的な「Track Preset」機能はありませんが、以下の回避策で素早く効果的に対応できます。
方法1:Device Chainを保存する
- トラックにBeatmakerと必要なエフェクトを設定します。
- Device Panelで「Show Device Chain」アイコン(小さなフォルダー)をクリックします。
- 展開されたチェーンビューの上部にある「Save Preset to Library」アイコンをクリックします。
- プリセットに名前を付けて保存します。
- 呼び出し方 - Browserから保存したDevice Chainプリセットを、新しいインストゥルメントトラックにドラッグします。
方法2:Clipとして保存する
- 上記と同様にトラックを設定します。
- トラック上にMIDIクリップを作成します。
- タイムライン上のクリップを、Browserの「Clips」タブに直接ドラッグします。
- クリップに名前を付け、Save Devices in Clipチェックボックスが有効になっていることを確認します。
- 呼び出し方 - Browserから保存したクリップをプロジェクトにドラッグすると、設定済みの新しいトラックが作成されます。
参考リンク(英語)
公式ドキュメント
動画チュートリアル
整頓のためのベストプラクティス
- 分かりやすい命名規則を使う - 「BM3 - RICO - Reggaeton Kit」のような名前は、「Drum Preset 1」よりもはるかに分かりやすくなります。プラグイン名、タイトル名、内容を表す語を含めましょう。
- フォルダーを使う - DAWのブラウザ内でプリセットをフォルダーで整理しましょう。「UJAM > Beatmaker > ジャンル」や「Drums > UJAM」のような構成がおすすめです。
よく使うBeatmaker 3タイトルのプリセットを作成しておけば、わずか数分の手間でこれまでと同じワンクリックの即時性を取り戻せます。メニュー操作に費やす時間を減らし、より多くの時間を音楽制作に充てられるようになります。
マルチアウトプットルーティングへの拡張
ミキシング段階でより緻密なコントロールが必要な場合は、Beatmaker 3で個々のドラムサウンド(キック、スネア、ハイハットなど)を個別の出力にルーティングできます。これにより、各ドラム要素を専用のEQ、コンプレッサー、エフェクトを使って別々のミキサーチャンネル上で処理できます。
ほとんどのDAWのトラックプリセット機能は、この高度な設定にも対応できるよう拡張できます。Reaper、Pro Tools、Studio Oneなどは、マルチトラックのテンプレート保存に優れています。Beatmaker 3用のメインインストゥルメントトラックと、個別の出力を受け取るよう事前設定したオーディオトラックを複数作成し、このトラック群全体を1つのマルチトラックプリセットとして保存できます。このプリセットを呼び出すことで、ルーティング済みのドラムミキシング環境全体を一度に再現でき、プロジェクトごとのセットアップ時間を大幅に削減できます。
参照元情報:How to Use Track Presets for One-Click Access to Beatmaker 3 Titles
https://support.ujam.com/hc/en-us/articles/26487579379484