Waveform 14 - サンプラーとインストゥルメント(Samplers and Instruments)

Waveform 14 - サンプラーとインストゥルメント(Samplers and Instruments)

Waveform には、シンプルな無料エディション向けのドラムパッドから、フル機能のマルチレイヤー・キーボードサンプラーまで、内蔵サンプラーのファミリーが揃っています。さらに Subtractive と呼ばれるマルチオシレーターの減算方式シンセサイザーも含まれます。これらはすべてプラグインピッカーの Instruments カテゴリーにあります。この章では各サンプラーを順に紹介し、どのような場面で選べばよいかを説明します。


サンプラーファミリー早見表(The Sampler Family at a Glance)

内蔵サンプラーは5種類あります。ロードする前に、どれがどれなのかを把握しておくとよいでしょう。

プラグイン概要対応エディション
Micro Drum Samplerパッドベース、ワンショットのみ、64パッド全エディション(Free, OEM, Pro)
Micro Samplerキーボードサンプラー、単一レイヤー全エディション(Waveform 12 以降)
Romplerファクトリープリセットの再生、キーボード形式全エディション(Waveform 12 以降)
Drum Samplerベロシティレイヤーとノートリピートを備えたフルパッドサンプラーPro(または MIDI Producer / Synth Pack 拡張)
Multi Samplerフルキーボードサンプラー、最大32レイヤー、SFZ/SF2、レイヤーごとの FXPro(または MIDI Producer / Synth Pack 拡張)

レガシーの Sampler(オリジナルのシンプルなサンプラー)は別の古いプラグインで、Legacy Plugins の章で説明しています。


パッドベースのサンプラー:Drum Sampler と Micro Drum Sampler

4×4 のパッドグリッド、バンクセレクター、パッドごとのコントロールを表示した Drum Sampler。

Drum Sampler と Micro Drum Sampler は 4×4 のパッドグリッドを中心に構成されています。ハードウェアのドラムマシンのように動作し、各パッドにサンプルを保持し、MIDI ノートやクリックでパッドをトリガーします。


パッドとバンク(Pads and Banks)

各サンプラーには4つのバンク(A, B, C, D)があり、それぞれ16パッド、合計64パッドを持ちます。バンクセレクターボタンでバンクを切り替えます。異なるバンクのパッドは異なる MIDI ノートにマッピングされるため、16音を超えるサウンドが必要な場合は、フルキットを4つのバンクに分散させられます。

パッドにサンプルをロードするには、Browser からオーディオファイルを直接パッドにドラッグします。パッドをクリックして選択し、ファイルブラウザーでサンプルを選ぶこともできます。

各パッドには、素早く試聴するための Solo と Mute ボタンがあります。


Micro Drum Sampler と Drum Sampler の違い

Drum Sampler を簡略化したワンショット版の Micro Drum Sampler。

Micro Drum Sampler は簡略版で、Waveform の全エディションで利用できます。ワンショット再生のみに対応しており、ノートをどれだけ長く保持しても、パッドがトリガーされるたびにサンプルは最後まで再生されます。

Drum Sampler(Pro のみ)には次の機能が加わります。

  • ベロシティレイヤー(Velocity layers)— 同じパッド上で異なるベロシティ範囲に別々のサンプルを割り当て、より表現力豊かなドラムサウンドを実現します
  • ノートリピート(Note Repeat)— パッドを押し続けると、テンポに同期したレートで自動的に再トリガーします(後述)
  • MIDI Learn — パッドを右クリックして、受信 MIDI ノートに割り当てます

ノートリピート(Note Repeat)

ノートリピート機能は Drum Sampler で利用できます。有効にすると、パッドを保持している間、テンポに同期したレートで繰り返しトリガーされます。Repeat Rate コントロールで細分値(例:1/8, 1/16)を設定します。ロールやフィルに便利です。

💡 ヒント:ノートリピートはライブ演奏中にその場でフィルを作るのに最適です。スネアのパッドを保持してノートリピートを有効にし、レートをスイープすると盛り上がり(ビルドアップ)効果が作れます。


キーボードサンプラー:Multi Sampler、Micro Sampler、Rompler

ノート範囲とベロシティ範囲に複数のレイヤーをマッピングした Multi Sampler のゾーングリッド。

キーボード形式のサンプラーでは、キーボードのノート範囲とベロシティ範囲にサンプルをマッピングできます。各サンプルの割り当てはレイヤー(layer)と呼ばれ、各レイヤーはノート範囲とベロシティ範囲をカバーします。


