OP-XY - 20. シンセエンジン(synth engines)

OP-XY - 20. シンセエンジン(synth engines)

目次に戻る

20. シンセエンジン

OP–XY には 8 種類のシンセエンジンが搭載されています。各シンセエンジンはそれぞれ固有のサウンドを持ち、デバイスのサウンドパレットを大きく広げます。

エンジン変更

まずインストゥルメントモードに入り、インストゥルメントトラックを表示・編集します。

編集したいインストゥルメントトラックを選択します。

shift を押しながら M1 を押して、そのトラックのシンセエンジンを選択します。

次いで、ダークグレーノブを回してリストをスクロールし、エンジンを選択します。エンコーダーまたは M1 を押して選択を確定します。

20.1 axis

axis は、豊かなストリングサウンドの作成に特化した FM シンセエンジンです。

トーン

ダークグレーノブを回して、サウンドのトーンを調整します。トーンにより、サウンドを明るくしたり暗くしたりできます。

レシオ

ミッドグレーノブを回して、サウンドのレシオを調整します。これはオシレーターの一方のピッチで、0–50 ではデチューン、51–100 では上昇完全五度となります。

シェイプ

ライトグレーノブを回して、オシレーターの波形を調整します。

トレモロ

ホワイトノブを回して、トレモロのスピードと量を調整します。トレモロはサウンドの音量を周期的に変化させます。

20.2 dissolve

dissolve は、トーナルノイズ系のシンセエンジンです。アンビエントパッドや明るくノイジーなリードに適しています。

スウォーム

ダークグレーノブを回して、swarm を調整します。swarm は、ノイズでオシレーターをモジュレートします。

AM

ミッドグレーノブを回して、AM を調整します。これはサウンドのアンプをモジュレートし、荒さを加えます。

FM

ライトグレーノブを回して、FM を調整します。これは周波数をモジュレートし、サウンドにトーン感を加えます。

デチューン

ホワイトノブを回して、オシレーターのデチューン量を調整します。各オシレーターのピッチをわずかにずらし、より厚みのあるサウンドを作ります。

20.3 drumline

drumline は、10 種類のパーカッションモデルを搭載したドラムシンセエンジンです。モデルごとに固有のアルゴリズムとパラメーターを持ちます。

ドラムパラメーター

各ドラムモデルには、サウンドを調整するための 4 つの固有パラメーターがあります。

タイプ

shift を押しながらダークグレーエンコーダーを回して、ドラムモデルを切り替えます。次の 10 モデルを使用できます。

  • kick
  • snare
  • hi-hat
  • shaker
  • clap
  • congas
  • fm
  • tom
  • tambourine
  • resonator
ランダマイズ

shift を押しながらミッドグレーノブを回して、ランダマイズを調整します。ランダマイズは、ヒットするたびに選択中のサウンドの全パラメーターを変化させます。量で変化の度合いを調整します。

パン

shift を押しながらライトグレーノブを回して、選択中のサウンドのパンを左、センター、右の間で調整します。

ボリューム

shift を押しながらホワイトノブを回して、選択中のサウンドの音量を調整します。

プレイモード

shift を押しながらダークグレーノブを押して、再生スタイルを調整します。以下から選択できます。

  • key(押している間だけ再生)
  • oneshot(サウンド全体を再生)
  • mute group 1/2/3(別のサウンドが鳴るとチョーク)
  • loop(サウンドの終わりでループ)