ゾーングリッド(The Zone Grid)

ゾーングリッドは Multi Sampler と Micro Sampler の中心的なビューです。次の軸を持つグリッドを表示します。

  • 横軸 — ノート範囲(低音から高音)
  • 縦軸 — ベロシティ範囲(弱いタッチから強いタッチ)

各レイヤーはグリッド上に長方形として表示されます。そのレイヤーの low note、high note、low velocity、high velocity を設定して長方形を定義します。演奏されたノートがレイヤーの長方形の内側に入ると、そのレイヤーのサンプルが再生されます。

Multi Sampler では最大32レイヤーを持てます。レイヤーは重ねられ、複数のレイヤーが演奏されたノートに一致する場合はそのすべてが鳴ります。これがラウンドロビンやベロシティクロスフェードの仕組みです。

レイヤーを追加するには、オーディオファイルをゾーングリッドに直接ドラッグします。ドロップした位置に新しいレイヤーが作成されます。


対応サンプルフォーマット(Supported Sample Formats)

標準のオーディオファイル(WAV, AIFF)に加えて、キーボードサンプラーは完全なマルチサンプル・インストゥルメントの読み込みに対応しています。

  • SFZ — オープンフォーマットのテキストベースのサンプルマップ
  • SF2(SoundFont 2)— 広く使われているバンクフォーマット
  • ZIP — サンプルとマップをパッケージ化したコレクション

これらのいずれかのフォーマットをサンプラーにドラッグすると、インストゥルメント全体を一度に読み込めます。


レイヤーごとのコントロール(Per-Layer Controls)

レイヤーを選択すると、その再生方法を細かく調整できます。

  • Root Note — サンプルが元のピッチで再生される音程。これより上下のノートは、それに応じてサンプルのピッチを上下させます。
  • Gain — このレイヤーの音量。(初期値:0 dB)
  • Pan — ステレオ位置。(初期値:中央)
  • Fine Tune — セント単位のピッチオフセット。わずかに音程がずれたサンプルの補正に使います。(初期値:0)
  • Sample In / Out — オーディオファイル内の開始点と終了点を設定します。波形表示のハンドルをドラッグしてサンプルをトリミングします。(初期値:ファイル全体)
  • Loop In / Out — サンプル内のループ領域を設定します。ループを有効にする必要があります。
  • Choke Group — チョークグループ番号を割り当て、あるレイヤーをトリガーすると同じグループの他のレイヤーを消音します(例:オープンハイハットをクローズハイハットでチョークする)。(初期値:なし)

フィルター(レイヤーごと)

各レイヤーにはオプションのフィルターがあります。フィルターのトグルで有効にし、次を設定します。

  • Filter Mode — lowpass、highpass、bandpass などのタイプから選択します。
  • Cutoff — フィルターのカットオフ周波数。(初期値:開放/フィルタリングなし)
  • Q — レゾナンス。値が高いほどカットオフ付近のピークが鋭くなります。(初期値:0)

エンベロープ(レイヤーごと)

各レイヤーには、カーブ形状を調整できるアンプエンベロープがあります。

  • Attack — 最大音量に達するまでの時間。(初期値:0)
  • Attack Shape — アタックのランプのカーブ形状(リニアから対数まで)。
  • Decay — ピークからサステインまで下降する時間。(初期値:0)
  • Decay Shape — ディケイのカーブ形状。
  • Sustain — ノートを保持している間に維持される音量レベル。(初期値:最大)
  • Release — ノートを離した後に無音まで下降する時間。(初期値:短め)
  • Release Shape — リリースのカーブ形状。

LFO(レイヤーごと — Multi Sampler)

Multi Sampler では各レイヤーにモジュレーション用の2つの LFO があります。各 LFO には次のパラメーターがあります。

  • Shape — 波形タイプ(サイン、三角、ノコギリ、矩形など)。
  • Rate — LFO の速度(Hz)。ホストのテンポに同期できます。
  • Level — モジュレーションの深さ。(初期値:0)
  • Phase — 開始位相。(初期値:0)
  • Delay — ノートオン後に LFO が効き始めるまでの時間。遅延ビブラートに便利です。(初期値:0)
  • Fade — Delay の後に LFO がフェードインする時間。(初期値:0)

レイヤーごとの FX バス(Multi Sampler、Pro のみ)

Multi Sampler(Pro、Waveform 12 以降)には、6つのエフェクトスロットを持つレイヤーごとの FX チェーンが追加されています。これには Pro エディションで利用できる samplerFX 機能が必要です。

レイヤーごとに利用できるエフェクト:

  • Reverb — Natural、Non-linear、Plate タイプ。コントロール:pre-delay、size、decay、diffusion、low/high cut、low/high damping、pan、mix。
  • Distortion — Drive、post gain、tone、emphasis、mix。
  • Chorus — Delay、depth、rate、mix。
  • Compressor — Threshold、ratio、attack、release、knee、output。
  • Delay — Low cut、high cut、feedback、delay time、mix。
  • EQ — 3バンド(low/mid/high)、バンドごとの周波数とゲイン。
  • Filter — Shape、slope、frequency、gain、Q。

💡 ヒント:レイヤーごとの FX を使えば、単一のプラグインインスタンス内で、パッドにリバーブを、キックにコンプレッサーを同時にかけられます。テンプレートトラックをすっきり保つのに役立ちます。


Micro Sampler と Multi Sampler の違い

単一レイヤーのキーボードサンプラー、Micro Sampler。

Micro Sampler は全エディションで利用できる、よりシンプルなキーボードサンプラーです。単一レイヤーに対応し(フルのゾーングリッドはなし)、レイヤーごとの LFO、FX バス、マルチフォーマットのインポートはありません。フルの Multi Sampler のオーバーヘッドなしに、1つのサンプルを読み込んでキーボード全体で演奏したいだけの場合に適しています。


Rompler

プリセットベースのキーボードインストゥルメント、Rompler。

Rompler はプリセットベースのインストゥルメントで、ゾーングリッドを直接編集することなくファクトリーサンプルバンクを再生します。読み取り専用の Multi Sampler と考えるとよいでしょう。あらかじめ作り込まれたインストゥルメントを素早く読み込んで演奏するために設計されています。他のサンプラーと同じキーボードレイアウトビューを持ちますが、新しいサンプルをドラッグすることはできません。プリセットを選んで演奏するだけです。


Subtractive シンセサイザー

オシレーター、フィルター、アルペジエーターを表示した Subtractive シンセサイザー。

Subtractive は Waveform 内蔵のマルチオシレーター・シンセサイザーです。伝統的な減算方式/ハイブリッド設計で、オシレーターが素の波形を生成し、フィルターが音色を整え、エンベロープと LFO が動きを加えます。Pro 専用のインストゥルメントです(または MIDI Producer や Synth Pack 拡張で利用可能)。

📝 メモ:関連するインストゥルメントである Collective は独自の専用マニュアルが付属しており、ここでは扱いません。


オシレーター(Oscillators)

Subtractive には4つのオシレーターがあります。各オシレーターにはタイプセレクターがあり、利用可能な波形(ノコギリ、矩形、三角など)から選択します。サイン波とグラニュラー波形タイプは Subtractive では利用できません(これらは姉妹インストゥルメントの Collective で使われます)。

各オシレーターには pitch、level、pan コントロールがあり、各オシレーターを独立してフィルターとアンプセクションにルーティングできます。


フィルター(Filters)

このシンセにはパラレルまたはシリーズで動作できる2つのフィルターがあります。各フィルターには標準的なコントロール(cutoff、resonance、envelope amount)があります。2つのフィルターを併用して、複雑で多層的な音色づくりを行えます。たとえば片方をローパス、もう片方をバンドパスにするなどです。


エンベロープと LFO(Envelopes and LFOs)

Subtractive はモジュレーションソースとして2つのエンベロープと4つの LFO を備えています。エンベロープは標準的な ADSR 形状に従います。LFO は複数の波形形状、レートコントロール(フリーまたはテンポ同期)、位相オフセット、Delay、Fade を提供します。


アルペジエーター(Arpeggiator)

内蔵アルペジエーターは、保持したノートを受け取ってパターンで再生します。Arp の有効化ボタンで切り替えます。主なコントロール:

  • Mode — パターンの方向(up、down、alternate、random、chord)。
  • Rate — テンポ同期の速度。
  • Latch — 有効にすると、キーを離してもアルペジオが再生され続けます。