drumline のエンベロープ

drumline を使用すると、M2 のエンベロープページが別のレイアウトに切り替わり、drumline をより表現力豊かに演奏できるようになります。

ファンク

ダークグレーエンコーダーを回して、ファンクの量を調整します。ファンクは、各サウンドのトリガーにタイミングのばらつきを加えます。

アタック

ミッドグレーノブを回して、すべてのドラムサウンドのアタックを調整します。フェードしたようなサウンドを作るのに使用します。

ランダム

ライトグレーノブを回して、トラック上のすべてのサウンドのパラメーターに対するランダマイズ量を調整します。

レングス

ホワイトノブを回して、すべてのサウンドの長さを調整します。

20.4 epiano

epiano は、エレクトリックピアノのエミュレーションです。歯切れのよいエレピサウンド、力強いリード、太いベースを作成できます。

トーン

ダークグレーノブを回して、サウンドのトーンを調整します。トーンにより、サウンドを明るくしたり暗くしたりできます。

テクスチャ

ミッドグレーノブを回して、テクスチャを調整します。テクスチャは、サウンドに荒さを加えます。

パンチ

ライトグレーノブを回して、パンチを調整します。パンチは、サウンドにさらなる動きを与えます。

タイン

ホワイトノブを回して、タインを調整します。タインは、サウンドの立ち上がりに高域成分を加え、エレクトリックピアノ内部のタインのサウンドを再現します。

20.5 external

external は、インストゥルメントトラックを外部 MIDI デバイス用の MIDI シーケンストラックに変換します。

外部 MIDI トラック

ダークグレーノブを回して、編集したいセクションを選択します。

M1 にいる間、エンコーダーは各シンセエンジン、サンプラー、またはドラムのパラメータを制御します。最大で 4 バーを使用できます。これはトラックスケールと組み合わせることで、最大 64 バー、または 4 つの「バー」に分割された1024 個の 1/16 ノートに相当するパターン長を実現します。

チャンネル、バンク、プログラム

M1 には、チャンネル、バンク、プログラムの設定があります。一般的な MIDI セットアップでは、各デバイスが異なるチャンネルを使用します。一部のデバイスでは、バンクおよびプログラムを使用してサウンドを選択します。

ダークグレーノブを回して、MIDI チャンネルを選択します。

ミッドグレーノブを回して、バンクを選択します。

ライトグレーノブを回して、プログラムを選択します。

MIDI CC

M2 および M3 には MIDI CC があります。

各エンコーダーを回して、使用可能な CC を編集します。

shift を押しながらエンコーダーを回して、CC メッセージを有効化、または選択します。

20.6 hardsync

hardsync は、スタブ、ジャブ、そしてソリッドなベースに適したエンジンです。

周波数

ダークグレーノブを回して、周波数を調整します。これは倍音構成を変化させ、トーンを調整します。

サブ

ミッドグレーノブを回して、サブベースを追加します。パッドの厚みを出したり、ベースを重ねるのに適しています。

ノイズ

ライトグレーノブを回して、ノイズを追加します。サウンドを明るくするのに効果的です。

ローカット

ホワイトノブを回して、低域をカットします。

20.7 organ

organ は、バッハ的な響きを呼び起こすオルガンエンジンです。トランジスタオルガンから教会オルガンまで、ノブ操作ひとつで幅広いサウンドを作成できます。

タイプ

ダークグレーノブを回して、オルガンタイプを切り替えます。

ベース

ミッドグレーノブを回して、ベース成分を追加または削除し、サウンドを太くします。

トレモロ量

ライトグレーノブを回して、トレモロ量を調整します。トレモロは、オルガンの音量をモジュレートします。

トレモロスピード

ホワイトノブを回して、トレモロのスピードを調整します。下げると緩やかなうねりになり、上げると目まいがするようなパッドまで作成できます。

20.8 prism

prism は、光を屈折させるようなサウンドを作り出します。定番のベース、シンセリード、その中間全てのサウンドまで幅広く対応します。

シェイプ

ダークグレーノブを回して、オシレーターの形状を調整します。

レシオ

ミッドグレーノブを回して、オシレーター間のレシオを調整します。

デチューン

ライトグレーノブを回して、デチューン量を調整します。これは、オシレーター間の微妙なピッチ差です。

ステレオ

ホワイトノブを回して、オシレーターのステレオ幅を調整します。

20.9 simple

simple は、基本のパッチを素早く作成でき、リードやプラックサウンドに適しています。

シェイプ

ダークグレーノブを回して、オシレーターの形状を調整します。

PW

ミッドグレーノブを回して、オシレーターのパルス幅を調整します。

ノイズ

ライトグレーノブを回して、ノイズを追加または削除します。バズっぽいリードや、柔らかいパッドの作成にも役立ちます。

ステレオ

ホワイトノブを回して、オシレーターのステレオ幅を調整します。

20.10 wavetable

ウェーブテーブルは、複数の波形を順番に並べたテーブルです。これにより、定義済みのオシレーターシェイプ間を滑らかに遷移できます。

テーブル

ダークグレーノブを回して、ウェーブテーブルを選択します。wavetable には、9 種類のウェーブテーブルが用意されています。

ポジション

ミッドグレーノブを回して、ウェーブテーブル内の位置を調整します。

ワープ

ライトグレーノブを回して、波形の形状をワープさせます。

ドリフト

ホワイトノブを回して、ウェーブテーブルのドリフトを調整します。これにより、ワープがノート周波数からずれて変化し、非調和的なテクスチャが生成されます。

目次に戻る


参照元情報:TE – OP-XY – 20. synth engines
https://www.minet.jp/te-op-xy-20-synth-engines/