FX ページ(FX Page)

Subtractive には内蔵エフェクトを備えた専用の FX ページがあります。これは Wavetable シンセサイザーにあるエフェクトチェーンに相当します。メインのナビゲーションタブから FX ページに切り替えます。


Drive と EQ

Drive セクションは、エフェクトチェーンの前段で出力にハーモニックなサチュレーションを加えます。グローバル EQ で最終的な音色を整えます。


プリセットブラウザー(Preset Browser)

Subtractive にはファクトリープリセットのライブラリが付属しています。プラグイン上部のプリセットブラウザーでカテゴリー(basses、leads、pads、arps、keys)をたどり、サウンドを試聴します。ファクトリーライブラリと並べて自分のパッチを保存することもできます。


ユニゾン(Unison)

Unison は1音あたり複数のボイスを重ねて、より厚く広がりのあるサウンドを作ります。ユニゾンのボイス数と、ボイスごとのデチューン幅を設定できます。ボイスが多いほど CPU 負荷も高まるため、多数のインスタンスを使う場合は控えめにしましょう。


Bass Osc

コンパクトな単一オシレーターのベースシンセ、Bass Osc。

Bass Osc はベースサウンド向けに作られた小型の単一オシレーターシンセです。単一の Wave コントロールでオシレーターの形状をモーフィングし、Tune と Detune でピッチを設定します。信号は Cutoff、Res、Drive コントロールを備えた1つのレゾナントフィルターを通過し、ディケイベースのアンプおよびフィルターエンベロープ(それぞれベロシティ量あり)が時間とともに音を形作ります。Glide コントロールはノート間の滑らかなピッチスライドを実現し、クラシックなベースラインに向いています。ファクトリープリセットのセットも付属します。


⚡ 注意すべきポイント

エディションによる制限。Drum Sampler と Multi Sampler は Pro 専用です。これらを使うプロジェクトを Free や OEM エディションで開くと、プラグインはチェーンに存在しますが音は出ません。サンプラーが鳴らないように見える場合は、プラグインのステータスインジケーターを確認してください。

Micro Drum Sampler はワンショットのみ。サンプルは常に最後まで再生され、MIDI ノートを離しても途中で止めることはできません。ノート長のコントロールが必要な場合は Drum Sampler(Pro)を使ってください。

レイヤーごとの FX には Pro が必要。Multi Sampler をロードしていても、レイヤーごとのエフェクトチェーンには samplerFX 機能が必要です。Free/OEM エディションでは、それらのエフェクトスロットは無効になります。

ゾーンの重なりは意図的なもの。ゾーングリッドではレイヤーを重ねられます。1音を期待したのに2つのサンプルが同時に聞こえる場合は、2つのレイヤーが同じノート/ベロシティ領域をカバーしていないか確認してください。重なりはクロスフェードやラウンドロビンのための設計ですが、最初は驚くかもしれません。

SFZ/SF2 のインポートは大きくなることがある。フルの SFZ や SF2 インストゥルメントバンクを読み込むと、大量のオーディオファイルが一度に取り込まれることがあります。古い、または低速なドライブでは、初回の読み込みに時間がかかる場合があります。

レガシーの「Sampler」プラグインは別物。Legacy カテゴリーには、単に「Sampler」という名前の古いプラグインがまだあります。これは別のインターフェースを持つ別のプラグインです。この章で説明する新しいファミリーを探している場合は、プラグインピッカーの Instruments カテゴリーから選んでください。


次のステップ(Moving On)

内蔵サンプラーは、素早いワンショットのパッドヒットから、レイヤーごとのエフェクトを備えた完全にマッピングされたキーボードインストゥルメントまで、あらゆるものをカバーします。特に Multi Sampler は、サンプルライブラリや SFZ バンクから自分のインストゥルメントを作り込む場合に探求する価値があります。ステップシーケンスによるドラムパターンについては Step Clips の章を参照してください。ステップクリップと Drum Sampler を組み合わせたビート制作のヒントがあります。シンセサイザーについては、4OSC Synthesizer と Wavetable Synthesizer の章で他の内蔵シンセを扱っています。


参照元情報:Waveform User Manual
https://tracktion.github.io/waveform_manual/samplers-and-instruments/

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